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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 08-12-2013, 10:45   #21
Elliux
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Lo sto giocando sulla ONE e mi sta divertendo molto, le partite sembrano vere a tratti

Bella la modalità carriera, con una specie di trama e scelte che influenzano le sorti del nostro giocatore.
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Old 08-12-2013, 17:43   #22
Elbryan
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Questo gioco meriterebbe di costare 120€. Fortunatamente costa meno della metà.

Li vale tutti. È spettacolo puro, è tattica, è schema, è grafica, è fluidità, è animazione. Secondo me è uno dei giochi meglio riusciti negli ultimi 10 anni.
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Tranquillo, il post è finito.
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Old 08-12-2013, 17:45   #23
Wizard10
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Se vuoi punteggio e statistiche come la realtà, non ci sono alternative.
ma mica un'azione dura come nella realtà...
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Steam Deck: CPU: Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz GPU: 8 RDNA 2 CUs, 1.0-1.6GHz
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Old 08-12-2013, 17:48   #24
Wizard10
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Questo gioco meriterebbe di costare 120€. Fortunatamente costa meno della metà.

Li vale tutti. È spettacolo puro, è tattica, è schema, è grafica, è fluidità, è animazione. Secondo me è uno dei giochi meglio riusciti negli ultimi 10 anni.
io ho beccato un'offerta di game.co.uk e l'ho preso a 20 sterline
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Old 08-12-2013, 18:24   #25
Elbryan
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ma mica un'azione dura come nella realtà...
In realtà sì. Il cronometro dei 24 secondi dura effettivamente 24 secondi. Per cui le azioni sono come quelle reali.

Certo, se chiami un surplus o un quick iso puoi anche cercare di chiudere prima.. ma se provi a fare degli schemi lunghi, rischi di andare in over time o di far emozionare i commentatori con un succoso buzzer beater.
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Old 08-12-2013, 21:46   #26
-Mariello-
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ma mica un'azione dura come nella realtà...
Come no?

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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 08-12-2013, 22:23   #27
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AAAAAAA stupendo!! Se qualcuno si è stancato e lo vuole vendere usato
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Old 08-12-2013, 23:02   #28
Elbryan
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Comunque, piccolo consiglio, esistono due tempi:
- il tempo di durata del quarto del vostro gioco (ovvero quanti minuti durano i vari quarti mentre giocate voi);
- il tempo di durata del quarto simulato (ovvero su quanti minuti girano le simulazioni).

Io ho notato che se mettete un paio di minuti in più in quello "simulato" rispetto a quello del gioco si ottengono delle statistiche migliori.
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Old 08-12-2013, 23:20   #29
aldarev
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VC, sono i crediti di gioco o qualcosa del genere? Non ricordo esattamente, mi pare c'erano già sulla versione precedente.
Si ma non eri costretto a spenderne solo per poter licenziare lo staff
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Old 09-12-2013, 11:32   #30
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chi lo sta giocando parla della versione ps3 o ps4?
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Old 09-12-2013, 13:37   #31
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Comunque, piccolo consiglio, esistono due tempi:
- il tempo di durata del quarto del vostro gioco (ovvero quanti minuti durano i vari quarti mentre giocate voi);
- il tempo di durata del quarto simulato (ovvero su quanti minuti girano le simulazioni).

Io ho notato che se mettete un paio di minuti in più in quello "simulato" rispetto a quello del gioco si ottengono delle statistiche migliori.
La migliore soluzione è mettere 12 a quarto, sia nelle partite giocate che in quelle simulate.

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Old 09-12-2013, 13:44   #32
oasis90
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La storia dei VC è proprio uno schifo comunque, davvero..
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Old 09-12-2013, 16:19   #33
-Mariello-
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Non ho resistito.

Appena preso per ps3!

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Old 10-12-2013, 09:42   #34
marco38
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Io l'avevo giocato sulla mia "ex" xBox 360 (prima di venderla) e NBA 2k14 mi era sembrato straordinario...adesso che ho la xBox One,l'ho comprato per quest'ultima consolle...
NON HO PAROLE fantastico game !!!
So' che andando avanti,incontrero' diversi difetti/bug ( qualcosina ho letto al riguardo sia su forum italiani che su quelli americani )...ma so' già da ora che verrano corretti in gran parte e COMUNQUE...saranno sempre in larga parte,piu' i pregi che i difetti,secondo mia personale opinione

Ciao e a presto.

