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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 25-10-2003, 10:04   #21
rsuter
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Io l'ho finito (versione inglese), e posso esprimermi in merito:
Fluidità con il sistema in sign a 1024*768 full detail: accettabilissima negli ambienti chiusi, in quelli aperti nn ci siamo proprio....gli fps scendono sotto i 10, mentre altrove restano sopra i 30-40.
Durante alcuni caricamenti o mentre si legge la storia a vignette di intermezzo tra i vari capitoli il pc torna o al desktop o si riavvia.... , esattamente come x il primo max payne, bug poi risolto grazie alla patch 1.05, ma mi chiedo, nn potevano evitare questo bug anche in max payne 2????
La storia è bella, vale la pena giocare tutto, e Mona è una gran straf.c.!!!
Voto complessivo: 7,5 (8,5 senza il bug del riavvio e la scattosità)
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Old 25-10-2003, 10:38   #22
sanitarium
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Originariamente inviato da tognesimo
Ho preso anche io questo giocone!!Voi a che risoluzione lo giocate??Io per ora sono arrivato al capitolo 7 della prima parte e giocandolo a 1280x1024 anisotropico impostato dal menu del gioco e aa a 4x sono andato liscissimo.Ma mi conviene impostare l'anisotropico dal menu della ati e alzarlo???
Scusa, ma nelle situazioni affollate non ti rallenta neanche un po'???
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Old 25-10-2003, 13:00   #23
tognesimo
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Originariamente inviato da sanitarium
Scusa, ma nelle situazioni affollate non ti rallenta neanche un po'???
Ho notato solo un calo dei frame da 80-90 a 40-50 nell capitolo 7 della parte 1,quando incontro Kauffman e ci sono miriade di delinquenti.Per il resto va alla grande(addirittura mi va meglio del primo Max Payne)
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Old 25-10-2003, 13:46   #24
Mookas
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a me da un problema audio, i dialoghi IN GAME risultano troppo bassi, a volte vengono sommersi dalla musica e i pareri di Max non li sento!!

nemmeno le battute che fa il tipo che prendo come ostagio all'inizio!

Che fare??
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Old 25-10-2003, 13:52   #25
Dardo Xp
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Prova dalle opzione a diminuire il volume della musica ed ad aumentare quello degli effetti sonori.
Ciao

Dardo Xp
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Old 25-10-2003, 14:13   #26
Dardo Xp
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Originariamente inviato da rsuter
Io l'ho finito (versione inglese), e posso esprimermi in merito:
Fluidità con il sistema in sign a 1024*768 full detail: accettabilissima negli ambienti chiusi, in quelli aperti nn ci siamo proprio....gli fps scendono sotto i 10, mentre altrove restano sopra i 30-40.
Durante alcuni caricamenti o mentre si legge la storia a vignette di intermezzo tra i vari capitoli il pc torna o al desktop o si riavvia.... , esattamente come x il primo max payne, bug poi risolto grazie alla patch 1.05, ma mi chiedo, nn potevano evitare questo bug anche in max payne 2????
La storia è bella, vale la pena giocare tutto, e Mona è una gran straf.c.!!!
Voto complessivo: 7,5 (8,5 senza il bug del riavvio e la scattosità)
Scusa ,ma il bug non credo sia influente nel punteggio poichè aggiustato dalla patch, senza contare che a me è capitato solo 3 volte in tutto il gioco..... e poi 10 fps??!!!?????????

Ma come è possibile a me a 1280 tutto a palla con filtri attivati non scende mai sotto i 60 e un mio amico lo tiene a 1024X768 tutto al massimo (senza filtri) non scendendo mai sotto i 20 con un PIII 600 e una geforce 3!

Dardo Xp
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Old 25-10-2003, 14:31   #27
sanitarium
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Originariamente inviato da tognesimo
Ho notato solo un calo dei frame da 80-90 a 40-50 nell capitolo 7 della parte 1,quando incontro Kauffman e ci sono miriade di delinquenti.Per il resto va alla grande(addirittura mi va meglio del primo Max Payne)
Ah perfetto, perché io sono arrivato proprio alla casa di Kauffman e mi stavo preoccupando perché in quel punto il framerate è un po' incerto!
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Old 25-10-2003, 15:06   #28
rsuter
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Originariamente inviato da Dardo Xp
Scusa ,ma il bug non credo sia influente nel punteggio poichè aggiustato dalla patch, senza contare che a me è capitato solo 3 volte in tutto il gioco..... e poi 10 fps??!!!?????????
Ma scusa, quale patch?
Che io sappia per il 2 nn è uscita, sennò fammi sapere.
Quanto ai 10fps li ho avuti in una situazione di netto affollamento e in ambiente aperto, ma è un problema della raddy 8500 nella gestione delle luci e ombre, come le disabilito va liscio ad oltre 40-50 fps, e lo stesso problema l'avevo notato in SOF2, mentre con tutti gli altri giochi mai....pazienza!
Ciao!
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Old 25-10-2003, 15:25   #29
ssjAlex
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Originariamente inviato da rsuter
Ma scusa, quale patch?
Che io sappia per il 2 nn è uscita, sennò fammi sapere.
Quanto ai 10fps li ho avuti in una situazione di netto affollamento e in ambiente aperto, ma è un problema della raddy 8500 nella gestione delle luci e ombre, come le disabilito va liscio ad oltre 40-50 fps, e lo stesso problema l'avevo notato in SOF2, mentre con tutti gli altri giochi mai....pazienza!
Ciao!

