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Old 26-10-2013, 12:46   #521
Alucardick
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Comprato!!!!! Finalmente è uscito!!!! Lol me lo sono preso subito quando l'ho visto a 19€! Solo un pazzo darebbe 50€ sonanti a Steam quando anche i sassi sanno che ci sono key russe!! Ovviamente parlo di DD........speriamo sia bello, ma se è come i primi 2 di sicuro
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nome Steam: darksunbs PSN: BulletWithButter Battletag : Alucard#2757

4080 sposata con 7800x3d
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Old 26-10-2013, 13:03   #522
Pachanga
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Pachanga ti chiedo una cosa a te che hai AMD come me... nel gioco, tralasciando Physx che impatta enormemente sulla cpu, per il resto non ci sono problemi? Cioè, si può settare tutto al massimo anche sulle nostre schede? Perchè so che ci sono diverse opzioni proprie di nVidia, ma credo si possano abilitare anche sulle nostre... mi riferisco all' HBAO+, le ombre soffici, la tessellation sul mantello etc...
Si',come si vede dallo screen:



le voci riguardanti le dx 11 possono essere settate adeguatamente anche da chi ha schede AMD.
Il problema e' che le voci sono generiche,si distinguono solamente in:

-no
-normale
-speciale dx 11

quindi e' difficile capire in che modo il settaggio influenzi con precisione la resa visiva in game,non sapendo su che parametri va ad agire perfettamente...

In ogni caso le prove che sto facendo riguardano il physx off e l'fxaa al massimo,al posto dell'MSAA,tutto il resto al massimo.
In questo modo il gioco e' molto fluido in quasi tutte le occasioni,un filo meno quando il personaggio vola sulla citta'.
Ma,come detto in precedenza,son necessarie altre prove,per capire se ci si puo' permettere di impostare l'MSAA stesso,magari cloccando un po' la scheda.
Fino ad ora,anche a 1200-1500,l'oc e' risultato pressoche' inutile nel mio caso specifico...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
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Old 26-10-2013, 13:11   #523
appleroof
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Ok grazie. La storia del primo mi è piaciuta molto... penso più del 2...più che altro per gli scontri coi boss... magari più avanti se trovi validi anche questi ultimi, magari fammi sapere, potrei decidere in base a questo.
senz'altro

Quote:
Originariamente inviato da Obi 2 Kenobi Guarda i messaggi
Edit= Mi correggo.

Ho letto meglio. Sicuro che non impatta sul fr?
guarda, avendo la 780 ho impostato tutto al massimo, ti posso dire che in DS 1440p (@85hz per avere i pixel totali appunto 2560x1440 se capisci cosa voglio dire) tutto ultra, TXAA 2x, sweetfx con questo setting http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/4639/ con solo il cineon e il tonemap disabilitati, il fr con vsync adattivo è mediamente sui 70fps, in fullhd si aggira sui 100fps (monitor a 120hz)...non ho provato con physx disabilitato ma se con quello al massimo sono vicino ai rispettivi massimi fps che posso fare con vsync, deduco che non è peso

cmq pure il 2, non era physx che ammazzava le prestazioni, ma il path dx11 che faceva pietà, io ricordo di averlo giocato maxato in dx9 e physx massimo con una 680 il gioco volava...


Quote:
Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
No apple,c'e' stato un fraintendimento!
Non intendevo affatto dire che non ci siano differenze sostanziali,ci sono eccome...
Il mio commento era riferito solamente alla sorpresa di non trovare nella scena,come gia' detto in precedenza,oggetti cosi' grandi come quei festoni(o cosa cavolo sono)...
Mi aspettavo,magari,che quegli oggetti non sventolassero,non che mancassero del tutto...
Non volevo in nessun modo denigrare gli effetti totali di physx in game...
mi pareva strano
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 26-10-2013, 13:13   #524
Obi 2 Kenobi
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
guarda, avendo la 780 ho impostato tutto al massimo, ti posso dire che in DS 1440p (@85hz per avere i pixel totali appunto 2560x1440 se capisci cosa voglio dire) tutto ultra, TXAA 2x, sweetfx con questo setting http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/4639/ con solo il cineon e il tonemap disabilitati, il fr con vsync adattivo è mediamente sui 70fps, in fullhd si aggira sui 100fps (monitor a 120hz)...non ho provato con physx disabilitato ma se con quello al massimo sono vicino ai rispettivi massimi fps che posso fare con vsync, deduco che non è peso

cmq pure il 2, non era physx che ammazzava le prestazioni, ma il path dx11 che faceva pietà, io ricordo di averlo giocato maxato in dx9 e physx massimo con una 680 il gioco volava...
interessante!

