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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 08-01-2013, 10:09   #21
Fatal Frame
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Leggendo un po' in giro, sono dell'idea che l'unico con un po' di senso è lo Steambox, per il resto delle consoline annunciate, pattumiera a vita
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Old 08-01-2013, 10:31   #22
dani&l
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...
I due mondi devono esser distinti e separati........e conviventi. Il gaming da casa piu' "serio e impegnato" e dai costi di sviluppo piu' elevati......e il gaming mobile su queste piattaforme come passatempo quando non siamo nelle nostre abitazioni......
dici ?
E se invece un domani hai giochi detti tripla AAA su android, che ti puoi gustare a casa sul 50'' , ma puoi continuare anche sul dispositivo mobile ?

Quote:
..Se ho un 50".......di certo non mi mettero' a guardare il programma/film/telefilm/partita di calcio che mi interessa tanto sul 14" catodico dell'80.
pure io, eppure delle serie tv che volevo vedere, le iniziavo sul 40'' in salotto, e le concludevo nei viaggi da pendolare in treno....

Non sempre si riesce a fare tutto , ma avere più possibilità a me non dispiace
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Old 08-01-2013, 10:33   #23
Fatal Frame
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dici ?
E se invece un domani hai giochi detti tripla AAA su android, che ti puoi gustare a casa sul 50'' , ma puoi continuare anche sul dispositivo mobile ?
Per adesso non ci sono
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Old 08-01-2013, 10:37   #24
dani&l
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Per adesso non ci sono
non ci sono neanche le console
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Old 08-01-2013, 10:50   #25
Ponzio 16:9
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Ma lo volete capire che non si sta parlando dei GIOCHI ATTUALI ma di nuovi percorsi che si aprono?
Ma lo volete capire che il futuro non puo' essere ancora i 3 colossi che che ci prendono per il culo con manici di scopa da agitare, webcam da piazzare sulla tv con lag di 10 minuti e giochi ridicoli venduti a 40€?
Ma vi rendete conto che su sto forum tutto cio' che è diverso dalla pappa che vi servono da secoli è visto come un pedofilo che ci prova con vostro figlio?
Ragazzi io frequento questa sezione da secoli e da qualche tempo quella pc e il thread STEAM, la differenza nel rapportarsi con le novita', nuove possibilita' di gioco è imbarazzante, nella sezione console sembra di stare in un paese di 1000 abitanti disperso nelle peggior regione razzista degli USA quando passa un autobus di Afro-americani.
Ma perchè tu credi che il futuro sia nei giochi da 80 centesimi o negli sconti pazzi di steam?
Anche a me piace che costino poco, ma stai sicuro che il titolone in saldo a pochi euro su steam lo trovi perchè il titolone i soldi veri li ha fatti prima.
Stai sicuro che se il titolone esce a 60 euro e non se lo compra nessuno, il titolone non lo fanno più. fine.
Se ti metti a sviluppare un gioco con l' obbiettivo di venderlo subito a 2 euro, farai un investimento modesto e quindi un risultato modesto.

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dici ?
E se invece un domani hai giochi detti tripla AAA su android, che ti puoi gustare a casa sul 50'' , ma puoi continuare anche sul dispositivo mobile ?
Questo oggi è già tecnicamente possibile oggi tra ps3 e psvita. Il problema è che devi sviluppare per due hardware differenti > costi lievitano e non va d' accordo con la filosofia dei giochi a basso costo.
A meno che non adatti il gioco casalingo a quello dello smartphone e in quel caso starai giocando un gioco per cellulare su un 50 pollici. wow.

Il successo delle console lo fanno i giochi, non il so su cui girano, che me ne faccio di n console nuove sul mercato se i giochi non ci sono neanche su quelle già disponibili?
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Ultima modifica di Ponzio 16:9 : 08-01-2013 alle 10:58.
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Old 08-01-2013, 11:01   #26
NighTGhosT
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dici ?
E se invece un domani hai giochi detti tripla AAA su android, che ti puoi gustare a casa sul 50'' , ma puoi continuare anche sul dispositivo mobile ?



pure io, eppure delle serie tv che volevo vedere, le iniziavo sul 40'' in salotto, e le concludevo nei viaggi da pendolare in treno....

Non sempre si riesce a fare tutto , ma avere più possibilità a me non dispiace
Lo hai appena sottolineato tu stesso.....nei viaggi da pendolare.

