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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 12-11-2012, 12:35   #21
Darrosquall
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provato il gioco, ho proprio bisogno di un insegnante di sostegno però figa, sono dei pazzi a non mettere un tutorial in game. Tipo l'arma per costruire strutture, la welder, altri la compravano io non riuscivo, era grigia. Boh.
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Old 12-11-2012, 12:57   #22
shaka444
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provato il gioco, ho proprio bisogno di un insegnante di sostegno però figa, sono dei pazzi a non mettere un tutorial in game. Tipo l'arma per costruire strutture, la welder, altri la compravano io non riuscivo, era grigia. Boh.
Quando vedi le armi grigie (in questo caso il welder) accedendo ad un armory ci sono 4 possibili spiegazioni (forse anche più, al momento pensandoci mi vengono in mente queste xd) :

1) Il commander non ha ancora ricercato l'upgrade per il welder
2) Il commander ha ricercato il welder però in una armory "diversa" da quella a cui tu stai accedendo, solitamente gli upgrade si fanno quasi sempre nell'armory della Main base
3) Non hai abbastanza crediti per comprarlo
4) Qualcuno (gli alieni ) ha distrutto il power node della stanza, è saltata quindi l'elettricità e tutte le strutture non funzionano senza quest'ultima

Se ti serve aiuto, ma dico in generale per tutti...entrate nel gruppo steam degli italiani che giocano a ns2, basta che cercate "Natural selection 2 italia" e chiedete a qualcuno presente nel gruppo di darvi una mano, il mio nick è BloodRaziel se a qualcuno serve una mano sono sempre disponibile, ormai dopo 25 ore di game tutte le robe base le ho assimilate per bene

Edit: occhio che la welder in realtà non si compra dall'armory per "costruire" ma bensì SOLO per riparare tutte le strutture e "anche" le exosuit...se fai caso, quando il commander posiziona una nuova struttura sul terreno di gioco questa compare come una specie di campo magnetico di colore blu con la sagoma della struttura, per "costruire" la struttura basta che qualsiasi marines si avvicini e prema il tasto e ( di default è questo se poi la cambiate cambia logicamente ) , quindi per costruire nuove strutture non avrete MAI bisogno di comprare il welder, quello si compra "solo" per riparare...è praticamente un oggetto di supporto.

Ultima modifica di shaka444 : 12-11-2012 alle 13:13.
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Old 12-11-2012, 13:07   #23
Darrosquall
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beh, direi la 2 allora, i crediti li avevo e gli altri compravano. Ah, pensavo servisse per costruire invece solo per riparare, già ho scoperto qualcosa
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Old 12-11-2012, 13:21   #24
shaka444
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beh, direi la 2 allora, i crediti li avevo e gli altri compravano. Ah, pensavo servisse per costruire invece solo per riparare, già ho scoperto qualcosa
Eh vedrai quante cose ci sono da imparare, una volta imparate quelle base si passa alle robe "avanzate"

Una cosa fondamentale da tener presente è questa, quando si muore da marines si perdono TUTTI gli oggetti che si erano comprati in precedenza...se tipo compri lo shotgun e anche il jetpack e poi muori perdi sia uno che l'altro, una volta morti le armi "restano" per terra per circa 10 secondi e se si è morti abbastanza vicini al punto di respawn è possibile tornare a riprendersi l'arma...ma sfortunatamente questo è possibile solo rarissime volte, il 90% delle volte ci si attacca al tram

La cosa invece importantissima da fare quando ci si muove in gruppo è questa (è anche segnata nella guida fatta in prima pagina da billy), se qualcuno che ha comprato un'arma potente e costosa dall'armory (come ad esempio il lancia granate) muore , raccoglietela subito da terra (con il tasto di default g) in modo che i tanti crediti spesi dal personaggio morto non vadano "sprecati"...solitamente è anche buona consuetudine "ridare" l'arma al mal capitato una volta che torna in vita ma diciamo che di norma potete anche tenerla voi se il tipo non ve la chiede direttamente in chat , cosa importante cmq è non lasciarla per terra dato che costa un bel pò di risorse (25 se non ricordo male) ed è un'arma moooolto buona, la migliore per pulire aree con tante strutture.
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Old 12-11-2012, 14:10   #25
street
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Quando vedi le armi grigie (in questo caso il welder) accedendo ad un armory ci sono 4 possibili spiegazioni (forse anche più, al momento pensandoci mi vengono in mente queste xd) :

1) Il commander non ha ancora ricercato l'upgrade per il welder
2) Il commander ha ricercato il welder però in una armory "diversa" da quella a cui tu stai accedendo, solitamente gli upgrade si fanno quasi sempre nell'armory della Main base
3) Non hai abbastanza crediti per comprarlo
4) Qualcuno (gli alieni ) ha distrutto il power node della stanza, è saltata quindi l'elettricità e tutte le strutture non funzionano senza quest'ultima
quasi tutto giusto.
Gli upgrade però basta ricercarli una volta e sono per tutte le armory. L' unica cosa è che - questo devo correggerlo - vi sono due armory: la standard e l' upgraded (che è una standard che è stata appunto aggiornata).
nella standard si compra shotgun, mine e welder. nell'upgraded anche lanciagranate e lanciafiamme. La 2 quindi non è possibile. e gli upgrade li lancio su una qualsiasi armory, a volte anche più assieme (tipo in una la shottie, nell' alta il welder).

