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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 11-10-2006, 18:13   #41
x119
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Non lo so ma va veloce..Basta che aumenti la velocità di scorrimento della telecamera e dello zoom e a me va veloce..non ci sono rallentamenti degni di tale nome...si vede che sono sculato, bho..comunque il gioco merita veramente
Si, ma installa Fraps e dimmi, ke sono curioso
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Old 11-10-2006, 19:21   #42
arxangel
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Disabilitando le ombre il motore grafico è realmente molto leggero e permette buona fluidità anche per chi non va alla NASA a comprare i computer,per quanto riguarda il gioco devo dire che è un seguito degno che vedendo cosa hanno combinato con seguiti di altre serie ci si puo ritenere soddisfatti
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Old 11-10-2006, 20:15   #43
Minax79
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Appena provato ... che dire ... spettacolare. L'unica cosa è che al momento non riesco a riconoscere al volo le unità e questo rende un po' caotico il controllo della battaglia. Due domande ora:

1) non è più possibile modificare la disposizione della propria armata prima della partenza della battaglia?

2) anche a voi se mantenete attivata l'AI dei catalyst appare il menù corrotto (in pratica le scritte sono illeggibili)?
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Old 11-10-2006, 21:20   #44
sommojames
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Appena provato ... che dire ... spettacolare. L'unica cosa è che al momento non riesco a riconoscere al volo le unità e questo rende un po' caotico il controllo della battaglia. Due domande ora:

1) non è più possibile modificare la disposizione della propria armata prima della partenza della battaglia?

2) anche a voi se mantenete attivata l'AI dei catalyst appare il menù corrotto (in pratica le scritte sono illeggibili)?
1) nelle battaglie storiche non si è mai potuto fare
2) disattiva l'IA dei catalyst che non serve a niente
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Old 11-10-2006, 22:15   #45
x119
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Originariamente inviato da Minax79
Appena provato ... che dire ... spettacolare. L'unica cosa è che al momento non riesco a riconoscere al volo le unità e questo rende un po' caotico il controllo della battaglia. Due domande ora:

1) non è più possibile modificare la disposizione della propria armata prima della partenza della battaglia?

2) anche a voi se mantenete attivata l'AI dei catalyst appare il menù corrotto (in pratica le scritte sono illeggibili)?
esatto scritte corrotte
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Old 11-10-2006, 23:18   #46
gianlu75xp
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Originariamente inviato da Minax79
Appena provato ... che dire ... spettacolare. L'unica cosa è che al momento non riesco a riconoscere al volo le unità e questo rende un po' caotico il controllo della battaglia. Due domande ora:

1) non è più possibile modificare la disposizione della propria armata prima della partenza della battaglia?
Nelle battaglie storiche cosa vorresti modificare? gli schieramenti cercano di essere simili a quelli realmente contrapposti , non puoi spostarli a piacimento
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Old 12-10-2006, 02:07   #47
Xjao^Gabry
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sono nuovo di questo genere di giochi, ma attirato dal medioevo, ho voluto provare questa demo, e a giudicar dal training, sembra alquanto carino
xò..

domanda 1: xkè nn mi fa settare l'anti-aliasing??

domanda 2: è normale ke gli shader arrivino fino al 2 e nn ci siano i 3??

domanda 3: come diamine è ke setto tutto al max.. gioco va piuttosto fluido, e quando torno alle impostazioni grafiche è, nonostante abbia applicato le modifiche, su medium?? (almeno l'impostazione generale)
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{Affari conclusi con: K4d4sh,valerio86,the_unforgiven,nero81,edemikra,NMarco,AMDman,fradeve11,NumberOne,El Cid,Daneel_87,-DNT-,Speedmatic,titanio201386,jonbon73}
Corsair Obsidian 750D | Antec Edge 650W | Intel i5 6600 | CM Hyper 212 EVO | MSI H170 Gaming M3 | 2*8Gb Gskill Ripjaws V 2133 CL15| MSI R9 390 8Gb | Samsung SSD 850 EVO 250Gb | Seagate 1TB | Logitech G19 | Logitech G520 PS | Netgear D7000 | AOC G2460PF.
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Old 12-10-2006, 04:34   #48
sommojames
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Originariamente inviato da Xjao^Gabry
sono nuovo di questo genere di giochi, ma attirato dal medioevo, ho voluto provare questa demo, e a giudicar dal training, sembra alquanto carino
xò..

domanda 1: xkè nn mi fa settare l'anti-aliasing??

domanda 2: è normale ke gli shader arrivino fino al 2 e nn ci siano i 3??

domanda 3: come diamine è ke setto tutto al max.. gioco va piuttosto fluido, e quando torno alle impostazioni grafiche è, nonostante abbia applicato le modifiche, su medium?? (almeno l'impostazione generale)
1- non lo so
2- meno male, ci mancano solo i 3 per appesantire il tutto
3- devo cliccare "apply changes" prima di uscire dal menù
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Old 12-10-2006, 09:24   #49
Xjao^Gabry
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bu mi pare strano, soprattutto ke riesca a giocare tutto al massimo, con rallentamenti minimi solo quando "ruoto" la telecamera..
e ovviamente certo ke faccio applica cambiamenti..