Se ne hai la possibilita', scegli per l'opzione migliore. Se sei costretto ad adattarti (tardo orario, non vuoi interrompere la visione per riprenderla successivamente.....te lo finisci di guardare in treno)....allora si dimostra utile.

Ecco....sta tutto li' il busillis......se posso sceglier di meglio, lo faro'....punto.

Se non posso....mi adatto a quello che ho.....ma ricordati che e' sempre un accontentarsi.
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Old 08-01-2013, 11:06   #27
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Ma perchè tu credi che il futuro sia nei giochi da 80 centesimi o negli sconti pazzi di steam?
Anche a me piace che costino poco, ma stai sicuro che il titolone in saldo a pochi euro su steam lo trovi perchè il titolone i soldi veri li ha fatti prima.
Stai sicuro che se il titolone esce a 60 euro e non se lo compra nessuno, il titolone non lo fanno più. fine.
Se ti metti a sviluppare un gioco con l' obbiettivo di venderlo subito a 2 euro, farai un investimento modesto e quindi un risultato modesto.



Questo oggi è già tecnicamente possibile oggi tra ps3 e psvita. Il problema è che devi sviluppare per due hardware differenti > costi lievitano e non va d' accordo con la filosofia dei giochi a basso costo.
A meno che non adatti il gioco casalingo a quello dello smartphone e in quel caso starai giocando un gioco per cellulare su un 50 pollici. wow.

Il successo delle console lo fanno i giochi, non il so su cui girano, che me ne faccio di n console nuove sul mercato se i giochi non ci sono neanche su quelle già disponibili?
I tuoi titoloni evidentemente sono diversi dai miei, per me Trine 2 a 9.90€, Torchlight 2 sono titoloni, GTA a 70€ un gioco per capre
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Old 08-01-2013, 11:20   #28
NighTGhosT
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I tuoi titoloni evidentemente sono diversi dai miei, per me Trine 2 a 9.90€, Torchlight 2 sono titoloni, GTA a 70€ un gioco per capre
Si....decisamente anche i miei titoloni sono diversi dai tuoi.

Quelli che hai nominato sono dei bei giochi, uno low budget (Trine 2) e uno a budget decisamente piu' alto che e' tranquillamente comparabile (superiore imho) a un brand che sempre imho invece e' caduto in discesa libera col terzo capitolo......Diablo.

Quando io parlo di titoli tripla A mi riferisco a Gears Of War.....Mass Effect.....Halo....e sono tutte produzioni multimilionarie. Torniamo indietro? Ok....Ninja Gaiden.....God of War......Metal Gear........e via discorrendo.

Paragonare dei titoli budget, seppur belli come nel caso di T2, a megaproduzioni multimilionarie assume un senso PURAMENTE SOGGETTIVO e non oggettivo.......a TE puo' piacere di piu' Trine 2 rispetto a Mass Effect......ma dire che Trine 2 sia un gioco migliore di Mass Effect e' tutto fuorche' oggettivo e sensato.
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Old 08-01-2013, 11:32   #29
Necroticism
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Ma perchè tu credi che il futuro sia nei giochi da 80 centesimi o negli sconti pazzi di steam?
Anche a me piace che costino poco, ma stai sicuro che il titolone in saldo a pochi euro su steam lo trovi perchè il titolone i soldi veri li ha fatti prima.
Stai sicuro che se il titolone esce a 60 euro e non se lo compra nessuno, il titolone non lo fanno più. fine.
Se ti metti a sviluppare un gioco con l' obbiettivo di venderlo subito a 2 euro, farai un investimento modesto e quindi un risultato modesto.
Sì e no. Ci sono giochi che hanno floppato a prezzo pieno e hanno recuperato con gli sconti, un esempio è Mirror's Edge. Un altro è Alan Wake, un mezzo flop su 360, un successo su PC, dove però è stato lanciato a 30€, mica a 60. Ovviamente non è sempre vero (d'altronde il prezzo non è l'unica variabile in gioco, mica parliamo di bulloni ), ma rimane il fatto che il sistema "tutto a 60€" è obsoleto e anche su console deve cambiare.
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Old 08-01-2013, 11:38   #30
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Si....decisamente anche i miei titoloni sono diversi dai tuoi.

