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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 10-01-2005, 21:56   #21
Crashman
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Lavoreranno per Capcom oppure in proprio?
Clover Studio e' una divisione di Capcom
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
La notizia che diceva la cosa che ho affermato qui è riassunta in questa notizia datata 12 novembre 2004
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=32064
Forse dopo la decisione di Capcom anke altri programmatori hanno deciso di abbandonare Production Studio 4, ma i + importanti, tra cui ovviamente Mikami, avevano già deciso di andare a Clover Studio, per avere maggiori libertà
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Ultima modifica di Crashman : 11-01-2005 alle 07:37.
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Old 11-01-2005, 02:20   #22
Denny A
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
A me il fatto che la Capcom abbia deciso di Farlo per PS2 mi ha fatto arrabbiare tantissimo perchè almeno quel gioco poteva rimanere un'esclusiva GC.
Lo dico perchè primo ammetto di essere un Fan Nintendo e a me la PS2 non mi è mai piaciuta e secondo perchè la decisione è nata della pessima politica di Marketing che la Nintendo sta facendo in questi ultimi mesi.
Avrei preferito piuttosto che lo avessero fatto per PC(non per Xbox).
Agli sviluppatori poi la decisione di farlo anche per PS2 non è andata molto giù tanto perchè ritenevano che avrebbe dovuto uscire solo si GC.
Infatti si dice che dopo che uscirà RE4 molti degli sviluppatori che hanno fatto il gioco andranno via compreso Mikami proprio per la decisione di farlo per PS2
purtroppo il loro ragionamento è più che logico ma devono capire che la CAPCOM facendolo solo per GC non riuscirebe ad ammortizzare quelle che sono state le spese...questo perchè il GC ha un mercato più ridotto rispetto alle altre 2 console che porterebbero RE4 alla ribalta...ed è questo A MIO DIRE il motivo della conversione...scopo di lucro...nient'altro
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Old 11-01-2005, 09:30   #23
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da Denny A
purtroppo il loro ragionamento è più che logico ma devono capire che la CAPCOM facendolo solo per GC non riuscirebe ad ammortizzare quelle che sono state le spese...questo perchè il GC ha un mercato più ridotto rispetto alle altre 2 console che porterebbero RE4 alla ribalta...ed è questo A MIO DIRE il motivo della conversione...scopo di lucro...nient'altro
Adesso vedremo come andranno le Vendite di RE4 per GC e poi se ne discuterà.
Io rimango insoddisfatto della decisione presa da Capcom e avrei piuttosto preferito che lo avessero fatto per PC.
Almeno così non avrebbero dovuto dare dei tagli alla grafica(come dovranno fare per la PS2) con la potenze delle schede che abbiamo adesso e in uscita nei prossimi mesi
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Old 11-01-2005, 16:20   #24
RedSky
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
con la potenze delle schede che abbiamo adesso e in uscita nei prossimi mesi
giusto
son proprio degli storditi...nn riescono a fare neanche un picchiaduro alla Soul Calibour 2 o Tekken 4 e il prox 5..o a farci girare un Granturismo 3 & 4 su pc

RE meglio lasciarlo su console per evitare conversioni fatte col alla Sega Rally
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Old 11-01-2005, 20:33   #25
Denny A
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Originariamente inviato da RedSky
giusto
son proprio degli storditi...nn riescono a fare neanche un picchiaduro alla Soul Calibour 2 o Tekken 4 e il prox 5..o a farci girare un Granturismo 3 & 4 su pc

RE meglio lasciarlo su console per evitare conversioni fatte col alla Sega Rally
non sono storditi...ma sono "intelligenti"...le conversioni per pc non le faranno mai dato che tolti i giochi on-line dove è "obbligatorio" il cd originale...tutti gli altri giochi vengono copiati!
che ne so su un gruppo di 10 amici basta fare una colletta e ne compri una copia...poi via di masterizzatore...dopo 10 persone che lo passano diventano 100 poi 1000 poi ecc...è più che normale che i giochi per pc vengano sviluppati/convertiti in quantità sempre minore
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Old 11-01-2005, 20:45   #26
Athlon 64 3000+
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a proprosito tornando a parlare di RE4,ho sentito che il gioco va 30 fps e scatta in molte situazioni
Sara verò?
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Old 11-01-2005, 20:59   #27
Fabbro76
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Old 11-01-2005, 21:04   #28
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a proprosito tornando a parlare di RE4,ho sentito che il gioco va 30 fps e scatta in molte situazioni
Sara verò?
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Old 11-01-2005, 21:42   #29
Athlon 64 3000+
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sto discutendo con un paio di persone sul forum di multiplayer.it e sostengono che il gioco scatta da matti con numero di fps fissato a 30 e che qualitativamente è parecchio scandente per via del fatto che dovranno farlo anche per PS2.
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Old 11-01-2005, 21:47   #30
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sto discutendo con un paio di persone sul forum di multiplayer.it e sostengono che il gioco scatta da matti con numero di fps fissato a 30 e che qualitativamente è parecchio scandente per via del fatto che dovranno farlo anche per PS2.
se mai sarà scadente la versione PS2...
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Old 11-01-2005, 22:11   #31
Crashman
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
sto discutendo con un paio di persone sul forum di multiplayer.it e sostengono che il gioco scatta da matti con numero di fps fissato a 30 e che qualitativamente è parecchio scandente per via del fatto che dovranno farlo anche per PS2.
Quindi quello che sostengono sti tizi è che tutto il lavoraccio fatto da production studio 4 per ottimizzare il tutto per il cubo è stato eliminato, qui il livello di dettaglio è stato abbassato in favore della Ps2 e che il gioco scatta cmq. Di a questi tizi di non dire cazzate perchè ciò messo un botto di tempo per procurare al mio amico la demo di famitsu (+ che per lui l'ho fatto per me ) e non ho mai visto nulla di così splendido graficamente. Persino Halo 2 e ninja gaiden gli stanno dietro.
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Old 11-01-2005, 22:26   #32
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da Crashman
Quindi quello che sostengono sti tizi è che tutto il lavoraccio fatto da production studio 4 per ottimizzare il tutto per il cubo è stato eliminato, qui il livello di dettaglio è stato abbassato in favore della Ps2 e che il gioco scatta cmq. Di a questi tizi di non dire cazzate perchè ciò messo un botto di tempo per procurare al mio amico la demo di famitsu (+ che per lui l'ho fatto per me ) e non ho mai visto nulla di così splendido graficamente. Persino Halo 2 e ninja gaiden gli stanno dietro.
Il bello che continuano a sostenere che il gioco quando miri comincia a scattare da matti e altri problemi.
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Old 11-01-2005, 23:37   #33
Fabbro76
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Originariamente inviato da Crashman
Persino Halo 2 e ninja gaiden gli stanno dietro.

