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#21 | |
Bannato
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#22 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
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MSAA 4x vuol dire che l'algoritmo di interpolazione è applicato sia sui punti verticali che orizzazontali, se usi il 2x vuol dire automaticamente che alcuni punti rimangono scoperti dal filtro, quindi sì il filtro ci vuole e se lo metti usi il 4x. Ultima modifica di PaulGuru : 05-06-2014 alle 12:53. |
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#23 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2013
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#24 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Secondo te io gioco a Crysis 3 con sta VGA ? manco ci ho mai provato, so già che farà ribrezzo. |
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#25 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2013
Messaggi: 3016
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#26 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Ma stiamo veramente cercando di far passare Fac Cry 3 come un gioco leggero ? Ma veramente ? Non ho parole. Li leggi i post precedenti almeno ? Che cosa vuol dire metti AA 2x ? C'è aliasing col 2x ! O adesso vuoi anche far passare che in 1080p ( oramai il minimo sindacale ) non c'è aliasing in games ? Anzi a volte il 4x non basta manco più. Con gli ultimi titoli la VRAM di un 780 non è più insufficiente. Ultima modifica di PaulGuru : 05-06-2014 alle 13:32. |
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#27 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2014
Città: Rimini
Messaggi: 454
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Guarda che se voglio metto AA a 8x AS a 16XX e MSAA a 4x e mi fa 12 fps
Se FC3 non è ottimizzato Arma3, i 2 Metro e tanti altri cosa sono???? Dai, hai detto una cazzata amen, ne diciamo tutti. FC3 è uno dei titoli più ottimizzati in assoluto. PUNTO Non lo dico io, è un dato di fatto. Comunque sia un gioco a 1080p e 60fps su monitor sotto i 32" può fare a meno di AA. Certo, se si può mettere tanto meglio ma tra AA e 60fps scelgo tutta la vita i 60. |
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#28 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2014
Città: Rimini
Messaggi: 454
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Con i filtri al massimo non esiste oggi un fps leggero che io sappia (ed è il bello del PC rispetto alle console se permetti) |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5533
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Uno dei titoli più ottimizzati in assoluto!!
![]() Il motore di half life 2 allora era il nirvana orgasmico dei videogiocatori
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Matthewx |
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#30 | ||
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Quote:
FC3 è uscito nel 2012 e oggi siamo nel 2014 con una generazione in più di VGA e ancora non riesco a farlo girare a 60 fissi a 1080p, se per te è ottimizzazione questa siamo messi male. Metro LL con Physx e SSAO disabilitato ( usa un AA proprietario abbinato all'FXAA e i risultati sono più che ottimi, aliasing nemmeno l'ombra ) a me è stato a 60fps fissi per tutta la durata della campagna, pensa te. Quote:
Io ho un 23" 1080p e l'aliasing si vede da bestia, con alcuni titoli pure il 4X non basta, quindi finiamola con ste cavolate. Ultima modifica di PaulGuru : 05-06-2014 alle 13:40. |
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#31 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2014
Città: Rimini
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#32 |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Chi ha problemi ? Io o te che dici di fare più di 60fps fissi a FC3 con una 680 ? Mentre le reviews dicono ben altro
Smettiamola di arrampicarci sugli specchi quoto Ultima modifica di PaulGuru : 05-06-2014 alle 13:47. |
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#33 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2013
Messaggi: 3016
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#34 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2014
Città: Rimini
Messaggi: 454
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Tu dici che non li fai (di poco) con i filtri inutili a palla. Diciamo la stessa cosa come vedi. Un abbraccio |
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
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definizione di fanboy lo adoro sto ragazzo ![]() ![]() ![]() epic post: google, applepay, superiorità occidentale, troppa insistenza |
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1734
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Gameworks è qualcosa di chiuso che funziona solo su Nvidia. Mantle è alla portata di tutti e può essere implementata anche da Nvidia se vuole. Funziona anche su suo HW... La differenza non è poca. |
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#37 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 10
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La TXAA è quanto di peggio mi sia capitato di vedere qualitativamente parlando negli ultimi anni. C'è poco da andarne fieri. La FSAA di Tomb Raider 5 Chronicles (2000) - tanto per fare un esempio qualunque - era anni luce migliore.
Se il prossimo Far Cry 4 è ottimizzato a cazzo di cane come Watch Dogs, c'è poco da stare tranquilli ![]() |
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#38 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Se ti accontenti di poco non è colpa mia. Si certo 3GB di VRAM bastano, peccano che oramai titoli come Wolfenstein, Titanfall o Watch Dogs la saturano tutta o quasi già a 1080p e probabilmente anche i prossimi Evil Within e Doom4 basati su ID Tech5 faranno lo stesso. |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
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Già il primo Splinter Cell era ottimizzato per nvidia (GeForce 4 credo) e sfruttava la sua nuova tecnologia T&L
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CPU: Intel i7 7700K 4GHz; GPU: Nvidia GForce GTX1080 8GB (MSI ARMOR 8G); RAM: 2x16GB Corsair Vengeance LPX; SSD: Sandisk 250GB+2TB; HDD: 4TB Seagate Barracuda; MTB: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 7; MNT: Acer Predator 35" Z35P UW-QHD; CASE: Corsair ATX 780T; Raffreddamento CPU: Corsair Hydro H115i 280mm NAS: Synology DS1513+ 30TB; Int: 1000@750Mbps (FTTH Fastweb); TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T |
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#40 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2013
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