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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 10-03-2003, 10:25   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Wildcat VP990 Pro, 512 Mbytes di memoria per Open GL profess

Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/9481.html

3D labs introduce la propria nuova scheda video professionale per applicazioni Open GL, il modello Wildcat VP990 Pro

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-03-2003, 10:38   #2
The Wise
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Messaggi: 739
Non voglio manco sapere cosa costa....
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Old 10-03-2003, 10:41   #3
xatto
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Messaggi: 52
costa 999$+iva

in america.....

ma è basata sul quadro fx o sotto c'è un'altro chip ????
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Old 10-03-2003, 10:42   #4
Nikobeta
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L'aspetto è simile ad una Quadro 4 ma se non sbaglio la GPU dovrebbe essere proprietaria 3DLabs. Qualcuno ha qualche link per i relativi bench? Thanks
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Old 10-03-2003, 10:48   #5
Ginopilot
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L'Avatar di Ginopilot
 
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Messaggi: 21980
Grazie alle quadro di nvidia i prezzi di questo tipo di schede si e' abbassato enormemente.Cmq non siano davanti al top di gamma di 3dlabs
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Old 10-03-2003, 11:02   #6
Crisidelm
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Messaggi: 881
Uscite solo per monitor DVI vedo...adattatori DVI-VGA inclusi ovviamenmte...
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Old 10-03-2003, 11:09   #7
melomanu
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Città: Messina
Messaggi: 6000
ma quale quedro..lo dice pure il nome VP10....
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Old 10-03-2003, 11:34   #8
Ginopilot
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L'Avatar di Ginopilot
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Lecce
Messaggi: 21980
LOL
Ma figuriamoci se 3dlabs usa chip quadro
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Old 10-03-2003, 11:36   #9
Legionburton
Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 60
3dlabs produce da sé i processori per le proprie schede.
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Old 10-03-2003, 11:48   #10
atomo37
 
Messaggi: n/a
siamo arrivati a mezzo giga di ram video!!!
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Old 10-03-2003, 12:47   #11
lelino30
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
le schede video 3dlabs con vpu VP10 sono già state testate in alcuni benchmark ed erano leggermente inferiori alla quadro 4 900 di nvidia
questo modello da 512mb(!) è indirizzato esclusivamente a studi di arch o ing che devono gestire progetti e file con un'enorme quantità di dati,poligoni e texture!
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Old 10-03-2003, 13:02   #12
Ginopilot
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L'Avatar di Ginopilot
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Lecce
Messaggi: 21980
Si ok, ma le vp non sono tutte uguali. Questa e' una vp970 con piu' memoria. Gli altri modelli sono piu' lenti.
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Old 10-03-2003, 14:00   #13
AndreaG.
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Iscritto dal: Mar 2003
Città: Pesaro
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Scusate la domanda da perfetto ignorante, ma io mi sonosempre chiesto se con questi mostri di schede ci si possa anche giocare: d'altra parte, opengl è anche quake 3, no?! (ovviamente la risposta sarà no.... già m'immagino)
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Old 10-03-2003, 14:28   #14
krokus
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Città: Modena
Messaggi: 850
Confermo lelino30. Questa serve per applicazioni specifiche, non è il modello più potente (davanti ci sono la 6110, 6210 e 7210) e nessuno impedisce di giocarci anche a Quake3...solo che le prestazioni saranno quelle di una TNT2.....a meno che non si carichi una mappa con 24 luci, allora probabilmente andrebbe meglio di una 9700 pro......
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Old 10-03-2003, 14:58   #15
Lud von Pipper
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L'Avatar di Lud von Pipper
 
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Messaggi: 3300
Ecco una prva che finalmente vorrei vedere: chi usa schede video economiche in ambito progfessionale se ne frega ragionevolemte delle prestazioni di picco, quindi una X1 o Quadro FX o pinco pallino sono ragionevolmente adatte, così come anche una normalisima Geffo4600 per giocare.

Quello che mi interesserebbe sapere (e penso a chiunque stia pensando se spendere per esempio 900€ in una quadro o meno della metà in una Geffo standard è come vanno queste schede (Quadro, Wildcat, fireGL con una buona quantità di luci attive (oltre venti), situazione in cui una scheda per giochi si siede e non si muove più.

La Wildcat è superiore alle altre in questa situazione?
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Old 10-03-2003, 15:57   #16
eroe_invincibile
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wildcat and game

Le wildcat hanno i driver ottimizzati per Quake3 e spingono di brutto se si usano le librerie dedicate. Per quanto rigurda le applicazioni professionali in ufficio abbiamo provato sia Fire, Quadro che Wildcat, con i Benchmark le Wildcat prendono da bere dalle concorrenti, invece utilizzando i programmi (Catia, Solidwork e Microstation), con modelli pesanti-pesanti le altre schede non le vedono neanche. (PS Le Fire vanno peggio tranne che su Aix.)
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Old 10-03-2003, 17:23   #17
krokus
Bannato
 
L'Avatar di krokus
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Modena
Messaggi: 850
x eroe invincibile:
anche la FireGL4?
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Old 10-03-2003, 20:04   #18
Fez
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Città: Pizzighettone - CR
Messaggi: 722
oltre 20 luci con le fireGL?? stiamo scherzando? FireGL e Quadro arrivano ad 8 luci HW.....
le Wildcat VP 16 luci e le Wildcat 4 32....
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Old 10-03-2003, 20:12   #19
eroe_invincibile
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 9
X krokus

La FireGL4 monta il cippone della IBM che nonostante costi una cifra è vecchio come concezione ed è nato se non erro per piattaforme unix e successivamente per ambiente Win, comunque rispetto alle VP va meno, come va meno anche delle ultime quadro, anche se ha i driver ottimizzati soffre parecchio la gestione di superfici molto complesse/estese e della visualizzazione in Wirframe di parti complesse.
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Old 10-03-2003, 21:16   #20
Mezzelfo
Senior Member
 
L'Avatar di Mezzelfo
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: (MI)
Messaggi: 1111
In che senso 8, 16, 43 luci???
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