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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 09-02-2006, 15:44   #21
Karandas
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Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 2563
Sono titubante, Morrowind non mi aveva entusiasmato molto, lo trovavo un pò dispersivo, "alieno" e poco coinvolgente.
Spero che Bethesda sia ruiuscita a creare qualcosa di più accativante questa volta oltre alla grafica da urlo.
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Old 09-02-2006, 15:44   #22
JohnPetrucci
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Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
Mi aggiungo alla lista di quelli che attendono con trepidazione questo titolo, c'è aria di capolavoro.
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 09-02-2006, 16:15   #23
Nockmaar
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L'Avatar di Nockmaar
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1609
Ho letto la preview su tgm e, nonostante il tentativo di non esaltarsi troppo, e' stato praticamente impossibile non riconoscere che sara' qualcosa di meraviglioso.

In preorder da Play.com
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Old 09-02-2006, 16:55   #24
DevilsAdvocate
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3680
Dopo aver giocato Arena (non l'ho finito, lo ammetto), aver finito sia daggerfall che
morrowind posso dire che questo e' l'unico gioco di cui attualmente mi freghi
qualcosa. E sinceramente, sono un po' terrorizzato da quel che si e' saputo finora
sul metodo di controllo, la mia paura e' che verra' trasformato in un arcade per
fare da titolone sulla Xbox, cosa che da rpgista convinto non mi farebbe solo
storcere il naso, ma snobbare in toto questo titolo, sperando che facesse un gran
flop come quasi tutti i "mescoloni" usciti fino ad oggi.

*incrocia le dita e spera di sbagliarsi*
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Old 09-02-2006, 17:26   #25
coschizza
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Messaggi: 7514
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Originariamente inviato da DevilsAdvocate
Dopo aver giocato Arena (non l'ho finito, lo ammetto), aver finito sia daggerfall che
morrowind posso dire che questo e' l'unico gioco di cui attualmente mi freghi
qualcosa. E sinceramente, sono un po' terrorizzato da quel che si e' saputo finora
sul metodo di controllo, la mia paura e' che verra' trasformato in un arcade per
fare da titolone sulla Xbox, cosa che da rpgista convinto non mi farebbe solo
storcere il naso, ma snobbare in toto questo titolo, sperando che facesse un gran
flop come quasi tutti i "mescoloni" usciti fino ad oggi.

*incrocia le dita e spera di sbagliarsi*
non ti preoccupare, io ho finito morrowind sulla xbox 1 (circa 200 ore di gioco) poi l'ho comprato su pc per vedere cosa cambiava, ma oltre ai normali miglioramenti grafici il gameplay era praticamente uguale (per qualcuno potrebbe sembrare stranno ma mi trovavo meglio con la consoel e il pad)

quindi anche la versione 360 o pc non avranno nulla di differente e non credo che punteranno molto su di un gioco piu arcade perche i fan non è quello che vogliono

pensa che questo rarà il secondo rpg che avro mai giocato da 20 anni a questa parte quindi lo attendo da quando ho finito il predecessore.
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Old 09-02-2006, 17:48   #26
nonikname
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L'Avatar di nonikname
 
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Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2506
Io ho ricevuto il DVD (video) dal mio distributore .... oltre ad avere una grafica da urlo , la cosa più interessante è proprio l'IA ....
Per esempio c'è il modo di rispondere ad un interlocutore , scegliendo l'espressione facciale del proprio avatar.. e l'ia del personaggio che prende parte al dialogo si comporterà in maniera diversa a seconda della vostra espressione facciale ....

C'è una scena dove siete ospiti di una donna che dopo vari tentativi di tiro con l'arco , presa dallo sconforto , beve una pozione per migliorare la propria abilità con le armi e le successive scoccate sono più precise ...
Successivamente l'avatar fa delle avance alla tipa con un volto "divertito" : sulle prime la donzella risponde a tono sentendosi presa in giro , ma cambiando l'espressione del viso a "persona seria" e facendo dei complimenti verso il suo apetto fisico , lei comincia a comportarsi con più disinvoltura e permette al player di dormire nella sua casa , rivelando informazioni più riservate..... (Dal commento in sottofondo pare che la scena non sia in alcun modo scriptata ma bensi dettata da una componente random , una caratteriale e una ambientale)

