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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 07-05-2019, 22:11   #21
nickname88
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Guarda che già oggi buona parte di grey è fatto da foto di key contenute nei cd.
Se così fosse basterebbe debellare i boxati, che su PC sono sempre meno acquistati visto che si tutto via digitale, anzi molti gaming PC non hanno manco più supporti ottici e nemmeno molti dei case moderni lo prevedono più.
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Old 07-05-2019, 23:12   #22
fraussantin
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L'Avatar di fraussantin
 
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Se così fosse basterebbe debellare i boxati, che su PC sono sempre meno acquistati visto che si tutto via digitale, anzi molti gaming PC non hanno manco più supporti ottici e nemmeno molti dei case moderni lo prevedono più.
CERTO.
ma basterebbe anche mettere il region block non solo per l'attivazione , ma anche per giocare .

oppure togliere le key dai box e mettere in attivatore softwere direttamente nel dvd ( nier automata lo aveva per dire)

soluzioni sempre esistite ma mai adottate. il grey gli fa comodo , devono solo far finta di debellarlo per accontetare qualcuno e se non è epic sarà qualche azionista demente
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Old 08-05-2019, 11:14   #23
Alekx
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L'Avatar di Alekx
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 4996
Non ho mai capito perche' i giochi delle console possono essere rivenduti senza problemi anche su mercati ufficiali (vedi GAMESTOP) e quelli del PC devono essere legati invece ad un codice che poi non puoi rivendere.

Se lo fanno i consolari vuol dire che e' legale quindi non capisco perche' non si possa fare a livello di codice "usato".

Se Ubisoft si fa furba, apre un canale ad hoc per i codici usati e prende una royalti ad ogni codice venduto, un po come fa Paypal quando "incassi".

In questo modo hai possibilita' x chi vende di recuperare un po' di soldi su un gioco che oramai no gioca piu' recuperare soldi e per Ubisoft guadagnare senza fare nulla.
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Old 08-05-2019, 12:15   #24
DukeIT
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Messaggi: 8486
Ma una volta prodotto il gioco ormai il guadagno è già senza far niente, che sia nuovo ed usato, perché mai dovrebbero avere interesse a fartelo scaricare "usato", invece che nuovo? Il problema per me è che i guadagni derivati dalla distribuzione digitale, dovrebbero portare ad una riduzione dei prezzi, ed allora mi sta bene accettare che l"'oggetto" che compro in realtà non sia mio.
__________________
Intel i7-4770; Arctic i30 CO; ASRock Fatal1ty H87; Corsair DDR3 1600 2*8GB; Gigabyte WindForce 780TI; Corsair AX760; Dell U2410; TP-Link Archer D5
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Old 08-05-2019, 13:13   #25
Titanox2
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Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4813
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Originariamente inviato da Alekx Guarda i messaggi
Non ho mai capito perche' i giochi delle console possono essere rivenduti senza problemi anche su mercati ufficiali (vedi GAMESTOP) e quelli del PC devono essere legati invece ad un codice che poi non puoi rivendere.

Se lo fanno i consolari vuol dire che e' legale quindi non capisco perche' non si possa fare a livello di codice "usato".

Se Ubisoft si fa furba, apre un canale ad hoc per i codici usati e prende una royalti ad ogni codice venduto, un po come fa Paypal quando "incassi".

In questo modo hai possibilita' x chi vende di recuperare un po' di soldi su un gioco che oramai no gioca piu' recuperare soldi e per Ubisoft guadagnare senza fare nulla.
si chiama pirateria, per quello hanno inventato i drm come steam.
Steam non blocca le key perchè steam ha l'interesse a essere usato come drm.
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