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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 16-04-2007, 08:59   #41
goldorak
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Originariamente inviato da nekromantik Guarda i messaggi
Non capisco come fate a paragone un'architettura modulare (PC) con una "chiusa" (console).

Magari perche' su entrambe le piattaforme ci giochi e quindi il confronto e' inevitabile ?
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Old 16-04-2007, 09:00   #42
ErminioF
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Originariamente inviato da Sgt. Bozzer Guarda i messaggi
ancora con questa storia..
anche con il pc hai bisogno di un monitor o una tv..
puoi giocare con un monitor da 100€ come su una tv da 5000€ con entrambi..
non venirmi a dire che giocare su una tv da 40'' è uguale a giocare su un monitor da 19''.. se vuoi giocare col PC su un 40" i tuoi 1000€ li devi spendere ne più ne meno
PEr curiosità fai copia/incolla di questa frase?
Cmq ai livelli di crysis una console non ci arriverà o forse non subito (=tra 2-3 anni quando le sapranno sfruttare a fondo), con 512MB di ram convidisa tra sistema e grafica voglio vedere cosa potrebbero combinare con un motore che è studiato per girare su sistemi da 2GB + 512MB
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Old 16-04-2007, 09:02   #43
nekromantik
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Il confronto nei termini fin qui esposti non ha ragione di esistere, perchè improponibile. Nel momento stesso in cui una piattaforma di gioco è modulare, ovvero tecnicamente intercambiale, è fisiologico che dal punto di vista performante non ha eguali in ambito ludico.
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Old 16-04-2007, 09:05   #44
goldorak
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Originariamente inviato da nekromantik Guarda i messaggi
Il confronto nei termini fin qui esposti non ha ragione di esistere, perchè improponibile. Nel momento stesso in cui una piattaforma di gioco è modulare, ovvero tecnicamente intercambiale, è fisiologico che dal punto di vista performante non ha eguali in ambito ludico.


Hehe....a sentire alcuni su questo thread non e' proprio cosi'.
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Old 16-04-2007, 09:19   #45
LELEK68
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come GRAFICA ci si può pure arrivare.... per quanto riguarda la gestione delle ombre e una fisisca degli oggetti a qual livello non credo.... partendo anche solo da una carenza di memoria ram
Quoto in pieno su queste due affermazioni!
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Old 16-04-2007, 09:20   #46
Avatar0
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guardate che si stava semplicemente discutendo sul fatto che la ps3/xbox360 potesse arrivare a livelli di GRAFICA E GAMEPLAY(fisica,ia,etc) di CRYSIS

qua non c' entra niente pc vs console ...è ovvio che se uno se lo può permettere non c' è paragone
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Old 16-04-2007, 09:20   #47
Fable
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Non capisco come fate a paragone un'architettura modulare (PC) con una "chiusa" (console).
Credo che non hai capito il discorso , non staiamo parlando di architettura ma dei benefici (pro e contra )tra il pc / console.
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Old 16-04-2007, 09:38   #48
nekromantik
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E questi benefici a cosa solo collegati? Da cosa dipendono?
A me sembra che la cruda verita non voglia essere accettata: dal punto di vista performante, in ambito ludico, nulla può essere paragonato ad un PC. Compreso Crysis, che nel momento in cui sarà downgradato per le console, sicuramente sarà reso obsoleto da un altro titolo ancora più devastante dal punto di vista grafico (naturalmente su architettura PC-oriented).
E allora, di che stiamo parlando?

Per inciso: im abito ludico non userei mai un PC. Ho da sempre posseduto console e continuerò su questa strada per molto.
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Old 16-04-2007, 09:43   #49
goldorak
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Per inciso: im abito ludico non userei mai un PC. Ho da sempre posseduto console e continuerò su questa strada per molto.

Quindi sei sullo stesso piano di coloro i quali sostengono che non comprano console Microsoft solo per principio, o Sony solo per principio.
Andiamo bene.
Guarda che il pc ha fatto la storia dei videogames che tu ci creda o no, e ti sei perso decine di capolavori.
Questa chiusura mentale proprio non la capisco, non ti ritenevo un integralista consolaro.
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Old 16-04-2007, 09:53   #50
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Diciamo che non me lo posso permettere...
Per lavoro uso il computer in pratica quasi 24/24, quando stacco ho voglia anche di una cosa diversa... ^__-
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Old 16-04-2007, 09:59   #51
CapodelMondo
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so che sarà l ennesimo post banalotto ma lo scrivo lo stesso

ieri dopo 8 ore di gears of war in coop con un amico (stesso monitor in split screen) mi sono divertito come non mi capitava da anni. dopo certi filmati mi chiedo: mi sarei divertito di più con mille mial effetti, ombre, luci e chi più ne ha più ne metta? spendere per un pc adeguato 4 o 5 o 8 volte quello che spendo per la console mi darà un divertimento così tanto superiore???