Quote:


Edit: occhio che la welder in realtà non si compra dall'armory per "costruire" ma bensì SOLO per riparare tutte le strutture e "anche" le exosuit...se fai caso, quando il commander posiziona una nuova struttura sul terreno di gioco questa compare come una specie di campo magnetico di colore blu con la sagoma della struttura, per "costruire" la struttura basta che qualsiasi marines si avvicini e prema il tasto e ( di default è questo se poi la cambiate cambia logicamente ) , quindi per costruire nuove strutture non avrete MAI bisogno di comprare il welder, quello si compra "solo" per riparare...è praticamente un oggetto di supporto.
Ni.
in realtà per costruire puoi usare il welder e poi finire con E. in questo modo alzi prima l' armatura e la salute della struttura. Però cambia poco alla fine.
I power node riparateli se li avete con il welder, invece: sarà 3 volte più veloce.
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Old 12-11-2012, 14:16   #26
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complimenti billy, vedo che pian piano il thread a inizio pagina sta diventando sempre più completo ed utile per chi come me è da poco che si è avvicinato a questo gioco. Peccato per il gioco only eng e senza una guida ufficiale data la complessità del titolo che può sembrare tutto tranne un mira e spara alla cod.
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Old 12-11-2012, 14:22   #27
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complimenti billy, vedo che pian piano il thread a inizio pagina sta diventando sempre più completo ed utile per chi come me è da poco che si è avvicinato a questo gioco. Peccato per il gioco only eng e senza una guida ufficiale data la complessità del titolo che può sembrare tutto tranne un mira e spara alla cod.
Presto sarà tutto tradotto anche in italiano. Come lo so? perchè io, Cico e altri (più Cico che io e gli altri) abbiamo curato la traduzione italiana
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Old 12-11-2012, 18:05   #28
Claus89
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sempre più bello come thread...spiace vedere poca gente sul foro interessata...che magari si compra cod e assassin creed 3
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Old 12-11-2012, 18:17   #29
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Old 12-11-2012, 18:21   #30
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A me sinceramente dispiace fino ad un certo punto.non sono paragonabili come giochi, ed è il bello ed il brutto di ns. ns è meno immediato degli altri sparatutto, anche nella parte del marine.è più riflessivi, anche se dovrai riflettere e scegliere in un attimo.
In altri sparatutto entri e un kill bene o male lo fai.qua mi rendo conto che a volte è frustrante anche per me figuriamoci per uno appena arrivato
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Old 12-11-2012, 18:35   #31
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io mi diverto un sacco....sopratutto quando da ono gentilmente chiedo sombooody can come whitt miii as a gorrrgggee!! e 2 3 compari mutano subito! ricco di atmosfera, grafica buona, bilanciamento buono , team play eccezzionale...innovativo come titolo....si tirando le somme mi dispiaccio comunque...
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Old 12-11-2012, 19:09   #32
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io mi diverto un sacco....sopratutto quando da ono gentilmente chiedo sombooody can come whitt miii as a gorrrgggee!! e 2 3 compari mutano subito! ricco di atmosfera, grafica buona, bilanciamento buono , team play eccezzionale...innovativo come titolo....si tirando le somme mi dispiaccio comunque...
Ma ti dispiaci di cosa, i bimbi meglio che restano su quei giochi...su ns anche se venissero a provarlo durerebbero tipo 2 secondi netti

Alla fine ns ha sua bella community da una decina d'anni e la gente c'è sempre, un bel numero di server sempre belli pieni...e la sera poi si riempie di brutto, cosa chiedere di meglio
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Old 12-11-2012, 19:18   #33
street
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Ma ti dispiaci di cosa, i bimbi meglio che restano su quei giochi...su ns anche se venissero a provarlo durerebbero tipo 2 secondi netti

Alla fine ns ha sua bella community da una decina d'anni e la gente c'è sempre, un bel numero di server sempre belli pieni...e la sera poi si riempie di brutto, cosa chiedere di meglio
più o meno quello che penso io (anche senza fare guerre di religione). Anche io gradirei molti più giocatori perchè vorrebbe dire soldi per i dev, e quindi un prodotto ancor migliore domani, ma preferisco avere meno giocatori se invece quelli che arrivano entrano, non ci capiscono niente, non gli interessa imparare e poi se ne escono con "gioco schifoso, non vale i soldi etc".

