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Old 22-02-2008, 09:22   #41
Dural
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Personalmente l'avevo provato solo ad un demo-kiosk ed avevo trovato i controlli pessimi, poco intuitivi e poco "reattivi".

Magari con questa patch hanno effettivamente sistemato, ma ormai la frittata è fatta, questo gioco è irrimediabilmente "bruciato" per le masse e tanto vale cercarselo a 10€ su eBay..
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Old 22-02-2008, 09:53   #42
yssj485
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a dire il vero il prezzo medio su ebay è 35 buoni, quindi non così basso per un gioco uscito parecchio fa e di cui si parla così male ( secondo me immeritatamente )
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Old 22-02-2008, 13:43   #43
bagnino89
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Ho acquistato il gioco ( non da play dove avevano ritardato l'uscita ed ho preso altro )... a me pare che i controlli siano perfetti, veramente intuitivi e precisi. Giusto il puntamento automatico avrebbe dovuto prevedere un cambiamento d'obiettivo, ma in realtà punta sempre l'obiettivo più vicino quindi è prevedibile.

Il volo è veramente facile da effettuare... non riesco minimamente a capire come si fa a non capire il gioco ed i suoi controlli. Bastano due missioni per avere una buona padronanza del drago.

Graficamente il gioco mi pare su buoni livelli considerando l'estensione spaventosa delle mappe.. ovvio che non si può pretendere che da vicino tutto sia dettagliatissimo.

Io consiglio veramente di provarlo.. un gran bel gioco per il momento, ed è esattamente la dimostrazione di come le recensioni non siano ASSOLUTAMENTE affidabili ( e ancor di più poi i commenti che si leggono in giro da chi a malapena ha visto la confezione al negozio ).. e le recensioni dei lettori su molti siti ne sono la prova.
Contro Sony ci sono complotti belli e buoni certe volte... E non ho paura di dirlo...
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Old 22-02-2008, 16:42   #44
Windtears
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Io non disturberei la tesi complottistica questa volta, ma solo il fatto che ormai le recensioni sono diventate superficiali, scontate, foraggiate da chi fa le inserzioni pubblicitarie sulle riviste.
Ho notato soprattutto una dose di incongruenza nei giudizi, visto che vengono osannati spesso degli sparatutto per le innovazioni (quando invece aggiungono solo nuove armi e basta) e vengono cassati dei giochi di ruolo perché non innovano, vedi Lost Odissey, solo perche' c'e' ancora il sistema a turni, ma cosa vuoi in un RPG che ci sia il puntamento con mouse e gli strife?
Io personalmente non mi stupisco piu' di nulla, ormai girano troppi $$$ per poter sperare di avere dei pareri obiettivi, ma credo sia normale...

Spiace solo perché così si tarpano le ali alle trovate originali e alla voglia di "osare", e infatti lo studio Clover dopo Okami ha chiuso.
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Old 22-02-2008, 17:09   #45
MesserWolf
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Io non disturberei la tesi complottistica questa volta, ma solo il fatto che ormai le recensioni sono diventate superficiali, scontate, foraggiate da chi fa le inserzioni pubblicitarie sulle riviste.
Ho notato soprattutto una dose di incongruenza nei giudizi, visto che vengono osannati spesso degli sparatutto per le innovazioni (quando invece aggiungono solo nuove armi e basta) e vengono cassati dei giochi di ruolo perché non innovano, vedi Lost Odissey, solo perche' c'e' ancora il sistema a turni, ma cosa vuoi in un RPG che ci sia il puntamento con mouse e gli strife?
Io personalmente non mi stupisco piu' di nulla, ormai girano troppi $$$ per poter sperare di avere dei pareri obiettivi, ma credo sia normale...

Spiace solo perché così si tarpano le ali alle trovate originali e alla voglia di "osare", e infatti lo studio Clover dopo Okami ha chiuso.
quoto
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Old 22-02-2008, 18:50   #46
yssj485
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Ma infatti sono anche io di questa idea.. il bello delle console era che non c'erano sparatutto ( o almeno 1 ogni 10 giochi, una media sufficiente ).. oramai per fare due soldi basta fare uno sparatutto qualsiasi senza nè capo nè coda, mentre un gioco come questo, che io ritengo molto più valido di decine di fps in giro, viene considerato il flop dell'anno scorso.

Provatelo sto gioco va, invece di mettere in mezzo Lair ogni volta che si parla di giochi penosi.
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Old 24-02-2008, 10:57   #47
yssj485
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Finito oggi. Questo per me è un gran gioco, altro che le recensioni che ho letto. Ambienti enormi e ben realizzati, graficamente di ottimo livello, bellissima colonna sonora, trama coinvolgente.
Apparte l'impatto iniziale della prima missione che ti lascia confuso, basta arrivare alla seconda per prendere il ritmo di gioco e farselo tutto d'un fiato fino alla fine ( almeno per quanto mi riguarda).
Lo consiglio a tutti, in special modo agli amanti di God of War o quel genere che alla fine secondo me è il genere di Lair, ovviamente in volo.
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Old 24-02-2008, 11:37   #48
MesserWolf
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quindi che voto gli daresti ?
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Old 24-02-2008, 11:38   #49
Mason
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Io ero rimasto che aveva problemi di frame rate.

