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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 29-05-2012, 23:02   #21
bronzodiriace
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Originariamente inviato da RAMsterdam Guarda i messaggi
La politica di nintendo riguardo alla potenza la conosco, ma da una console del 2013 mi aspetto una tecnologia almeno migliore di quanto visto nel 2005.
Stiamo parlando di hw preistorico, la differenza di prezzo tra una x1950 (gpu della xbox360) e una 8800gtx è quasi nulla ormai, quindi non vedo perchè non fare questo piccolissimo sforzo che attirerà quella fetta di utenza che cerca una console più potente di quella che ha per ora. Probabilmente wiiu uscirà prima delle altre due console, questo vantaggio temporale dovrebbe essere sfruttato per creare quel bacino di utenza che invoglierà a sviluppare titoli third party
la gpu di x360 è l equivalente di una x1800xt.

La gpu del WiiU parte da una base della serie 6 AMD sulla quale poi si è lavorato sopra con determinate funzioni built-in etc.

Idem per la cpu quad core di IBM con un grosso quantitativo di ram embedded [ 32mb]
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Old 29-05-2012, 23:19   #22
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
La news di questo pseudo giornalista [noto hater Nintendo] è stata smentita dalla stessa Epic.

Per quanto mi riguarda ovviamente spero nel supporto all'UE4.



La Epic afferma di non aver ancora deciso se WiiU supporterà l'UE4... , almeno pare di capire.


http://www.spaziogames.it/notizie_vi...-keighley.aspx
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Old 29-05-2012, 23:22   #23
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Jaguar64bit Guarda i messaggi
Per quanto mi riguarda ovviamente spero nel supporto all'UE4.



La Epic afferma di non aver ancora deciso se WiiU supporterà l'UE4... , almeno pare di capire.


http://www.spaziogames.it/notizie_vi...-keighley.aspx
la epic per ora ha stabilito che solo il pc supporta l UE4.
Delle next gen console non si sà nulla.

del WiiU si è visto solo questo l'anno scorso con i primi dev kit e doppio rendering a scopo dimostrativo


http://www.youtube.com/watch?v=A_RuyOi3cks
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Old 29-05-2012, 23:32   #24
Jaguar64bit
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la epic per ora ha stabilito che solo il pc supporta l UE4.
Delle next gen console non si sà nulla.

del WiiU si è visto solo questo l'anno scorso con i primi dev kit e doppio rendering a scopo dimostrativo


http://www.youtube.com/watch?v=A_RuyOi3cks

In ambito Pc penso che il supporto all'UE4 sia scontato , e pure per le nuove next-gen di Sony e Microsoft dubito che non ci possa essere supporto al nuovo engine , a meno di improbabili "colpi di scena".


Per il video che hai postato , notevole.. l'avevo visto tempo fa.. , ma cmq fa impressione.
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Old 30-05-2012, 08:07   #25
bubbl4
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i fan nintendo non mi hanno ancora risp...



e non evitate la domanda tirando fuori il discorso "eh ma qui si parla di hardware" che ormai lo sanno anche i sassi che dall'ultima gen di console chi acquista nintendo o non gliene frega niente di cosa ci sia sotto il cofano, o se lo sa benissimo, se ne sbatte comunque perchè tanto ci sono i famosi giochi nintendo
Quotone!
Complimenti ancora una volta a Nintendo: se la notizia è vera, personalmente lo reputo un epic fail!
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Old 30-05-2012, 09:27   #26
Mde79
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la epic per ora ha stabilito che solo il pc supporta l UE4.
Delle next gen console non si sà nulla.

del WiiU si è visto solo questo l'anno scorso con i primi dev kit e doppio rendering a scopo dimostrativo


http://www.youtube.com/watch?v=A_RuyOi3cks
Non avevo visto questa demo se i giochi saranno su quel livello si può ben sperare.

Per quanto riguarda l'UE4 non è questione di potenza ma di ritorno dell'investimento, perchè prima o poi lo porteranno pure sui cellulari come fatto per il 3
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Old 30-05-2012, 09:43   #27
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Mde79 Guarda i messaggi
Non avevo visto questa demo se i giochi saranno su quel livello si può ben sperare.

