|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
|
Quote:
Probabilmente 300 ps3 costano meno. e poi la sony avrà fatto lo sconto pubblicità ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
|
stunt pubblicitario. se avessero comprato un blade ibm col cell sarebbe stato più utile ai fini della ricerca.
il problema non è la potenza computazionale, ma la latenza e lentezza della rete. ma questo un manager non lo sa.
__________________
Millennium hand and shrimp, bugrit! |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
|
maddai... è una roba che DA ANNI non si vede più sui pc. solo i vecchi ed i dinosauri si ricordano del bsod.
__________________
Millennium hand and shrimp, bugrit! |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Mêlée Island
Messaggi: 296
|
Bè insomma
![]() E' vero che ora è meno frequente, ma anche su Vista capitano i BSOD (sono diversi però da quella foto), più che altro quando si verificano problemi ai driver |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
|
Quote:
![]() ![]()
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
|
Quote:
Comunque quello che hai detto e falso, guarda i vari progetti seti oppure folding@home. Possono computare quantità di dati notevoli anche usando la lentissima internet. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
|
molti cluster suddividono pacchetti di operazioni e li mandano ad ogni nodo del cluster che lo elabora e rimanda i risultati... se il cluster, il sistema di gestione dello stesso e il programma sono progettati bene, il problema della latenza diventa trascurabile
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
|
Quote:
Sostanzialmente esiste un fisico(o un mucchio di fisici) che scrive un mucchio di equazioni, c'è qualcuno che traduce queste equazioni in un programma che possa sfruttare una rete di calcolatori che lavorano in parallelo e bon. Il buco nero è servito |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17232
|
Quote:
![]()
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
|
Quote:
![]() ![]() ![]()
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
|
Quote:
Per quanto riguarda come faccia un pc simularlo... Pensa a questo. Con i calcoli matematici e leggi fisiche (e quindi anche con un computer) e possibile capire qualcosa tipo il moto di un proiettile nel tempo.(o attrazione gravitazionale di due corpi di una determinata massa) Prova a pensare qualcosa di molto più complicato. Dopo tutto nel industria moltissime cose sono simulate al computer prima di creare un campione per simularli nel mondo reale. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
|
Quote:
![]() ![]() comunque non capisco come possano calcolare qualcosa che non è sicuro che esista o che comunque non è possibile studiare da vicino... ![]()
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 347
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
|
ah ecco, come calcolare le conseguenze dell'arrivo di una palla di fuoco allora
![]()
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
|
Quote:
![]() ![]() ![]()
__________________
Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=- |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
|
Quote:
![]() toh...posso postare ![]()
__________________
~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ ![]() tu mi ridai speranza ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
|
Quote:
La loro presenza ormai è accettata da (quasi)tutti. Ovviamente non si può fotografarne uno per le sue caratteristiche. Ma i effetti che provoca nello spazio circostante è reale e provato. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
|
certo che esistono i buchi neri
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:48.