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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Old 14-12-2009, 21:29   #21
Neon89
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orribile, dov è il precedente PoP?
Quoto pienamente. Nell'ultimo PoP, il principe era decisamente più carismatico, la grafica stupenda e poi ci hanno lasciato in sospeso con la trama...
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Old 14-12-2009, 21:32   #22
elevul
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Quoto pienamente. Nell'ultimo PoP, il principe era decisamente più carismatico, la grafica stupenda e poi ci hanno lasciato in sospeso con la trama...
Gli scambi di battute con Elika erano spettacolari!
Più di un volta ho riso come un cretino!
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Old 15-12-2009, 13:47   #23
Starway13
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Quoto pienamente. Nell'ultimo PoP, il principe era decisamente più carismatico, la grafica stupenda e poi ci hanno lasciato in sospeso con la trama...
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Gli scambi di battute con Elika erano spettacolari!
Più di un volta ho riso come un cretino!
Pienamente d'accordo con entrambi!!!!!!! E poi come dice Neon89 ci hanno lasciato in sospeso con la storia!
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Old 15-12-2009, 13:56   #24
pandyno
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Preferisco il principe incazzato della prima trilogia. E se proseguono così un motivo c'è.
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Old 15-12-2009, 13:58   #25
elevul
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Preferisco il principe incazzato della prima trilogia. E se proseguono così un motivo c'è.
Perché c'è gente talmente attaccata alle tradizioni che se gli cambi qualcosa iniziano a strillare manco fossero maiali mandati allo sgozzamento...
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Old 15-12-2009, 14:02   #26
pandyno
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Perché c'è gente talmente attaccata alle tradizioni che se gli cambi qualcosa iniziano a strillare manco fossero maiali mandati allo sgozzamento...
Evidentemente:

1) l'ultimo che han fatto è simpatico ma lì finisce.
2) vendite
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Old 15-12-2009, 14:14   #27
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Old 15-12-2009, 14:33   #28
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Perché c'è gente talmente attaccata alle tradizioni che se gli cambi qualcosa iniziano a strillare manco fossero maiali mandati allo sgozzamento...
magari perché hanno trasformato un platform/action zeppo di combattimenti e combo in un platform e basta?
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Old 15-12-2009, 14:35   #29
elevul
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magari perché hanno trasformato un platform/action zeppo di combattimenti e combo in un platform e basta?
I combattimenti ci sono, e sono anche parecchio tosti (vedi il Guerriero).
Però forse il fatto che abbiano eliminato la caterva di nemici deboli ed inutili lasciando solo i boss belli tosti non vi è piaciuta...
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Old 15-12-2009, 14:42   #30
th3o|dm4n
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I combattimenti ci sono, e sono anche parecchio tosti (vedi il Guerriero).
Però forse il fatto che abbiano eliminato la caterva di nemici deboli ed inutili lasciando solo i boss belli tosti non vi è piaciuta...
combattimenti tosti?
dai per favore, sii obiettivo ma te li ricordi quelli di spirito guerriero?
probabilmente ci hai giocato cosi tanto tempo fa che non ricordi.
e comunque io alludevo alla frequenza dei combattimenti.

rispetto ai precedenti, è per la maggior parte platform.
certo, se il tuo cliente è abituato ad un certo tipo di gioco, non puoi cambiarglielo completamente.
vanno bene le innovazioni (limitarsi solo al cell shading sarebbe stato già un notevole passo avanti), ma in questo caso hanno praticamente immesso sul mercato un platform dove sporadicamente si combatte, chiamandolo Prince of Persia.
è un altro gioco. poco c'entra coi precedenti capitoli.
non è che non siamo inclini ad accettare le novità e i cambiamenti... è che non ci piacciono le prese in giro
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Old 15-12-2009, 15:36   #31
Leon Scott Kennedy
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I combattimenti ci sono, e sono anche parecchio tosti (vedi il Guerriero).
Però forse il fatto che abbiano eliminato la caterva di nemici deboli ed inutili lasciando solo i boss belli tosti non vi è piaciuta...
Onestamente il guerriero non è che mi abbia dato così tanti grattacapi.
Non mi è piaciuta la ripetitività degli scontri 1vs1, nei precedenti con tutti quei nemici(seppur "scemi") ogni scontro diveniva una "danza" per me parecchio esaltante.

