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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 11-12-2007, 14:14   #41
Denny A
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aspetto nuove info/video/unpòditutto per convincermi...al momento non è che mi appassioni molto sto giochetto
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Old 11-12-2007, 14:20   #42
Alex-RM
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Old 11-12-2007, 14:25   #43
Nerocielo
 
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Old 11-12-2007, 15:02   #44
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ma è a pagamento??

non conosco itunes
 
Old 11-12-2007, 15:08   #45
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Old 11-12-2007, 18:55   #46
Denny A
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Old 11-12-2007, 18:57   #47
DonCry
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Old 11-12-2007, 18:58   #48
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cmq ho trovato quella di little big adventure 2, carina molto anche questa, non dico simile ma impostata con un ritmo molto allegro
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Old 11-12-2007, 19:49   #49
cangia
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ho pensato subito a Viva Pinata in multi, potenziato e con la fisica
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Old 11-12-2007, 19:55   #50
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Si ma è un gioco pc di parecchi anni fa, non centra nulla
tu pensa che un mio amico vedendo che l'ascoltavo in msn pensava che ci stessi giocando

cmq ce l'ho fatta, trovata

bellissima
 
Old 11-12-2007, 20:05   #51
CoLaN
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Beh dai a parte lo stile molto originale non è "da bambini"
Certo, risveglia la creatività :P

Faccio una breve panoramica del gioco per chi non ne sa nulla.

In poche parole, Little Big Planet ruota attorno all'editor per creare livelli e personalizzare i personaggi; tutto quello che si vede nei trailer è fatto partendo da forme di base richiamabili dai menu in gioco (quelli che si vedono in molti video). Sarà possibile, tra l'altro, importare immagini dall'HD, quindi anche foto scattate con una digitale potranno essere usate come texture, il limite stà solo nella voglia di fare
A quanto ho capito sarà possibile creare degli "eventi" e assegnare un sistema di punteggio all'interno dei propri livelli, in modo da creare un gameplay complesso e non banale.
Il cuore del gioco sarà la comunità online con lo sharing dei livelli, tutti potranno uppare le loro creazioni e gli altri potranno mettere commenti, dare un punteggio e giocare insieme (fino a 8 giocatori contemporamente, online). Il menu sarà un grosso "mondo" tappezzato dai "lavori" degli utenti. È prevista la chat vocale, con tanto di sack boy (personaggi) che muovono le labbra in synch
Nel gioco finale ci saranno anche i "nemici" che si potranno aggiungere, ma fino ad oggi non è stato ancora mostrato nulla a questo riguardo.
Il tutto condito con una fisica perfetta per ottenere risultati folli

Metto qualche video interessante:

http://www.youtube.com/watch?v=DmlIVT2ngf4 - Qui uno sviluppatore parla del gioco e dei tools

http://www.youtube.com/watch?v=NI5JmcQv3n4
http://www.youtube.com/watch?v=jOpc9Z6pKSg L'ormai "leggendaria" prima presentazione del gioco con folla in delirio, divisa in due parti ()

http://www.youtube.com/watch?v=HfwznFG2SzA - Trailer che mostra lo share dei livelli online

http://www.gametrailers.com/player/25103.html
http://www.gametrailers.com/player/25108.html
http://www.gametrailers.com/player/25110.html - TGS Developer Walkthrough

http://www.youtube.com/watch?v=PR8Fp9GSnbQ - trailer sulla customizzazione dei personaggi

http://www.gamevideos.com/video/id/14876 - come funziona il "menu" (chiamarlo così è riduttivo) con tanto di mondo tappezzato di livelli
In caso Denny A se lo fosse perso

Comunque non capisco la frequente comparazione con viva pinata....sono due giochi completamente diversi
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Old 11-12-2007, 20:10   #52
Pan
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Old 11-12-2007, 20:30   #53
Alex-RM
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Questa mattina ho visto un pò dei video che stanno in prima pagina (quello della presentazione è fantastio), ed è tutto il giorno che canticchio la canzoncina, non riesco a levarmela dalla testa
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Old 11-12-2007, 20:53   #54
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Questa mattina ho visto un pò dei video che stanno in prima pagina (quello della presentazione è fantastio), ed è tutto il giorno che canticchio la canzoncina, non riesco a levarmela dalla testa
Non preoccuparti, non sei l'unico a cui è capitato
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Old 11-12-2007, 20:54   #55
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Questa mattina ho visto un pò dei video che stanno in prima pagina (quello della presentazione è fantastio), ed è tutto il giorno che canticchio la canzoncina, non riesco a levarmela dalla testa
già.. è come le canzoncine malefiche di loco roco.. non se ne vanno più dalla testa..
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Old 12-12-2007, 00:49   #56
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In caso Denny A se lo fosse perso