grazie
Obi 2 Kenobi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2013, 13:17   #525
Mandest22
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ma ne vale la pena o no...io dovrei prenderlo domani....
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Old 26-10-2013, 13:27   #526
ThePonz
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Pero' non mi aspettavo la scomparsa totale di oggetti cosi' grandi nella scena...
a costo di essere ripetitivo.. nulla di sorprendente

già nel primo AA c'erano degli 'stendardi' con lo stemma del manicomio che scomparivano disabilitando physx, per non parlare delle sezioni con lo spaventapasseri piene di detriti volanti con l'accelerazione fisica attivata ma totalmente spoglie senza physx
e robe simile se non sbaglio (ancora lo devo giocare.. ) ci son state pure in AC

ma più in generale, ogni volta che un gioco vanta effetti physx avanzati, si può star certi che disattivando la fisica sparisce diversa roba..
come se fosse impossibile aggiungere effettini prerenderizzati (rigiocando in questi giorni a killing floor, motore UE2.5 se non sbaglio.. ci sono i foglietti svolazzanti! senza bisogno di physx!!!!)
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Old 26-10-2013, 13:46   #527
sertopica
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Gli effetti PhysX non sono prerenderizzati, sono calcolati in tempo reale! È anche vero però che al posto dei volantini dotati di fisica avrebbero potuto aggiungere degli sprites ad esempio...

EDIT: ho letto male io... siamo d'accordo infatti l'ho anche scritto
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM

Ultima modifica di sertopica : 26-10-2013 alle 13:51.
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Old 26-10-2013, 13:56   #528
-EagleEye-
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Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi
a costo di essere ripetitivo.. nulla di sorprendente

già nel primo AA c'erano degli 'stendardi' con lo stemma del manicomio che scomparivano disabilitando physx, per non parlare delle sezioni con lo spaventapasseri piene di detriti volanti con l'accelerazione fisica attivata ma totalmente spoglie senza physx
e robe simile se non sbaglio (ancora lo devo giocare.. ) ci son state pure in AC

ma più in generale, ogni volta che un gioco vanta effetti physx avanzati, si può star certi che disattivando la fisica sparisce diversa roba..
come se fosse impossibile aggiungere effettini prerenderizzati (rigiocando in questi giorni a killing floor, motore UE2.5 se non sbaglio.. ci sono i foglietti svolazzanti! senza bisogno di physx!!!!)
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Old 26-10-2013, 14:34   #529
antoniotdi
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ho analizzato bene con e senza physx

Parlo di un sistema tipo il mio, con gioco maxato 1080p, txaa alto e vsync del gioco@60 applicato,

quegli impercettibili cali di framerate che ho solo a volte quando entro in una nuova area di gioco incasinata, cali impercettibili tipo da 60 a 57-56-55, per poi ritornare la scena a 60 fissi, sono dovuti al Physx alto.
Poi una volta entrato nella nuova area di gioco si inchioda cmq a 60 fissi, e senza vsync oscilla da circa 80-130.


Senza physx invece (poi sempre max e txaa alto) il framerate schizza ulteriormente, e anche entramdo improvvisamente in nuove aree di gioco incasinate, mai una esitazione, sempre inchiodato a 60 con vsync, o framerate che vola ulteriormente in alto senza vsync. (tipo 120-170)

Quindi physx alto impatta in modo impercettibile solo qualche volta nei veloci e incasinati cambi di area, quando entriamo cioè in aree di gioco nuove e c'è casino... per poi cmq ritornare a 60 fissi
__________________
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Ultima modifica di antoniotdi : 26-10-2013 alle 14:42.
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Old 26-10-2013, 15:02   #530
il menne
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Mano male che prima di rispondere male al supporto steam sulla risposta data al problema della lingua ho aspettato di controllare se il problema era risolto - visto che ero fuori casa.

