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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 13-02-2008, 17:54   #41
mnovait
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Originariamente inviato da okorop Guarda i messaggi
vabbe la grafica professionale e poi??????? siamo noi gamers che trasciniamo avanti il mercato delle vga, dimmi uno che lavora su computer con programmmi come office cosa gli serve una 8800 gt? poi i grafici sono un altra cosa ma non penso che ce ne siano a miliardi........
perchè di gamers accaniti ce ne sono tanti invece?
non credo che le quadro le abbiano inventate per i gamers
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Old 13-02-2008, 18:03   #42
ottoking
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L' ideale sarebbe che le console si avvicinino al PC chiaramente solo come architettura (non intendo dire che diventano dei PC) se ad esempio montassero CPU x86-64 o cmq cercano di avvicinare l' architettura PC alle console in modo tale che gli sviluppatori non debbano sbattersi più di tanto resta il fatto che qualcuno dovra spiegare a sony che il CELL non va bene ma questo è già più complicato !
cmq 3 aziende su 4 hanno le mani in pasta nel settore console l' unica credo sia intel che con le console a poco da spartire corregetemi se sbaglio
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Old 13-02-2008, 18:04   #43
dadolino
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Ma in regressione è unicamente il comparto giochi per Pc nn x console..
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Old 13-02-2008, 18:10   #44
Xeus32
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Originariamente inviato da ottoking Guarda i messaggi
L' ideale sarebbe che le console si avvicinino al PC chiaramente solo come architettura (non intendo dire che diventano dei PC) se ad esempio montassero CPU x86-64 o cmq cercano di avvicinare l' architettura PC alle console in modo tale che gli sviluppatori non debbano sbattersi più di tanto resta il fatto che qualcuno dovra spiegare a sony che il CELL non va bene ma questo è già più complicato !
cmq 3 aziende su 4 hanno le mani in pasta nel settore console l' unica credo sia intel che con le console a poco da spartire corregetemi se sbaglio
Mi spiace darti brutte notizie ma è il pc che deve cambiare !
L'architettura X86 è tecnicamente morta, rimane in piedi solo perché è vantaggiosa per il concetto di compatibilità. L'architettura power è tecnicamente migliore ma questioni di mercato la relegano ad alcune ristretti segmenti di mercato.
Basta pensare che persino i processori x86 spaccano i comandi in comandi più semplici e poi sfruttano un'architettura molto simile alla power.
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Old 13-02-2008, 18:10   #45
fek
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Originariamente inviato da mnovait Guarda i messaggi
io nn ne so molto,però mi è parso d'aver capito che anche x giochi su console i programmatori nn è che stiano facendo i salti di morte per ottimizzare i giochi...
"%*(&"$(*&"(*$&"*($&(*!"&(*!"*$&*("$ "*(&$*(!"(*!$&!*($&(*"
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Old 13-02-2008, 18:11   #46
Crux_MM
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Ora si che mi sento protetto..
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Old 13-02-2008, 18:13   #47
Terroncello86
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Originariamente inviato da ciocia Guarda i messaggi
Qualcosa devono fare. X360 e play3 sono le migliori console uscite come potenza rispetto i pc ( X360 dopo 2 anni e' ancora alla pari dei migliori pc, prezzo molto inferiore, gioco online facilitato, tutto questo grazie anche ad una migliore ottimizzazione )
Dovrebbero creare uno standard piu' definito nell'hardware, in modo da facilitare la programmazione e limitare gli upgrade annuali.

scusami ma non resisto, dire che è alla pari dei migliori pc ecquivale ad avere non delle semplici fette, ma dei salami interi davanti agli occhi
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Old 13-02-2008, 18:18   #48
Dreavis
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Originariamente inviato da ottoking Guarda i messaggi
cmq 3 aziende su 4 hanno le mani in pasta nel settore console l' unica credo sia intel che con le console a poco da spartire corregetemi se sbaglio
ti correggo subito: si scrive "dovrà", "HA poco da spartire" e "CORREGGETEMI se sbaglio"...

non resistevo neanch'io...
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Old 13-02-2008, 18:19   #49
jekomac
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Messaggi: 64
Una sola cosa: crysis (modificato per i dettagli massimi) mi gira a 20 frame al secondo su XP 64Bit (1680x1050), mentre con le DX10 e win Vista 64Bit (solo leggermente più accattivante graficamente) mi va a 3-4 frame al secondo...

Entrambi ingiocabili, ma giusto per farvi capira a cosa serve una 8800GTX...
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Old 13-02-2008, 18:20   #50
M4R1|<
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4801
@capitan_crasy:

weeee ciao capo!!
cmq il mercato dei videogiochi è talmente reditizio che un'unione di questo tipo sicuramente poterà un saco di cose buone (anche se nn nell'immediato).

cmq @Kharonte85: me li ammagino anch'io che mentre si stringono la mano quelli di amd cecano di stringere di più con nvidia e intel
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Old 13-02-2008, 18:28   #51
Freisar
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Messaggi: 6979
Abbassano i prezzi poi vedi che le vendite su PC riprendono.