io mi sono risposto di no ma per un sacco di gente è evidente che tale risposta è diversa. il mondo è bello perchè è vario...rispetto le opinioni di tutti
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Old 16-04-2007, 10:00   #52
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Old 16-04-2007, 10:02   #53
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I benefici tra pc e console sono soprattutto di tipo tempo / denaro.
Per me bastano questi due fattori. Ormai mi sono un po' rotto di aggiornare il computer solo per giocare.
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Old 16-04-2007, 10:11   #54
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beh anche il fatto che certi giochi per pc nn escano è abbastanza importante.
gears è un ago della bilancia per me. so che per il prossimo episodio potrei ricomparere la console anche se nn ne avessi bisogno
per esempio pes ho smesso di prenderlo per console quando è uscito per pc. un po per il fatto che gira bene anche su macchine normali e un po per la personalizzazione + veloce.
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Old 16-04-2007, 10:16   #55
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Raga, io invece propongo un altra cosa. Guardatevi un qualsiasi shot di un titolo PS2 di prima o seconda generazione e poi guardate questo video (che mi ha impressionato tutt'ora nonostante la next gen) di God Of War II e vedete cos'è in grado di fare una PS2 dopo 7 anni.
Già stesso discorso l'xBox, prova a vedere HaloI e poi Black. La differenza è notevole!
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Old 16-04-2007, 10:21   #56
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Io avrei voluto parlare di Fisica e interazione con l'ambiente, ma tant'è....
Ti dico che la grafica comprese le luci sono belle ma la fisica ancora non mi convince del tutto.
Gli alberi sembrano che si spezzino a meta' ... quando vengono colpiti con la mitra , invece quella baracca o casa che sia si spezza (crolla) giusto in 4 pezzi come se fosse di cartone , cioe' ... 4 muri 4 pezzi , invece il movimento del pg e l'ambiente mi sembrano ok ma la fisica e' ancora in alto mare.
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Old 16-04-2007, 10:21   #57
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Ho letto che verra' sviluppato anche per console su playstation magazine. Se non hanno sparato qualche c@..ata non sarebbe male!
Nulla di ufficiale, ma secondo me faranno uno spin of come con Far Cry anche su console, anche se difficilmente si raggiungerà la grafica del pc
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 16-04-2007, 10:34   #58
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Ti dico che la grafica comprese le luci sono belle ma la fisica ancora non mi convince del tutto.
Gli alberi sembrano che si spezzino a meta' ... quando vengono colpiti con la mitra , invece quella baracca o casa che sia si spezza (crolla) giusto in 4 pezzi come se fosse di cartone , cioe' ... 4 muri 4 pezzi , invece il movimento del pg e l'ambiente mi sembrano ok ma la fisica e' ancora in alto mare.
Io sono rimasto impressionato invece dalla fisica. Se vedi, alla fine l'esplosione distrugge tutto con lo spostamento d'aria in maniera veramente realistica. Il soldato che viene colpito dai barili mentre attraversa il ponte è notevole. Anche come viene distrutto il prefabbricato (che non è una casa ma un ammasso di pannelli, quindi mi sembra realistico che venga giù come nel trailer). Ma anche la vegetazione falciata mi è sembrata abbastanza realistica.
Io vedo grandi potenzialità.
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Old 16-04-2007, 10:35   #59
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ho preferito di no, è venuto fuori che deve tornare a Tokyo altre 2 volte prima che finisca l'anno una a luglio e l'altra a metà novembre..così se non cala di prezzo qui, gliela faccio prendere lì da te

Comunque è incredibile la differenza di prezzo, boh quasi impossibile da credere finchè non lo vedi ci ballano dentro 200€ di differenza fra la 60gb qui e la 60gb lì
cmq la vedo dura per un'abbassamento di prezzo,almeno qui.il prezzo e' troppo basso per quello che offre.
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AMANTE DEI GATTI E PAPPAGALLI.
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Old 16-04-2007, 10:43   #60
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Io sono rimasto impressionato invece dalla fisica. Se vedi, alla fine l'esplosione distrugge tutto con lo spostamento d'aria in maniera veramente realistica. Il soldato che viene colpito dai barili mentre attraversa il ponte è notevole. Anche come viene distrutto il prefabbricato (che non è una casa ma un ammasso di pannelli, quindi mi sembra realistico che venga giù come nel trailer). Ma anche la vegetazione falciata mi è sembrata abbastanza realistica.
Io vedo grandi potenzialità.

A me proprio quel prefabbricato non mi piace per niente , il modo di crollare , come non mi piace per niente il modo in cui vengono giu' gli alberi quando presi a colpi di mitra , per il resto dire una bella fisica ma ancora da fare.
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Ultima modifica di Fable : 16-04-2007 alle 10:48.
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