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#21 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 296
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http://img175.imageshack.us/img175/1...rhs1024mh9.jpg
idea dei possibili colori, o meglio come possono uscire crepe chiudiamola qua non mi va di litigare, sempre le solite cazzate, io la faccio in due minuti io so bravo di qua e di la... la chiudo qua xke gia mi girano le palle di mio, qualsiasi altra provocazione mi avvalgo della facoltà di non rispondere. ciao ![]() |
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#22 |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 254
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e chi litiga? Comunque le sfumature ti danno troppo sul nero, prova a sfruttare le potenzialità di molti livelli sovrapposti.
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#23 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 296
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Quote:
dovrei selezionare per ogni parte della carena un livello apposito e cambio colore e luce/ombre e robba varia? mettiamo che i pezzi sono 6, devo fare 6 livelli? e rogalarlo ognuno con diversi sisteme e curve di livello? |
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#24 |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 254
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Dovresti avere un livello per ogni selezione e un livello (o più livelli) delle selezioni unite tra loro in una unica. Con i livelli singoli definisci colore e illuminazione. Con quelli "complessivi" schiarisci o contrasti l'immagine.
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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Quote:
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#26 |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 254
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3 livelli. Primo desaturata normale. Secondo originale 75% fill normale. Terzo parti selezionate 100% layer style con color overlay rosso - modalità color.
Quindi se aumenti il contrasto al primo diminuisce il rosso (+ marrone); se tagli percentuale di fill al secondo hai più luminosità sul rosso (colore più piatto) |
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