Quelli che hai nominato sono dei bei giochi, uno low budget (Trine 2) e uno a budget decisamente piu' alto che e' tranquillamente comparabile (superiore imho) a un brand che sempre imho invece e' caduto in discesa libera col terzo capitolo......Diablo.

Quando io parlo di titoli tripla A mi riferisco a Gears Of War.....Mass Effect.....Halo....e sono tutte produzioni multimilionarie. Torniamo indietro? Ok....Ninja Gaiden.....God of War......Metal Gear........e via discorrendo.

Paragonare dei titoli budget, seppur belli come nel caso di T2, a megaproduzioni multimilionarie assume un senso PURAMENTE SOGGETTIVO e non oggettivo.......a TE puo' piacere di piu' Trine 2 rispetto a Mass Effect......ma dire che Trine 2 sia un gioco migliore di Mass Effect e' tutto fuorche' oggettivo e sensato.
Per me titolone è quello che mi appaga graficamente, come gameplay e come storia (se la storia ha un peso, questo non è sempre dovuto).
Quindi x me i titoli sopra sono AAA.
Non guardo il costo del gioco o quanto vende, e ti faccio presente che è Soggettivo dire "Preferisco Trine 2 a Mass Effect" come è soggettivo dire "Preferisco Mass Effect a Trine 2" dato che, per quanto ne so io, siamo due essere umani allo stesso livello, non un Dio e un Plebeo
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Old 08-01-2013, 11:43   #31
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Per me titolone è quello che mi appaga graficamente, come gameplay e come storia (se la storia ha un peso, questo non è sempre dovuto).
Quindi x me i titoli sopra sono AAA.
Non guardo il costo del gioco o quanto vende, e ti faccio presente che è Soggettivo dire "Preferisco Trine 2 a Mass Effect" come è soggettivo dire "Preferisco Mass Effect a Trine 2" dato che, per quanto ne so io, siamo due essere umani allo stesso livello, non un Dio e un Plebeo
E io invece parlo da sviluppatore.......e paragonare la programmazione di un Trine 2 con quella di un Mass Effect non ha senso......proprio perche' uno e' low budget e l'altro e' multimilionario.

Tempi di programmazione diversi......numero di persone impegate diverso.......costi MOLTO diversi.

Guarda il Sg. Roberts cosa "ha chiesto" a livello di fondi per uno space sim serio.

Che a te piaccia piu' Trine 2 e' appunto soggettivo.
Ma se parliamo oggettivamente.......e' un paragone assurdo.
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Old 08-01-2013, 11:44   #32
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Per me titolone è quello che mi appaga graficamente, come gameplay e come storia (se la storia ha un peso, questo non è sempre dovuto).
Quindi x me i titoli sopra sono AAA.
Non guardo il costo del gioco o quanto vende, e ti faccio presente che è Soggettivo dire "Preferisco Trine 2 a Mass Effect" come è soggettivo dire "Preferisco Mass Effect a Trine 2" dato che, per quanto ne so io, siamo due essere umani allo stesso livello, non un Dio e un Plebeo
Anzi, a dire il vero almeno a considerare dal primo episodio è proprio nella "lussuria" dei contenuti il più grosso difetto di Mass Effect... grafica bella? Ma dove? Tanti luoghi da esplorare? Ma dove? Un ambiente di gioco ricco? Ma dove? L'unica cosa in cui non era surclassato da un gioco molto più vecchio come Oblivion era la grafica dei personaggi (che in Oblivion era un cesso) tutto il resto sia della grafica sia del gioco in generale era molto ma molto più ricco in Oblivion. Se hanno speso miliardi su miliardi per realizzare due palazzi in mezzo al deserto non significa che Mass Effect è un gioco lussuriosamente pieno di contenuti, significa che hanno una capacità di ottimizzazione molto sotto lo zero assoluto...
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Old 08-01-2013, 11:50   #33
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E io invece parlo da sviluppatore.......e paragonare la programmazione di un Trine 2 con quella di un Mass Effect non ha senso......proprio perche' uno e' low budget e l'altro e' multimilionario.

Tempi di programmazione diversi......numero di persone impegate diverso.......costi MOLTO diversi.

Guarda il Sg. Roberts cosa "ha chiesto" a livello di fondi per uno space sim serio.

