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#481 | |
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Bannato
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Forse i primissimi Bethesda, tipo Arena o Daggerfall e forse anche Morrowind, non ricordo. Però il concetto è che se ammazzi un personaggio chiave, il gioco può e deve continuare su un'altra strada... |
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#482 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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OK, Arcanum non l'ho giocato.
Ce ne e' un'altro (escludendo i giochi anni 80, dove potevi uccidere chiunque e buttare via oggetti essenziali per la quest principale, senza nessuna possibilita' di recuperarli).....
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#483 | |
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Senior Member
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#484 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Qualcosa in Fallout/Arcanum di questo genere c'è... e sarà fortemente sviluppato in questa maniera Age of Decadence... e, ma probabilmente semplificando molto la cosa, Dragon Age. Il problema di questo approccio è che è una mazzata nei denti per quelli che vogliono finire "interamente" il gioco provando ogni cosa... se è fatto bene (come Fallout ad esempio è fatto), non necessariamente ti devono essere poste davanti tutte le possibilità, ma solo quelle che effettivamente scoprirebbe un personaggio con le tue caratteristiche... Ultima modifica di gaxel : 09-04-2009 alle 17:56. |
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#485 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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#486 |
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Senior Member
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#487 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#488 |
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Senior Member
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#489 |
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Senior Member
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#490 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Morrowind ti permetteva di uccidere i personaggi fondamentali, ma almeno compariva un pop-up che ti avvertiva di cio'. Daggerfall invece non ti faceva la gentilezza di avvertirti. Irrilevante, visto che a causa dei bug la quest principale non la potevi terminare comunque.
Nell'engine di Oblivion gli NPC possono essere flaggati "essential", e si comportano come quelli di the Witcher e NWN2: invece di morire diventano unconscious. Pero', nel gioco Bethesda puoi attaccare chiunque.
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#491 | |
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Senior Member
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Arcanum Fallout 3 Tomb Raider Angel of Darkness, Legend, Anniversary Opposing Fronts Secret Files: Tunguska Se mi fanno uscire i tre DLC di Fallout 3, magari in versione retail, parto con lui, altrimenti avevo intenzione di dedicarmi a Tomb Raider Legend, che sembra leggero, facile e corto.
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#492 | |
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Io mi sto facendo Onimusha 3 e Chaos Legion come pasatempo soft. Davvero bello il primo (m'è piaciuto più di devil may cry) e carino il secondo uan volta capito come approcciarlo. Più gioco a sta roba più mi convinco che siano il modo jappo di vedere gli h&s. |
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#493 | ||
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Senior Member
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#494 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Vivec, come del resto gli altri due membri del tribunale, si e' autonominato dio...
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#495 | |
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Morrowind mi pare che si poteva. |
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#496 | ||
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Senior Member
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#497 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Diciamo che per me FF7 e' un po quello che e' Mass Effect per te: prima ancora di chiedermi se sia un buon gioco, mi chiedo se sia un gioco....
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#498 |
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Senior Member
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#499 | |
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Senior Member
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A me FF7 all'epoca piacque molto, ma di sicuro non ti ci metti con lo stesso spirito di quando affronti Baldur's gate o un qualsiasi Gdr nostrano. Sono tipologie completamente diverse di intrattenimento ludico. Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#500 | |
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Senior Member
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