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Old 21-11-2002, 16:18   #21
pipecat
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appena puoi !! fammi sapere ))
mmm mi sà che mi messaggi non li legge nessuno
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Old 21-11-2002, 16:21   #22
Thirdmillennium
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mmm mi sà che mi messaggi non li legge nessuno
Abbi un po' di pazienza! Aspetta che qualcuno ti sappia rispondere... Non è passato tanto tempo da quando hai postato...
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Old 21-11-2002, 17:06   #23
Athletico
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io a dire il vero nn sono molto soddisfatto dalla mia 9700pro... arrivavo da due predecessori nvidia (gef 2 gts e gf3 ti200) con i quali nn avevo MAI avuto problemi... qui invece dopo appena una settimana ho trovato prob di incompatibilità (catalyst 2.4)...
poi x qualke motivo ignoto sono CONVINTO che il mio agp (nn impostabile da bios su abit at7max2) sia a 2x... inoltre (anche se conta meno di zero) ho un punteggio 3dmark che nn è molto positivo (11500 con 2400+)
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Old 21-11-2002, 17:11   #24
Thirdmillennium
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Ma quanto le pagate 'ste ATI 9700?
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Old 21-11-2002, 17:30   #25
Athletico
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Old 21-11-2002, 17:57   #26
Thirdmillennium
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[b]pagata 510€
La "liscia" o la "Pro"?
Ma cambiano solo le frequenze fra questi due modelli?
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Old 21-11-2002, 18:10   #27
pipecat
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Originariamente inviato da Athletico
[b]io a dire il vero nn sono molto soddisfatto dalla mia 9700pro... arrivavo da due predecessori nvidia (gef 2 gts e gf3 ti200) con i quali nn avevo MAI avuto problemi... qui invece dopo appena una settimana ho trovato prob di incompatibilità (catalyst 2.4)...
poi x qualke motivo ignoto sono CONVINTO che il mio agp (nn impostabile da bios su abit at7max2) sia a 2x... inoltre (anche se conta meno di zero) ho un punteggio 3dmark che nn è molto positivo (11500 con 2400+)
azz....ma come mai un altro ragazzo ha detto invece che andava tutto ok.....mah...forse non hanno risolto i problemi con i driver
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Old 21-11-2002, 18:15   #28
Athletico
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la pro

io nn so se è a 2x o no... cmq ho dei grossi prob.... in 3dmark pixel shader faccio 77fps quando uno kon la mia stessa scheda fa 177 con cpu molto inferiore....... e anche il bump mapping..... faccio circa la metà!! da cosa dipende?
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Old 21-11-2002, 18:20   #29
pipecat
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[b]la pro

io nn so se è a 2x o no... cmq ho dei grossi prob.... in 3dmark pixel shader faccio 77fps quando uno kon la mia stessa scheda fa 177 con cpu molto inferiore....... e anche il bump mapping..... faccio circa la metà!! da cosa dipende?
ma non saprei......il miglior test è vedere come girano gli stessi giochi con la stessa scheda e stesse impostazioni sul tuo pc ed un altro
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Old 21-11-2002, 18:23   #30
rookie
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azz....ma come mai un altro ragazzo ha detto invece che andava tutto ok.....mah...forse non hanno risolto i problemi con i driver
NESSUNA scheda video di NESSUNA marca (e vale anche per le schede madri ovviamente) può vantare di essere completamente compatibile....come ho detto sopra io infatti con la ATI non ho mai avuto problemi, con la nVidia invece sì........
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Old 21-11-2002, 18:27   #31
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si, vabbé... ma alla resa dei conti? Ati o GeForce??