Per quanto riguarda l'UE4 non è questione di potenza ma di ritorno dell'investimento, perchè prima o poi lo porteranno pure sui cellulari come fatto per il 3
ci sono due demo interattive del WiiU

Una di zelda ed il garden.

quella del garden dell E3 e quella del garden della GDC in uno stato più avanzato e migliore dal pdv grafico.
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Old 30-05-2012, 13:43   #28
heavenlysword
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Forse non avete ben chiaro il livello di hardware necessario per gestire l'UE 4. Non c'è verso che il Wii U possa muovere una roba anche solo simile al demo Samaritan, non raccontiamoci cazzate.
Non è solo questione di potenza, ma anche di memoria (sembra che avrà meno di un giga, da condividere con il controller/tablet oltretutto).
Non basta avere una gpu superiore alle attuali console, ci vuole un architettura in grado di macinare teraflops come caramelle, cosa che il Wii U si sogna.
I demo dell'anno scorso era demo, appunto. E sappiamo bene che i demo tecnici sono sempre molto lontani dalla realtà...
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Old 30-05-2012, 17:53   #29
AndryTAS
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Forse non avete ben chiaro il livello di hardware necessario per gestire l'UE 4. Non c'è verso che il Wii U possa muovere una roba anche solo simile al demo Samaritan, non raccontiamoci cazzate.
Non è solo questione di potenza, ma anche di memoria (sembra che avrà meno di un giga, da condividere con il controller/tablet oltretutto).
Non basta avere una gpu superiore alle attuali console, ci vuole un architettura in grado di macinare teraflops come caramelle, cosa che il Wii U si sogna.
I demo dell'anno scorso era demo, appunto. E sappiamo bene che i demo tecnici sono sempre molto lontani dalla realtà...
Perché tu sei un programmatore EPIC immagino? avrai lavorato con l'UE4 dalla nascita....le console hanno un hardware totalmente ottimizzato e quindi realizzare un gioco è decisamente più facile che per un PC in quanto riesci a sfruttarla al meglio.
Se dovessero confermare le caratteristiche con 2gb di ram e la 6770, con un pò di ottimizzazione riusciranno senza particolari problemi a portare un UE4 su WiiU, come faranno dopo su smartphone e cavolate varie.

Epic ha sempre detto cazzate in merito alle console Nintendo, basta vedere il 3DS che per loro non supporta l'UE3 ma guarda caso altre SH hanno sviluppato giochi con UE.

Inoltre le SH hanno fatto molta pressione su N per portare le caratteristiche HW della WiiU superiori a quelle pensate da quest'ultima.
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By [R17]Th3Crow
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Old 31-05-2012, 01:03   #30
bronzodiriace
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Forse non avete ben chiaro il livello di hardware necessario per gestire l'UE 4. Non c'è verso che il Wii U possa muovere una roba anche solo simile al demo Samaritan, non raccontiamoci cazzate.
Non è solo questione di potenza, ma anche di memoria (sembra che avrà meno di un giga, da condividere con il controller/tablet oltretutto).
Non basta avere una gpu superiore alle attuali console, ci vuole un architettura in grado di macinare teraflops come caramelle, cosa che il Wii U si sogna.
I demo dell'anno scorso era demo, appunto. E sappiamo bene che i demo tecnici sono sempre molto lontani dalla realtà...
Le demo di Nintendo sono sempre inferiori ai giochi che produce.







questo riassume meglio


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Old 31-05-2012, 20:39   #31
heavenlysword
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2 GB sul Wii U ve li potete sognare... e dove sarebbero questi giochi UE3 su 3DS? Va beh, la fantascienza domina... ma non preoccupatevi, fra qualche giorno i vostri sogni si disintegreranno allegramente. Volete una console da sogno a meno di 300 euro... mi sa che non avete ben chiaro come ragiona nintendo e dire che dopo quella schifezza del wii dovreste averci fatto il callo.
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Old 04-06-2012, 01:39   #32
mau.c
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no davvero se buttano li 2gb di ram con hardware da 150 euro allora meritano di fallire. finchè si scherza si scherza, ma si è già dato per appurato che la console è allineata più o meno alle altre due attualmente presenti sul mercato, mettere 2 gb di ram è semplicemente inutile. ce ne sarà uno al massimo e sarà comunque molto di più della concorrenza, no?
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Old 04-06-2012, 11:12   #33
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Old 04-06-2012, 11:22   #34
bronzodiriace
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