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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 04-11-2009, 18:25   #21
full metal
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bene cosi usciranno nuovi smiles
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Old 04-11-2009, 18:25   #22
Axoduss
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Originariamente inviato da M4rk191 Guarda i messaggi
io pensavo più che altro al fatto che rendere disponibile il codice sorgente arebbe sicuramente permesso in poco tempo di decifrare il traffico dati, difficile da decifrare persino per la polizia. Per il resto ti dò ragione, in fondo non avrebbero molto da perdere.

Abbastanza difficile. Skype usa aes-256 ,rsa,sha, padding ... è veramente difficile (se non impossibile) allo stato attuale breakkare questi sistemi! In più sono stati testati a fondo ipotizzando anche vari tipi di attacchi che prescindono dala specifica implementazione in skype.
Quindi, o loro conoscono alcuni bug particolari che non sanno come (o che non vogliono) risolvere, o semplicemente non vogliono renderlo open.
Comunque, nel primo caso, preferirei che non distribuissero il codice in modo da preservare riservatezza\integrità della comunicazione.

Fonte: http://www.skype.com/security/files/...evaluation.pdf
__________________
"Se facessimo tutto ciò che siamo capaci di fare, rimarremmo letteralmente sbalorditi." Thomas A. Edison
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Old 04-11-2009, 19:29   #23
Dredd
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L'Avatar di Dredd
 
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Città: Verona
Messaggi: 757
Axoduss, controlla bene tra le righe del kernel e vedi chi mantiene gli algoritmi di crittazione che sono liberi e usabili da tutti...

Il problema di skyper potrebbe essere questo, uno buca l'algoritmo e rivende l'informazione a malintenzionati che possono spiare conversazioni tra aziende e aziende e via dicendo (le implicazioni politiche sono nulla rispetto ai soldi)
In un sistema aperto è dimostrato che un bug scovato, viene segnalato, se non da una da più persone, e risolto nel più breve tempo possibile...

Per riuscire ad entrare in un sistema linux, da quello che so io, o devi avere una password di root stupida, altrimenti diventa abb difficile...
__________________
DREDD, GIUDICE DELLA SACRA LEGGE DEL FANCAZZISMO!!!
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Old 04-11-2009, 19:48   #24
matteomc
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Axoduss, controlla bene tra le righe del kernel e vedi chi mantiene gli algoritmi di crittazione che sono liberi e usabili da tutti...

Il problema di skyper potrebbe essere questo, uno buca l'algoritmo e rivende l'informazione a malintenzionati che possono spiare conversazioni tra aziende e aziende e via dicendo (le implicazioni politiche sono nulla rispetto ai soldi)
In un sistema aperto è dimostrato che un bug scovato, viene segnalato, se non da una da più persone, e risolto nel più breve tempo possibile...

Per riuscire ad entrare in un sistema linux, da quello che so io, o devi avere una password di root stupida, altrimenti diventa abb difficile...







beh non è che sia proprio difficile, se si ha accesso fisico alla macchina, con una live è possibile resettarla
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Old 04-11-2009, 21:19   #25
ErPazzo74
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L'Avatar di ErPazzo74
 
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Messaggi: 1521
se è x questo se hai accesso fisico alla macchina puoi anche prendere un lanciafiamme e farne un vero e proprio "firewall" ....
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Old 04-11-2009, 21:45   #26
kernelex
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L'Avatar di kernelex
 
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Città: Cagliari
Messaggi: 2977
Quote:
Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
a parte l'assurdità del messaggio, in che lingua l'hai scritto?
Non ha configurato bene xorg.conf

@porcocane:
Codice:
Section "InputDevice"
Identifier "Generic Keyboard"
Driver "kbd"
Option "XkbRules" "xorg"
Option "XkbModel" "pc105"
Option "XkbLayout" "it" <-------------------------
EndSection
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Old 05-11-2009, 00:03   #27
jokerpunkz
Senior Member
 
L'Avatar di jokerpunkz
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 1093
ma chi è 'sto sfigato di un flamer-> porcocane?
perchè gli hanno insegnatoa scrivere?

bene, magari nasceranno piu interfacce (ora se non ricordo male sono in qt....) in vari linguaggi, diventerà piu adattabile ad ogni tipo di distro, da Android, Maemo, quelle basate su gnome ecc ecc...

magari poi ci prendono gusto e aprono pure il codice del client....sarebbe proprio fico integrare Skype a pidgin/adium!

