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Old 25-10-2013, 18:34   #441
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da isaac7444 Guarda i messaggi
Non so voi ma a me sembra più pesante di city...Quest'ultimo lo giocavo tutto al massimo (dx9 ovviamente) e non sono mai sceso sotto i 60,ma proprio mai.
Qui,la grafica è praticamente identica,ma se provo a mettere in dx9 e 8X Msaa mi scende a 25-30 -.-''
E poi anche se lo gioco solo con Fxaa high certe volte scatta e va da 60 a 55..mi da un fastidio assurdo!
Ho una HD 7850 2GB
Spero rilasceranno qualche patch per sistemare un po di cose! Per il resto il gioco per adesso sembra fantastico,come i primi 2 del resto!
A paragone con Arkham City e' un gioiello di ottimizzazione..ma questo solo perche' AC faceva cagar3 in modo osceno sotto questo profilo.

Paragonando le DX11 Origins e' l'Olimpo e AC il regno di Ade. Peggio di quello nn si poteva fare.
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Old 25-10-2013, 18:39   #442
goma76
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Primi appunti tecnici,validi soprattutto per chi dispone di singola scheda AMD...

Con queste impostazioni,tutto al massimo possibile quindi:



ed impostando il triple buffering(funzionante)con Radeon Pro,il framerate si colloca spesso tra i 35 ed i 45 fps.
La fluidita' rimane comunque buona,con assenza di microstuttering(driver 13.11 beta 3).

Ma c'e' un pero'...
Ricordate le famigerate funi di Crysis 3,che facevano calare drasticamente i fps?
Ebbene,qui succede lo stesso con i,non so come definirli ,"festoni"...



in questo caso di va anche sotto i 10 fps.

E' banale quindi che,come avviene ormai quasi sempre per molti VG,se si vuole ottenere la massima fluidita',bisognera' agire sulle voci killer.
Nel mio caso gli esperimenti in questo senso andranno sicuramente a toccare physx ed AA,come e' normale che sia.

Per quanto riguarda questo episodio:sempre piu' convinto che sia un 2.5 invece che un 3.0...
Poco male,chi ha amato i due precedenti capitoli probabilmente adorera' anche questo,per tutti gli altri,boh,e' da vedere...
Ciao Pachanga,
Grazie mille per la guida d'aiuto al DS, anche se la vedo dura far girare a quelle risoluzioni la pur ottima singola 7970, credo cmq ci voglia un crossfire o SLI che sia. Vedo che il gioco gira bene, al max, speriamo risolvano questi problemi dei festoni. Che palle c'è n'è sempre una...
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Old 25-10-2013, 18:40   #443
oasis90
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Old 25-10-2013, 18:47   #444
Keter Sephirot
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Ragazzi, ho attivato al key del preorder fatto su Gamersgate, ma non vedo da nessuna aprte il fantomatico DLC di DeathStroke.

Dovrebbe apparire nella tab DLC di Steam? oppure è incluso di base?
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Old 25-10-2013, 18:49   #445
appleroof
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A paragone con Arkham City e' un gioiello di ottimizzazione..ma questo solo perche' AC faceva cagar3 in modo osceno sotto questo profilo.

Paragonando le DX11 Origins e' l'Olimpo e AC il regno di Ade. Peggio di quello nn si poteva fare.
quoto

per i possessori di vga nvidia segnalo questo: http://www.geforce.com/whats-new/art...ent-occulusion
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le vga che ho avuto
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Old 25-10-2013, 18:51   #446
isaac7444
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A paragone con Arkham City e' un gioiello di ottimizzazione..ma questo solo perche' AC faceva cagar3 in modo osceno sotto questo profilo.

Paragonando le DX11 Origins e' l'Olimpo e AC il regno di Ade. Peggio di quello nn si poteva fare.
Si io capisco per la Dx11...ma per il resto penso proprio di no..nelle fasi di volo ho dei cali di frame senza senso,sia che metto tutte le opzioni grafiche al massimo sia che le metto al minimo
Non capisco il perchè,quindi anche se hanno migliorato il frame rate con la dx11 rimane il fatto che alcuni cali insensato dovranno essere corretti in futuro!
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Old 25-10-2013, 19:09   #447
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Old 25-10-2013, 19:13   #448
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Qualche novità per la lingua italiana?
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Old 25-10-2013, 19:29   #449
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vedi sopra
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Old 25-10-2013, 19:29   #450
Fantomatico
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Ho visto ora l'ultimo post di Pachanga...bellissimo lo sfondo nel menù video.

Pachanga ti do' un consiglio...prova a mettere msaa 4x, no vsync... ho riprovato velocemente arkham city sul pc in firma, e la combinazione msaa + vsync mi castra gli fps...senza va davvero bene, soliti problemi delle dx11 del gioco permettendo.
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Old 25-10-2013, 19:30   #451
orazio90
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Certo. Per DS intendo sempre il DownSampling, ovvero la possibilita' di forzare tramite pannello Nvidia una risoluzione piu' alta di quella supportata del monitor, tutto in sicurezza e senza nessun danno. E' solo un processo che effettua la GPU mediante il quale va' ad agire sullo scaling dell'immagine aumentando di fatto la risoluzione impostabile nei VG.

Il massimo scaling per i monitor FullHD di oggi e' di 3840x2160...in pratica una nitidezza di per se invidiabile. Se andiamo ad aggiungerci pure i filtri i risultati sono fantastici.

Ovviamente e' molto pesante in termini di risorse HW.


