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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 22-03-2022, 18:22   #5581
Silent Bob
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Onestamente non ho capito se sei ironico
nope
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The Last Ninja è considerato da sempre uno dei migliori giochi usciti per C64
e mai capito il perché, lo provai molte volte ma poi alla fine accannai, mi incuriosiva la faccia del ninja in basso a destra e niente più.
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I giochi, soprattutto gli arcade, a quei tempi erano mediamente molto più difficili. Non per niente quando parlano dei Souls si parla di un ritorno della difficoltà nei giochi
ho avuto il C64, piacevoli ricordi con una marea di giochi che ho provato, ma dopo un paio di partite preferivo molto di più Shinobi, Barbarians, e una marea di altri titoli a questo, nella caterva di cassette che avevo allora.
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Old 22-03-2022, 19:23   #5582
bancodeipugni
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non saprei definire il miglior gioco per commodore...

forse questo:
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"Se devi mangiare merda non assaporarla: mordi, mastica, ingoia, ripeti.
Fai presto, e te la cavi con poco"
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Old 22-03-2022, 19:32   #5583
bubba99
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Per me invece la storia di un gioco dovrebbe durare 2-3 ore, massimo 4-5, ma essere possibilmente rigiocabile. Cioè io in un pomeriggio devo poterlo finire, come finisco la trilogia del signore degli anelli o anche una stagione di una serie tv da 10 puntate.
2-3 ore, massimo 4-5?
non ci fai niente in 2-3 ore, un gioco non è un film, neppure i vari detroit become human ecc (che sono film interattivi) dureranno 2-3h.
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Old 22-03-2022, 19:54   #5584
Silent Bob
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Originariamente inviato da bancodeipugni Guarda i messaggi
non saprei definire il miglior gioco per commodore...
ci son un tot. di giochi che nonostante le limitazioni del Commodore erano divertenti, alcuni anche gradevoli alla vista, uno dei miei preferiti era questo:
https://youtu.be/slBHx5_8fms
poi c'erano altri, come Shadows Dancer, Barbarian (anche il II) e tanti altri, non credo serve fare ironia su un qualcosa chiaramente vecchia di decenni con le limitazioni tecnologiche di allora.
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Old 22-03-2022, 21:48   #5585
lambro
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In effetti mi sembra molto valido, sto aspettando che vada in offerta.




Si qualche arcade, anche recente, l'ho trovato e ci stiamo giocando (Overcooked, Moving Out, Toybox Turbos, Sonic) ma cercavo anche giochi di maggiore complessità/spessore da poter fare in qualche modo insieme (ad esempio su Mass Effect mio figlio guida nelle sezioni di esplorazione/dialogo ed io di combattimento/setup squadra).
Ho trovato la tua droga famigliare se cerchi un gioco da giocare in co-op, It Takes two.
Considerato da molti il miglior gioco del 2021, si gioca in coop, io non ce l'ho ma ne ho sempre sentito parlare benissimo dappertutto.
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Old 22-03-2022, 22:17   #5586
Tropic
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Ragazzi, se a qualcuno può interessare è in offerta Star Wars: Squadrons su steam a 9.99€ fino al 28 Marzo
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Old 23-03-2022, 07:01   #5587
ray_hunter
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Ho trovato la tua droga famigliare se cerchi un gioco da giocare in co-op, It Takes two.
Considerato da molti il miglior gioco del 2021, si gioca in coop, io non ce l'ho ma ne ho sempre sentito parlare benissimo dappertutto.
Io ci ho provato ma è troppo difficile per un bambino di 4 anni...
In compenso abbiamo finito in coop street of rage 4. Ne andava matto
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 23-03-2022, 07:38   #5588
Claudio77
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Ho trovato la tua droga famigliare se cerchi un gioco da giocare in co-op, It Takes two.

Considerato da molti il miglior gioco del 2021, si gioca in coop, io non ce l'ho ma ne ho sempre sentito parlare benissimo dappertutto.
Visto un trailer, mi sembra un'ottima opzione! Grazie
__________________
PC1 CPU AMD Ryzen5 3600 | MB Gigabyte B550 AORUS PRO | RAM Corsair Veng.LPX 16GB 3200MHz | GPU XFX RX5700 XT ThiccIII Ultra | SSD Sabrent Rocket NVMe4.0 1TB + Crucial M4 256 | Case Phanteks Eclipse P600s | PSU Corsair HX850i | Dissi NoctuaU12P-SE2+2xNF-P12 | FAN 3x Phanteks 140mm + 4x Noctua 120mm | KB Logitech G513Carbon | Mouse SteelSeriesSensei+4HD | Monitor LG 34GK950F-B
PC2
CPU i5 3570K | MB Gigabyte GA-Z77X-UD3H F18 | RAM G.SkillAres F3-2133C9D-8GAB | SSD Samsung 840 EVO 250GB
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Old 23-03-2022, 07:40   #5589
lambro
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Io ci ho provato ma è troppo difficile per un bambino di 4 anni...
In compenso abbiamo finito in coop street of rage 4. Ne andava matto
Bè se gli piacciono quei giochi lì ,senza scomodare il Mame, puoi prendere Bud Spencer & Terence Hill Slap and Beans o Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara.
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Old 23-03-2022, 08:07   #5590
GoFoxes
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2-3 ore, massimo 4-5?
non ci fai niente in 2-3 ore, un gioco non è un film, neppure i vari detroit become human ecc (che sono film interattivi) dureranno 2-3h.
La storia... non il gioco.

