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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 350
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 419
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ma perchè hai fatto i buchi del naso così in alto? non era meglio farli in basso?
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case Enermax cs306black.xp 1500+@1800+.geffo4 4400@305-685. 2 maxtor 40gb 7200rpm. 256mb DDRam 2100 samsung - ADSL - Samsung Syncmaster 151D - Mouse optical e tastiera cordless |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 821
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uhmmm...con sta storia delle narici non ci sto capendo un cacchio
provo a fargliele in basso e vediamo come viene meglio, magari sapessi come sono fatti veramente sti mostri sarebbe tutto più facile, ma non se ne trovano in giro! al prossimo update! |
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 821
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zukko ad essere sincero anche a me piace di più senza narici, ma ci penserò a modello finito, stavo valutando anche l'idea di mettergli un pel piercing
intanto ho iniziato a fare una prima bozza del corpo, ancora tutto da definire:
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
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Ciao @ndre, ho visto che sei molto bravo sull'organica.
Io sto modellando paperino dal tutorial di cg. Vorrei chiederti un info: come mai secondo te mi fa questo casino quando applico il mash smooth pur avendo saldato correttamente i vertici? Come potrei ovviare? |
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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bello il corpo !!! grande.... pero sai so fissato con le ali da demone!!!
dai fa le ali
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 821
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x pippo, da quello che vedo c'è sicuramente qualche faccia sovrapposta,
puo capitare quando si copia un segmento o un vertice. io ti consiglio di cancellare quei poligoni e ricostruirli di nuovo. sono certo che il problema sia quello, anche perchè l'altra parte della mesh sembra smussata bene. al limite posta un wireframe per essere più sicuri. oppure seleziona con il cappio un vertice incriminato e vedi quanti te ne conta. x zell, dai ho appena iniziato, appena gli chiudo la pancia e gli sistemo gambe e braccia, gli faccio pure le ali |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
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Risolto il problema, proprio come dicevi tu c'erano delle doppie faccie, ora va tutto bene
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
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Mando anche una preview del mio lavoro
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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evvia le ali!!!
bello il paperino
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
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Ulteriore aggiornamento.
Adesso magari comincio a mappare gli occhi. |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roncade (TV)
Messaggi: 2259
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Complimenti per il paperino
Cmq per il corpo del "mostriciattolo" mi sembra un po' troppo robusto. Questo è fatto benissimo ma con quella faccia vedrei meglio un corpicino piccolo ... un po' meno alla RAMBO Cmq complimenti
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GamerTag GFWL: zukk017 | Steam: zukk0 |
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
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Ed ecco a voi il modello della testa completato.
Per essere il mio primo modello organico mi ritengo abbastanza soddisfatto. Voi che ne dite? |
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 821
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bene pippo, non è male come primo tentativo!
non fossilizzarti troppo sui tutorial seguendoli passo passo. l'importante è che inizi a capire un po come funziona la tecnica di modellazione e come costruirsi bene le griglie poligonali. una volta capita la tecnica, inizia i tuoi modelli schizzando sulla carta, magari disegnandoti un'approssimazione degli ingombri e capire dove piazzarti più o meno poligoni, ti aiuta moltissimo |
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
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Hai ragione, appena ho un po' di tempo parto subito a modellarmi il corpo.
Ciao. |
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 821
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ecco un piccolissimo Divx del corpo:
http://digilander.libero.it/tafkaandre/wip/mostroWIP_05.avi |
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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complimenti @ndre
xsonalmente darei una piccola ritoccata ai deltoidi x il resto è ok. ciaoz
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Visit my home page La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸ |
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#40 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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compliments... vedo che ora ti tocca disegnà cippe di ca°°o (e la cosa mi ricorda troppo "sono un fenomeno paranormale" con Sordi)
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