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Old 22-09-2010, 11:36   #21
Faster_Fox
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Old 22-09-2010, 11:43   #22
marcy1987
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Dal punto di vista tecnico, mi domando: servirà un PC particolarmente tosto per far muovere tutti quei poligoni, non solo dei personaggi ma anche degli edifici fluttuanti?
tosto? servirà un pc TONICO, al massimo
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Old 22-09-2010, 11:50   #23
DjLode
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non sono d'accordo. nonostante non ci sia una "storia" che la serie sta seguendo, a guardare il trailer direi che si vede lontano un miglio che si tratta di bioshock. è solo cambiata l'ambientazione

anzi, mi correggo: è cambiata in parte, poichè la pazzia, le stranezze dei luoghi, l'atmosfera cadente e passata.. sono gli stessi, c'è poco da fare

fatto sta che attendo ansioso questo gioco, sembra un capolavoro
Si vede lontano un miglio solo perchè ci sono i tonici? Per il resto per mantenere il nome Bioshock, per me, deve legarsi a Rapture a livello di trama, altrimenti è solo un nome che di fatto non segna quella che vorrebbero farci sembrare una serie. Tra l'altro anche il fatto di aver cambiato (tolto) la numerazione fa capire quanto questo capitolo potrebbe centrare con Bioshock: nulla.
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Old 22-09-2010, 11:53   #24
Beelzebub
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tosto? servirà un pc TONICO, al massimo
Bella...
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Old 22-09-2010, 12:08   #25
Markk117
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sembra alquanto scriptato, ma sembra anche bellissimo! non disperate magari poi si ricollega a rapture!
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Old 22-09-2010, 12:08   #26
marcy1987
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Si vede lontano un miglio solo perchè ci sono i tonici? Per il resto per mantenere il nome Bioshock, per me, deve legarsi a Rapture a livello di trama, altrimenti è solo un nome che di fatto non segna quella che vorrebbero farci sembrare una serie. Tra l'altro anche il fatto di aver cambiato (tolto) la numerazione fa capire quanto questo capitolo potrebbe centrare con Bioshock: nulla.
chi ha parlato di tonici?? solo nella battuta qui sopra
come scritto sopra, l'ambientazione è cambiata dal punto di vista "grafico" e scenico, ma le componenti che ho segnalato sono sempre le stesse. E, personalmente, è quello che mi ha tanto legato ai primi due capitoli (80% il primo, 20% il secondo)

ribadisco, IHMO non è necessaria una storia, un filo logico per legare i vari giochi in una serie. guarda GTA, guarda Far Cry..
ma nonostante il mio ragionamento, il legame c'è. Rapture è stato un esperimento con l'introduzione di nuova tecnologia, e così sarà per questo titolo. Gli abitanti sono impazziti in Rapture, e di nuovo ritroviamo questa componente. Utopia mancata di una città perfetta, e zac un altra. Il trailer e di "soli" 10minuti, ma come vedi richiami ce ne sono, e anche abbastanza.

e poi, un pò di innovazione ci vuole.. il difficile è CONTESTUALIZZARE e INTEGRARE le novità questa è la scommessa che faccio ogni qualvolta vedo un sequel (e lo stesso credo che valga per film, serie televisive, ecc)

il tutto, ovviamente, IHMO
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Old 22-09-2010, 12:09   #27
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Che vi devo dire, incrociamo le dita, aspettiamo e speriamo.
Per quel poco che ho visto, dico: TROPPA luce! TROPPA LUCE! L'atmosfera se ne va ad allegre donnine.
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Old 22-09-2010, 12:42   #28
Eroes78
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Come distruggere senso di angustiante claustrofobia, scenari decadenti ed ogni altra peculiarità di un gran bel titolo (il primo).
Bah.
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Old 22-09-2010, 13:08   #29
Perseverance
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Bioshock mi ha sempre affascinato, richiama moltissimo e subdolamente i temi politici e "the american dream". Infondo si basa su avvenimenti o cose reali (i plasimidi ricombinanti nei primi 2 capitoli). Esalta un uso ed un abuso da parte di una società malata (la quale potrebbe benissimo essere quella odierna), della scienza e della tecnologia e dell'ignoranza e incoscienza delle persone che la usano e ne abusano a loro volta; ormai sensienti di aver valicato da poco (1912) la fine di "the metal age" per entrare nella nuova "the chemical age". Bioshock è un titolo profondo e molto incompreso...
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Old 22-09-2010, 13:11   #30
Nayr
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Secondo me l'errore da non fare è considerarlo un prequel o un sequel che dir si voglia, e questo mi pare sia stato chiarito anche dagli sviluppatori.Il fatto che siano presenti elementi gia' visti non pregiudica il fatto che possa essere una storia completamente nuova e secondo me qualunque nome gli avessero dato sicuramente ci sarebbero stati quelli pronti a dire che è una brutta copia di bioshock.A questo punto tanto vale tenergli quel nome.Da quello che si vede spero solo non si muova eccessivamente sul binario fisso della co-op con la donnina.
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Old 22-09-2010, 13:31   #31
PESCEDIMARZO
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Bioshock mi ha sempre affascinato, richiama moltissimo e subdolamente i temi politici e "the american dream". Infondo si basa su avvenimenti o cose reali (i plasimidi ricombinanti nei primi 2 capitoli). Esalta un uso ed un abuso da parte di una società malata (la quale potrebbe benissimo essere quella odierna), della scienza e della tecnologia e dell'ignoranza e incoscienza delle persone che la usano e ne abusano a loro volta; ormai sensienti di aver valicato da poco (1912) la fine di "the metal age" per entrare nella nuova "the chemical age". Bioshock è un titolo profondo e molto incompreso...
Il primo capitolo, a differenza del secondo ha una sceneggiatora avvicente e dei personaggi molto carismatici, questo unito al design dei livelli lo rende un capolavoro. Speriamo che questo nuovo capitolo si concentri su sceneggiatura e personaggi, il team è lo stesso, e ne potrà nascere qualcosa di buono.

