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#21 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 1538
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L'arsenale si sparge bene sul 4k O_O
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#22 |
Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 214
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Sta beta gira molto meglio di come girava la beta di battlefield 4, almeno sulla mia configurazione. Non mancano i bug e ogni tanto ci sono i soliti crash ma molto meno di quanto visto in bf4 ....almeno per quel poco che ci ho giocato (solo ieri ho potuto metterci mani sopra).
Il gioco diverte , questo è certo , non è un capolavoro ma diverte ![]() Ho fatto un video usando settagi alti ma riesco a far girare il gioco anche tutto maxato ad ultra senza problemi solo che con fraps mi ruba quei 5-10 fps che mentre registro mi danno un leggero calo che mi fa scendere sotto i 30 fps di tanto in tanto. Senza fraps invece non scendo mai sotto i 30 col gioco tutto maxato. Video: https://www.youtube.com/watch?v=3hdoGoiBbZ0 |
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#23 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Quote:
Ultima modifica di PaulGuru : 22-06-2014 alle 07:17. |
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#24 |
Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 214
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é in descrizione nel video comunque la posto anche qui:
Cpu: i5 2500k@ 4.6 ghz daily heatskin cpu : Hydro Corsair h60 Vga: Gtx 580 Msi twin frozr 2 OC Case: cooler master cm 690 2 advanced Rheobus: Nzxt Sentry LX Mobo: Asus p8z68 V-Pro SSD: Crucial m4 Hdd1: Caviar black 1 tera Hdd2: Caviar green 1 tera Ali: Enermax modu87+ 700w |
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#25 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Quote:
Ma su Ultra o High ? E l'AA ? |
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#26 | |
Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 214
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Quote:
I settaggi che ho usato li vedi nel video stesso dopo al secondo 0:24 ![]() tutto su high , aa disattivato , ambient occlusion HBAO , aa post su high, field of view 90. si si fraps con registrazione full size (1080) ti ruba minimo minimo 5-6 fps buoni .... Inoltre aggiungo che occando la vga sul core clock di 100-120mhz facili facili guadagno tranquillamente sui 6-8 fps ![]() Mettendo il gioco tutto ad ultra con aa al massimo senza fraps riesco a giocare alla beta tranquillamente senza scendere mai sotto i 30 fps ![]() |
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#27 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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LA PROSSIMA BETA DI BATTLEFIELD HARDLINE SI SVOLGERÀ IN AUTUNNO SU TUTTE LE PIATTAFORME
Nel frattempo si chiude la prima fase Visceral Games ha annunciato la chiusura della beta di Battlefield Hardline su PC e PlayStation 4, promettendone però un'altra nel corso dell'autunno, stavolta su tutte le piattaforme. "Nei mesi a venire riveleremo nuovi dettagli circa quanto stiamo facendo per il multiplayer e per la campagna in single player", ha scritto Steve Papoutsis, executive producer e boss di Visceral Games. "Come già sanno i nostri fan, abbiamo un nostro modo di raccontare storie e immergere i giocatori nei nostri mondi, e Battlefield Hardline non sarà diverso in tal senso." "La beta di Battlefield Hardline non era che una piccola parte di ciò che abbiamo in serbo. Ci saranno tante nuove modalità in cui il tema dei poliziotti contro i criminali verrà sviscerato, e al contempo torneranno elementi classici. La varietà nelle mappe sarà anch'essa qualcosa che i fan di Battlefield non hanno mai sperimentato prima, dai laboratori sotterranei alle strade di Miami, insieme a tutta l'atmosfera e le peculiarità che questa città ha da offrire." Fonte: VG247.com |
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#28 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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Ecco le migliorie apportate a Battlefield: Hardline dopo la beta
In attesa della prossima beta, prevista per l'autunno, i ragazzi di Visceral Games hanno accolto i feedback forniti dagli utenti dopo la prima apertura di Battlefield: Hardline, cominciando ad apportare delle modifiche al loro gioco in base a quanto richiesto proprio dai giocatori. Così, ecco che la velocità del giocatore è stata aumentata del 10%, e che sarà possibile andare più spediti con la pistola estratta dalla fondina. Inoltre, è stata migliorata la telecamera in High Tension, che prima tremolava eccessivamente, e sarà anche possibile ottenere indicazioni migliori per localizzare i propri obiettivi quando saranno sopra o sotto di noi. Il team intende anche inserire ulteriori veicoli speciali, e sta valutando l'implementazione del freno a mano per le auto. Inoltre, i veicoli corazzati e/o pesanti avranno ora dei punti deboli che renderanno più facile all'utente la loro distruzione. "Pianifichiamo di continuare il nostro dialogo con i giocatori da qui al lancio del gioco, e perfino oltre" ha dichiarato Thad Sasser, designer per il multiplayer del gioco, che ha anche annunciato l'ormai prossima rivelazione di "decine di nuovi dettagli multiplayer, comprese nuove mappe, nuove modalità, gadget – e della campagna singleplayer." Data di uscita: 23 ottobre 2014 Fonte Spaziogames |
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#29 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
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VISCERAL GAMES PREPARA DIECI NOVITÀ PER BATTLEFIELD HARDLINE
