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Old 26-10-2009, 12:28   #21
lowenz
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Originariamente inviato da 2012comin Guarda i messaggi
Non vorrei passare per fanboy... Ma non direi che sbaglia nel fare questo...
Infatti non ci sono "sbagli" ma solo strategie di mercato.

Che si sveglino quelli che credono ai buoni vs cattivi
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Old 26-10-2009, 12:53   #22
lowenz
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Non è una questione di pubblicità a nVidia ma di controllo. Per qualunque azienda fare una GPU CUDA compliant vorrebbe dire essere sempre e cronicamente indietro a chi controlla e dirige CUDA.

Il risultato sarebbe l'impossibilità di essere concorrenziali, ottenerne solo pubblicità negativa e dare la possibilità a CUDA di diventare uno standard de facto.

Il risultato sarebbe solo fare in modo che un marchio di nVidia su cui non è possibile essere concorrenziali diventi uno standard e penetri il mercato.

Solo un amministratore idiota farebbe una scelta del genere per le strategie della propria azienda.
E' quello che per anni è stato fatto col PDF (ci sono voluti più di 10 anni perchè diventasse uno standard NON de facto ), non ci vedo niente di strano
Eppure ci sono migliaia di programmi da anni che agiscono sui PDF.....hanno tutti amministratori idioti queste aziende che li fanno?
Alla fine ci avrebbe guadagnato solo Adobe.....o forse no?

Del resto OpenCL è di Khronos.....e tuttora non c'è nemmeno un framework per fare applicazioni OpenCL

Ultima modifica di lowenz : 26-10-2009 alle 12:56.
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Old 26-10-2009, 14:25   #23
giogts
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L'Avatar di giogts
 
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però mi pare che cuda come supporto agli sviluppatori sia molto più avanti di openCL
__________________
AMD A10 6700 || dissi Mugen3 || Asrock a88 fm2+ || Ram:2x4GB G.Skill 2133 || Samsung 840 evo 128GB || Asus 24' Led || Case CM N300 || Notebook: Santech v3510 (t9500-4GB-hd:100GB@7200rpm-8600GT-3dmark05:6900)|| Non fate affari con gli utenti Spytek e betick!!!
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Old 26-10-2009, 15:58   #24
ndrmcchtt491
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Infatti non ci sono "sbagli" ma solo strategie di mercato.

Che si sveglino quelli che credono ai buoni vs cattivi
Sono d' accordo con te.
Anzi sono convinto che Cuda, PhysX e tutto quello che è connesso non morirà affatto.

es.Nvidia aiuta una casa di produzione a creare o a programmare un unovo motore grafico, ma in cambio gli dice di implementare PhysX come motore fisico.

é solo logica commerciale.

Non importa cosa pensiamo o vogliamo noi, possiamo solo sciegliere se aquistar i titoli sul mercato che abbiano come partner AMD o Nvidia.
Io sinceramente mi baso su altro al momento dell' acquisto
ndrmcchtt491 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2009, 16:04   #25
gabi.2437
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L'Avatar di gabi.2437
 
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Si ma ricordo a tutti che la ATI non è relegata alla preistoria del GPGPU Computing eh

Tra CAL e Stream è messa bene pure lei

Solo che Nvidia è più furba e si mette a fare e a partecipare a ogni conferenza o simile pubblicizzando (giustamente) CUDA
__________________
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Old 26-10-2009, 16:59   #26
Stefem
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Originariamente inviato da gabi.2437 Guarda i messaggi
Si ma ricordo a tutti che la ATI non è relegata alla preistoria del GPGPU Computing eh

Tra CAL e Stream è messa bene pure lei

Solo che Nvidia è più furba e si mette a fare e a partecipare a ogni conferenza o simile pubblicizzando (giustamente) CUDA
Pubblicità mica tanto

Offre seminari gratuiti su CUDA e anche su OpenCL.
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Old 26-10-2009, 17:27   #27
Stefem
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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Sono d' accordo con te.
Anzi sono convinto che Cuda, PhysX e tutto quello che è connesso non morirà affatto.

es.Nvidia aiuta una casa di produzione a creare o a programmare un unovo motore grafico, ma in cambio gli dice di implementare PhysX come motore fisico.