O si decidono a rallentare i tempi di produzione di nuovi hardware....

Le Software house spero convergano sempre più spesso su console.

E che il PC diventi mac style....non 300 cpu e GPU tra le quali scegliere....
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Old 13-02-2008, 18:35   #52
Steel89
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L'Avatar di Steel89
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Cuneo
Messaggi: 1633
Dubito fortemente in una ripresa totale dei giochi pc contro quelli per console...
potremmo ritrovarci con le solite trasposizioni x360>pc, senza supporto volante ma solo tastiera-joy360, con la differenza del marchio applicato... invece che games for windows - gaming alliance

Credo che debbano eliminare totalmente ste conversioni x360>pc che rendono dei possibili 'best sellers' in trasposizioni pesanti, piene di incompatibilità e difettose...
__________________
CASE: Asus Vento A8 |MBR: Asus P5B |CPU: Intel Core 2 Quad Q9550 |HDD: 400Gb Maxtor |RAM: 8Gb Kingston 800Mhz |VGA: Asus GeForce GTX 560 TI DirectCuII TOP |
MOUSE: Razer Lachesis 3G |LCD: ASUS 19" |OS: Windows 7 RTM x64 |TV: Sony Bravia KDL-40 NX700
La mia galleria di DeviantART. |® SteelFlash Visual Style Creator. |® Cur7ed Beta Visual Style Creator. |Audi A3

Ultima modifica di Steel89 : 13-02-2008 alle 18:38.
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Old 13-02-2008, 18:50   #53
dovella
 
Messaggi: n/a
personalmente a Microsoft ho dato 1 consiglio

ho chiesto in modo specifico ad un evangelist di proporre una nuova combinazione per i giochi pc in windows 7 che è la seguente

se durante le funzioni desktop si vuole avviare un videogioco deve partire un interfaccia totalmente diversa mandando in ibernazione il sistema (come vista)
e riavviare in tempi super ottimizzati un sistema minimale fatto da
MinWin+Directx e driver gpu+ Rete

da qui il sistema dev essere privo di windows sotto e molto piu snello per sfruttare meglio le caratteristiche anche dei PC non troppo feroci.
L'idea all evangelist era piaciuta, e mi ha detto che ne avrebbe parlato in rinuione..

poi ho aderito al programma connect di games for windows futuro aspetto l invito
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Old 13-02-2008, 18:52   #54
fukka75
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Quote:
Originariamente inviato da Freisar Guarda i messaggi
O si decidono a rallentare i tempi di produzione di nuovi hardware....
Detto in un periodo in cui la vga top del mercato è la stessa da quindici mesi ...

Quote:
Le Software house spero convergano sempre più spesso su console.
ma anche no

Quote:
E che il PC diventi mac style....non 300 cpu e GPU tra le quali scegliere....
ma anche no
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 13-02-2008, 19:06   #55
belin
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Città: Genova
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Lunga vita al gioco su pc, anzi, lunghissima!

Iniziativa lodevole, senza dubbio.


__________________
[AMD Athlon II X2 250][ASUS M4A78][SAPPHIRE HD5770][3DFX Voodoo 5 5500 64mb][XBOX360]

********************
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Old 13-02-2008, 19:42   #56
songohan
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Città: Roma
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Ma non ho capito... la Microsoft, produttrice della Xbox, si allea in questa...alleanza...per contrastare le consolle?! Ma c'è qualcosa che mi sfugge?!
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Old 13-02-2008, 20:11   #57
v1nline
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Città: Treviso provincia
Messaggi: 2933
come lo difenderanno? attivando i circuiti TC? addio pirateria e festa dei produttori. ma non ci sarebbero più 12000 server per cod4, no di certo. giocare in regola è un passatempo di lusso. W i pirati
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Old 13-02-2008, 20:23   #58
Mercuri0
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Messaggi: 4414
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"%*(&"$(*&"(*$&"*($&(*!"&(*!"*$&*("$ "*(&$*(!"(*!$&!*($&(*"

Suvvia... mnovait forse intendeva dire "che le aziende dovrebbero investire di più sui programmatori per ottimizzare ulteriormente i giochi anche su console"
__________________
flìckr
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Old 13-02-2008, 20:24   #59
SiberianCesare
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Messaggi: 26
Certo ke si mettono d'accordo.......Ricordatevi ke per lavorare al pc va bene un P4 o un athlon della vecchia generazione, una scheda video integarata o schede video di fascia bassisima, ma per giocare a questi giochi ci vogliono delle macchine paurose. E' logico ke si mettono d'accordo per continuare a giocare al pc sennò ki vende processori da 200-300 euro o schede video da 500-600 euro l'una!!!!!!
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Old 13-02-2008, 20:43   #60
sasyultrasnapoli
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L'Avatar di sasyultrasnapoli
 
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