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#21 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
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Assassin's Creed 2 craccato dopo 1 mese.
Silent Hunter 5 craccato dopo 7 giorni. Settlers 7 craccato dopo meno di 15 giorni. Splinter Cell Conviction craccato dopo 48 ore. Perchè Ubisoft continua a maltrattare gli utenti paganti? E soprattutto, perchè crede ancora nel DRM? |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
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Quote:
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: dappertutto
Messaggi: 680
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Quote:
Questi giochi sono stati craccati con un DRM acerbo, ci può stare. Ma sono sempre loro (UBI) ad avere il coltello dalla parte del manico, basta cambiare alcune cose del DRM e vedrai che non lo cracca più nessuno. E' un pò la stessa cosa che avvenne con le pay tv via satellite qualche anno fa, in cui i pirati riuscivano a vedere i canali a scrocco. E' bastato impegnarsi un pò di più con le codifiche satellitari, e la pirateria è praticamente scomparsa. |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 4051
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Quote:
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TRATTATIVE CONCLUSE SUI FORUM-MI TROVATE SU EBAY COME "danese87"
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#25 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
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Quote:
Nessun DRM è eterno, il destino di qualsiasi DRM è di essere craccato un giorno. Il parallelo coi sistemi satellitari è completamente fuori luogo per milioni di motivi, primo fra tutti il fatto che la ricezione dev'essere continua per la riproduzione, e a meno che i videogiochi non diventino in streaming, stiamo parlando due lingue diverse. |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 6219
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it's never gonna happen man
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: dappertutto
Messaggi: 680
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Vedremo...
Non ho alcuna voglia di intavolare discussioni e perdere ore per queste cose. Non me ne può fregare di meno. Niente si può dimostrare matematicamente in questo contesto. E' una guerra tra produttori e cracker quindi a volte vince l'uno a volte l'altro. |
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