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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 1556
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non discuto sul fatto che sia un buon gioco,ma che cosa ha di realistico?
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Treviso
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io dico Half-Life 2
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Sono un terrone in svizzera!
Messaggi: 2400
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Quote:
![]() cmq l'autore del topic dovrebbe specificare un pò meglio cosa intende per realismo ![]()
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#24 |
Registered User
Iscritto dal: Nov 2004
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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http://www.play.com/Games/PC/STCS4/3...s/Product.html
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Roma
Messaggi: 5735
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Ma cosa intendi per realismo? Secondo me a livello grafico siamo ancora molto lontani in tutti i giochi, ci stiamo avvicinando a passi da gigante, però siamo ancora lontani.
Per quello che rigurada la senzazione di realisimo che ti trasmette un gioco credo che sia qualcosa di molto personale. Un soldato che gioca ad OFP o Arma sicuramente vi dira che per il solo fatto che ci si muove con tastiera e mouse non è realistico, ma magari per un "civile" si tratta di un esperienza molto vicina, soprattutto a livello emotivo, sai che muori se ti prendono, sai che devi fare determinate operazioni e movimenti se vuoi sopravvivere. Stesso discorso per GTR2: io come la maggior parte dei giocatori non ho mai guidato una vera auto GT, per cui non posso dire con certezza se è realistico o meno. Alcuni piloti hanno detto che è simile, altri hanno obbiettato che non è possibile dire che un videogioco è realistico perché non sentono sul corpo le sensazioni che stando in auto si provano, e che sono indispensabili per capire come l'auto risponde e si comporta... Sicuramente GTL e GTR2 mi danno una sensazione molto avanzata, come il poter controllare realmente il mezzo, non so se un'auto vera risponderebbe così, però so di non essere vincolato (per esempio in giochi come NFSCarbon sembra a tratti di guidare su binari, di non essere realmente liberi di guidare). Però credo in ogni caso che il realismo che ti trasmette un gioco sia un fattore soggettivo e dipendente dalle esperienze personali. A mio modo di vedere credo che il realismo sia in generale vicino per certi aspetti e lontano per altri, e credo che la cosa più importante sia valutare quanto un gioco riesce a conivolgerci a livello emotivo, e quindi a farci provare delle emozioni simili a quelle che proverebbere un soldato o un pilota vero. Con i limiti ed i vantaggi del caso ![]() |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
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falcon 4 e lock-on
secondo me il livello simulativo di un gioco non si calcola sulla grafica, altrimenti è realismo che comunque, in lock-on, è di alto livello
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stabilmente instabile |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Sono un terrone in svizzera!
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Quote:
cmq se il termine di paragone è la grafica allora concordo con HL2 ma anche il nuovo STALKER (quello sì in uscita a giorni) ha un livello di dettaglio fatto egregiamente. ma l'acqua di Call of Juarez finora per me è la migliore mai vista!
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
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se crysis è realistico, io sono Mahatma Gandhi!
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You have to be trusted by the people that you lie to / So that when they turn their backs on you / You'll get the chance to put the knife in |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Monza
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Di quelli già usciti al fotorealismo siamo lontani, dovresti provare qualche punta e clicca di ultima generazione...
Il gioco che ha sempre battuto sui tempi per la grafica è Final Fantasy, ma anche con il XIII che uscirà lo vedo lontano. Cmq imho Assasin's Creed sarà una bestia...
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca" |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Terra di Merdor (VA)
Messaggi: 4791
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Falcon 4 senza dubbio (aggiornato alla Open Falcon).
Poi ci metterei Operation Flashpoint e ArmA. E rFactor come simulazione di guida.
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Catania
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@ eRmacina
Non proprio realistico ma cmq un ottimo titolo graficamente parlando!
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*CASE Artigianale tipo Banchetto101 ![]() |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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Concordo. Incredibile che un gioco cosi' leggero sia riuscito laddove titoli immensamente piu' pesanti e complessi non riescano con features che HL2 manco si sognava.
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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Quote:
![]() A mio parere il realismo per quanto vicino non lo e' cosi' come l'evoluzione sembra intendere perche' l'occhio diventa sempre piu' fine alle piccole differenze che talvolta sembrano pero' dei baratri rispetto alla realta' nuda e cruda. Se pensiamo ad un nerd anni 70 che si trovasse davanti un pc high end attuale con un "obsoleto" Doom3, probabilmente per cio' che avrebbe significato ai tempi un esperienza videoludica simile con impianto Dolby 5.1 e un bel monitor LCD, quasi sicuramente avremmo dovuto comprare una cernita di Pampers tanto sarebbe stato lo spavento del giocatore. Eppure il realismo era tale ai tempi come al giorno d'oggi non e' che se guardavi fuori dalla finestra vedevi alberi con l'aliasing e i muri da vicino pixellati. ![]() |
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#36 |
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Esco dal coro proponendo un altro titolo...
![]() ![]() ![]() ![]() Secondo me rispetto ad HL2 (già ottimo come qualità delle texture) l'illuminazione e la resa "complessiva" sono superiori. Certo resta il solito problema di texture slavate in molte situazioni... però quando si vola ci sono scenari a volte indistinguibili dalla realtà ![]() |
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GTR2
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FarCry come libertà di esplorazione.Niente più corridoi finalmente
![]() Graficamente eccellenti le varie isole ![]() |
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