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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 16-09-2003, 14:59   #21
kinderboy
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Originariamente inviato da gandalfone
Mah....kinderboy.....i result delle fx mi sembrano tanto quelli che venivano realizzati prima di sta patch
cmq non scateniamo polemiche.. basta vedere il link al futuremark con la revisione dello 03...
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Old 16-09-2003, 15:02   #22
gandalfone
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Originariamente inviato da kinderboy
cmq non scateniamo polemiche.. basta vedere il link al futuremark con la revisione dello 03...

ci mancherebbe
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Old 16-09-2003, 15:10   #23
SystemShock2
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Originariamente inviato da kinderboy
Dove trovo questa patch e a cosa serve?
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Old 16-09-2003, 15:40   #24
kinderboy
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Originariamente inviato da SystemShock2
Dove trovo questa patch e a cosa serve?
la trovi sul sito Futuremark...con la 320 c'erano dei punteggi "strani" con le Ge Force FX...con la rev 330 risolti..credo
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Old 16-09-2003, 16:07   #25
gandalfone
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Originariamente inviato da SystemShock2
Dove trovo questa patch e a cosa serve?
Kinderboy perchè credi che abbia tirato fuori la storia della patch.....senza offesa ma non tutti sono al corrente di certe cose, è bello confrontarsi con dei test e mi piacerebbe scoprire tutte le potenzialità delle fx, però bisogna uniformarsi altrimenti è inutile
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Old 16-09-2003, 16:13   #26
kinderboy
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Originariamente inviato da gandalfone
Kinderboy perchè credi che abbia tirato fuori la storia della patch.....senza offesa ma non tutti sono al corrente di certe cose, è bello confrontarsi con dei test e mi piacerebbe scoprire tutte le potenzialità delle fx, però bisogna uniformarsi altrimenti è inutile
infatti..quello che ho scritto nella risposta precedente..nell'altro thread ho solo specificato in modo da non creare polemiche o guerre Ati/Invidia
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Old 16-09-2003, 16:17   #27
de_nome_lanicon
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OT o forse no...

Io faccio 4570pti a 3d mark '01 e 170pti in 3d mark '03...
config in sign...




Così ve la ridete e nn litigate...
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Old 16-09-2003, 16:25   #28
gandalfone
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Originariamente inviato da de_nome_lanicon
OT o forse no...

Io faccio 4570pti a 3d mark '01 e 170pti in 3d mark '03...
config in sign...




Così ve la ridete e nn litigate...
quanto ci hai messo per finire 2dmark2003
Sei troppo simpatico

Tra poco tolgo la 9700 e monto la matrox g400, voglio vedere se ho piu margini di clock col procio(superPI), tanto che ci sono faccio anche i 3d, un mio contributo al sorriso
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Old 16-09-2003, 17:45   #29
de_nome_lanicon
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A natale si cambia... mi prendo una 9800... nn ne posso + di aver problemi di textures su giochi nuovissimi (vedo tutto a quadretti)...
Cmq così gioco a:
RavenShield 1152*1024 tutto al massimo
Colin McRae rally 3 1152*1024 tutto al massimo
Wc3 1600*1200 tutto al massimo...
FS2004 1024*768 tutto al max...

Nn posso lamentarmi.. considerando che questa poveretta ha 3 anni...
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Old 16-09-2003, 19:41   #30
robris
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.... Guardate che ce stanno i driver trukkati per far fare numeri da gigante alla 5900.....
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Old 16-09-2003, 19:45   #31
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Originariamente inviato da robris
.... Guardate che ce stanno i driver trukkati per far fare numeri da gigante alla 5900.....
i 44.67.....
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Old 16-09-2003, 19:46   #32
gandalfone
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A natale si cambia... mi prendo una 9800... nn ne posso + di aver problemi di textures su giochi nuovissimi (vedo tutto a quadretti)...
Cmq così gioco a:
RavenShield 1152*1024 tutto al massimo
Colin McRae rally 3 1152*1024 tutto al massimo
Wc3 1600*1200 tutto al massimo...
FS2004 1024*768 tutto al max...

Nn posso lamentarmi.. considerando che questa poveretta ha 3 anni...

beh non ,male.........ma con la 9800 ti sembrerà di essere su un altro pianeta
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Old 17-09-2003, 09:13   #33
de_nome_lanicon
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beh non ,male.........ma con la 9800 ti sembrerà di essere su un altro pianeta
Sono qui con la bavetta che conto i giorni...

A prop... pensavo di prendere quella da 128mb perchè erano usciti i bench e ad agp 8x era = alla 256mb... mi confermate sta cosa?

Adesso devo cominciare ad andare in giro cercandone una con ram decenti... consigli?
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Old 17-09-2003, 18:15   #34
gandalfone
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Sono qui con la bavetta che conto i giorni...

A prop... pensavo di prendere quella da 128mb perchè erano usciti i bench e ad agp 8x era = alla 256mb... mi confermate sta cosa?

Adesso devo cominciare ad andare in giro cercandone una con ram decenti... consigli?

Vedi sezione schede video, si parla una gran bene della power color per via delle memorie "decenti".

Ciao.
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Old 17-09-2003, 19:19   #35
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