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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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Old 09-10-2006, 17:25   #21
Goten_ssj
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lol...il problema che non ho mai utilizzato librerie io..sono 1 superniubbetto alle prime armi...cmq adesso cerkerò :P
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Old 09-10-2006, 17:27   #22
Goten_ssj
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il mio help mi dice:

Quote:
Synopsis

#include <sstream>
template<class charT, class traits = char_traits<charT>,
class Allocator = allocator<void> >
class basic_ostringstream
: public basic_ostream<charT, traits>
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Old 09-10-2006, 17:30   #23
Goten_ssj
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non mi hanno ancora spiegato come includere le librerie...
io dell'header (.h) non so praticamente ancora niente T_T
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Old 09-10-2006, 17:33   #24
cionci
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Quote:
Originariamente inviato da Goten_ssj
il mio help mi dice:
Vedi...l'help ti dice già la libreria da includere
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Old 09-10-2006, 17:37   #25
Goten_ssj
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si, ma...
io l'ho messa nel .cpp e nn funziona...
se gentilmente mi spiegassi anche come includere 1 libreria (cosa che tra l'altro penso sia basilare per i programmatori, te ne sarò immensamente grato)
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Old 09-10-2006, 17:40   #26
cionci
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L'Avatar di cionci
 
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Dovrebbe funzionare semplicemente aggiungendo la riga #include <sstream> in cima al file .cpp dove usi il ostringstream... Che compilatore usi ?
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Old 09-10-2006, 17:45   #27
Goten_ssj
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Borland C++ Builder 6
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Old 09-10-2006, 18:01   #28
cionci
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Allora dovrebbe funzionare così come ti ho detto...

Al limite sotto a tutti gli include metti:

using namespace std;
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Old 09-10-2006, 18:15   #29
Goten_ssj
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cioè?
come?
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Old 09-10-2006, 18:17   #30
Goten_ssj
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ok, adesso va...

mi dà errore alla linea:
Codice:
Output->Text=ost.str();
Cannot convert string to AnsiString..
forse se faccio
Codice:
Output->Text=ost.AnsiString();
dici che va?
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Old 09-10-2006, 18:17   #31
Goten_ssj
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no..

così dice:
AnsiString is not a member of 'ostringstream'


quindi che si fa? T_T
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Old 09-10-2006, 18:33   #32
cionci
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Mea culpa, credevo che Text fosse una string invece è un AnsiString che è un tipo proprietario del C++ Builder...fai così:

Output->Text=ost.str().c_str();

ost.str() ritorna una classe string e quindi va applicato c_str() per ottenere il vettore di char...
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Old 09-10-2006, 18:38   #33
Goten_ssj
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mi dà 1 errore nella compilazione nel dstring.h

a questa riga

Codice:
ThrowIfOutOfRange(idx);   // Should Range-checking be optional to avoid overhead ??

che cavolo vuol dire?? uff..nn lo finirò mai sto programma se nn c capisco nulla T_T
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Old 09-10-2006, 19:18   #34
cionci
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Dovrebbe essere un check per non far superare il limte delle dimensioni imposte nella editbox... Che errore ti ha dato ?
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Old 09-10-2006, 19:23   #35
Goten_ssj
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quando lo runno il programma parte senza errori, ma quando premo il bottone che contiene il codice..
Immagini allegate
File Type: jpg errore.jpg (24.1 KB, 3 visite)
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Old 09-10-2006, 19:38   #36
cionci
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Se metti una stringa composta da una sola o da due lettere hai lo stesso errore ?
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Old 09-10-2006, 19:49   #37
Goten_ssj
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si...
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Old 09-10-2006, 19:55   #38
okay
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Quote:
Originariamente inviato da cionci
Se metti una stringa composta da una sola o da due lettere hai lo stesso errore ?
ma non poteva fare semplicemente:

sprintf (decimale, "%d ", stringa[i] & 0xff);

cout << atoi(decimale) << endl;
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Old 09-10-2006, 19:57   #39
Goten_ssj
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allora...primo, la stringa di input può essere formata sia da caratteri alfabetici che da numeri quindi atoi non penso vada bene..

secondo, lavoro in visuale quindi cout e srpintf e roba simile non ce l'ho..
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Old 09-10-2006, 20:02   #40
cionci
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sì che ce l'hai sprintf...non puoi usare printf e le altre, ma sprintf sì...

In ogni caso atoi converte una stringa intero, cioè va a prendere l'intero rappresentato nella stringa...al contrario a lui serve la lista dei codici ascii che compongono la stringa...

Allora hai lo stesso errore anche con una stringa corta ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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