Per i nostalgici:

Sono Andrew Ryan e sono qui per porvi una domanda: un uomo non ha diritti sul sudore della sua fronte?
No, dice l'uomo di Washington. Appartiene ai poveri.
No, dice l'uomo in Vaticano. Appartiene a Dio.
No, dice l'uomo di Mosca. Appartiene a tutti.
Io rifiuto queste risposte. Piuttosto scelgo qualcosa di diverso. Scelgo l'impossibile. Scelgo... RAPTURE.

Ogni uomo può scegliere. Io scelgo l'impossibile. Ho costruito una città in cui un artista non debba temere la censura; dove il grande non venga confinato dal piccolo; dove lo scienziato non sia limitato da ridicoli moralismi. Scelgo di costruire... RAPTURE.

Ma la mia città... è stata tradita dai deboli. Perciò ti chiedo, amico, se fosse in gioco la tua vita... uccideresti degli innocenti? Sacrificheresti la tua umanità?
Noi tutti facciamo delle scelte, ma in fondo sono le nostre scelte a fare noi...

Non credo in nessun dio, in nessun uomo invisibile nei cieli. Ma c'è qualcosa più potente di ognuno di noi, una combinazione dei nostri sforzi, una Grande Catena dell'industria che ci unisce. Ma è solo quando lottiamo per i nostri interessi che la catena trascina la società nella direzione giusta. La catena è troppo potente e misteriosa perché la guidi un governo. Chiunque vi dica il contrario, vi tiene una mano in tasca o una pistola puntata sul collo.

Che differenza c'è tra un uomo e un parassita? Un uomo costruisce. Un parassita dice "Dov'è la mia parte?". Un uomo crea. Un parassita dice "Cosa penseranno i vicini?". Un uomo inventa. Un parassita dice "Attento, potresti pestare i piedi a Dio..."

Costruire una città in fondo al mare! Follia! Ma dove altro potevamo vivere liberi dalla morsa dei parassiti? Dove altro potevamo costruire un'economia che loro non avrebbero cercato di controllare, una società che non avrebbero cercato di distruggere? Non era impossibile costruire Rapture in fondo al mare. Era impossibile costruirla altrove.

Cos'è che distingue un uomo da uno schiavo? Denaro? Potere? No. Un uomo sceglie, uno schiavo obbedisce.
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Old 22-09-2010, 13:45   #32
ulk
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Toh alla terza sembra che siano riusciti a fare un gioco degno di questo nome.
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Old 22-09-2010, 13:48   #33
krizalid
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Toh alla terza sembra che siano riusciti a fare un gioco degno di questo nome.
Forse è quasi il contrario, ma a me piacciono tutti e tre (il terzo per ora da quel che ho visto).Spero che l'atmosfera si faccia più cupa per questo terzo capitolo.
La storia del primo e un po' meno quella del secondo sono bellissime.
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Old 22-09-2010, 13:51   #34
PESCEDIMARZO
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Toh alla terza sembra che siano riusciti a fare un gioco degno di questo nome.
Ok , allora dicci tre FPS recenti degni di questo nome.
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Old 22-09-2010, 14:01   #35
sertopica
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Comunque dopo i lumaconi degli abissi ci saranno anche i lumaconi volanti?

Non capisco come facciano ad usare plasmidi quando manca la materia prima, scoperta appunto nei pressi di Rapture.
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Old 22-09-2010, 14:03   #36
krizalid
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Comunque dopo i lumaconi degli abissi ci saranno anche i lumaconi volanti?

Non capisco come facciano ad usare plasmidi quando manca la materia prima, scoperta appunto nei pressi di Rapture.
Questo è il nodo da sciogliere.L'adam dove lo prendono?Avete visto la bottiglietta per il controllo dei corvi?
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Old 22-09-2010, 14:05   #37
sertopica
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Già... La bottiglietta è praticamente il medesimo concetto della siringa comunque.
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2010, 14:35   #38
Kermet
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ADORO l'atmosfera di "ma dove cazzo sono finito" del primo episodio, con quei brividi lungo la schiena per situazione inaspettate e la claustrofobia di una città sommersa.
Il secondo episodio può essere riassunto con un enorme SBADIGLIO, nient'altro.
Speriamo in bene per questo capitolo, la serie lo merita.
Kermet è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2010, 14:36   #39
krizalid
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ADORO l'atmosfera di "ma dove cazzo sono finito" del primo episodio, con quei brividi lungo la schiena per situazione inaspettate e la claustrofobia di una città sommersa.
Il secondo episodio può essere riassunto con un enorme SBADIGLIO, nient'altro.
Speriamo in bene per questo capitolo, la serie lo merita.
il secondo merita quanto il primo, visto che apporta delle migliorie per quanto riguarda il gameplay.
krizalid è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2010, 14:37   #40
Kermet
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Originariamente inviato da krizalid Guarda i messaggi
il secondo merita quanto il primo, visto che apporta delle migliorie per quanto riguarda il gameplay.
Migliorare il gameplay non basta per tenermi attaccato allo schermo e farne un bel gioco...
Kermet è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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