Giuro che inizialmente pensavo che fosse una sezione del gioco in multy , poi ho ascoltato/tradotto il commento della voce fuori campo e ho capito che quella semplice interfaccia discoidale apre un universo di nuove possibilità : Interagire con un NPC sarà molto più reale che in passato ....(premendo il tasto destro del mouse si apre un disco diviso in spicchi .. muovendo il mouse su di uno spicchio si decide l'espressione facciale fra la dozzina di spicchi disponibili)

Alcuni commenti su questo DVD portavano prorio alla luce i vari problemi che questo gioco ha avuto nella trasposizione da pc a Xbox360 , per via dell'interfaccia di controllo...
Sta di fatto che la versione XBOX360 ha subito una serie di limitazioni per via del PAD che per forza di cose non ha tutti i requisiti per essere utilizzato come l'accoppiata mouse tastiera... quindi molti comandi che su pc sono immediati , nella versione XBOX sono gestiti da menù a tendina e alcuni sono addirittura stati eliminati...

I filmati su questo dvd , a detta del commentatore , giravano su Athlon64 3500+ 1 giga di ram e 6800ultra (il DVD risale all'inizio del 2005) ... e devo dire che per la maggiorparte del tempo il gioco sembrava abbastanza fluido , tranne qualche scena dove il Framerate calava vistosamente .. principalmente nella cittadella attaccata da delle spece di draghi/Velociraptor che si teletrasportavano da alcuni portali e il nostro avatar era al seguito di una truppa di cavalieri che lo aiutavano nella battaglia.. (non so a che livello erano i dettagli , ma si vedevano ombre morbide dinamiche , shaders molto complessi , dettaglio delle texture molto elevato , personaggi e fondali con un esagerato numero di poligoni e animazioni fluidissime)

Anche se non è il mio genere (aspetto con più trepidazione Hellgate-London) , devo dire che graficamente è fra i più bei giochi che io abbia mai visto ... speriamo bene..
nonikname è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2006, 18:05   #27
DenFox
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io molto tempo fa cercando in internet trovai moltissime informazioni UFFICIALI riguardo questo gioco tipo che il mondo sarà 19 miglia quadrate ( ho anche la mappa del gioco in cui si vede morrowind piccolissimo! ), le righe di parole saranno circa 50000 roba da pazzi. Una cosa importantissima di cui nn si è parlato in questa news secondo me, è la TRADUZIONE del gioco: cercando e cercando ho trovato in un sito delle belle informazioni confortanti a riguardo e cioè che per xbox360 ci saranno i sottotitoli in italiano, ma per pc nn si sa. Per il parlato ci sono rumors su di una traduzione in italiano, che secondo me sarebbe + senzata di una traduzione dei sottotitoli. SPERIAMO e spero che ci sarà la traduzione del parlato, perchè così ci sarà una completa immersione nel gioco da parte di noi italiani!!!
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Old 09-02-2006, 19:33   #28
jpjcssource
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Originariamente inviato da DenFox
io molto tempo fa cercando in internet trovai moltissime informazioni UFFICIALI riguardo questo gioco tipo che il mondo sarà 19 miglia quadrate ( ho anche la mappa del gioco in cui si vede morrowind piccolissimo! ), le righe di parole saranno circa 50000 roba da pazzi. Una cosa importantissima di cui nn si è parlato in questa news secondo me, è la TRADUZIONE del gioco: cercando e cercando ho trovato in un sito delle belle informazioni confortanti a riguardo e cioè che per xbox360 ci saranno i sottotitoli in italiano, ma per pc nn si sa. Per il parlato ci sono rumors su di una traduzione in italiano, che secondo me sarebbe + senzata di una traduzione dei sottotitoli. SPERIAMO e spero che ci sarà la traduzione del parlato, perchè così ci sarà una completa immersione nel gioco da parte di noi italiani!!!
Non preoccuparti, la traduzione è confermata anche per PC ed inotre sarebbe assurdo se fosse il contrario perchè se fai la traduzione di un gioco questa non dipende dalla piattaforma.
Il gioco viene tradotto una sola volta e la traduzione implementati in entrambe le versioni
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 09-02-2006, 19:38   #29
dave77
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Originariamente inviato da Karandas
Sono titubante, Morrowind non mi aveva entusiasmato molto, lo trovavo un pò dispersivo, "alieno" e poco coinvolgente.
Spero che Bethesda sia ruiuscita a creare qualcosa di più accativante questa volta oltre alla grafica da urlo.
Morrowind e stato ed e un gioco stupendo, seguo la saga di Elder scroll dal 94,la cosa bella di questi titoli e che non hanno binari( hai la totale o guasi liberta di azione di andare dove ti pare) con effetto di fare parte di un mondo vivente, con oblivion questa cosa viene esaltata!!!
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Old 09-02-2006, 22:28   #30
fritzen
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leggendo i commenti sale la voglia di giocare
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Old 09-02-2006, 22:54   #31
Athlon 64 3000+
Bannato
 
