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#21 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Modena
Messaggi: 850
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Nel senso della capacità di gestire in hardware diverse fonti di luce. Normalmente le schede da gioco arrivano a sole 8 luci, che bastano e avanzano per quello che devono fare. Le schede professionali arrivano fino a 24 luci, che in diversi ambiti sono un gran bel vantaggio....
Se una scena ha più delle luci gestite in hardware, allora ci deve pensare il processore principale....e la prestazione cala.... ...comunque la FireGL4 sarà vecchia ma mi fa sbavare!!! La voglio!! ![]() |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3300
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Qundi le Wildact VP hanno il doppio delle luci n hardware delle schede Quadro e FireGLX!...
E te credo che vendono anche se non sono al top: se devi fare il rendering di un corridoio illuminato ATI e Geffo si siedono e somatizzano! ![]() Come vanno le FireGL4 rispetto alle Wildcat equivalenti? |
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#23 |
Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 46
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Altro che 8 luci con le schede da gioco....
Io se con la mia Ti 4200 accendo un cerino si inchioda!!!! |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Pizzighettone - CR
Messaggi: 722
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La FireGL 4 è ancora una bella bestiola nonostante l'età. Avevo però sentito di alcuni problemi di driver e di compatibilità con chipset Via...ma del resto parecchie schede professionali hanno problemi con chipset Via...
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