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Old 29-01-2013, 08:32   #21
tony89
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Originariamente inviato da Andryy Guarda i messaggi
sebbene l'occhio umano non percepisca più di 50/60 fps, in un gioco come counter strike per avere il massimo delle prestazioni è necessario avere 128fps stabili nei server tickrate 128, il gioco è nettamente più fluido ed è piu facile sparare perchè il mirino si richiude piu rapidamente... quindi potreste aiutarmi e rispondere alla mia domanda?
ti contraddici solo.... la storia che l'occhio non percepisce più di tot fps sono solo chiacchere.
In qualsiasi gioco se giochi a 30 - 60 - 120 - 250 - + fps le differenze tra i vari step si vedono eccome
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Old 29-01-2013, 10:03   #22
Andryy
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Originariamente inviato da sbudellaman Guarda i messaggi
Forse non mi sono spiegato sarà colpa mia, quel che ho detto è che più di 60fps su un monitor a 60hz non li visualizzi, se poi tu devi farne almeno 128 per altri motivi va benissimo . Che i pro usino dettagli ultralow non ci piove ma di certo non perchè quei 70 fps in più si "vedono", è per altri motivi (fra cui il fatto che coi dettagli bassi vedi "meglio" il nemico, e alcune faccende di connessione che non è ben chiaro se siano miti o meno). Di solito un niubbo come hai detto di essere se ne può fregare tranquillamente di ste cose... e sinceramente me ne son fregato pure io che non ero affatto niubbo, alla fine è anche bello giocare con una grafica decente.
Il fatto è che con una cpu come la tua è da vedere se certe sottigliezze siano convenienti, nel senso che finchè vari da 50-80fps è un conto, andare invece dai 100 ai 150 è un altro, e magari inizi ad avere microstuttering...

Detto questo prova con la procedura che ti ho indicato nel mio precedente post
sembrerò un pazzo ma io ho sempre fatto caso a queste cose infatti anche su css giocavo a 800 x 600 ultra low, in ESL. Il motivo era perchè si vedevano le teste e le immagini più grandi. Ora però gioco più for fun quindi do un certo peso anche alla grafica o almeno alla risoluzione questo è il motivo per cui tengo la risoluzione alta. Cercando di rimanere in topic quello che mi è strano è che l'OC del Q6600 mi abbia portato ad incrementare 0 fps, mentre la GPU una quindicina, altra cosa che ho notato da rilevare è il fatto che durante cs:go da MSI afterbuner veda GPU Load a 99% ! che significa?
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Old 29-01-2013, 10:04   #23
Andryy
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
hai provato a vedere se la scheda va a PCIe 16x?
Scusa l'ignoranza, puoi spiegarmi che cosa sia? Grazie
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Old 29-01-2013, 13:40   #24
Gabro_82
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L'Avatar di Gabro_82
 
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Originariamente inviato da Andryy Guarda i messaggi
Scusa l'ignoranza, puoi spiegarmi che cosa sia? Grazie
Prova a scaricare Questo e lancialo e vedi che ti dice in questa sezione:

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Old 29-01-2013, 18:51   #25
Andryy
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Prova a scaricare Questo e lancialo e vedi che ti dice in questa sezione:

sisi ce l'ho uguale
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Old 29-01-2013, 18:54   #26
Andryy
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Originariamente inviato da sbudellaman Guarda i messaggi
Ah un altra cosa, se ritieni di avere qualche problema dovresti togliere l'oc alla vga e vedere che succede. In alternativa fai una pulizia dei driver con driver sweeper in mod. provvisoria e poi reinstallali.
grazie del consiglio! questa è l'unica cosa che fino adesso ha finalmente funzionato! avevo disisntallato e reinstallato diverse volte i driver ma seguendo una guida e ripulendo con ccleaner e drivers sweeper ho guadagnato una cosa come 50 fps! non ci volevo credere!
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Old 29-01-2013, 19:34   #27
sbudellaman
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Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
ti contraddici solo.... la storia che l'occhio non percepisce più di tot fps sono solo chiacchere.
In qualsiasi gioco se giochi a 30 - 60 - 120 - 250 - + fps le differenze tra i vari step si vedono eccome
L'occhio può senza dubbio percepire più di 60fps, ma il 95% dei monitor è 60hz quindi per motivi hardware il monitor mostra solo fino a 60 immagini al secondo, anche se la vga ne renderizza 300fps. Ci sono poi monitor di nuova generazione che arrivano fino a 120hz e sono più costosi, quindi visualizzano fino a 120fps.

In conclusione a livello visivo non ha alcun senso fare più fps del monitor, anzi se ciò accade si verifica il fastidioso effetto tearing (l'immagine sembra spezzata in mezzo allo schermo perchè il monitor nel tentativo di ficcarci tutti i frame taglia i fotogrammi). Al 95% avete tutti monitor 60hz quindi in tal senso non serve a livello visivo andar oltre i 60fps, se invece scendete sotto quel limite (anche come punta minima) allora potete notare la differenza.
__________________
Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
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Old 29-01-2013, 19:34   #28
Gabro_82
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L'Avatar di Gabro_82
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4513
@Andryy

E' la prima regola usare driver sweeper quando cambi driver video!

Sono contento che hai risolto.
Gabro_82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 19:35   #29
sbudellaman
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Originariamente inviato da Andryy Guarda i messaggi
grazie del consiglio! questa è l'unica cosa che fino adesso ha finalmente funzionato! avevo disisntallato e reinstallato diverse volte i driver ma seguendo una guida e ripulendo con ccleaner e drivers sweeper ho guadagnato una cosa come 50 fps! non ci volevo credere!
Felice di averti aiutato allora
A me è successo qualcosa di simile, le frequenze della vga rimanevano in idle, forse è successo lo stesso a te. Anchio avevo overcloccato e variato molto spesso i parametri via software, non so se c'è un collegamento.
__________________
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