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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 14-09-2011, 08:06   #21
gianluca.f
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L'Avatar di gianluca.f
 
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Questa è una di quelle affermazioni che viene accettata per vera, ma che è un po' esagerata. Se seguissi un corso aziendale di sicurezza, nella sezione videoterminali viene chiarito che ad oggi non c'è nessuna patologia che possa essere ricondotta alla visione prolungata degli schermi. L'unica conseguenza è l'affaticamento dovuto al fatto che tieni per lungo tempo la messa a fuoco ad una distanza fissa. Per questo, per legge è prevista una pausa di 15minuti ogni due ore.
danni=perdita di acutezza visiva.

certo avviene anche con l'età però...
giustamente bisognerebbe staccare ogni tanto. vado a bermi il caffè
gianluca.f è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-09-2011, 09:00   #22
jocau
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Città: Cagliari
Messaggi: 111
certo che se ne sentono cacchiate...

il 3d ormai è una tecnologia assodata e sarà in tutti gli schermi per questi motivi:

1) per i produttori di schermi è gratis
2) uno schermo 3d si vede benissimo anche in 2d (anzi meglio...)
3) per i produttori di videogiochi è gratis...
4) se il film è di animazione è quasi gratis


ma mi chiedo: tutti usiamo occhiali da vista o da sole: qual'è il problema nell'usarli per vedere un film o giocare ad un gioco? Avete mai usato un paio di occhiali polarizzati al 100%? (quelli da pescatore per esempio...) Beh sono comodissimi, li puoi tenere tutto il giorno senza problemi. E' chiaro che scuriscono un pò la visione ma basta aumentare la luminosità dello schermo no?

Certo ora come ora gli occhiali costano un botto e sono un pò scomodi ma non passerà molto prima che diventino come gli occhiali normali.
Insomma perchè lamentarsi di una tecnologia che è gratis e puoi spegnere quando vuoi?


P.S. è impossibile implementare le tecnologie 3d senza occhiali in schermi grandi (che vengono visti da lontano...)
jocau è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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