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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 01-10-2010, 18:44   #21
ghiltanas
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Messaggi: 27856
la versione ps3 com'è?
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 01-10-2010, 19:02   #22
the_m
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 60
Mi scuso se commento senza aver letto tutte le pagine della recensione.
Anche un mio amico appassionato ha confermato che è il solito ARCADUZZO, niente a che vedere con una simulazione.

Niente telemetria, savegame quando pare a lui, checkpoint vari e addirittura diceva che i parametri nell'assetto sono pochissimi, limitati e "numerelli a caso" senza unità di misura, non si capisce neanche se stai agendo in una direzione o nell'altra.

Bah.. fanno 1000 per tirare fuori una boiata, ma perchè non fare 1001 e accontentare tutti?!?
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Old 01-10-2010, 19:06   #23
gotta89
Senior Member
 
L'Avatar di gotta89
 
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Padova
Messaggi: 484
Quindi per cosa conviene comperarlo? Io ho un buon PC e la ps3 ma non ho capito quale sia la scelta migliore ne leggendo l'articolo ne dai vostri commenti :-(
__________________
PC1: Intel i5-3570k; 2x4Gb Corsair Vengeance @ 1600MHz CL8; Sapphire 280X dual-X OC (gloriosa HD4870x2 sopra la scrivania però ); Ali Corsair TX750; CoolerMaster CM690;
PC2: AMD Athlon64 3000+; ram 2x512Mb DDR @400MHz CL3; Ati 9000 128Mb 128bit
Tablet: VOYO A1 Mini con Atom Z3735F; 2Gb DDR3L-RS; Display 8" 1280x800 IPS; Windows 8.1 (64bit)
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Old 01-10-2010, 19:10   #24
DarkVampire
Utente sospeso
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5945
uno dei peggiori gioki di f1 mai visti strapieno di bug...soprattutto nella gestione dei box...grafica scarna (grid e' superiore)...il divertimento e' superiore in grid...di simulazione non ha niente...e cerca un po di staccarsi dall'arcade ma con estrema difficolta'...il comportamento della vettura sui cordoli e' osceno..coem gli gira al gioco ti fa rigirare a 360 senza nesusn motivo...

oltre a un regolamento osceno...che non riconosce un errore da un taglio fatto apposta.

nel complesso e' decente...ma la codemaster ha promesso cento cose ke non ha mantenuto per niente!
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Old 01-10-2010, 19:12   #25
compiler
Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Gorizia
Messaggi: 169
Commento di chi lo ha provato da diversi giorni:
E' la terza volta che perdo la gara al 20% a Montecarlo causa la sosta ai BOX!
Ero sempre al primo posto e nell'ultima gara al secondo battagliando con Vettel, finchè non arriva il cambio gomme. Arrivo ai box, i meccanici mi cambiano le gomme e invece di rifarmi partire alzando il "leccalecca" mi fanno attendere secondi preziosi finchè non si liberava dal traffico la corsia box! In sostanza mi hanno fatto perdere una decina di secondi in più rispetto il normale in tutti i tre casi, perdendo quindi la gara.
TUTTO CIO' E' INTOLLERABILE!! Perchè un simile bug così grosso che rovina l'esperienza di gioco?
Il momento della sosta box dovrebbe essere quello più emozionante, invece così si trasforma in quello più frustrante!
Se vale questa regola anche per gli avversari, non và bene: Se rientro ai box assieme ad un avversario, lo vorrei rivedere all'uscita dei box per continuare in pista la battaglia e non rivedermelo dieci secondi dietro a me perchè doveva dare precedenza ai piloti che arrivavano dietro di lui ai box!
Questo gigantesco BUG si aggiunge a quelli che ho già riscontrato ossia:
- Visualizzazione HUD della distanza in secondi tra gli avversari inesistente
- Motore grafico rallenta vistosamente in zona box
- Come fà su un Pc con I7 Extreme @4.0 con gtx 470 ad andare peggio delle console?
- rReplay scadenti
- Giudici troppo severi: ti sanzionano per sorpassi spettacolari giudicati azzardati (Cmq passabile)
- In DX9 le monoposto sembra che volino rispetto al terreno. in DX11 no ma poi il frame rate crolla letteralmente.
Attendo una mega patch che risolva tutto quanto! ...senza aspettare F1 2011
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Old 01-10-2010, 19:17   #26
ThePunisher
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Peccato per i problemi tecnici, soprattutto se si usano periferiche come il pad .
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Old 01-10-2010, 19:20   #27
Fos
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Originariamente inviato da redazione HWUpgrade
Su PC, invece, possono capitare rallentamenti con alcune configurazioni hardware, con frame rate spesso instabile in tante situazioni. Riteniamo che per questo gioco, visto che il modello di guida è uguale per tutte le piattaforme, la migliore soluzione hardware per giocare senza grattacapi siano le console.
Beh, detto da voi... (senza considerare che molti bug si uniscono con le versioni console). Tra l'altro, quale delle due (x360-ps3), visto che differiscono notevolmente?

