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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 18-11-2024, 02:30   #21
Max Power
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L'Avatar di Max Power
 
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Per quanto riguarda HL2 quando uscì non avevo un PC abbastanza potente per farlo funzionare
Con una piccola modifica girava anche su una TNT2, perdervi solo un effetto della torcia. Il resto accettabile... più o meno

Comunque titolo esageratamente idolatrato...
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Old 18-11-2024, 08:33   #22
UtenteHD
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Grazie mille, aggiunto. Che non lo avevo visto nel progra mi era sfuggito..
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Old 18-11-2024, 09:50   #23
cignox1
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HL2 é stato eccezionale, l'ho amato tantissimo e rigiocato piú volte. L'atmosfera, la grafica, la fisica, il carisma. Ma soprattutto, e cosa che non ho piú rivisto nei giochi successivi, l'enorme varietá di situazioni e locations.
Certo che é un gioco su binari rigidissimi, e al giorno d'oggi questo non puó essere piú proposto. Ma all'epoca era la norma, e HL2 era avanti anni rispetto a qualsiasi altra cosa.
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Old 18-11-2024, 10:19   #24
jepessen
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HL2 é stato eccezionale, l'ho amato tantissimo e rigiocato piú volte. L'atmosfera, la grafica, la fisica, il carisma. Ma soprattutto, e cosa che non ho piú rivisto nei giochi successivi, l'enorme varietá di situazioni e locations.
Certo che é un gioco su binari rigidissimi, e al giorno d'oggi questo non puó essere piú proposto. Ma all'epoca era la norma, e HL2 era avanti anni rispetto a qualsiasi altra cosa.
E invece secondo me potrebbe tranquillamente essere riproposto... Sta cosa che tutto debba essere open world al giorno d'oggi secondo me e' una ca@ata pazzesca, devono infilare open-world pure nei simulatori di flipper ormai. Si perdono un sacco di risorse di sviluppo a fare delle cose totalmente inutili ai fini del gioco stesso, e che paradossalmente ne riduce l'immersivita' invece di aumentarla... Prendiamo un esempio a caso, FFXV... Cioe', tuo padre e' appena morto, devi andare a sposarti subito e perdi nottate intere a cacciare animali che non servono assolutamente a niente se non a soddisfare le richieste di un cassiere qualsiasi di un fast-food sperduto nel deserto? Se fossero stati meno dispersivi e si fossero concentrati piu' sulla parte principale del gioco sicuramente sarebbe venuto su qualcosa di meglio (ok che il suo sviluppo e' stato tormentato, sono cambiati i capoccioni e si vede nella differenza di gameplay fra la prima e la seconda parte, ma se appunto lo sviluppo, una volta cambiati i vertici, si fosse mantenuto lineare invece del "ooohhh mettiamo l'open world che fa figo" ne avrebbero giovato)...

I livelli lineari hanno ancora molto da offrire, basta sganciarsi da sta mania dell'open world a tutti i costi. Che non e' male, sia chiaro, ma deve essere contestualizzato nel gioco, non messo solo perche' fa figo.

Datemi un gioco con una buona giocabilita', buona trama e chi se ne frega se per andare da A a B devo per forza circumnavigare il globo...
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Old 18-11-2024, 10:20   #25
alethebest90
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Con una piccola modifica girava anche su una TNT2, perdervi solo un effetto della torcia. Il resto accettabile... più o meno

Comunque titolo esageratamente idolatrato...
ma se ci ho giocato con una 9800pro ai tempi

ovvio che ad oggi non girerebbe piu, ma una cosa è certa ha una scalabilità eccezionale
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Old 18-11-2024, 11:37   #26
Ripper89
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E invece secondo me potrebbe tranquillamente essere riproposto... Sta cosa che tutto debba essere open world al giorno d'oggi secondo me e' una ca@ata pazzesca, devono infilare open-world pure nei simulatori di flipper ormai. Si perdono un sacco di risorse di sviluppo a fare delle cose totalmente inutili ai fini del gioco stesso, e che paradossalmente ne riduce l'immersivita' invece di aumentarla... Prendiamo un esempio a caso, FFXV... Cioe', tuo padre e' appena morto, devi andare a sposarti subito e perdi nottate intere a cacciare animali che non servono assolutamente a niente se non a soddisfare le richieste di un cassiere qualsiasi di un fast-food sperduto nel deserto? Se fossero stati meno dispersivi e si fossero concentrati piu' sulla parte principale del gioco sicuramente sarebbe venuto su qualcosa di meglio (ok che il suo sviluppo e' stato tormentato, sono cambiati i capoccioni e si vede nella differenza di gameplay fra la prima e la seconda parte, ma se appunto lo sviluppo, una volta cambiati i vertici, si fosse mantenuto lineare invece del "ooohhh mettiamo l'open world che fa figo" ne avrebbero giovato)...