Comunque io ne ho finiti a pacchi di giochi in max 4-5 ore, pacchi. Molti elencati anche qui e apprezzati, partendo da Portal per arrivare a Edith Finch o che so Limbo o QUBE2, qualsiasi visual novel. Idem Spec Ops The Line che è esaltato proprio per la storia e dura 3-4 ore. Ho finito Back to Bed e Zeno Clash in 2-3 ore, The Medium l'ho iniziato un venerdì e la domenica l'avevo finito in 6-7 ore, mica di più, idem Maid of Sker, e perché ho fatto caccia di collezionabili.

Tra gli indie quasi tutti i giochi durano sotto le 7-8 ore, il problema è che i tripla a sono quelle 7-8 ore ripetute ad libitum, che se piacciono ok, ma se vuoi semplicemente finirli è una bella palla.
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Old 23-03-2022, 08:30   #5591
ray_hunter
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La storia... non il gioco.

Comunque io ne ho finiti a pacchi di giochi in max 4-5 ore, pacchi. Molti elencati anche qui e apprezzati, partendo da Portal per arrivare a Edith Finch o che so Limbo o QUBE2, qualsiasi visual novel. Idem Spec Ops The Line che è esaltato proprio per la storia e dura 3-4 ore. Ho finito Back to Bed e Zeno Clash in 2-3 ore, The Medium l'ho iniziato un venerdì e la domenica l'avevo finito in 6-7 ore, mica di più, idem Maid of Sker, e perché ho fatto caccia di collezionabili.

Tra gli indie quasi tutti i giochi durano sotto le 7-8 ore, il problema è che i tripla a sono quelle 7-8 ore ripetute ad libitum, che se piacciono ok, ma se vuoi semplicemente finirli è una bella palla.
Il problema non è la tanto la reiterazione delle azioni. Un Doom Eternal non stanca dopo 20 ore, oppure un Deathloop che mi è durato 30 ore senza mai andare a noia o sembrare ripetitivo pur, di fatto, essendolo.
Altro esempio che mi viene è un Returnal, che pur reiterando addirittura gli stessi passaggi e le stesse fasi non ti fa mai pensare alla ripetitività!
Il vero problema è quando continui a ripetere azioni che sono noiose già all'inizio (vedi gli Assassin's Creed), figuriamoci quando reiterano queste azioni per 60 e passa ore!
__________________
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Old 23-03-2022, 08:40   #5592
GoFoxes
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Il problema non è la tanto la reiterazione delle azioni. Un Doom Eternal non stanca dopo 20 ore, oppure un Deathloop che mi è durato 30 ore senza mai andare a noia o sembrare ripetitivo pur, di fatto, essendolo.
Altro esempio che mi viene è un Returnal, che pur reiterando addirittura gli stessi passaggi e le stesse fasi non ti fa mai pensare alla ripetitività!
Il vero problema è quando continui a ripetere azioni che sono noiose già all'inizio (vedi gli Assassin's Creed), figuriamoci quando reiterano queste azioni per 60 e passa ore!
Pensa che per me è Doom Eternal ad essere noioso, non Assassin's Creed son 1600 ore che sparo a rocce e piante in NMS e ancora non mi sono stancato, capirai...

Il problema è un altro: ripetono la stessa azione over and over again solo per allungare il brodo, e ci sta dato che tutti i giochi son così, poi però ti sbattono in faccia storielle che ne leggevi di meglio su Topolino o Paperino Mese e riciclano gameplay a go go, Doom Eternal ricicla quello del Doom precedente, Deathloop è Mooncrash trasformato in un gioco completo, per non parlare della miriade di remastered che escono ogni anno e che fanno ca..re a spruzzo, vedi Mass Effect.
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Old 23-03-2022, 08:55   #5593
World
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Pensa che per me è Doom Eternal ad essere noioso, non Assassin's Creed son 1600 ore che sparo a rocce e piante in NMS e ancora non mi sono stancato, capirai...

Il problema è un altro: ripetono la stessa azione over and over again solo per allungare il brodo, e ci sta dato che tutti i giochi son così, poi però ti sbattono in faccia storielle che ne leggevi di meglio su Topolino o Paperino Mese e riciclano gameplay a go go, Doom Eternal ricicla quello del Doom precedente, Deathloop è Mooncrash trasformato in un gioco completo, per non parlare della miriade di remastered che escono ogni anno e che fanno ca..re a spruzzo, vedi Mass Effect.
Che Doom Eternal prenda delle cose dal precedente è vero, ma dire che è riciclato significa non averlo giocato affatto.
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Old 23-03-2022, 08:59   #5594
GoFoxes
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Che Doom Eternal prenda delle cose dal precedente è vero, ma dire che è riciclato significa non averlo giocato affatto.
Certo, manco giocato a quello prima in realtà... avviati entrambi, schifati dopo 5 minuti.
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Old 23-03-2022, 09:26   #5595
Aiacos
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La trama di un Doom rientra nella battuta "trama film porno" e ci sta: alla fin fine lo si gioca se piace un fps frenetico (ed oggettivamente difficile, specialmente se uno aumenta la difficoltà oltre normale) dove mettere alla prova i riflessi e godersi grafica e audio da urlo. Mi sta molto più sulle balle un dark soul 3 od un elden ring, dove imho la trama e la lore dovrebbero essere ben sviluppati, ma all'atto pratico hai tre nozioni da leggerti che dicono poco o niente del mondo circostante.
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Old 23-03-2022, 09:28   #5596
29Leonardo
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La storia... non il gioco.