Effetivamente scatta o ha problemi di tearing?
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e' difficile cio' che non si conosce
Tic Tac
Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it."
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Old 24-02-2008, 11:49   #50
R@nda
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Io ero rimasto che aveva problemi di frame rate.

Effetivamente scatta o ha problemi di tearing?
Idem, detto da chi lo possiede, scatta, gli obiettivi non sono chiari e dispersivi, i controlli possono non piacere.
Per me sto gioco poteva essere molto bello...ma l'hanno mandato alle ortiche sviluppandolo troppo frettolosamente per uscire nel 2007.
Meglio rimandarli i giochi che farli uscire incompleti....
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 24-02-2008, 12:10   #51
yssj485
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Mah a me è piaciuto molto.. io direi un 8. Ovviamente qualche problema ce l'ha, un paio di livelli soffrono ogni tanto di cali di framerate( niente di problematico eh ).. per quanto riguarda invece gli obiettivi.. guarda a me è sembrato tutto chiarissimo, ti dicono in continuazione cosa dovresti fare.. ovviamente molto spesso la difficoltà è data dal fatto che devi fare più cose contemporaneamente, quindi ad esempio difendere una flotta di navi e uccidere dei rinoceronti che stanno massacrando le truppe, a quel punto quindi cerchi di fare avanti e indietro per lavorare su entrambi i fronti.
Per gli obiettivi di attacco c'è sempre una freccia che punta sull'obiettivo, mi sembra abbastanza chiaro.

Per quanto riguarda i controlli.. l'idea geniale sono proprio i controlli secondo me.. comunque se fanno uscire la patch che introduce dei controlli normali tutti dovrebbero essere soddisfatti. La patch poi sembra dovrebbe risolvere anche qualche altro problemino.

ps. una parte della notizia di qjnet postata qualche giorno fa.. Parole di IGN che è stato il primo a massacrare il gioco con la recensione.

An attendee from IGN's own words can only describe our own elation:

I played it and Holy shit; Greg needs to give them a new score. It was kind of clear that Factor 5 put in the extra effort a little begrudgingly, but the results were amazing. This might push me over the edge into the “must buy PS3” territory.

Ultima modifica di yssj485 : 24-02-2008 alle 12:14.
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Old 24-02-2008, 13:11   #52
MesserWolf
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Mah a me è piaciuto molto.. io direi un 8. Ovviamente qualche problema ce l'ha, un paio di livelli soffrono ogni tanto di cali di framerate( niente di problematico eh ).. per quanto riguarda invece gli obiettivi.. guarda a me è sembrato tutto chiarissimo, ti dicono in continuazione cosa dovresti fare.. ovviamente molto spesso la difficoltà è data dal fatto che devi fare più cose contemporaneamente, quindi ad esempio difendere una flotta di navi e uccidere dei rinoceronti che stanno massacrando le truppe, a quel punto quindi cerchi di fare avanti e indietro per lavorare su entrambi i fronti.
Per gli obiettivi di attacco c'è sempre una freccia che punta sull'obiettivo, mi sembra abbastanza chiaro.

Per quanto riguarda i controlli.. l'idea geniale sono proprio i controlli secondo me.. comunque se fanno uscire la patch che introduce dei controlli normali tutti dovrebbero essere soddisfatti. La patch poi sembra dovrebbe risolvere anche qualche altro problemino.

ps. una parte della notizia di qjnet postata qualche giorno fa.. Parole di IGN che è stato il primo a massacrare il gioco con la recensione.

An attendee from IGN's own words can only describe our own elation:

I played it and Holy shit; Greg needs to give them a new score. It was kind of clear that Factor 5 put in the extra effort a little begrudgingly, but the results were amazing. This might push me over the edge into the “must buy PS3” territory.
ign sono dei buffoni cmq
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Old 24-02-2008, 14:39   #53
bagnino89
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Finito oggi. Questo per me è un gran gioco, altro che le recensioni che ho letto. Ambienti enormi e ben realizzati, graficamente di ottimo livello, bellissima colonna sonora, trama coinvolgente.
Apparte l'impatto iniziale della prima missione che ti lascia confuso, basta arrivare alla seconda per prendere il ritmo di gioco e farselo tutto d'un fiato fino alla fine ( almeno per quanto mi riguarda).
Lo consiglio a tutti, in special modo agli amanti di God of War o quel genere che alla fine secondo me è il genere di Lair, ovviamente in volo.
Una curiosità: il fattore longevità come sta messo?
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Old 24-02-2008, 16:35   #54
yssj485
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Sono 15 missioni, ogni missione dura dai 10 ai 20 min. Il gioco però prevede un "voto" alla missione compiuta e se l'hai fatta secondo certi parametri delle medaglie. Queste medaglie permettono di sbloccare degli attacchi multipli negli scontri 1v1 tra draghi. Per farti un esempio io sono riuscito a sbloccare per il momento solo 2 attacchi su 7-8 se non erro.
Insomma quindi, oltre al tempo per la missione riuscita, si aggiunge il tempo per le missioni fallite ed il tempo per le missioni che decidi di rifare.. per quanto mi riguarda non ho alcuna intenzione di posare il gioco, mi ha lasciato la voglia di migliorarmi oltre che di divertirmi rifacendo qualche missione nello specifico.
Insomma tutto questo per dire di non fare la moltiplicazione 15 missioni per 15 min perchè non ha senso

