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Old 14-03-2005, 09:40   #21
puccio1984
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ti ringrazio tantissimo ora provo!
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Old 14-03-2005, 10:51   #22
puccio1984
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Città: Roma
Messaggi: 589
purtroppo ogni volta che avvio 3dstudio max 7 o 6 mi si impianta il computer...
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Old 14-03-2005, 14:53   #23
InsaneDesign
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L'Avatar di InsaneDesign
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 140
Attenzione che la modifica non ti aiuterebbe nel rendering. il rendering è sempre in ogni caso affibbiato al processore, la scheda grafica non ha feature particolari che lo favoriscono, o cmq non di sicuro con i "miseri" 128 o 256 Mb montati sulla tua scheda. avresti qualche vantaggio nei viewport OpenGL, ma marginali. Se un FireGL costa quello che costa un motivo c'è
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MSN:[email protected]
mail:[email protected]

Visita la mia galleria su DeviantArt: insanedesign.deviantart.com
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Old 15-03-2005, 09:15   #24
SydHeep
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Originariamente inviato da InsaneDesign
Se un FireGL costa quello che costa un motivo c'è
cioè?
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Old 16-03-2005, 12:48   #25
us1111
Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 31
Ho una sapphire 9800pro e con i freefiregl ho avuto un rallentamento clamoroso in ogni applicazione..
Usando rivatuner come descritto in questa discussione http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=846600 invece ho avuto un discreto miglioramento, ma usando l' ultimissima versione di rivatuner e i drivers 8.083 le prestazioni sono più che raddoppiate perdendo quasi nulla in 3dmark2003(5730 punti senza overclock).
Ecco i risultati di SPECViewperf 8.0 di 9800pro, @firegl(drivers 8.062) e firegl(drivers 8.083) su winxp con 512mb di ram e amd xp 2188mhz:

9800pro:

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 10.98

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 8.681

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 11.55

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 7.949

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 11.91

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 10.82

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 8.490

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 9.589


@firegl(drivers 8.062):

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 12.69

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 12.00

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 16.67

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 12.29

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 21.03

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 15.43

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 10.34

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 15.83


firegl(drivers 8.083):

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 21.64

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 17.98

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 19.17

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 16.60

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 27.65

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 35.85

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 15.95

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 17.13

A titolo di esempio dal sito della ELSA , la comparativa della firegl X3 : http://www.elsa.com/EN/News/detail.asp?newsid=247.
__________________
amd64 3800x2- asrock 939dual-vsta 1024mb ddr400-Maxtor 160GB 7200rpm- radeon9800pro
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Old 16-03-2005, 14:44   #26
josefor
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L'Avatar di josefor
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
Quote:
Originariamente inviato da InsaneDesign
Attenzione che la modifica non ti aiuterebbe nel rendering. il rendering è sempre in ogni caso affibbiato al processore, la scheda grafica non ha feature particolari che lo favoriscono, o cmq non di sicuro con i "miseri" 128 o 256 Mb montati sulla tua scheda. avresti qualche vantaggio nei viewport OpenGL, ma marginali. Se un FireGL costa quello che costa un motivo c'è
Si in effetti non si hanno benefici nel rendering, si va solo di CPU, in ogno caso 128 o 256 sono già sufficenti per una scheda 3d professionale, 256 sono attualmente il massimo per nVidia e ATI per questa fascia di schede.
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Old 16-03-2005, 15:54   #27
SydHeep
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Iscritto dal: Mar 2005
Città: Near Monza
Messaggi: 55
Quote:
Originariamente inviato da us1111
Ho una sapphire 9800pro e con i freefiregl ho avuto un rallentamento clamoroso in ogni applicazione..
cut...

per curiosità che versione dei FreeFireGl hai usato ?
SydHeep è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2005, 16:09   #28
us1111
Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 31
I FreeFireGL_6378; nel test 3dsmax-03 ottenevo un 3 e qualche cosa rispetto ai 21.64 di adesso e max era lentissimo.
__________________
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Old 16-03-2005, 16:14   #29
SydHeep
Member
 
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Near Monza
Messaggi: 55
oh oh sono gli stessi che ho passato a puccio....

speriamo che sia più fortunato di te...

ciao ciao
Syd Heep
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Old 17-03-2005, 09:31   #30
flisi71
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Iscritto dal: Feb 2001
Città: a casa mia
Messaggi: 900
Quote:
Originariamente inviato da us1111
I FreeFireGL_6378; nel test 3dsmax-03 ottenevo un 3 e qualche cosa rispetto ai 21.64 di adesso e max era lentissimo.
E' solo perchè sono ormai vecchi.
Pare che "Darth Vader" di nvworld.ru li preparasse utilizando RivaTuner.
i 6378 sono adeguati ad applicazioni di qualche tempo fa, se provi ViewPerf 7.1.1 otterrai risultati apprezzabili.
Invece risultano un pò vecchiotti con le applicazioni più recenti, e il test ViewPerf 8 te lo dimostra.

Ciao

Federico


P.S. ti consiglio questo link

http://forums.guru3d.com/showthread....0&pagenumber=1

E specialmente la guida al secondo post.
flisi71 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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