è uscita è uscita...
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Old 25-10-2003, 16:06   #30
disumano
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Old 25-10-2003, 16:37   #31
sanitarium
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http://www.take2.it/assistenza/maxpayne2/Patch1_01.zip
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Old 25-10-2003, 17:55   #32
AURON_OMEGA
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Voto complessivo: 7,5 (8,5 senza il bug del riavvio e la scattosità)
magari scatta a te xkè hai una config penosa....
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Old 25-10-2003, 17:58   #33
SnakeMgs
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Originariamente inviato da AURON_OMEGA
magari scatta a te xkè hai una config penosa....
bhè vedi forse non tutti possono permettersi come te di avere sempre l'ultimo, o quasi, componente hardware...

p.s.ordinato MP 2 l'altro giorno, dovrebbe arrivarmi la settimana prossima
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Old 25-10-2003, 18:13   #34
AURON_OMEGA
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Originariamente inviato da alessandro.visenti
bhè vedi forse non tutti possono permettersi come te di avere sempre l'ultimo, o quasi, componente hardware...

p.s.ordinato MP 2 l'altro giorno, dovrebbe arrivarmi la settimana prossima
era solo x dire che non può lamentarsi visto che sta giocando a max payne 2 non al flipper di windows...con quella scheda che a lui è gia tanto che faccia 30 frame al chiuso...
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Old 26-10-2003, 12:15   #35
Dardo Xp
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Ma scusa, quale patch?
Che io sappia per il 2 nn è uscita, sennò fammi sapere.
Quanto ai 10fps li ho avuti in una situazione di netto affollamento e in ambiente aperto, ma è un problema della raddy 8500 nella gestione delle luci e ombre, come le disabilito va liscio ad oltre 40-50 fps, e lo stesso problema l'avevo notato in SOF2, mentre con tutti gli altri giochi mai....pazienza!
Ciao!
La patch è uscita eccome , basta vedere il collegamento linkato 2 righe più sopra dal nostro gentile amico!
Ciao

Dardo XP
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Old 26-10-2003, 12:32   #36
shambler1
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ma si decidono a fare uscire quel demo del cavolo?
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Old 26-10-2003, 19:36   #37
rsuter
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Originariamente inviato da AURON_OMEGA
era solo x dire che non può lamentarsi visto che sta giocando a max payne 2 non al flipper di windows...con quella scheda che a lui è gia tanto che faccia 30 frame al chiuso...
Non insultare la 8500 che mi fa girare benissimo tutti i giochi tranne SOF2 e Max Payne2 e solo in certe situazioni affollate, certo che la 9700 è un'altra cosa, ma mica se la possono xmettere tutti....
Altro che flipper di windows......


P.S.: grazie a chi di dovere x il link della patch, poi la provo!
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Old 26-10-2003, 20:03   #38
DjSolidSnake86
Utente sospeso
 
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ragazzi io ho un problema con l'audio: si sente a volte graffiato ed è brutta come cosa
ho provato tutte le opzioni audio ma il risulatato è lo stesso
neanche la patch ha risolto

P4 14000, 512 MB RAM 133, ATI RADEON 9700 PRO, CREATIVE SOUND BLASTER LIVE 5.1

che posso fare?
DjSolidSnake86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2003, 20:37   #39
sanitarium
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Originariamente inviato da rsuter
P.S.: grazie a chi di dovere x il link della patch, poi la provo!
Di nulla.
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Old 27-10-2003, 00:30   #40
andreabert
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anche io ho un problema con l'audio. abilitando tutte le funzioni della skeda audio dal pannello all'inzio, poi abilitando il dolby prologic dal pannello delle casse digital 5700, a volte i commenti di max in sottofondo non si sentono. anche con la musica disinserita. mentre mettendo su 5.1 surround il suono va benissimo. secondo voi cosa si puo fare?
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ASUS P5NE, CPU core2 quad Qx6700, ram DDR2 corsair pc6400 2GB ,2 hd SATA 250 gb raid 0, ali. enermax 750W, HD backup lacie 220 gb 7200 rpm usb , nvidia GEFORCE 8800 GTS, sb audigy2 zs,casse inspire 5.1 5700 digital, mastrerizz. DVD dual layer SATA, case coolmaster
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