Su su... che io ho ancora un mese per decidere e posso spendere fino a 250euro (se proprio "tiro" arrivo a 300)
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chi vuole intendere intenda... gli altri in camper!
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Old 21-11-2002, 18:37   #32
sanitarium
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senti visto che abbiamo la stessa scheda madre, vedo che hai un bel pentium2.5 perciò la nostra Mb regge parecchio, se non sbaglio fino ai 3ghz hai riscontrato problemi con la 9700 pro?hai provato parecchi giochi??emulatori? etc etc scusa se ti faccio un bel pò di domande ma tra un pò è il mio compleanno (5 dicembre) quindi se devo fare il passo voglio esserne sicuro premesso che ho provato le schede Ati a casa di un mio amico per lavorare con applicazioni 3d e 2d ed è una bestia....ti prego illuminami
Scusa se ti rispondo soltanto adesso, ma io lavoro, e non posso stare sempre dietro al forum!
Allora, per risponderti: io personalmente mi ritengo soddisfatto al 101% della mia 9700pro, sia per quanto riguarda le prestazioni, sia per quanto riguarda la compatibilità. Quanti giochi ho provato? Diciamo più di quelli che servono per dire se una scheda ha problemi di compatibilità o meno! A parte gli scherzi, ne ho provati circa una 20ina, dai più vecchi (SWAT 3) ai più recenti (Unreal Tournament 2003), e ti posso garantire che non ho riscontrato nessun tipo di problema. E siccome non ho nessun interesse a dire cavolate, ti dico subito che l'unico gioco che non ha alcuna intenzione di funzionare è FIFA 2002 !
Per il resto, ho provato praticamente di tutto, dai giochi di corse (Rally championship 99, Need for speed hot pursuit 2 demo, 1nsane, Carmageddon tdr2000, Driver...), alle avventure-azione in 3a persona (Mafia, Max Payne, Hitman 2 demo, Hitman 1...), passando per i fps (RTWC, Quake 3, Soldier of fortune 2, Swat 3, demo di Raven shield, UT2K3, Unreal tournament, Serious Sam, Medal of honor) e per FIFA 2003 demo, che gira perfettamente, senza problemi di alcun tipo.
Soldier of fortune è l'unico gioco col motore di Quake 3 che non riesco a far girare con AA attivato, ma penso che la colpa sia da attribuire alla pesantezza estrema delle modifiche apportate al motore grafico (comunque lo gioco pur sempre a 1280X1024, al max del dettaglio con AF16X, non so se mi spiego!).
In sintesi, questa è la mia esperienza personale, l'unico appunto che posso fare alla ATi riguarda la versione 2.4 dei driver Catalyst, che purtoppo mi hanno abbassato le performance in direct3d. Ma mi sembra che il bilancio generale sia più che positivo, no?
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Old 21-11-2002, 18:46   #33
Athletico
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NESSUNA scheda video di NESSUNA marca (e vale anche per le schede madri ovviamente) può vantare di essere completamente compatibile....come ho detto sopra io infatti con la ATI non ho mai avuto problemi, con la nVidia invece sì........
nn sono esattamente dello stesso parere, e ribadisco che ho una ati.
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Old 21-11-2002, 19:00   #34
pipecat
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Scusa se ti rispondo soltanto adesso, ma io lavoro, e non posso stare sempre dietro al forum!
Allora, per risponderti: io personalmente mi ritengo soddisfatto al 101% della mia 9700pro, sia per quanto riguarda le prestazioni, sia per quanto riguarda la compatibilità. Quanti giochi ho provato? Diciamo più di quelli che servono per dire se una scheda ha problemi di compatibilità o meno! A parte gli scherzi, ne ho provati circa una 20ina, dai più vecchi (SWAT 3) ai più recenti (Unreal Tournament 2003), e ti posso garantire che non ho riscontrato nessun tipo di problema. E siccome non ho nessun interesse a dire cavolate, ti dico subito che l'unico gioco che non ha alcuna intenzione di funzionare è FIFA 2002 !
Per il resto, ho provato praticamente di tutto, dai giochi di corse (Rally championship 99, Need for speed hot pursuit 2 demo, 1nsane, Carmageddon tdr2000, Driver...), alle avventure-azione in 3a persona (Mafia, Max Payne, Hitman 2 demo, Hitman 1...), passando per i fps (RTWC, Quake 3, Soldier of fortune 2, Swat 3, demo di Raven shield, UT2K3, Unreal tournament, Serious Sam, Medal of honor) e per FIFA 2003 demo, che gira perfettamente, senza problemi di alcun tipo.
Soldier of fortune è l'unico gioco col motore di Quake 3 che non riesco a far girare con AA attivato, ma penso che la colpa sia da attribuire alla pesantezza estrema delle modifiche apportate al motore grafico (comunque lo gioco pur sempre a 1280X1024, al max del dettaglio con AF16X, non so se mi spiego!).
In sintesi, questa è la mia esperienza personale, l'unico appunto che posso fare alla ATi riguarda la versione 2.4 dei driver Catalyst, che purtoppo mi hanno abbassato le performance in direct3d. Ma mi sembra che il bilancio generale sia più che positivo, no?
beh strano, il gioco in se non è complesso e la 9700pro è una bestia dai test su AAche ho visto, forse i gioco è troppo datato,cmq non c'era bisogno di scusarsi ) eheh no problem )
sei stato gentilissimo grazie per le delucidazioni, hai provato a scaricarti la demo alpha di doom3? vedi come ti gira
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Old 21-11-2002, 19:20   #35
sanitarium
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beh strano, il gioco in se non è complesso e la 9700pro è una bestia dai test su AAche ho visto, forse i gioco è troppo datato,cmq non c'era bisogno di scusarsi ) eheh no problem )
sei stato gentilissimo grazie per le delucidazioni, hai provato a scaricarti la demo alpha di doom3? vedi come ti gira
Che dire, non so perché SOF II faccia una cosa del genere, ma il bello è che non lo fa sempre! Ci sono soltanto dei tratti in particolare che sono una mattonata, perché per il resto si viaggia sui 70 fps circa con AA a 1280X1024. Mi sono accorto che sono legati agli script del gioco, cioè a quei momenti in cui i nemici fanno qualcosa di programmato (per es., quando escono da un angolo ad un certo punto del gioco, quando ti attaccano da un certo punto predefinito ecc.), ma si verificano soltanto con l'AA attivato... Ah, adesso che mi accorgo non ti ho specificato che ho provato la demo di Soldier 2, non la versione definitiva, quindi è probabile che col gioco completo certe cose non avvengano...