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Tra gli indie quasi tutti i giochi durano sotto le 7-8 ore, il problema è che i tripla a sono quelle 7-8 ore ripetute ad libitum, che se piacciono ok, ma se vuoi semplicemente finirli è una bella palla.
Figata zeno clash 1-2, non so perchè ma tra gli indiee è quello che mi è rimasto piu impresso, forse per l'atmosfera particolare, peccato non abbiano fatto un seguito.

Ti avrei suggerito hotline miami per il filone storie che durano poco ma so che sei una pippa con gli fps , anche se questo è uno shooter top down

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La trama di un Doom rientra nella battuta "trama film porno" e ci sta: alla fin fine lo si gioca se piace un fps frenetico (ed oggettivamente difficile, specialmente se uno aumenta la difficoltà oltre normale) dove mettere alla prova i riflessi e godersi grafica e audio da urlo. Mi sta molto più sulle balle un dark soul 3 od un elden ring, dove imho la trama e la lore dovrebbero essere ben sviluppati, ma all'atto pratico hai tre nozioni da leggerti che dicono poco o niente del mondo circostante.
Sotto quel punto di vista meglio il primo che il secondo dove stanno troppe fasi platform ed elementi di gameplay che spezzano troppo il ritmo, tipo i nemici che vanno necessariamente uccisi con delle precise combinazioni di armi/mod o il fatto di avere elementi rpg come il potenziamento della tuta etc

Ultima modifica di 29Leonardo : 23-03-2022 alle 09:32.
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Old 23-03-2022, 09:43   #5597
GoFoxes
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Figata zeno clash 1-2, non so perchè ma tra gli indiee è quello che mi è rimasto piu impresso, forse per l'atmosfera particolare, peccato non abbiano fatto un seguito.

Ti avrei suggerito hotline miami per il filone storie che durano poco ma so che sei una pippa con gli fps , anche se questo è uno shooter top down
Pippa o meno è irrilevante, li giochi a facile e finisci tutto. Ho finito mille mila FPS in carriera. Solo che a me gli shooter top-down fanno proprio schifo
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Old 23-03-2022, 09:56   #5598
ray_hunter
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Pensa che per me è Doom Eternal ad essere noioso, non Assassin's Creed son 1600 ore che sparo a rocce e piante in NMS e ancora non mi sono stancato, capirai...

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Che Doom Eternal prenda delle cose dal precedente è vero, ma dire che è riciclato significa non averlo giocato affatto.
Concordo in pieno. Che non piaccia ci sta ma che sia riciclato anche no. Hanno introdotto tante di quelle robe che fa specie ci siano riusciti in un genere dove sembrava impossibile fare innovazione.
Avevano tentato qualcosa in Bulletstorm ma in Doom Eternal sono riusciti ad integrare bene quel concetto. In Bulletstorm eri premiato dai punteggi se adottavi un certo stile di gioco, mentre in Doom Eternal adottare un certo stile di permettere di raccogliere bonus fondamentali al completamento della zona. C'è poco da fare: FIGHERRIMO.
Senza contare che sono riusciti a dare spessore alla lore, cosa che avevano timidamente accennato con Doom 2016 ma hanno potenziato e reso un vero valore aggiunto solo con Eternal.
Leggere tutti i log per me è stato davvero bello...
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Old 23-03-2022, 09:59   #5599
djsnake
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Considerato da molti il miglior gioco del 2021, si gioca in coop, io non ce l'ho ma ne ho sempre sentito parlare benissimo dappertutto.
Lo sto giocando sto periodo coop online con un amico visto che è incluso col game pass. Divertente da fare in 2
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e mai capito il perché, lo provai molte volte ma poi alla fine accannai, mi incuriosiva la faccia del ninja in basso a destra e niente più.
il ninja faceva pure l'occhiolino..lol

in The last Ninja il mix eccezionale di gameplay, grafica, locations, musiche e mistero faceva la differenza.
Prototipo di avventure in isometrico con elementi platform e combattimenti, il ruolo di ninja misterioso faceva il resto.
I primi due non si ripetevano e offrivano locations meravigliose. Il primo iscenato nel giappone medievale il secondo nella new york dei tempi.
Quanto basta per sancire un culto indelebile. Poi ci sta che a qualcuno possa non piacere, come succede in tutto. Io ad esempio non stravedo per classici C64 come IK+ o EHIS.
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