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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 23-05-2007, 19:22   #41
Kharonte85
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vai su imageshuck.us e una volta che hai uploadato la foto scegli "thumbnails for forum 1"
Si pero' edita il quote altrimenti sformi tutto...
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Old 23-05-2007, 19:23   #42
Scrambler77
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Se volete, appena posso ripeto i bench su XP, così li confrontiamo a parità di config con vista... (se a qualcuno interessa...)
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Old 23-05-2007, 19:23   #43
Kharonte85
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Se volete, appena posso ripeto i bench su XP, così li confrontiamo a parità di config con vista... (se a qualcuno interessa...)
Vai, credo interessi a tutti piu' o meno...
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Old 23-05-2007, 19:27   #44
Marko#88
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Se volete, appena posso ripeto i bench su XP, così li confrontiamo a parità di config con vista... (se a qualcuno interessa...)
si, sarebbe interessante....in genere su xp ho risultati migliori sia nei bench che nei giochi....
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Old 23-05-2007, 19:28   #45
A.L.M.
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Comunque non ho capito perchè tra le impostazioni le soft shadows hanno 2 impostazioni, una con scritto "hardware" ed una no, e solo la seconda, se ci si passa sopra col mouse, fa comparire la scritta "best quality"...
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
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Old 23-05-2007, 19:39   #46
A.L.M.
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Intel CoreDuo (Yonah) T2400 - 1GB di ram - Mobility Radeon X1600@490/918 (la reference card sarebbe a 470/940, ma ho le DDR2 dunque era parecchio downclockata da Toshiba) 256MB Driver Omega basati sui Catalyst 7.1 - Win XP SP2

Risultato in Direct 3D:

FPS: 9.9
Score: 210



Risultato in OpenGL:

FPS: 12.9
Score: 274



Purtroppo i risultati sono a 1280x768, che è la risoluzione più alta tra quelle supportate che il mio monitor a 15.4" possa sostenere (è un 1280x800).
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Old 23-05-2007, 19:49   #47
Wikkle
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ditemi se dico una minchiata:

se sono a 2560x1600 ed imposto il bench a 1280x1024 non è corretto, perchè tutti quei pixel che sforano dal 1280x1024 vanno a penalizzare il bench
__________________
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
Google Pixel 8 pro iPhone 15 plus Canon EOS 600D Sony DSC-RX100

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Old 23-05-2007, 19:57   #48
Billi16
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ecco i miei risultati a 1280x1024 con la x1900xtx def

dx9:
fps: 38.0
score: 806

ogl:
fps: 45.3
score 961
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Old 23-05-2007, 19:57   #49
Scrambler77
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ditemi se dico una minchiata:

se sono a 2560x1600 ed imposto il bench a 1280x1024 non è corretto, perchè tutti quei pixel che sforano dal 1280x1024 vanno a penalizzare il bench
Temo sia una minchiata...
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Old 23-05-2007, 20:00   #50
appleroof
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Si pero' edita il quote altrimenti sformi tutto...


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Se volete, appena posso ripeto i bench su XP, così li confrontiamo a parità di config con vista... (se a qualcuno interessa...)
Interessa, anche io credo farò così...

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Temo sia una minchiata...
temo anch'io...
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 23-05-2007, 20:00   #51
viko
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come si imposta 1AA?
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Old 23-05-2007, 20:03   #52
appleroof
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come si imposta 1AA?
Metti AA2x
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le vga che ho avuto
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Old 23-05-2007, 20:12   #53
Defragg
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P.s.: c'è proprio la crema in 'sto thread, eh?
ci penso io a rovinarlo un po'


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Old 23-05-2007, 20:27   #54
Billi16
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una prova in overclock a 705-1700

dx9: 42.2fps

score 895

ogl: 49.6fps

score 1052
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Old 23-05-2007, 20:32   #55
Defragg
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allora ecco i miei result

A64 3500+@def, 1Gb DDR400, X800GTO 256Mb@def, WinXP

n.b. l'opzione shaders high e l'hdr non sono attive per motivi tecnici

DX9:
18.6fps
score: 394


non posso postare i risultati in OGL visto che appena avvio l'applicazione (in OGL) questa crasha irrimediabilmente

invece in DX è tutto apposto, tranne per quel problema degli shaders
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Old 23-05-2007, 20:37   #56
Marko#88
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io non sono cpu limited....nooooooooo....

fatto la prova con vga a grequenze standard....risultati identici...fatta la prova addirittura downcloccando un po' la vga...risultati ancora uguali....
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Old 23-05-2007, 20:38   #57
Kharonte85
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io non sono cpu limited....nooooooooo....

fatto la prova con vga a grequenze standard....risultati identici...fatta la prova addirittura downcloccando un po' la vga...risultati ancora uguali....


ovvio che un po' lo sei...
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Old 23-05-2007, 20:38   #58
Billi16
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io non sono cpu limited....nooooooooo....

fatto la prova con vga a grequenze standard....risultati identici...fatta la prova addirittura downcloccando un po' la vga...risultati ancora uguali....
vedi di buttarlo sto venice
ogni bench che fai sei cpulimited... e probabilmente ormai non regge più nemmeno nei giochi
comunque,dato che sei a vcore def,perchè non provi ad aumentarlo un pò e vedere dove arriva??
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Old 23-05-2007, 20:40   #59
Defragg
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vedi di buttarlo sto venice
ogni bench che fai sei cpulimited... e probabilmente ormai non regge più nemmeno nei giochi
comunque,dato che sei a vcore def,perchè non provi ad aumentarlo un pò e vedere dove arriva??
ma che si fotta...

...il cpu limited
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Old 23-05-2007, 20:49   #60
Scrambler77
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Bene... ho ripetuto il bench sotto XP.

Direct 3D - Windows XP Sp2 - Forceware 158.22 - FPS: 96.2 Score: 2039
http://www.fabiodegiosa.it/uploads/8...800_dx9_xp.jpg

OpenGL - Windows XP Sp2 - Forceware 158.22 - FPS: 96.2 Score: 2039
http://www.fabiodegiosa.it/uploads/8...800_ogl_xp.jpg

Stranamente, ho ottenuto lo stesso identico risultato per entrambe le API!

Rispetto a Vista la situazione cambia notevolmente, soprattutto su OpenGL.
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