anche se open non cambierebbe nulla a loro che campano sul protocollo di comunicazione e i crediti che compri da loro....anche se qualcuno adesso avesse in mano il loro codice sorgente non riuscirebbe mai a fargli le scarpe:
1 - oramai skype a suon di pubblicità è diventato lo standard voip
2 - anche se modificano il protocollo e creano una rete tutta loro ma con la qualità sonora tipica di skype, grazie alla GPL skype potrebbe integrare il fork, e 2 reti sono meglio di una...quindi la gente sceglierebbe skype in ogni caso
jokerpunkz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-11-2009, 00:06   #28
OutOfBounds
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Padova
Messaggi: 309
Quote:
Originariamente inviato da kernelex Guarda i messaggi
Vuoi vedere che fra un pò su linux non funzionerà più neanche skype

@e.cera: attualmente, su linux funziona molto bene, e anzi, dove su win non vanno le videochiamate, (causa pc del nonno) su linux funzionano.
Proverei una veloce live (non buntu) e skype con qt-static.
Cosa intendi per non buntu?
Il mio problema è che a volte le chiamate cominciano a scattare ma proprio tanto che non si capisce niente, mentre altre volte va tutto bene. Se faccio la chiamata di test all'inzio sento la voce a colpi (come nelle chiamate) e dopo qualche secondo si sistema.. io sono su ubuntu 9.04, ho virtualizzato xp, ma skype crasha.

cmq può essere che ho tolto pulseaudio (fonte solo di problemi) è tuttora utilizzo alsa
__________________
Desktop: MSI - Intel E5400 - ATI hd3850
Notebook: Acer 3820tg
Smartphone: Samsung Nexus S

Ultima modifica di OutOfBounds : 05-11-2009 alle 00:24.
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Old 05-11-2009, 00:13   #29
!fazz
Moderatore
 
L'Avatar di !fazz
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 21799
Quote:
Originariamente inviato da porcocane Guarda i messaggi
Godo! Così imparate a fare i fighi a voler usare Linux... Windows rulez!
Quote:
Originariamente inviato da porcocane Guarda i messaggi
Ohhh... cmq se usassi windows cm tutti i comuni mortali nn dovresti scervellarti in diver di qui e driver di là... hai voluto fare lo smanettone cn linux? cavoli tuoi!
arrivederci ed ossequi
Quote:
Originariamente inviato da jokerpunkz Guarda i messaggi
ma chi è 'sto sfigato di un flamer-> porcocane?
perchè gli hanno insegnatoa scrivere?

bene, magari nasceranno piu interfacce (ora se non ricordo male sono in qt....) in vari linguaggi, diventerà piu adattabile ad ogni tipo di distro, da Android, Maemo, quelle basate su gnome ecc ecc...

magari poi ci prendono gusto e aprono pure il codice del client....sarebbe proprio fico integrare Skype a pidgin/adium!

anche se open non cambierebbe nulla a loro che campano sul protocollo di comunicazione e i crediti che compri da loro....anche se qualcuno adesso avesse in mano il loro codice sorgente non riuscirebbe mai a fargli le scarpe:
1 - oramai skype a suon di pubblicità è diventato lo standard voip
2 - anche se modificano il protocollo e creano una rete tutta loro ma con la qualità sonora tipica di skype, grazie alla GPL skype potrebbe integrare il fork, e 2 reti sono meglio di una...quindi la gente sceglierebbe skype in ogni caso
offendere gli altri utenti non è concesso 3 giorni
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000

Ultima modifica di !fazz : 05-11-2009 alle 00:15.
!fazz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-11-2009, 00:20   #30
ThePaK
Member
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 282
comunque , aggiornando i repository dei vostri driver audio.. otterrete gli ultimi driver aggiornati che nel mio caso hanno azzerato i problemi di qualità audio che mi dava skype... certo è sempre un programma pesante e chiuso , sia da windows che da linux... ma purtroppo è il più usato dai miei conoscenti..

passate a gtalk .
ThePaK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-11-2009, 08:24   #31
danlo8600
Senior Member
 
L'Avatar di danlo8600
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 396
OutOfBounds: "cmq può essere che ho tolto pulseaudio (fonte solo di problemi) è tuttora utilizzo alsa"

Scusa la domanda scema ma perchè levare pulseaudio? Ora dico quello che sò io poi ditemi se è una scemenza.

Allora: le applicazioni che devono usare la scheda audio se fanno diretto riferimento ad Alsa prendono il lock esclusivo di quest'ultimo, così avviene che si può sentire un suono per volta o si possono verificare strani problemi. Pulseaudio è un livello di astrazione superiore pulse prende il lock esclusivo di alsa e tutti i vari processi che vanno ad usare la scheda audio convivono pacificamente su pulse che poi smisterà lui tranquillamente le richieste al server audio alsa.