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Perché c'è gente talmente attaccata alle tradizioni che se gli cambi qualcosa iniziano a strillare manco fossero maiali mandati allo sgozzamento...
I cambiamenti sono ben accetti, ci mancherebbe, ma qui ci sono andati un po' pesante IMHO


Sta di fatto che sono tornati (si spera) alle origini con questo nuovo capitolo.

Ultima modifica di Leon Scott Kennedy : 15-12-2009 alle 15:44.
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Old 15-12-2009, 15:40   #32
th3o|dm4n
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Onestamente il guerriero non è che mi abbia dato così tanti grattacapi.
Non mi è piaciuta la ripetitività degli scontri 1vs1, nei precedenti con tutti quei nemici(seppur "scemi") ogni scontro diveniva una "danza" per me parecchio esaltante.
io warrior within l'ho rigiocato almeno 4 volte. non ti dico alla fine con che abilità risucivo a combattere
facevo tutte le combo mostrate nei video... usavo ogni possibile appiglio o parete come arma.
una figata
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Old 15-12-2009, 16:19   #33
stgww
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Ma , io sono d'accordo sia con th3o|dm4n sia con elevul.
Da una parte l'innovazione è una bella cosa, Prodigy è un bel gioco, un ottimo platform, ma non è certo un ottimo Prince of Persia, sono contentissimo che sia ufficiale il fatto che sia tornato il vecchio principe! Sinceramente spero di rivedere ancora il Dahaka!

@th3o|dm4n : dilettante warrior within giocato 6 volte

P.S. Nel frattempo aggiorno la prima pagina aggiungendo link, info e i primi artwork
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca"
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Old 15-12-2009, 16:32   #34
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@th3o|dm4n : dilettante warrior within giocato 6 volte
ehm
ho detto "almeno 4 volte"
son passati anni, e io sto invecchiando. non posso mica ricordarmi tutto

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io warrior within l'ho rigiocato almeno 4 volte. non ti dico alla fine con che abilità risucivo a combattere
facevo tutte le combo mostrate nei video... usavo ogni possibile appiglio o parete come arma.
una figata
mi ricordo però di aver trovato tutti i bonus anche il guanto di topolino

edit: no forse mi confondo con i due troni però ho sbloccato entrambi i finali
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Old 15-12-2009, 16:38   #35
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lo aspetto con ansia, l'unico pop che ho giocato è l'ultimo e mi è piaciuto, col tempo penso di giocarmi anche i vecchi.
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Old 15-12-2009, 16:48   #36
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anche a me l'ultimo è piaciuto molto, e mi ha fatto venire voglia di provare i precedenti
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Old 15-12-2009, 16:54   #37
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lo aspetto con ansia, l'unico pop che ho giocato è l'ultimo e mi è piaciuto, col tempo penso di giocarmi anche i vecchi.
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anche a me l'ultimo è piaciuto molto, e mi ha fatto venire voglia di provare i precedenti
sappiate che i precedenti non c'entrano una sega con prodigy

sono molto più action, con molti più nemici (praticamente ad ogni angolo) (si, è vero, sono stupidi i nemici, ma non fa niente), pur mantenendo la componente platform.
Sands of Time e The Two Trones mantengono un atmosfera fiabesca da "Le mille e una notte" (anche se il primo non so se riuscirete a giocarlo, dato che, presumo, siete troppo abituati alla grafica odierna). il secondo, Warrior Within' è spettacolare, molto vasto, meno fiabesco, ma molto dark, quasi metal oserei dire (ricordo ancora il video con la colonna sonora dei Godsmack.

gustatevi questo trailer del secondo capitolo
http://www.youtube.com/watch?v=ulIx-8KiH0A

questo invece è un video del gameplay, con tutte le combo che si potevano fare:
http://www.youtube.com/watch?v=tZ2y0v29c58
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Ultima modifica di th3o|dm4n : 15-12-2009 alle 16:57.
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ma non c'è quella musica di sottofondo, vero?
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Invece sì
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Invece sì
mi pare di no.... cioè, non proprio i Godmsack, ma comunque la colonna sonora è un pò metallara
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