P.S.
Qualcuno sà dove potrei trovare ( oltre che su OS) delle "sliders" (indicatori di gioco) fatte veramente bene,soprattutto per un gioco piu' Simulativo di quello che già è ( lo so'...nn mi accontento mai ) ???
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Old 10-12-2013, 13:22   #35
-Mariello-
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Mi mancavano le partite tirate fino all'ultimo secondo.

Io, ovviamente, San Antonio contro i Thunder. Sotto 79-62 a 5 minuti dalla fine del 3/4. Rimonta pazzesca ed arrivo a -2 a 2 minuti dalla fine della partita, ma KD decide di vincere la partita...

Gioco stupendo!

Hanno migliorato un sacco di cose. Contatti ancora più realistici, tiri fuori equilibrio fatti davvero bene, le penetrazioni fantastiche.
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Old 10-12-2013, 16:45   #36
aldarev
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Mi mancavano le partite tirate fino all'ultimo secondo.

Io, ovviamente, San Antonio contro i Thunder. Sotto 79-62 a 5 minuti dalla fine del 3/4. Rimonta pazzesca ed arrivo a -2 a 2 minuti dalla fine della partita, ma KD decide di vincere la partita...

Gioco stupendo!

Hanno migliorato un sacco di cose. Contatti ancora più realistici, tiri fuori equilibrio fatti davvero bene, le penetrazioni fantastiche.
Ti è andata anche bene. Io sono stato sotto con i Thunder di 19 (ed erano senza Durant e Westbrook :| ). Sono riuscito a risalire a 109 pari a pochi secondi dalla fine. Nel supplementare riusciamo ad andare in vantaggio 126 a 124 a 3 secondi dalla fine....
Palla a Fisher, tiro da oltre la metà campo... ferro... ferro... dentro -__-

Ho rosicato quanto un castoro :|

Nelle partite successive crash della carriera con i Rockets -.- Cercate di non salvare ed uscire a partita in corso, a diversi utenti è poi capitato di non poter riprendere la carriera.

Ultima modifica di aldarev : 10-12-2013 alle 16:49.
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Old 10-12-2013, 17:00   #37
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Ti è andata anche bene. Io sono stato sotto con i Thunder di 19 (ed erano senza Durant e Westbrook :| ). Sono riuscito a risalire a 109 pari a pochi secondi dalla fine. Nel supplementare riusciamo ad andare in vantaggio 126 a 124 a 3 secondi dalla fine....
Palla a Fisher, tiro da oltre la metà campo... ferro... ferro... dentro -__-

Ho rosicato quanto un castoro :|

Nelle partite successive crash della carriera con i Rockets -.- Cercate di non salvare ed uscire a partita in corso, a diversi utenti è poi capitato di non poter riprendere la carriera.
Sono le classiche partite che ci bestemmi in tutte le lingue contro, ma poi ti rendi conto di quanto sia bello il gioco, e soprattutto questo sport.
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Old 10-12-2013, 19:47   #38
aldarev
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Sono le classiche partite che ci bestemmi in tutte le lingue contro, ma poi ti rendi conto di quanto sia bello il gioco, e soprattutto questo sport.
Infatti "odio" questo gioco perché non riesco a non giocarci se ho del tempo libero. Dannazione, devo continuare la modalità MyGM con i Pistons
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Old 11-12-2013, 12:22   #39
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io ho il 2k13 per ps3, riusciresti a elencarmi in cosa cambia questo nuovo?
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Old 11-12-2013, 12:29   #40
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io ho il 2k13 per ps3, riusciresti a elencarmi in cosa cambia questo nuovo?
Niente di eclatante, ma come fu per NBA 2k13 rispetto al suo predecessore, anche qui hanno aggiunto un sacco di animazioni, contatti ancora più realistici, penetrare con Ginobili è identico alla realtà in pratica, i tiri con fallo sono molto più reali ora.

Per carità, i problemi ci sono sempre; per quelli penso che serva, forse, la next-gen. Tipo l'arbitro che resta imbambolato e non dà la palla per effettuare la rimessa.
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Ultima modifica di -Mariello- : 11-12-2013 alle 22:09.
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