I livelli lineari hanno ancora molto da offrire, basta sganciarsi da sta mania dell'open world a tutti i costi. Che non e' male, sia chiaro, ma deve essere contestualizzato nel gioco, non messo solo perche' fa figo.

Datemi un gioco con una buona giocabilita', buona trama e chi se ne frega se per andare da A a B devo per forza circumnavigare il globo...
Personalmente sono daccordo.
L'open world su alcuni generi ludici non ha un reale senso di esistere.
Anzi un titolo action adventure che sia in prima o in terza persona penso sia anche corretto che in larga parte sia guidato.
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Old 18-11-2024, 12:40   #27
cignox1
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@jepessen

Sono totalmente d'accordo con quello che dici. Infatti il mio commento non riguardava i miei gusti personali (che preferisco cmq i binari agli ow) ma al fatto é che se il trend é quello, temo che nessuno rischierebbe a riproporre qualcosa di diverso, a meno che non sia un gioco relativamente economico...
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Old 18-11-2024, 15:07   #28
Ripper89
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@jepessen

Sono totalmente d'accordo con quello che dici. Infatti il mio commento non riguardava i miei gusti personali (che preferisco cmq i binari agli ow) ma al fatto é che se il trend é quello, temo che nessuno rischierebbe a riproporre qualcosa di diverso, a meno che non sia un gioco relativamente economico...
Ci sono diversi titoli oggi proposti che NON sono open world o hanno un open world estremamente piccolo eppure vengono proposti senza problemi.
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Old 18-11-2024, 16:15   #29
Mars95
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E invece secondo me potrebbe tranquillamente essere riproposto... Sta cosa che tutto debba essere open world al giorno d'oggi secondo me e' una ca@ata pazzesca, devono infilare open-world pure nei simulatori di flipper ormai. Si perdono un sacco di risorse di sviluppo a fare delle cose totalmente inutili ai fini del gioco stesso, e che paradossalmente ne riduce l'immersivita' invece di aumentarla... Prendiamo un esempio a caso, FFXV... Cioe', tuo padre e' appena morto, devi andare a sposarti subito e perdi nottate intere a cacciare animali che non servono assolutamente a niente se non a soddisfare le richieste di un cassiere qualsiasi di un fast-food sperduto nel deserto? Se fossero stati meno dispersivi e si fossero concentrati piu' sulla parte principale del gioco sicuramente sarebbe venuto su qualcosa di meglio (ok che il suo sviluppo e' stato tormentato, sono cambiati i capoccioni e si vede nella differenza di gameplay fra la prima e la seconda parte, ma se appunto lo sviluppo, una volta cambiati i vertici, si fosse mantenuto lineare invece del "ooohhh mettiamo l'open world che fa figo" ne avrebbero giovato)...

I livelli lineari hanno ancora molto da offrire, basta sganciarsi da sta mania dell'open world a tutti i costi. Che non e' male, sia chiaro, ma deve essere contestualizzato nel gioco, non messo solo perche' fa figo.

Datemi un gioco con una buona giocabilita', buona trama e chi se ne frega se per andare da A a B devo per forza circumnavigare il globo...
Concordo al 100%.
Gli open world hanno senso a volte non sempre e solo se fatti bene.
Inutile fare un open world di millemila chilometri quadrati di nulla tra l'altro.
Mars95 è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-11-2024, 16:17   #30
Mars95
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Comunque tutti a parlare di HL1 e HL2 come qualcosa di molto bello da rimpiangere e chissà quando faranno altri giochi così.
Beh vi do un consiglio, invece di comprare la prossima scheda video compratevi un quest 3 e giocate Half Life Alyx che è un degno successore.










E poi se non giocate Alyx come farete a capire la trama i HL3 quando uscità
Mars95 è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-11-2024, 17:01   #31
UtenteHD
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Presente!

Penso di essere uno dei pochi che ancora non l'ha provato.
Riscattato, ora non mi resta che mettere su un SSD con una distro Linux dedicata ai videogiochi ... saprò cosa fare durante il periodo natalizio
Fatto che SSD esterno e Linux Mint, mi trovo benissimo, Proton attivo avvia i giochi Windows nativamente molto bene (verifica compatibilita' con protondb)
__________________
Le regole che mi ha insegnato un bravo programmatore e che, secondo me, dovremmo sempre ricordare:
1) Un PC (anche cell, tablet, ecc..) sicuro e' PC spento
2) Una "cosa" (HW e/o Software) se funziona e non si hanno particolari esigenze non si cambia
3) Tutto quello che e' connesso ad internet e' per sua natura vulnerabile
UtenteHD è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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