Sarebbe anche la migliore soluzione hardware per ammirare gli effetti deleteri dello scaler quando si esegue il gioco in Full-HD, o apprezzare la fluidità gracchiante dei 30fps quando va bene.

Dovrebbe essere un sito sotolineatore di ogni aspetto tecnico... notizie riguardo la patch per le DirectX-11? (azz, se non le trovo qua...)

Sembra quasi una di quelle recensioni generiche che citano -a lato- il PC giusto per poterlo inserire ai margini del titolo. Mah...

Che senso ha, in un sito dedicato all'hardware PC?

Lo notai anche nell'articolo su Mafia-2; dove si riteneva la giocabilità più fluida nelle versioni console, solamente perché su PC aggiorna la cache qualche volta. Beh, ho provato la versione 360 (migliore di quella PS3): alla guida a tratti non supera i 20fps, la distanza de pop-up è ridicola, tearing e stuttering in ogni quando... quindi, il vostro era il classico tralasciare la trave amplificando la pagliuzza.

Brutta piega.
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Old 01-10-2010, 19:27   #28
johnnyc_84
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L'Avatar di johnnyc_84
 
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Città: Catanzaro - Parma
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sono in attesa di questo...
intanto c'è già qualche video in preview

http://www.youtube.com/watch?v=TAqsSVh5DJ8&feature=player_embedded
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Old 01-10-2010, 19:30   #29
dojolab
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Originariamente inviato da Fos Guarda i messaggi
Beh, detto da voi... (senza considerare che molti bug si uniscono con le versioni console). Tra l'altro, quale delle due (x360-ps3), visto che differiscono notevolmente?

Sarebbe anche la migliore soluzione hardware per ammirare gli effetti deleteri dello scaler quando si esegue il gioco in Full-HD, o apprezzare la fluidità gracchiante dei 30fps quando va bene.

Dovrebbe essere un sito sotolineatore di ogni aspetto tecnico... notizie riguardo la patch per le DirectX-11? (azz, se non le trovo qua...)

Sembra quasi una di quelle recensioni generiche che citano -a lato- il PC giusto per poterlo inserire ai margini del titolo. Mah...

Che senso ha, in un sito dedicato all'hardware PC?

Lo notai anche nell'articolo su Mafia-2; dove si riteneva la giocabilità più fluida nelle versioni console, solamente perché su PC aggiorna la cache qualche volta. Beh, ho provato la versione 360 (migliore di quella PS3): alla guida a tratti non supera i 20fps, la distanza de pop-up è ridicola, tearing e stuttering in ogni quando... quindi, il vostro era il classico tralasciare la trave amplificando la pagliuzza.

Brutta piega.
In redazione vengono recensiti i giochi per le piattaforme sulle quali vengono consegnati in preview dai distributori/PR. In questo caso era XBOX360 ed è stato sottolineato 3 volte nell'articolo mi pare.
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Old 01-10-2010, 19:31   #30
dojolab
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Originariamente inviato da z10h22 Guarda i messaggi
"La sensazione di velocità che si ha col simulatore è molto reale"

non ci posso credere che abbiate scritto questo... Innanzi tutto NON è un SIMULATORE, in secondo luogo la sensazione di velocità è proprio quello che manca!!!!
ora capisco che sono 10 anni che non toccate un gioco di F1, ma se è così cercate di essere un pò più professionali nelle recensioni!!!!!
F1 2010 prova a giocare ad essere un simulatore ma fallisce.
Ritengo sempre Gp4 superiore a questa versione di F1 2010 che lo batte solo nella grafica... e in qualche 'chicca' fisica tipo la foratura delle ruote (grazie al cazzo, 8 anni di sviluppo tecnologico :|).

Per il resto rFactor e altri sono decisamente più 'simulativi'.
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Old 01-10-2010, 19:52   #31
Edgar83
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Quoto chi critica il realismo dal punto di vista della guida...


Non è una simulazione, la macchina va sui binari, anche solo riuscire a partire con una F1 è una cosa non banale, il rischio di girarsi è concreto.


Qui basta schiacciare l'acceleratore e la macchina va dritta sui binari.