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Messaggi: 10006
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Originariamente inviato da nonikname
Io ho ricevuto il DVD (video) dal mio distributore .... oltre ad avere una grafica da urlo , la cosa più interessante è proprio l'IA ....
Per esempio c'è il modo di rispondere ad un interlocutore , scegliendo l'espressione facciale del proprio avatar.. e l'ia del personaggio che prende parte al dialogo si comporterà in maniera diversa a seconda della vostra espressione facciale ....

C'è una scena dove siete ospiti di una donna che dopo vari tentativi di tiro con l'arco , presa dallo sconforto , beve una pozione per migliorare la propria abilità con le armi e le successive scoccate sono più precise ...
Successivamente l'avatar fa delle avance alla tipa con un volto "divertito" : sulle prime la donzella risponde a tono sentendosi presa in giro , ma cambiando l'espressione del viso a "persona seria" e facendo dei complimenti verso il suo apetto fisico , lei comincia a comportarsi con più disinvoltura e permette al player di dormire nella sua casa , rivelando informazioni più riservate..... (Dal commento in sottofondo pare che la scena non sia in alcun modo scriptata ma bensi dettata da una componente random , una caratteriale e una ambientale)

Giuro che inizialmente pensavo che fosse una sezione del gioco in multy , poi ho ascoltato/tradotto il commento della voce fuori campo e ho capito che quella semplice interfaccia discoidale apre un universo di nuove possibilità : Interagire con un NPC sarà molto più reale che in passato ....(premendo il tasto destro del mouse si apre un disco diviso in spicchi .. muovendo il mouse su di uno spicchio si decide l'espressione facciale fra la dozzina di spicchi disponibili)

Alcuni commenti su questo DVD portavano prorio alla luce i vari problemi che questo gioco ha avuto nella trasposizione da pc a Xbox360 , per via dell'interfaccia di controllo...
Sta di fatto che la versione XBOX360 ha subito una serie di limitazioni per via del PAD che per forza di cose non ha tutti i requisiti per essere utilizzato come l'accoppiata mouse tastiera... quindi molti comandi che su pc sono immediati , nella versione XBOX sono gestiti da menù a tendina e alcuni sono addirittura stati eliminati...

I filmati su questo dvd , a detta del commentatore , giravano su Athlon64 3500+ 1 giga di ram e 6800ultra (il DVD risale all'inizio del 2005) ... e devo dire che per la maggiorparte del tempo il gioco sembrava abbastanza fluido , tranne qualche scena dove il Framerate calava vistosamente .. principalmente nella cittadella attaccata da delle spece di draghi/Velociraptor che si teletrasportavano da alcuni portali e il nostro avatar era al seguito di una truppa di cavalieri che lo aiutavano nella battaglia.. (non so a che livello erano i dettagli , ma si vedevano ombre morbide dinamiche , shaders molto complessi , dettaglio delle texture molto elevato , personaggi e fondali con un esagerato numero di poligoni e animazioni fluidissime)