ps. oltre agli attacchi ci sono da sbloccare vari extra e mi sembra di capire anche un drago che durante il gioco non si cavalca.
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Old 24-02-2008, 17:46   #55
Dural
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Spiace solo perché così si tarpano le ali alle trovate originali e alla voglia di "osare", e infatti lo studio Clover dopo Okami ha chiuso.
Veramente Okami ha preso voti stratosferici praticamente ovunque, è solo perché ha venduto poco che la Capcom ha deciso di chiudere i Clover. Quindi se proprio devi prendertela con qualcuno, prenditela contro il "videogiocatore medio", a cui un gioco come Okami evidentemente (e purtroppo aggiungerei) nn interessa..

Magari post patch me lo affitto 'sto Lair, sia mai che magari sia come l'araba fenice..
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Old 24-02-2008, 20:33   #56
Ork
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io con lair c'ho giocato 40 min e l'ho venduto.. che cacata di gioco...
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Old 25-02-2008, 11:07   #57
Windtears
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Veramente Okami ha preso voti stratosferici praticamente ovunque, è solo perché ha venduto poco che la Capcom ha deciso di chiudere i Clover. Quindi se proprio devi prendertela con qualcuno, prenditela contro il "videogiocatore medio", a cui un gioco come Okami evidentemente (e purtroppo aggiungerei) nn interessa..
Hai ragione alla grande, pero' secondo me una sw house come Capcom poteva mantenere uno studio del genere, dopo tutto Viewtiful Joe era una cavolata eppure ha venduto tanto mi pare, e poi perche' sta convertendo Okami per Wii, che bisogno c'e' di un gioco "difficile" per una console che a detta di tutti ha una percentuale di casual-gamers molto elevata?

Qualcosa non quadra, va detto che Okami è molto oriental-style come gioco, forse se riesce a far passare l'uso del wii-mote come pennello calligrafico riesce a sfondare anche tra i casual in giappone... magari se mette le sfide online.:P

Certo che da Clover Studio non mi aspettavo God Hand, spero abbia chiuso per quello.:P
(a me non piace il genere, chi l'ha provato ha detto che e' carino.)
Scusatemi per l'OT, passo e chiudo, sperando che i Factor 5 ritornino quelli di Turrican.
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Old 25-02-2008, 11:32   #58
bob.malone
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L'ho giocato a casa di un amico per un pò, a me non è sembrato difficile da controllare, mi sembrava di usare un Wii SSj4 , il gioco è carino, niente di trascendentale che faccia gridare al miracolo o che valga l'acquisto di una PS3 ma nemmeno lammerda secondo me.

cmq mi fà pensare il fatto che lo abbiano stroncato cosi, diciamo che se la longevità è buona non vedo perchè dargli 5.
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Old 25-02-2008, 13:18   #59
Necroticism
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Hai ragione alla grande, pero' secondo me una sw house come Capcom poteva mantenere uno studio del genere, dopo tutto Viewtiful Joe era una cavolata eppure ha venduto tanto mi pare, e poi perche' sta convertendo Okami per Wii, che bisogno c'e' di un gioco "difficile" per una console che a detta di tutti ha una percentuale di casual-gamers molto elevata?
A sentire loro, hanno optato per la conversione per Wii perchè moltissimi fan gliel'hanno chiesto. Probabilmente hanno fiutato il possibile affarone a costi bassissimi. Resident Evil 4 ha venduto una camionata di copie, per me stanno puntando al bis...
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 25-02-2008, 14:08   #60
Windtears
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A sentire loro, hanno optato per la conversione per Wii perchè moltissimi fan gliel'hanno chiesto. Probabilmente hanno fiutato il possibile affarone a costi bassissimi. Resident Evil 4 ha venduto una camionata di copie, per me stanno puntando al bis...
Potresti avere ragione, anzi , sicuramente il motivo è quello, ma resident evil e' un bran ormai, okami dubito lo possa diventare... insomma la capcom con certe "serie" sta diventando come EA, ce ne propina 1 (2?) all'anno e per tutte le console... (mi riferisco a dmc4/re5/onimusha14, certo è che piace a tanti quindi non è mica necessariamente un male, ma per me che adoro gli rpg o i giochi originali come okami/katamari damacy etc è un brutto segno...).

Scusate ancora per l'OT. l'
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