Ecco cosa cambierà nella versione finale del gioco Visceral Games ha stilato un elenco di dieci novità che verranno introdotte nella versione finale di Battlefield Hardline, in arrivo a ottobre. Si tratta di modifiche che tengono conto del feedback degli utenti ottenuto grazie alla beta, chiaramente. Meno esplosivi Pur non volendo rinunciare a parte del divertimento apportato proprio dalla presenza di armi esplosive, la loro frequenza verrà ridotta. Ribilanciamento e nuovo nome per la classe Mechanic La classe verrà migliorata sotto vari aspetti senza sacrificare le sue capacità di distruggere i veicoli. Si deciderà inoltre un nuovo nome. Modifiche all'interfaccia in-game Gli sviluppatori lavorano per stabilire una chiara differenza fra l'interfaccia in-game di Battlefield 4 e quella di Battlefield Hardline. Modifiche alla schermata delle personalizzazioni Allo stesso modo, verrà modificata la schermata delle personalizzazioni per rendere più semplice e intuitivo il loro uso. Il mondo di gioco sarà più profondo e interattivo Verrà aumentata la quantità di oggetti interagibili all'interno degli scenari. Round più lunghi Verranno apportate modifiche alle modalità Heist e Blood Money perché i round abbiano una durata maggiore senza sacrificare il divertimento. Aumentata la resistenza dei veicoli Molti utenti si sono lamentati dell'eccessiva fragilità dei veicoli da trasporto, che era possibile far esplodere con un paio di raffiche di mitra. Questo aspetto verrà riconsiderato. Migliorato l'audio ambientale Sarà possibile localizzare in modo più chiaro eventuali minacce vicine in base al rumore. I medkit e le munizioni non bloccherranno i tentativi di rianimazione Verrà eliminato un bug che impediva di rianimare i compagni laddove ci fosse un medkit o un box di munizioni fra noi e lui. Modifiche all'interrogatorio Il funzionamento del T62 CEW e della funzione di interrogatorio verrà modificato perché vengano mostrati soli i nemici nell'area adiacente quella dell'avversario catturato. Fonte: VG247.com |
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#30 |
Senior Member
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per chi ha provato la beta: com'è il netcode?le hitreg?
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#31 |
Bannato
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sentendo pareri qualcosa è migliorato,ma penso che il problema resterà sempre. Già dal primo bf il gioco ne soffriva.
Battlefield Hardline: dettagli sulla campagna single player Abbiamo imparato a conoscere Battlefield Hardline grazie ala beta multiplayer, ma ancora non abbiamo dettagli riguardo la campagna per giocatore singolo, che verrà mostrata per la prima volta al Comic-Con di San Diego che si terrà il prossimo fine settimana. Ian Milham, direttore creativo del progetto, ha comunque rivelato qualche particolare sulla storia del gioco. Battlefield Hardline offrirà una trama intrigante e ricca di colpi di scena, con un protagonista che vivrà numerose emozioni. Si tratta di una storia intimista e più personale rispetto alla media di altre produzioni del genere. Milham paragona il gioco alle moderne serie TV: pur senza fare nomi è facile immaginare le assonanze con produzioni stile Breaking Bad, The Shield e True Justice, solo per citare alcuni serial di successo. Fonte: GamingBolt |
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#32 |
Bannato
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chi se ne frega del single
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#33 |
Bannato
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già
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#34 |
Bannato
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#35 |
Bannato
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![]() ![]() ![]() BATTLEFIELD HARDLINE È STATO RIMANDATO AL 20155 Le parole di Electronic Arts sul fatto che la saga di Battlefield non potesse essere più necessariamente a cadenza annuale non erano campate in aria, la compagnia ha annunciato oggi che Battlefield Hardline è stato rimandato ai primi mesi del prossimo anno. Il titolo era inizialmente previsto per le feste natalizie. La decisione è stata presa in seguito al lancio travagliato di Battlefield 4, immesso sul mercato prematuramente. Evidentemente si vuole evitare che Hardline subisca un destino analogo. Il titolo è curato da Visceral Games, gli autori della saga di Dead Space. Fonte: Kotaku |
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#36 | |
Senior Member
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aaaa se non mi sbaglio dice che hanno anche posticipato l'uscita dell'ultimo DLC di bf4... fenomeni proprio
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trattative concluse con: sagomaccio (2) - gigggi - emadrc - avalon75 - stefanozzo2010 - Eagle_76 seguimi su TWITCH: https://www.twitch.tv/noninonda seguimi su Facebook: https://www.facebook.com/noninondaGames seguimi su YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCrO..._as=subscriber |
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#37 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
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si hanno posticipato pure il dlc di bf4 e Dragon Age
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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Se hardline è stato rimandato significa solo una cosa: che il gioco non parte nemmeno sulle piattaforme dove lo stanno sviluppando... EA che rimanda un gioco che dovrebbe far concorrenza a COD? solo in casi davvero estremi come quello citato sopra!
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#39 |
Senior Member
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Città: Ascoli Piceno
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Finalmente si rivede qualcosa dopo mesi.
Tutte le armi https://www.youtube.com/watch?v=teBYCvw-yo4 Gameplay del multiplayer https://www.youtube.com/watch?v=8Bplghl2k3c |
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#40 | |
Bannato
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