L'alfa di Doom III? Diciamo che l'ho vista, e che va dai 20 ai 70 fps ad 800X600 dettagli al max, e dai 15 ai 60 a 1024X768 dettagli al max...
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Old 22-11-2002, 09:38   #36
pipecat
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Che dire, non so perché SOF II faccia una cosa del genere, ma il bello è che non lo fa sempre! Ci sono soltanto dei tratti in particolare che sono una mattonata, perché per il resto si viaggia sui 70 fps circa con AA a 1280X1024. Mi sono accorto che sono legati agli script del gioco, cioè a quei momenti in cui i nemici fanno qualcosa di programmato (per es., quando escono da un angolo ad un certo punto del gioco, quando ti attaccano da un certo punto predefinito ecc.), ma si verificano soltanto con l'AA attivato... Ah, adesso che mi accorgo non ti ho specificato che ho provato la demo di Soldier 2, non la versione definitiva, quindi è probabile che col gioco completo certe cose non avvengano...

L'alfa di Doom III? Diciamo che l'ho vista, e che va dai 20 ai 70 fps ad 800X600 dettagli al max, e dai 15 ai 60 a 1024X768 dettagli al max...
ovviamente stiamo parlando di una demo alpha sicuramente non ottimizzatasono io che ho aperto questo topic perchè mi devo cambiare la scheda video, il resto del pc va bene p42,2ghz etc etc
ho la demo alpha di doom3 , fullscreen 400*300 è ok.....ma ho un vertex overflown....la cpu ha uno sfruttamente pari al 100%, la geffo2mx400 non gli è granche di aiuto,se considera che non può gestire ne vertexshader ne pixelshaderfà tutto via processore
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Old 22-11-2002, 09:42   #37
sanitarium
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ovviamente stiamo parlando di una demo alpha sicuramente non ottimizzatasono io che ho aperto questo topic perchè mi devo cambiare la scheda video, il resto del pc va bene p42,2ghz etc etc
ho la demo alpha di doom3 , fullscreen 400*300 è ok.....ma ho un vertex overflown....la cpu ha uno sfruttamente pari al 100%, la geffo2mx400 non gli è granche di aiuto,se considera che non può gestire ne vertexshader ne pixelshaderfà tutto via processore
Veramente anche a me lo dà questo tipo di errore (vertex overflown), ma ritengo che sia del tutto colpa dell'alfa, non dell'harwdare...
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Old 22-11-2002, 14:07   #38
pipecat
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Veramente anche a me lo dà questo tipo di errore (vertex overflown), ma ritengo che sia del tutto colpa dell'alfa, non dell'harwdare...
anche spariscono dallo schermo i nemici ?
io ho un effetto simile)) nonchè un completo bullet time a pieno schermo con 3/4 zombie-----..ehehe la geffo2mx400 (onore a Lei)deve andare in pensione
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Old 22-11-2002, 14:34   #39
sanitarium
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Originariamente inviato da pipecat
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anche spariscono dallo schermo i nemici ?
io ho un effetto simile)) nonchè un completo bullet time a pieno schermo con 3/4 zombie-----..ehehe la geffo2mx400 (onore a Lei)deve andare in pensione
No, a me quando dà quell'errore si "riazzerano" le skin dei nemici, nel senso che se a terra c'è uno zombie con le skin danneggiate per i colpi d'arma da fuoco, gli tornano quelle integre e si rialza come se stesse meglio di prima!
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Old 22-11-2002, 15:03   #40
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No, a me quando dà quell'errore si "riazzerano" le skin dei nemici, nel senso che se a terra c'è uno zombie con le skin danneggiate per i colpi d'arma da fuoco, gli tornano quelle integre e si rialza come se stesse meglio di prima!
ah bene è successo anche a me ...considera che nella seconda stanza prima che incroci il demonknights si rialzavano in continuazione fino a raggiungere una cifra tipo 10 zombie su schermo ))
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