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#41 |
Senior Member
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bari
Messaggi: 3993
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Se volete, appena posso ripeto i bench su XP, così li confrontiamo a parità di config con vista... (se a qualcuno interessa...)
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
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Comunque non ho capito perchè tra le impostazioni le soft shadows hanno 2 impostazioni, una con scritto "hardware" ed una no, e solo la seconda, se ci si passa sopra col mouse, fa comparire la scritta "best quality"...
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
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Intel CoreDuo (Yonah) T2400 - 1GB di ram - Mobility Radeon X1600@490/918 (la reference card sarebbe a 470/940, ma ho le DDR2 dunque era parecchio downclockata da Toshiba) 256MB Driver Omega basati sui Catalyst 7.1 - Win XP SP2
Risultato in Direct 3D: FPS: 9.9 Score: 210 ![]() Risultato in OpenGL: FPS: 12.9 Score: 274 ![]() Purtroppo i risultati sono a 1280x768, che è la risoluzione più alta tra quelle supportate che il mio monitor a 15.4" possa sostenere (è un 1280x800). ![]()
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12640
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ditemi se dico una minchiata:
se sono a 2560x1600 ed imposto il bench a 1280x1024 non è corretto, perchè tutti quei pixel che sforano dal 1280x1024 vanno a penalizzare il bench ![]()
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★ Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 ★ Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb ★ ★ Google Pixel 8 pro ★ iPhone 15 plus ★ Canon EOS 600D ★ Sony DSC-RX100 ★ |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Palermo
Messaggi: 4661
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ecco i miei risultati a 1280x1024 con la x1900xtx def
dx9: ![]() fps: 38.0 score: 806 ogl: ![]() fps: 45.3 score 961
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#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bari
Messaggi: 3993
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#50 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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![]() temo anch'io... ![]()
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 1185
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come si imposta 1AA?
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#52 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
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ci penso io a rovinarlo un po'
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Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz |
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#54 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Palermo
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una prova in overclock a 705-1700
dx9: 42.2fps score 895 ogl: 49.6fps score 1052
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#55 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
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allora ecco i miei result
A64 3500+@def, 1Gb DDR400, X800GTO 256Mb@def, WinXP n.b. l'opzione shaders high e l'hdr non sono attive per motivi tecnici DX9: 18.6fps score: 394 ![]() non posso postare i risultati in OGL visto che appena avvio l'applicazione (in OGL) questa crasha irrimediabilmente ![]() invece in DX è tutto apposto, tranne per quel problema degli shaders
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#56 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21891
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io non sono cpu limited....nooooooooo....
fatto la prova con vga a grequenze standard....risultati identici...fatta la prova addirittura downcloccando un po' la vga...risultati ancora uguali.... ![]() ![]() |
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#57 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#58 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Palermo
Messaggi: 4661
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Quote:
![]() ogni bench che fai sei cpulimited... e probabilmente ormai non regge più nemmeno nei giochi ![]() comunque,dato che sei a vcore def,perchè non provi ad aumentarlo un pò e vedere dove arriva??
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#59 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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Quote:
...il cpu limited ![]()
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#60 |
Senior Member
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Città: Bari
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Bene... ho ripetuto il bench sotto XP.
Direct 3D - Windows XP Sp2 - Forceware 158.22 - FPS: 96.2 Score: 2039 http://www.fabiodegiosa.it/uploads/8...800_dx9_xp.jpg OpenGL - Windows XP Sp2 - Forceware 158.22 - FPS: 96.2 Score: 2039 http://www.fabiodegiosa.it/uploads/8...800_ogl_xp.jpg Stranamente, ho ottenuto lo stesso identico risultato per entrambe le API! ![]() Rispetto a Vista la situazione cambia notevolmente, soprattutto su OpenGL. |
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