Ora l'italiano c'è, ma i contenuti bonus e dlc del preorder? Non li vedo nella scheda dlc, sono in-game?
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Old 26-10-2013, 15:09   #531
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dipende se lo giocheresti ora, se riesci a resistere e da altri fattori personali



solo uno con storia, gli altri erano mappe, skin, personaggi per le sfide



è sempre più conveniente però esce fra un anno.

cmq c'è da spettarsi dlc per il multiplayer



solita routine per i giochi con le physics
cmq se non si ha nvidia, per giocare si devono disattivare (o mettere al minimo per i giochi che non le disattivano) non c'è altra scelta
Invece questo Season Pass che vende solo steam è tipo un insieme di tutti i DLC? Tipo il battlefiled premium?
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Obsidian 550d; i7 4790 @ 3,8Ghz; corsair h90; gtx770; MSI h97; ddr3 2x4gb+2x8gb 1600Mhz; samsung 840evo 250gb; 850evo 1tb, caviar red 4tb.
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Old 26-10-2013, 15:36   #532
paolob79
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Comunque iniziato a difficile e via...


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Come non detto, mi sa che ricomincio da normale hehehe mi sono inchiodato in un punto e non voglio sclerare subito... Tanto poi farò la storia+


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Old 26-10-2013, 15:47   #533
CAPT.HOOK
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Old 26-10-2013, 15:58   #534
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Come non detto, mi sa che ricomincio da normale hehehe mi sono inchiodato in un punto e non voglio sclerare subito... Tanto poi farò la storia+


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Anche io ho cominciato a difficile... Piuttosto complicato rispetto alla media odierna
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Old 26-10-2013, 16:05   #535
paolob79
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Anche io ho cominciato a difficile... Piuttosto complicato rispetto alla media odierna
Gli altri li ho finiti tutti a difficile... Ora sono ad un boss e ci perdo ore ma la sua vita non scende azz


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Old 26-10-2013, 16:14   #536
Fantomatico
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E fu così che Capt. Hook, tramite le sue foto, mi convinse per un' altra volta a comprare il gioco...
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Old 26-10-2013, 16:15   #537
AgonizedPhobos
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ma ne vale la pena o no...io dovrei prenderlo domani....
Allora ti dico la mia esperienza.Dato che mi trovo un bel po' avanti nella storia posso affermare,secondo i miei gusti,che questo capitolo rispetto ad ARKHAM CITY è inferiore sia nel comparto grafico sia nella storia e nel carisma dei personaggi incontrati.
A mio avviso è un passo indietro.Li ho tutti e 3 i BATMAN ovviamente.
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Old 26-10-2013, 16:25   #538
CAPT.HOOK
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E fu così che Capt. Hook, tramite le sue foto, mi convinse per un' altra volta a comprare il gioco...
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Old 26-10-2013, 16:36   #539
Obi 2 Kenobi
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ho analizzato bene con e senza physx

Parlo di un sistema tipo il mio, con gioco maxato 1080p, txaa alto e vsync del gioco@60 applicato,

quegli impercettibili cali di framerate che ho solo a volte quando entro in una nuova area di gioco incasinata, cali impercettibili tipo da 60 a 57-56-55, per poi ritornare la scena a 60 fissi, sono dovuti al Physx alto.
Poi una volta entrato nella nuova area di gioco si inchioda cmq a 60 fissi, e senza vsync oscilla da circa 80-130.


Senza physx invece (poi sempre max e txaa alto) il framerate schizza ulteriormente, e anche entramdo improvvisamente in nuove aree di gioco incasinate, mai una esitazione, sempre inchiodato a 60 con vsync, o framerate che vola ulteriormente in alto senza vsync. (tipo 120-170)

Quindi physx alto impatta in modo impercettibile solo qualche volta nei veloci e incasinati cambi di area, quando entriamo cioè in aree di gioco nuove e c'è casino... per poi cmq ritornare a 60 fissi
sì ma tu hai uno sli, ti credo che non hai problemi
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Old 26-10-2013, 16:40   #540
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In certi interni (a dire il vero al momento in uno) ho dei vistosi cali di framerate...qual'è il settaggio più pesante secondo voi??ho quasi tutto al massimo tranne ombre a 1920x1080
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