Ma dov'è nel pannello nvidia? Io non la trovo questa voce. E poi tecnicamente com'è possibile forzare una risoluzione maggiore di quella del monitor?
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Old 25-10-2013, 19:31   #452
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Originariamente inviato da Coldix Guarda i messaggi
vedi sopra
Ero dal cell e avevo postato senza leggere...

Ottimo finalmente

Cmq senza togliere la beta è apparso ita pure a me
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Old 25-10-2013, 19:36   #453
Alfa89
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
confermo buone prestazioni, per ora sto usando l'msaa2x (non sapevo ci fosse il txaa ), sweetfx, DS 1440p, tutto ultra compreso physx e v-sync adattativo, gioco liscio su alti frames (direi un 70 di media così), forse un poco di stuttering l'ho cmq notato a sprazzi, ma ho giocato manco un'oretta in realtà

il gioco ti butta subito dentro la storia, è sicuramente un more of the same, ma pare fatto bene (le animazioni dell'uomo pipistrello sono fantastiche ) e per ora non mi lamento...strada da fare ne ho però
Ma quando utilizzate sweetfx dove è possibile inserire ad esempio fxaa / smaa, nel gioco disattivate qualche opzione ?
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Old 25-10-2013, 19:50   #454
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
quoto

per i possessori di vga nvidia segnalo questo: http://www.geforce.com/whats-new/art...ent-occulusion
...eppoi dicono che Nvidia nn ha cartucce da sparare!

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Originariamente inviato da orazio90 Guarda i messaggi
Ma dov'è nel pannello nvidia? Io non la trovo questa voce. E poi tecnicamente com'è possibile forzare una risoluzione maggiore di quella del monitor?
Vai su MODIFICA RISOLUZIONE, CREA RISOLUZIONE PERSONALIZZATA.

Da li poi prova a creare una risoluzione 3840x2160 con questi valori (lascia perdere la traduzione, l'importante sono i numeri ):



ESEGUI TEST e se l'immagine si ridimensiona senza artefatti o problemi (noterai una leggera sfocatura ma e' normale) allora APPLICA e il gioco e' fatto.

Da ora in poi potrai settare questa res in tutti i giochi come se fosse una res nativa

Quote:
Originariamente inviato da Alfa89 Guarda i messaggi
Ma quando utilizzate sweetfx dove è possibile inserire ad esempio fxaa / smaa, nel gioco disattivate qualche opzione ?
No. Tengo sia l'SMAA che il TXAA...perche' sono ingordo
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Old 25-10-2013, 19:58   #455
appleroof
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Originariamente inviato da Alfa89 Guarda i messaggi
Ma quando utilizzate sweetfx dove è possibile inserire ad esempio fxaa / smaa, nel gioco disattivate qualche opzione ?
io sono un pò maniaco della massima qualità grafica possibile, per questo acquisto quasi sempre vga high-end, e devo dire che praticamente setto tutto il massimo possibile oltre a sweetfx, pensa che ho pure delle impo da pannello di controllo dei driver che appesantiscono ulteriormente il tutto ...

Quote:
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...eppoi dicono che Nvidia nn ha cartucce da sparare!


cut
i fanboys -di tutti i tipi- sono la rovina dei forum di discussione l'importante è cercare di sviluppare un approccio critico e asettico su queste cose (anche se spesso appunto i fanboys irritano e spingono a porsi sui loro livelli )
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le vga che ho avuto
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Old 25-10-2013, 20:13   #456
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i fanboys -di tutti i tipi- sono la rovina dei forum di discussione l'importante è cercare di sviluppare un approccio critico e asettico su queste cose (anche se spesso appunto i fanboys irritano e spingono a porsi sui loro livelli )
Mai stato uno.

Pero' quando ci sono cose che funzionano bene nn posso che esserne contento...in questo caso l'HBAO + , gia' notato in Blacklist.
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Old 25-10-2013, 20:16   #457
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Mai stato uno.

Pero' quando ci sono cose che funzionano bene nn posso che esserne contento...in questo caso l'HBAO + , gia' notato in Blacklist.
Ho letto dalle rece che il gioco visivamente è UGUALE a Arkham City...ma se Arkham Origins ha l'HBAO+ , tanto uguale non è, giusto? Notate altre migliorie?
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Old 25-10-2013, 20:33   #458
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ma nessuno trova l'audio delle cutscene un pò inscatolato?
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Old 25-10-2013, 20:39   #459
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No. Tengo sia l'SMAA che il TXAA...perche' sono ingordo
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io sono un pò maniaco della massima qualità grafica possibile, per questo acquisto quasi sempre vga high-end, e devo dire che praticamente setto tutto il massimo possibile oltre a sweetfx, pensa che ho pure delle impo da pannello di controllo dei driver che appesantiscono ulteriormente il tutto ...
Io grazie a voi ho scoperto il mondo sweetfx ed anche se sono costretto a fare delle rinunce deve sempre essere in funzione
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Old 25-10-2013, 20:41   #460
orazio90
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Vai su MODIFICA RISOLUZIONE, CREA RISOLUZIONE PERSONALIZZATA.

Da li poi prova a creare una risoluzione 3840x2160 con questi valori (lascia perdere la traduzione, l'importante sono i numeri ):



ESEGUI TEST e se l'immagine si ridimensiona senza artefatti o problemi (noterai una leggera sfocatura ma e' normale) allora APPLICA e il gioco e' fatto.

Da ora in poi potrai settare questa res in tutti i giochi come se fosse una res nativa


Grazie della spiegazione, però ho dubbi:
Ma funziona questa cosa? E' la prima volta che la sento.. Non ne ho sentito mai parlare.. Io adesso per curiosità la provo, ma non sono convinto. Cioè, se i pixel sullo schermo sono quelli, come fa a funzionare?
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