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Old 04-05-2003, 20:09   #21
Elysium
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Penso si riferisse alla versione PC
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Old 04-05-2003, 21:06   #22
DoomIII
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Originally posted by "Elysium"

Penso si riferisse alla versione PC
appunto...


DoomIII su PC utilizza le librerie OpenGL

eppoi altro che DX9... non si è ancora visto nulla che sfrutti decentemente le DX8 :o


cmq lasciamo stare... l'importante e che sfruttino l'Xbox che RULEZZA sempre più... hmm...hmmmm

hmmmm
hhhmmmmmm

hhhhhmmmmmmmmm
hmm hmmm hmmmmmmmm

Xbox RULEZ sempre più!!!!
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Old 04-05-2003, 21:31   #23
jmazzamj
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E' un bene che giri in Open GL,altrimenti non si muovrebbe nemmeno...perlomeno la demo,con un Ati 8500 leggermente overclock fa una gran fatica....ma è spettacolare.


Cmq ragazzi non illudetevi,è IMPOSSIBILE che la versione X-Box sia solo simile a quegli screenshot.




Saluti
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Old 04-05-2003, 21:33   #24
Elysium
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Originally posted by "DoomIII"



DoomIII su PC utilizza le librerie OpenGL
Infatti...l'ID ha sempre sviluppato in OGl dai tempi di Quake(mini GL su Voodoo 1),ad ogni modo penso che il riferimento alle DX9 fosse solo per avere un termine di paragone con l'Xbox.

Quote:
Originally posted by "DoomIII"



eppoi altro che DX9... non si è ancora visto nulla che sfrutti decentemente le DX8 :o
E' l'eterna piaga dei PC...
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Old 04-05-2003, 23:36   #25
PSYCOMANTIS
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I 64 mb di ram condivisa di Xbox secondo il mio modesto parere crolleranno davanti ai requisiti di Doom3 malgado la "bassa" risoluzione e tutte le ottimizzazioni del caso. Le luci-ombre dinamiche di Doom3 sono la vera piaga e non la risoluzione. Su di un pc potente di ultima generazione che ha mediamente 128mb di ram video + 512 di sistema attivandole il frame rates scende a livelli impietosi.
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Old 05-05-2003, 09:56   #26
ugluck
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per quanto l'ottimizzazione delle risorse sia elevata è ovvio che la versione xbox sarà inferiore a livello visivo, però le mie preoccupazioni non sono queste.
sinceramente mi auguro che questo gioco non sia tutto screens, luci, ombre e requisiti esosi... spero che ID non mi deluda
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Old 05-05-2003, 10:00   #27
yamaz
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Se c'è un FPS che attendo con trepidazione questo non è certo Doom III (e non c'è nemmeno bisogno di dire il nome...)
__________________
VIVA LA VINVL
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Old 05-05-2003, 10:20   #28
sbomberino
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madonna che palle... ma che c'entrano adesso i discorsi pc qua pc la...scordatevi qui, scordatevi la...
ma un bel "chissenefrega"?
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Old 05-05-2003, 10:45   #29
ugluck
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se non interessano certi discorsi ci sono altri tread

cosa intendi yamaz? halo?
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Old 05-05-2003, 10:53   #30
Maury
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Originally posted by "ugluck"

se non interessano certi discorsi ci sono altri tread

cosa intendi yamaz? halo?
Usa forse un piede di porco ?

No perchè l'aspetto pure io con la bava alla bocca e non è per console ig:
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 05-05-2003, 10:54   #31
AleAme
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Originally posted by "ugluck"

cosa intendi yamaz? halo?
Condividerei in pieno quel titolo ma c'e' trooooppo da aspettare e allora penso ad altro...

__________________
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Old 05-05-2003, 11:14   #32
AleAme
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Originally posted by "PSYCOMANTIS"

I 64 mb di ram condivisa di Xbox secondo il mio modesto parere crolleranno davanti ai requisiti di Doom3
Probabilmente la versione PC non sarà uguale a quella X-Box ma questo non vuol dire che i dettagli vengano dimezzati!

In Splinter Cell non è che ci sia sta differenza enorme tra PC e X-Box (anche se il confronto Splinter Cell vs Doom 3 regge poco, questo lo so...)
__________________
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Old 05-05-2003, 11:54   #33
yamaz
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Eh.....certo che usa un piede di porco ig:
__________________
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Old 05-05-2003, 11:56   #34
sbomberino
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Originally posted by "ugluck"

se non interessano certi discorsi ci sono altri tread

cosa intendi yamaz? halo?
E invece evitare sempre le solite considerazioni ognivolta?
psx vs xobx, pc vs console, scapoli vs ammogliati....
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Old 05-05-2003, 12:02   #35
DoomIII
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che cosa si diceva del dettaglio e delle luci&ombre dinamiche?
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Old 05-05-2003, 12:04   #36
sbomberino
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oddio... doom... cosa stai per scatenare

(bellino halo2... chissà se gira sul mio spectrum)
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Old 05-05-2003, 14:10   #37
ugluck
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Originally posted by "sbomberino"



E invece evitare sempre le solite considerazioni ognivolta?
psx vs xobx, pc vs console, scapoli vs ammogliati....
Non mi sembrava di aver detto che il pc è meglio dell'xbox, ho detto che ovviamente su pc la performance grafica sarà superiore, ma il mio post era più che altro incentrato sulla speranza che il gioco non deluda. adesso è chiaro?

lo screen di halo è impressionante come ho detto nell'altro tread, lo vedremo in movimento. Bisogna considerare che le risoluzioni dei giochi su console sono ben al di sotto di quelle pc, di conseguenza costano meno risorse. La buona programmazione è ammissibile, ma se fosse uguale cadiamo nel miracolo, mi sembra troppo.
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Old 05-05-2003, 14:11   #38
ugluck
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L'Avatar di ugluck
 
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Originally posted by "Maury"



Usa forse un piede di porco ?

No perchè l'aspetto pure io con la bava alla bocca e non è per console ig:
Illuminami
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Old 05-05-2003, 14:14   #39
Adrian II
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Originally posted by "ugluck"



Illuminami
daaai... che gioco è che usa un piede di porco(accompagnato dal famoso rumore SDENG SDENG SDENG quando si colpiva il metallo)? il gioco che ha rivoluzionato il pc!
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Old 05-05-2003, 14:17   #40
ugluck
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Originally posted by "Adrian II"


daaai... che gioco è che usa un piede di porco(accompagnato dal famoso rumore SDENG SDENG SDENG quando si colpiva il metallo)? il gioco che ha rivoluzionato il pc!
oh... paine?
ugluck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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