forse ho beccato 1 demo 1pò "beta" alla quale manca qualcosa?

oggi provo a far 1 pò di bordello a pavia
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Old 12-10-2006, 09:47   #50
Minax79
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Nelle battaglie storiche cosa vorresti modificare? gli schieramenti cercano di essere simili a quelli realmente contrapposti , non puoi spostarli a piacimento
LOL

Gioco alla serie total war da Shogun e non me n'ero mai accorto (anche perchè le battaglie storiche le avrò giocate al massimo un paio di volte).
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Old 12-10-2006, 12:29   #51
prova
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Originariamente inviato da Minax79
LOL

Gioco alla serie total war da Shogun e non me n'ero mai accorto (anche perchè le battaglie storiche le avrò giocate al massimo un paio di volte).
Ma se non hai giocato le battaglie storiche non puoi considerarti un veterano. Sono l'unica sfida VERAMENTE difficile. Rispetto alle scaramucce in game sono qualcosa di ben più tosto
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Old 12-10-2006, 13:26   #52
drakend
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Originariamente inviato da drakend
Con una Radeon 9600 XT ho qualche speranza di giocarlo un po' decentemente?
A proposito è protetto con star force per caso?!?
Mi cacate?
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Old 12-10-2006, 13:55   #53
arxangel
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Mi cacate?
Disabilitando le ombre non dovresti avere alcun problema trattandosi di un gioco che impegna più il processore che la VGA
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Old 12-10-2006, 18:29   #54
Minax79
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E' confermato che non funziona con i CoreDuo o ho capito male io?
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Old 12-10-2006, 18:44   #55
gianlu75xp
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Originariamente inviato da Minax79
E' confermato che non funziona con i CoreDuo o ho capito male io?
Con gli X2 funziona... dici per le istruzioni SSE?
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Old 12-10-2006, 20:43   #56
Spider-Mans
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Lo sto giocando a 1280, tutto high, AA 2X aniso 8X e shader 2.0... fluidissimo sulla mia config. Le animazioni della cavalleria quando carica e degli arcieri sono spettacolari, così come il paesaggio (erba alta, fiori, foreste e boschi).
Adesso, scusate, torno alla demo

P.S. Che gioco!
quoto questo gioco è uno spettacolo
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
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Old 12-10-2006, 20:44   #57
Minax79
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Dico per le SSE2 ... avevo letto da qualche parte (forse anche in questo thread) che i coreduo della Intel non potevano far partire il gioco a causa dell'assenza di queste istruzioni. La cosa mi pare moooolto strana, per cui, visto che sono anche in procinto di fare un upgrade al pc, volevo sapere se qualcuno aveva provato Medieval con questa cpu.
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Old 12-10-2006, 21:08   #58
Jollyroger87
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Originariamente inviato da Minax79
Dico per le SSE2 ... avevo letto da qualche parte (forse anche in questo thread) che i coreduo della Intel non potevano far partire il gioco a causa dell'assenza di queste istruzioni. La cosa mi pare moooolto strana, per cui, visto che sono anche in procinto di fare un upgrade al pc, volevo sapere se qualcuno aveva provato Medieval con questa cpu.
Ma i coreduo non supportano mica pure le SSE4?
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« La responsabilità per il sangue versato ricade su un gruppo di spregevoli provocatori che hanno approfittato di una situazione temporanea di disagio in cui versavano Poznan e la Polonia »... Armed Assault Official Thread // Gobbo fino al midollo inside // My Panoramio // My Flickr...
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Old 12-10-2006, 21:39   #59
Jollyroger87
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Riguardo il bilanciamento delle truppe, ho avuto modo finalmente di provare la demo.
Purtroppo non si può fare alcun commento a riguardo, le unità delle battaglie sono troppo pompate, di certo la velocità delle truppe mi pare ancora un po' troppo alta, anche se diminuita rispetto alla prima versione di Rome.....

Grafica ottima, ma questo si sapeva già. E di certo, non deve essere questo il punto di forza della serie TW.

Sinceramente, aspetto la versione completa, per valutare bene la campagna, battaglie con truppe non drogate (per vedere il bilanciamento delle unità), AI e il multiplayer (chissà se la CA ci farà trovare un bel Desync per il 3 novembre ).....
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Old 15-10-2006, 08:48   #60
Isomarcus
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io sono rimasto davvero colpito da questa demo... mi pare un grosso passo avanti per la serie! non vedo l'ora che esca



solo una cosa: ma non vi pare che l'I.A faccia un po' troppo uso dei cavalieri pesanti? cacchio caricano sempre e comunque, contro arcieri, contro fanti, contro le palizzate degli yeoman, contro picchieri... non fanno altro che caricare frontalmente!!!
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