é solo logica commerciale.

Non importa cosa pensiamo o vogliamo noi, possiamo solo sciegliere se aquistar i titoli sul mercato che abbiano come partner AMD o Nvidia.
Io sinceramente mi baso su altro al momento dell' acquisto
Il bello della cosa è che NVIDIA non ha bisogno di proporre PhysX alle sofware house, è gratuito, supporta CPU x86, X360, PS3, Wii, architettura ARM, gira su Linux, Windows e Mac OS, ha un SDK molto completo, plug-in per 3DS, Maya, addirittura Softimage integra di suo il supporto a PhysX, ha un visual debugger un performance monitor ed è supportato dal loro perfHUD (che incredibilmente potente).
Aggiungi che il tutto è gratuito e capisci perché è il motore fisico più utilizzato dagli sviluppatori.
Stefem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2009, 19:09   #28
ndrmcchtt491
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L'Avatar di ndrmcchtt491
 
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Originariamente inviato da Stefem Guarda i messaggi
Il bello della cosa è che NVIDIA non ha bisogno di proporre PhysX alle sofware house, è gratuito, supporta CPU x86, X360, PS3, Wii, architettura ARM, gira su Linux, Windows e Mac OS, ha un SDK molto completo, plug-in per 3DS, Maya, addirittura Softimage integra di suo il supporto a PhysX, ha un visual debugger un performance monitor ed è supportato dal loro perfHUD (che incredibilmente potente).
Aggiungi che il tutto è gratuito e capisci perché è il motore fisico più utilizzato dagli sviluppatori.
Vedo che Cuda, da quello che ai scritto supporta tutti i principali S.O. in commercio, ce ne vuole per "ammazzare" sta roba!
Basta pensar ad es. al mondo auto quante differenze ci sono sia in ambito tecnologico che meccanico.
Per essere piu chiari alcune "case" offrono ai propri clienti optional che la concorrenza non offre.Pero la macchina "cammina" lo stesso anche senza per es. l' airbag.
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Old 26-10-2009, 23:33   #29
lishi
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L'Avatar di lishi
 
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
E' un'arrampicata perchè le altre aziende non hanno voluto chiedere ad NVidia di partecipare al progetto appunto per non fare pubblicità ad NVidia, ma non c'è alcuna impossibilità legale o fisica per rendere le Radeon CUDA compliant.

Come la tecnologia SLI per cui un produttore deve pagare una licenza alla nvidia?

Il motivo per cui ATI non supporta CUDA non è solo perché è fortemente legato alla Nvidia ma sopratutto perché CUDA è sviluppato dalla NVIDIA, se domani Nvidia decide di cambiare specifiche al CUDA può farlo che piaccia o meno all'ATI.
OpenCL invece è uno standard la quale evoluzione viene decisa da un consorzio e perfino direct computing è sviluppato da una terza parte.

Cuda in ambito consumer è destinato a morire punto, nessuno sviluppatore farà un prodotto destinato a funzionare sulla metà dei possibili consumatori.

Ultima modifica di lishi : 26-10-2009 alle 23:36.
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Old 26-10-2009, 23:38   #30
lishi
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E' quello che per anni è stato fatto col PDF (ci sono voluti più di 10 anni perchè diventasse uno standard NON de facto ), non ci vedo niente di strano
Eppure ci sono migliaia di programmi da anni che agiscono sui PDF.....hanno tutti amministratori idioti queste aziende che li fanno?
Alla fine ci avrebbe guadagnato solo Adobe.....o forse no?

Del resto OpenCL è di Khronos.....e tuttora non c'è nemmeno un framework per fare applicazioni OpenCL
Se cuda fosse uno standard de facto la ATI sarebbe costretta a correre dietro alla NVIDIA, ovviamente non è cosi e più o meno tutti sono d'accordo nel dire che Cuda nel mercato consumer non avrà futuro.

Khronos è un consorzio composto da molti attori tra cui nvidia e ati.
lishi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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