Che a te piaccia piu' Trine 2 e' appunto soggettivo.
Ma se parliamo oggettivamente.......e' un paragone assurdo.
A me della programmazione, dei soldi, delle persone usate non me ne frega niente (e pure che fai lo sviluppatore scusa eh )
Io ti parlo di cosa reputo IO AAA come dici tu, e i gusti non sono oggettivi.
Tra l'altro se fai lo sviluppatore sai benissimo che sono usciti decine e decine di giochi dove sono state spese risorse enormi per avere un risultato pessimo, quindi...

Quote:
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Anzi, a dire il vero almeno a considerare dal primo episodio è proprio nella "lussuria" dei contenuti il più grosso difetto di Mass Effect... grafica bella? Ma dove? Tanti luoghi da esplorare? Ma dove? Un ambiente di gioco ricco? Ma dove? L'unica cosa in cui non era surclassato da un gioco molto più vecchio come Oblivion era la grafica dei personaggi (che in Oblivion era un cesso) tutto il resto sia della grafica sia del gioco in generale era molto ma molto più ricco in Oblivion. Se hanno speso miliardi su miliardi per realizzare due palazzi in mezzo al deserto non significa che Mass Effect è un gioco lussuriosamente pieno di contenuti, significa che hanno una capacità di ottimizzazione molto sotto lo zero assoluto...
Non ho capito, stiamo dicendo la stessa cosa.
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Old 08-01-2013, 12:06   #34
Yngwie74
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Dal mio punto di vista sono sempre aperto alle novita', perche' sono sempre nuove opportunita' per migliorare la condizione attuale. Il fatto che si affaccino nuove console o nuovi player sul mercato ludico puo' essere solo positivo: alla fine mi interessa giocare, se sulla scatoletta c'e' scritto Sony, MS, Nintendo, Valve o qualsiasi altra cosa poco importa. Se Android aprira' la strada a nuovi concorrenti che riescono ad abbassare i costi senza andare ad impattare sulla qualita' dei titoli (peraltro gia' in declino per conto suo) ben venga.

Vedo comunque anche degli interrogativi. Android e' un SO che gira su un'infinita' di hardware differenti, in release differenti, comparabile a quelli su cui gira windows. Ed in questo vedo gli stessi difetti del gaming PC, ovvero scarsa ottimizzazione di un gioco per l'hw su cui viene impiegato e compromessi per utilizzarlo su piu' piattaforme possibili.

Confrontando i prezzi degi giochi poi e' ingiusto prendere l'ultrasconto su steam e paragonarlo al prezzo full retail di un gioco da gamestop ad esempio. Ci sono diverse promozioni attive ovunque e basta andare solo su amazon.it per non pagare un gioco al lancio piu' di 50€. Mi e' capitato di comprare halo4, sempre sull'amazzone italiano, a 29,90€ per natale, a poco piu' di un mese dal lancio. Non e' che sulle console "classiche" (del trittico S,M,N) o spendi 60-70€ o non giochi eh...
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Old 08-01-2013, 12:18   #35
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Confrontando i prezzi degi giochi poi e' ingiusto prendere l'ultrasconto su steam e paragonarlo al prezzo full retail di un gioco da gamestop ad esempio. Ci sono diverse promozioni attive ovunque e basta andare solo su amazon.it per non pagare un gioco al lancio piu' di 50€. Mi e' capitato di comprare halo4, sempre sull'amazzone italiano, a 29,90€ per natale, a poco piu' di un mese dal lancio. Non e' che sulle console "classiche" (del trittico S,M,N) o spendi 60-70€ o non giochi eh...
Ciò non toglie che il prezzo di lancio sia sempre quello. Al di là degli sconti che puoi ottenere se cerchi qua e là, il punto è che non si può lanciare tutti i giochi a prezzo pieno e pretendere che gli utenti li comprino. I tempi di Brain Training a 40€ (o dei giochi pattume per Wii/PS2 a 50€) sono finiti. Il modello Steam (ma sarebbe più corretto dire il modello DD in generale) non è solo sconti pazzi, è anche e soprattutto giochi lanciati direttamente a 10,20,30 o 40€, a seconda del tipo di cliente a cui il gioco si rivolge.
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Old 08-01-2013, 12:30   #36
Davide9
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A me della programmazione, dei soldi, delle persone usate non me ne frega niente (e pure che fai lo sviluppatore scusa eh )
Io ti parlo di cosa reputo IO AAA come dici tu, e i gusti non sono oggettivi.
Tra l'altro se fai lo sviluppatore sai benissimo che sono usciti decine e decine di giochi dove sono state spese risorse enormi per avere un risultato pessimo, quindi...