Detto questo io devo dire che con skype su linux non ho mai avuto problemi di nessun genere.

Le cose di cui sono contento di tutta questa manfrina dell'apertura all'open source, è che:
1) grandi aziende si stanno rendendo conto che chiudere i sorgenti non è sempre intelligente
2) si stanno iniziando a rendere conto che team di poche persone non riescono ad implementare e risolvere bug per diverse versioni del loro software dedicate a diversi sistemi operativi.
3) il mondo open source e quindi linux stà emergendo dalla nicchia affermandosi sempre di più nella telefonia mobile e anche nel mondo desktop.... Il mondo server neanche lo cito visto che in quel campo Unix/Linux REGNANO...

A questo punto io spero solo una cosa, che il client di linux supporti già tutte le funzionalità che ha quello di windows (tipo i giochi) e che sia solo un problema di non implementazione nell'interfaccia il fatto di non avere una serie di funzioni... Se così fosse probabilmente nel giro di non troppi mesi, dal rilascio open source dell'interfaccia, avremmo un client veramente completo e che si adatta alle varie librerie grafiche a seconda del DE che si usa.
danlo8600 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-11-2009, 08:29   #32
amonthedeamon
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security through obscurity

ma secondo voi davvero se aprono il codice sorgente di un protocollo e' piu' facile bucarlo?
la "security through obscurity" o "security by obfuscation" non ha mai funzionato realmente, se non per tempi molto brevi

un sistema di crittografia e' sicuro a prescindere del fatto che si conosca o meno l'algoritmo (o addirittura il sorgente) che ci sta' dietro (e non lo dico io, ma un qualsiasi libro universitario di crittografia e/o reti)

il fatto che il sistema sia aperto (a livello di client almeno) vi permette (se avete le conoscenze) di:
- leggere il codice sorgente e valutare se VERAMENTE e' un sistema SICURO
- capire se REALMENTE c'e' un worm o un trojan che vi sniffa le telefonate, logga il traffico che fate (anche solo per fini statistici e/o pubblicitari)
- se siete davvero bravi potreste addirittura migliorare la sicurezza

e vi assicuro che di gente che ha le conoscenze in giro ce n'e'

Skype non guadagna col client ma bensi' col traffico.
amonthedeamon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-11-2009, 09:28   #33
WarDuck
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Originariamente inviato da amonthedeamon Guarda i messaggi
ma secondo voi davvero se aprono il codice sorgente di un protocollo e' piu' facile bucarlo?
la "security through obscurity" o "security by obfuscation" non ha mai funzionato realmente, se non per tempi molto brevi

un sistema di crittografia e' sicuro a prescindere del fatto che si conosca o meno l'algoritmo (o addirittura il sorgente) che ci sta' dietro (e non lo dico io, ma un qualsiasi libro universitario di crittografia e/o reti)

il fatto che il sistema sia aperto (a livello di client almeno) vi permette (se avete le conoscenze) di:
- leggere il codice sorgente e valutare se VERAMENTE e' un sistema SICURO
- capire se REALMENTE c'e' un worm o un trojan che vi sniffa le telefonate, logga il traffico che fate (anche solo per fini statistici e/o pubblicitari)
- se siete davvero bravi potreste addirittura migliorare la sicurezza

e vi assicuro che di gente che ha le conoscenze in giro ce n'e'

Skype non guadagna col client ma bensi' col traffico.
Lo puoi capire lo stesso senza che sia necessariamente open.

Ed in ogni caso non è la sicurezza del protocollo, quello di cui si parla, ma del protocollo stesso.

Per altro il modello di sviluppo closed/open di per se non inficia necessariamente la qualità del codice (abbiamo degli esempi proprio nell'ambito dei browser).
WarDuck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-11-2009, 12:44   #34
Dolphin86
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Cosa intendi per non buntu?
Il mio problema è che a volte le chiamate cominciano a scattare ma proprio tanto che non si capisce niente, mentre altre volte va tutto bene. Se faccio la chiamata di test all'inzio sento la voce a colpi (come nelle chiamate) e dopo qualche secondo si sistema.. io sono su ubuntu 9.04, ho virtualizzato xp, ma skype crasha.

cmq può essere che ho tolto pulseaudio (fonte solo di problemi) è tuttora utilizzo alsa
Io i problemi di audio e di stabilità di skype li ho risolti passando dalla versione 2.0 (quella nei repo di medibuntu per intenderci) alla 2.1 (rilasciata come pacchetto deb sul sito ufficiale)

spero di esserti stato utile...
Dolphin86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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