Per questo, ripeto, non è un gioco fatto per piacere a tutti.
E' bello, senza dubbio, è divertente per tutti, anche il casual gamer, ma ha una soglia di "entrata" più alta della media, quindi sappiate che per entrarci sarà dura. Avete però la fortuna di sapere a chi chiedere: sia le vecchie conoscenze come me, cico, hicks, lorenzo (guyver), dex, georgethegorge ed altri che mi son certamente scordato, sia i moltissimi nuovi come bloodraziel, shaka, claus, diablo, firephoenix, toi, corbin etc.
Presto appena ho un secondo metto anche i contatti principali. se volete essere inseriti nella lista dei "chi contattare per muovere i primi passi", ditelo e non siate timidi: anche se siete all' inizio siete già molto più avanti di chi arriva da zero

Quindi, ricapitolando: è un gioco duro, old school, dove nessuno regala nulla. Avete la fortuna di poter chiedere e ricevere aiuto (dimostrato da subito, appena uscito e ci troviamo sempre insieme nei server), quindi non abbiate paura e vi divertirete per moltissimo tempo.
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Old 12-11-2012, 19:34   #34
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intanto, per quelli che ancora non lo sanno, questo è il gruppo steam della community di cui facciamo parte:
http://steamcommunity.com/groups/NS2ITA

se non ci siete, aggiungetevi.
Per farvi capire, 2 minuti fa mi è arrivata da cico una richiesta per entrare in chat. questo il messaggio una volta entrato:

Billy: vado a cena cicuzzo
Cico: si pure io
Cico: ma intanto prepariamo
Korbin è entrato in chat.
Korbin: hola
Dex: we

quindi, se volete giocare anche stasera, l' indirizzo lo sapete

ah, se me lo ricordo prendo l' occasione per fare screenshot reali dell' attuale build e sostituirli a questi qua (presi da ns2 wiki in gran parte)
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Old 12-11-2012, 19:35   #35
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io ho giocato con stargate e hostfat...sono filosofo89 su steam e ultrastorino su natural selection 2....son quello che in foto ha chun li ....stasera mi butto...e devo dire che mi sto calando bene nelle meccaniche di gioco e riesco sia a killare che dirigere strategicamente anche da soldato...stargate e altri son sicuro piu avvezzi al gioco e anche grazie ai loro consigli sto capendo di più...e ragazzi tutta sta coop tra utenti aiutarsi a imparare se ne si ha la voglia è una cosa fantastica mai provata prima d'ora in un fps competitvo online...
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Old 12-11-2012, 20:16   #36
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sia i moltissimi nuovi come bloodraziel, shaka
Sono la stessa persona quei due , shaka qui su hwu blood su steam e ngi
Sto arrivando a giocare, vediamo chi c'è e soprattutto se il server non è già full
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Old 12-11-2012, 22:19   #37
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Quoto, per ora c'e' un ambiente molto bello! Ci sono pochissimi bimbiminkia rosikoni e la media dei giocatori sono educati e collaborativi... veramente un'altro mondo rispetto a bf3.
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Old 13-11-2012, 17:06   #38
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non trovo una collocazione al fade...insomma ha vita e fa danno...ma non mi convince...consigli sul suo uso?
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devi saperci fare. io per esempio devo impararlo, per cui so darti pochi consigli.
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non trovo una collocazione al fade...insomma ha vita e fa danno...ma non mi convince...consigli sul suo uso?
In che senso nn trovi una collocazione? è il mio preferito dopo l'onos....ha un burst damage impressionante contro i marines però fino a quando non hanno il jet+pompone
E' un eroe prettamente "offensivo" ed è in assoluto il migliore nel mid game, quindi quando nn sn presenti troppi upgrade per i marines (come dicevo sopra il famose jet+arma a random) , anche se con le dovute "precauzioni" si fanno anche i marines con il jet ma in 1vs1 altrimenti diventa impossibile.

E' una "classe" (chiamiamola così) che va giocata alla "mordi e fuggi", blinki tiri un pò di colpi cercando di fare il maggior danno possibile e torni indietro a ricaricarti...poi torni rifai danno e scappi via un pò così quando ci sn una "marea" di nemici...altrimenti all'inizio ti fai tranquillamente gli 1vs2 e pure vs3 se sai giocare.

Come upgrade io preferisco regen-energia aumentata-silenziosità

Regen la preferisco al carapace perchè così puoi giocarlo perfettamente alla mordi e fuggi altrimenti ti serve essere vicino all'hive o per lo meno avere un gorge...io preferisco giocarlo così.
Energia aumentata direi quasi un must, dato che celerity è abb inutile sul fade considerando che si teletrasporta con shift e ha il blink che ti porta dove ti pare
Silenziosità va beh è l'unica scelta

Mi piace molto ma molto giocarlo, per ora devo migliorare nell'uso dello skulk (mi piace giocare troppo aggressivo e più del 50% delle volte ci rimetto la pelle considerando che ha pochissima vita) e del lerk (mi piace giocarlo SOLO quando il com prende il primo upgrade, quello della nube tossica...altrimenti senza questo è praticamente inutile)
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