Non ho capito, stiamo dicendo la stessa cosa.
Infatti intendevo aggiungere argomenti in accordo alla tua opinione ;-)
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Old 08-01-2013, 12:51   #37
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A me della programmazione, dei soldi, delle persone usate non me ne frega niente (e pure che fai lo sviluppatore scusa eh )
Io ti parlo di cosa reputo IO AAA come dici tu, e i gusti non sono oggettivi.
Tra l'altro se fai lo sviluppatore sai benissimo che sono usciti decine e decine di giochi dove sono state spese risorse enormi per avere un risultato pessimo, quindi...
Hai idea di quanto tempo impiega uno scrittore a scrivere un libro giudicato colossal come ad esempio un Lord Of The Rings?

O quanto tempo impiega un regista nel preparare la sceneggiatura del suo film? Studio di situazioni.....inquadrature.....illuminazione...suono.....le battute.......la caratterizzazione e la psicologia dei personaggi primari, comprimari e comparse.........e via discorrendo?

E lo sai che un videogioco che possa definirsi tripla A necessita di TUTTO QUESTO? E quando dico tutto.......intendo TUTTO?

Come ho detto...che a te piaccia piu' Trine 2 e' puramente soggettivo.
Ma che Trine 2, seppur un buon titolo, sia low budget e non paragonabile a una produzione come Mass Effect....come gli elder scrolls....etc. etc. etc....e' oggettivo.
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Old 08-01-2013, 13:00   #38
Davide9
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Hai idea di quanto tempo impiega uno scrittore a scrivere un libro giudicato colossal come ad esempio un Lord Of The Rings?

O quanto tempo impiega un regista nel preparare la sceneggiatura del suo film? Studio di situazioni.....inquadrature.....illuminazione...suono.....le battute.......la caratterizzazione e la psicologia dei personaggi primari, comprimari e comparse.........e via discorrendo?

E lo sai che un videogioco che possa definirsi tripla A necessita di TUTTO QUESTO? E quando dico tutto.......intendo TUTTO?

Come ho detto...che a te piaccia piu' Trine 2 e' puramente soggettivo.
Ma che Trine 2, seppur un buon titolo, sia low budget e non paragonabile a una produzione come Mass Effect....come gli elder scrolls....etc. etc. etc....e' oggettivo.
Prova a raccontarmi la trama, le situazioni, i dialoghi, la psicologia di Mario Galaxy usando più di cinque parole e ti do il Pulitzer ;-)
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Old 08-01-2013, 13:08   #39
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Prova a raccontarmi la trama, le situazioni, i dialoghi, la psicologia di Mario Galaxy usando più di cinque parole e ti do il Pulitzer ;-)
Ma cosa c'entra lol in Mario Galaxy che non un gioco come ME basato sulla storia, lo studio si riflette tutto sul design dei livelli, dei nemici e dei boss, i loro pattern e quant'altro
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Old 08-01-2013, 13:12   #40
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Prova a raccontarmi la trama, le situazioni, i dialoghi, la psicologia di Mario Galaxy usando più di cinque parole e ti do il Pulitzer ;-)
Guarda......Mario PER ME ha lo stesso spessore di Trine 2, giusto per fare un esempio. Un buon platform.....nulla di piu'....nulla di meno.

Vogliamo parlare invece di Mass Effect.....degli Elder Scrolls......Halo, Gears, Assassin etc etc etc?

Anche loro non hanno trama scritta? Anche loro hanno lo spessore di un idraulico vestito in salopette rossa che saltella come un pirla e mangia funghi allucinogeni che camminano?!?!? (e questo spiega il gioco in se )

Ma sappi che nemmeno la programmazione di Mario e' paragonabile ai titoli suddetti.

E non sto parlando di cose di oggi.....nemmeno di ieri o l'altroieri.

Andiamo a vedere cosa sono costati i Wing Commander di Chris all'epoca?

O Torment....o i Baldur's Gate?

Ultima modifica di NighTGhosT : 08-01-2013 alle 13:16.
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