Sicuro sicuro? Non è una domanda fatta per criticare le tue affermazioni....anzi!!! Se fosse come dici tu lo compro all'istante.....

Il problema è che qui alcuni dicono una cosa (che va da Dio), altri che scatta.....

Ma qual'è la verità?
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Old 12-01-2005, 07:36   #34
Crashman
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Originariamente inviato da Fabbro76
Sicuro sicuro? Non è una domanda fatta per criticare le tue affermazioni....anzi!!! Se fosse come dici tu lo compro all'istante.....

Il problema è che qui alcuni dicono una cosa (che va da Dio), altri che scatta.....

Ma qual'è la verità?
Io ho provato la demo (nemmeno troppo recente) e di scatti non ne ho visti di evidenti. Calcola che è una demo in una situazione +ttosto concitata e ho anche provato a resistere il + possibile senza ammazzare nessuno per accumulare + nemici possibile sullo schermo. Il risultato è che qualche rallentamento c'è ma sono rari e sporadici (sulla demo non so nel gioco).
Per quanto riguarda la qualità grafica sono un possesore xbox ed ex possessore del cubetto. Continuo a sostenere di non aver mai visto nulla del genere su console
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Old 12-01-2005, 09:26   #35
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da Crashman
Io ho provato la demo (nemmeno troppo recente) e di scatti non ne ho visti di evidenti. Calcola che è una demo in una situazione +ttosto concitata e ho anche provato a resistere il + possibile senza ammazzare nessuno per accumulare + nemici possibile sullo schermo. Il risultato è che qualche rallentamento c'è ma sono rari e sporadici (sulla demo non so nel gioco).
Per quanto riguarda la qualità grafica sono un possesore xbox ed ex possessore del cubetto. Continuo a sostenere di non aver mai visto nulla del genere su console
Infatti il tizio stava dicendo un mucchio di balle finche non è stato smascherato e io ci stavo cadendo in pieno,ma fortunatamente non ci credevo molto.

Se come tutti i RE Pal anche questo sarà multilingua allora io lo prenderò su Play.com
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Old 12-01-2005, 11:12   #36
Mav80
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Originariamente inviato da Crashman
Io ho provato la demo (nemmeno troppo recente) e di scatti non ne ho visti di evidenti. Calcola che è una demo in una situazione +ttosto concitata e ho anche provato a resistere il + possibile senza ammazzare nessuno per accumulare + nemici possibile sullo schermo. Il risultato è che qualche rallentamento c'è ma sono rari e sporadici (sulla demo non so nel gioco).
Per quanto riguarda la qualità grafica sono un possesore xbox ed ex possessore del cubetto. Continuo a sostenere di non aver mai visto nulla del genere su console
Concordo....anche io ho avuto la possibilità di vedere la demo a casa di un mio amico la settimana scorsa e ho visto di tutto tranne che scatti....un gioco bellissimo e spettacolare graficamente per quel poco del demo,ma di scatti niente assoluto!
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Old 12-01-2005, 13:41   #37
Fabbro76
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Allora mi sento già più tranquillo.

Ma è già in vendita? Dove si può trovare? E' in ITA?
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Old 12-01-2005, 13:47   #38
parroco
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in uscita oggi (o ieri?) la versione usa.
cerca su videogamesplus.ca, dvdsoon.com, dvdboxoffice.com, play-asia.com o lik-sang.com o nei negozi Italiani che praticano l'import: bitpower.it, ultragames.it ecc.
non credo proprio ci sia la lingua Italiana, mi pare che la versione pal sia in uscita a marzo.
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Old 12-01-2005, 14:12   #39
Fabbro76
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parroco docet!

Sempre ultra super informato!

Grazie!
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Old 12-01-2005, 15:05   #40
parroco
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Originariamente inviato da Fabbro76
parroco docet!

Sempre ultra super informato!

Grazie!
figurati!

purtroppo la copia che ho ordinato su dvdsoon non è stata ancora spedita
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