Comunque non capisco la frequente comparazione con viva pinata....sono due giochi completamente diversi
no tranquillo non mi sono perso niente...
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Old 12-12-2007, 10:56   #57
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Flash dal fronte Little Big Planet. Il PR senior manager di SCEA, Ron Eagle, ha annunciato ufficialmente lo slittamento della demo del side-scroller per Ps3. Il dirigente Sony ha tenuto a sottolineare come abbia potuto dare un'occhiata ai primi 30 livelli dei 50 previsti nel gioco definitivo e come l'esperienza sia risultata divertente e coinvolgente. Media Molecule avrà altro tempo a disposizione per mettere a punto il tutto: non ci resta che pazientare ulteriormente.

Fonte:Ps3-tribe.

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Old 12-12-2007, 12:10   #58
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Flash dal fronte Little Big Planet. Il PR senior manager di SCEA, Ron Eagle, ha annunciato ufficialmente lo slittamento della demo del side-scroller per Ps3. Il dirigente Sony ha tenuto a sottolineare come abbia potuto dare un'occhiata ai primi 30 livelli dei 50 previsti nel gioco definitivo e come l'esperienza sia risultata divertente e coinvolgente. Media Molecule avrà altro tempo a disposizione per mettere a punto il tutto: non ci resta che pazientare ulteriormente.

Fonte:Ps3-tribe.

Oddio, la versione originale della notizia è scritta in modo un pò diverso
Dice semplicemente che non ci sarà una demo quest'anno, cioè nelle prossime 2 settimane.

“I can officially confirm that there won’t be a demo this year,” Ron Eagle, senior manager of PR for Sony Computer Entertainment America told me. But he did say he’s played 30 of the games 50 planned developer-made levels and that it’s a lot of fun. He seemed genuinely pleased about his time with the game, but his company won’t be showing more “LBP” at least until next month. Eagle could only add that the full game is set for a 2008 release.

Trad.: "Posso ufficialmente confermare che non ci sarà una demo quest'anno", mi ha detto Ron Eagle, PR senior manager di SCEA. Ma ha anche affermato di aver giocato 30 dei 50 livelli previsti realizzati dagli sviluppatori, e li ha trovati molto divertenti. Sembrava sinceramente soddisfatto del tempo passato a giocare, ma la sua compagnia non mostrerà altri contenuti di LBP almeno fino al prossimo mese. Eagle ha potuto solo aggiungere che il gioco completo è previsto per il 2008.
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Ultima modifica di CoLaN : 12-12-2007 alle 12:13.
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Old 12-12-2007, 12:18   #59
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Oddio, la versione originale della notizia è scritta in modo un pò diverso
Dice semplicemente che non ci sarà una demo quest'anno, cioè nelle prossime 2 settimane.

“I can officially confirm that there won’t be a demo this year,” Ron Eagle, senior manager of PR for Sony Computer Entertainment America told me. But he did say he’s played 30 of the games 50 planned developer-made levels and that it’s a lot of fun. He seemed genuinely pleased about his time with the game, but his company won’t be showing more “LBP” at least until next month. Eagle could only add that the full game is set for a 2008 release.

Trad.: "Posso ufficialmente confermare che non ci sarà una demo quest'anno", mi ha detto Ron Eagle, PR senior manager di SCEA. Ma ha anche affermato di aver giocato 30 dei 50 livelli previsti realizzati dagli sviluppatori, e li ha trovati molto divertenti. Sembrava sinceramente soddisfatto del tempo passato a giocare, ma la sua compagnia non mostrerà altri contenuti di LBP almeno fino al prossimo mese. Eagle ha potuto solo aggiungere che il gioco completo è previsto per il 2008.
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