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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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Secondo me lo sviluppo attualmente è nullo o appena accennato, quindi spostarlo su un nuovo motore è fattibilissimo.
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Considerando che la id non ha più fatto un gioco buono dai tempi di Quake 3 (1999), non sono particolarmente colpito.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Quote:
Quake 4 è... anonimo. L'unica cosa rimarchevole di Q4 era che la versione 360 includeva un porting di Quake 2 che supportava il widescreen e addirittura gli obiettivi (per quanto dessero 0G ciascuno, lol). Un ottimo extra, e decisamente la parte migliore del gioco.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
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![]() altro che noioso, a me ha messo in ansia dall'inizio alla fine, ogni 2x3 faceva sobbalzare con un mostro che usciva fuori da chissà dove
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Nonostante i numerosi script riusciva lo stesso a tenere sulle spine il giocatore in continuazione.
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Givoletto
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CPU AMD Ryzen 3600 COOLED BY Phanteks PH-TC14CS MOBO GIGABYTE B550I AORUS PRO AX RAM G.SKILL Trident Z 2x8GB 3200MHz CAS 14 1.35V VGA ASUS STRIX 2070 OC AUDIO HyperX Cloud Alpha MONITOR MSI OPTIX MAG241C PSU Seasonic Prime Ultra 750 Titanium CASE Cooler Master NR200P SSD Crucial M550 512GB |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3915
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Il problema di doom 3 era che più o meno dopo 2 ore di gioco diventava ripetitivo a manetta...in più dalla versione definitiva avevano anche tolto anche alcune cose(l'entrata in scena del cane che sfondava una parete che si vedeva nella alpha link).Molto più valida l'espansione imho che se non sbaglio non era nemmeno sviluppata da ID.Quake 4 non era brutto...è solo che da ID uno si aspetterebbe altro,cmq sempre molto molto migliore di doom 3 imho.
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
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E comunque anche vedendo quel video mi sembra tutto fuorché monotono e noioso, ma sono opinioni. Piuttosto a me Prey era sembrato MOLTO monotono e tutto uguale. Cambiano solo l'inizio e la fine
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Hai ragione, ho detto che non ha più fatto un gioco buono, ma avrei dovuto dire "non ha più fatto un gioco decente"
Dunque, vediamo, RTCW non era proprio un granchè. Doom 3 era penoso. Quake 4 era incredibilmente anonimo, e comunque era dei Raven. Non mi sembra di dimenticare altro, no? Anche Quake Wars è stato sviluppato esternamente.
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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speriamo nei titoloni ora
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Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=- |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 516
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nel titolo "Bethesda" é diventato "Betsheda". lol
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xbox360 in yourface tag: BROKEN CHO Concluso positivamente con: offdexter87 |
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: pisa
Messaggi: 2304
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Chi dice che Doom3 fosse penoso spero si riferisca alla versione xbox (e cmq anche in quel caso mi sembra eccessivo), perche' la versione versione pc appena uscita, giocata su un pc di fascia medio/alta era magnifico. Poi che avesse una struttura "vecchia" e' vero ma Doom e' cosi' e spero rimanga sempre cosi'... metallo, demoni e sangue
Unica cosa nn mi e' mai andata giu' che non avessero inserito il Mastermind
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Givoletto
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#36 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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* Non che la bethseda dopo morrowind abbia fatto granché...giusto Call of Cthulhu, che era interessante. Tral'altro RTCW non era nemmeno della ID...
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ tu mi ridai speranza ( ) BLA BLA BLA, Mr. Freeman...Ognuno di noi ha dei segreti...Anche tu ce la puoi farcela! Esci in edicola!
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Però non è la Bethesda ad essere stata acquistata, quindi il problema non si pone
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Givoletto
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Io Call of Cthulu l'ho finito ed è valido dall'inizio alla fine, fidati.
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nel titolo "Bethesda" é diventato "Betsheda". lol 

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