Penso vada bene per chi non cerca una simulazione.
Edgar83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2010, 20:09   #32
johnnyc_84
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Iscritto dal: Jan 2006
Città: Catanzaro - Parma
Messaggi: 1297
qui dal minuto 44 in poi c'è una dimostrazione con rfactor2 in versione alpha test, risale al mese di marzo 2010.
Il pezzo con la f1 d'epoca sul vecchio circuito di SPA mi fa sbavare
http://rfactor2.org/2010/03/26/gjon-talks-about-rfactor-2-on-isr/
johnnyc_84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2010, 20:35   #33
maumau138
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L'Avatar di maumau138
 
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Messaggi: 1916
Non voglio dare un giudizio non avendolo ancora provato, ma la mancanza della safety e della telemetria sono abbastanza gravi per un titolo che vuole definirsi simulativo. Ho giocato sia a rfactor sia a gtr (tutti) e non penso che simulatore significhi per forza girarsi ad ogni accelerata, ma così lo vedo un po troppo limitato.
Ad esempio la campanatura l'ho sempre settata guardando le temperature delle gomme (interna-centrale-esterna), e nella maggior parte dei casi cambiare di un decimo di grado non ha influenze apprezzabili sulla guida, ma dopo una ventina di giri il consumo della ruota ne risente eccome. Poi se un auto si schianta e rimane al centro di una chicane come funziona senza safety car? Magicamente appena non guardi l'auto scompare?.
Poi il problema della sosta ai box è grave.
Insomma, ha molti limiti, se me lo prestano bene, altrimenti non penso che spenderò un botto di soldi per farli contenti.

PS, trovo un altro limite importante l'obbligo di usare gfw per il multiplayer
__________________
Tutto quello che scrivo è da intendersi IMHO
maumau138 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2010, 20:48   #34
marchigiano
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L'Avatar di marchigiano
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: IV Reich
Messaggi: 18607
ma qual'è quell'auto omologata stradale che fa 0-160 in 4 sec?

cioè non so se ci riesce la enzo o la carrera gt...
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Old 01-10-2010, 20:55   #35
dojolab
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ma qual'è quell'auto omologata stradale che fa 0-160 in 4 sec?

cioè non so se ci riesce la enzo o la carrera gt...
la lamborghini diablo :|
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Old 01-10-2010, 21:39   #36
Elrim
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
ma nessuno parla della totale assenza di IA e della sola presenza di script? Sono allibito.
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Old 01-10-2010, 22:01   #37
Saturnius
Senior Member
 
L'Avatar di Saturnius
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Brianzolissimo purosangue !!! Praticamente uno stallone....
Messaggi: 302
quoto anche io chi ne parla male....

Credo di aver buttato via dei preziosi euri !!!!!!!!

Devo anche sottolineare, oltre ai difetti che tutti avete già detto, che le piste sono incredibilmente strette!!!! Chi non si ricorda il famoso sorpasso a 3 con Schummi e Heineken ??????
Su tutte le piste (compreso il rettilineo di Monza), è già difficile starci in 2.... E la visuale da pilota??? Non mi sembra di aver letto nessuno che la criticasse.... Ma che c..zo di pilota sei??? un nano???? Vedi a dir poco 10 cm di strada davanti a te....

NON CI SIAMO!!!

Vendesi gioco.......
Saturnius è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2010, 22:12   #38
f3d387
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L'Avatar di f3d387
 
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Roma
Messaggi: 1336
io ci sto giocando con un e6600 2.8 e 4850 molto fluido in full hd tutto al massimo tranne aa veramente un gran bel gioco mancava da trp tempo

ps: maledetti testacoda argh

Saturnius: sicuro che quello che duellava con shumi non era la stessa cosa che ti scolavi mentre postavi? lol

Ultima modifica di f3d387 : 01-10-2010 alle 22:15.
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Old 01-10-2010, 22:49   #39
fraussantin
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Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50989
una quest a chi ce l'ha:

ma rispetto a gp3 è piu o meno simulativo?? e +o- difficile?
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MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 01-10-2010, 22:54   #40
DarkVampire
Utente sospeso
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5945
cmq ki elogia questo giokino scemo non ha mai provato un vero simulatore tipo iracing nkpro ferrari virtual academy, rfactor, gtr....

questo giokino va bene per ki si accontenta dell'immediatezza e basta..tra l'altro la codemaster nn ha mantenuto le promesse...facendo uscire non oslo un giokino mediocre..ma stra pieno di bug...grid e' 100 volte superiore
DarkVampire è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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