Anche se non è il mio genere (aspetto con più trepidazione Hellgate-London) , devo dire che graficamente è fra i più bei giochi che io abbia mai visto ... speriamo bene..
mi dai coraggio sapendo che forse girerà bene con la mia 7800GTX.
Athlon 64 3000+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-02-2006, 07:41   #32
VirusITA
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Per chi ne volesse sapere di piú su oblivion c'é anche il Thread ufficiale nel forum (sono solo ~70 pagine e deve ancora uscire...). Riassumendo alcune cose:
- single player only;
- traduzione interamente in italiano TRANNE il parlato;
- requisiti piuttosto alti (raccomandati un 3000, 1GB e 6800/x800) anche se cmq credo che bisognerá togliere un bel pó di feature con questa config;
- NON ci sará l'effetto soft shadows (le ombre morbide);
- plugin ufficiali disponibili anche su xbox360 (questo é il principale difetto della versione xbox, cioé la perdita di tutti quelli non ufficiali che hanno fatto di morrowind un capolavoro e rigiocabile all'infinito);
- trama scollegata dai precedenti episodi (quindi non vi siete persi niente);
- (purtroppo) il gioco ha perso parte delle caratteristiche di rpg puro per avvicinarsi al mondo (piú arcade) delle console;
- disponibile in due versioni, normale e collection edition;
- ecc... (leggetevi il thread!).
__________________
|EVGA Hadron Air|Intel Core i7 4790k|Asus ROG Impact VI ITX|AMD Radeon HD 7970 3GB|16GB DDR3 TridenX 2400|SSD M2 Samsung 850 Evo 250GB+Crucial M550 256GB|liquid cooled|
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Old 10-02-2006, 07:55   #33
Drakonis
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Iscritto dal: Dec 2005
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Messaggi: 121
LO VOGLIO!!!!!!
DEVE ESSERE MIO!!!!!!
DEVO AVERE UN PC PIU' POTENTE!!!!!!
DEVO... DEVO... MI GIRA LA TESTA.....
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Old 10-02-2006, 08:08   #34
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da VirusITA
Per chi ne volesse sapere di piú su oblivion c'é anche il Thread ufficiale nel forum (sono solo ~70 pagine e deve ancora uscire...). Riassumendo alcune cose:
- single player only;
- traduzione interamente in italiano TRANNE il parlato;
- requisiti piuttosto alti (raccomandati un 3000, 1GB e 6800/x800) anche se cmq credo che bisognerá togliere un bel pó di feature con questa config;
- NON ci sará l'effetto soft shadows (le ombre morbide);
- plugin ufficiali disponibili anche su xbox360 (questo é il principale difetto della versione xbox, cioé la perdita di tutti quelli non ufficiali che hanno fatto di morrowind un capolavoro e rigiocabile all'infinito);
- trama scollegata dai precedenti episodi (quindi non vi siete persi niente);
- (purtroppo) il gioco ha perso parte delle caratteristiche di rpg puro per avvicinarsi al mondo (piú arcade) delle console;
- disponibile in due versioni, normale e collection edition;
- ecc... (leggetevi il thread!).
io proprio no capisco questo catastrofismo esagerato tanto che mi fai pensare che persino una 7800GTX che in certi giochi doppia la 6800GT non c'è la faccia a far girare al massimo dettaglio oblivion a 1024 come ci vorrei giocare io.
Tanto le prime cose che tolgo se vedo che sono pesanti saranno AA,Ombre e HDR se necessario almeno cosi avrò meno problemi di performance.
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Old 10-02-2006, 08:27   #35
gprimiceri
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Ma scusa, se non ce la farà una 7800GTX, chi dovrebbe farcela???
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Old 10-02-2006, 08:28   #36
peonesnet
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Messaggi: 75
x denfox

ti bastava guardare sul sito ufficiale del gioco per tutti quei dettagli, invece che "fare ricerche su itnernet"

comunque sempre sul sito si dice che il parlato sara' in inglese, mentre sottotitoli tradotti interamente in italiano
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Old 10-02-2006, 13:00   #37
^TiGeRShArK^
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Originariamente inviato da Buffus
pensala come vuoi..e se hai da scaldarti fallo pure,nessuno te lo vieta.
io non scriverò più riguardo sta cosa.
Fattostà che molti utenti si sono lamentati,è un dato di fatto.
Spero solo ci sia la vista,da parte di chi "ci comanda" di venire incontro alle esigenze di tutti.
Se questo non avverrà amen,non abbandonerò certo hwupgrade....perderò solo un po' di stima.
Cmq ripeto....questa avversione al fenomeno nella "videog news" è diffuso..eccome!

bye
... non vedo il motivo... non ti interessa? non la leggi... piu' semplice e kiaro di kosì....
ma non vedo perkè privare gli altri utenti a cui magari queste cose interessano di una notizia solo xkè A TE non interessa....
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-02-2006, 13:03   #38
^TiGeRShArK^
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Originariamente inviato da coschizza
(per qualcuno potrebbe sembrare stranno ma mi trovavo meglio con la consoel e il pad)

a me sembra strano...
ammetto di non aver mai giocato a morrowind... ma se ha solo un quinto della complessità di BG2 è da suicidio giocarlo col gamepad a mio avviso.....

P.S. se non si è ancora capito ank'io sono in trepida attesa
l'ultimo Gdr ke ho giocato è stato il MITICO Shadows of amn
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^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-02-2006, 13:36   #39
Fx
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Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^
... non vedo il motivo... non ti interessa? non la leggi... piu' semplice e kiaro di kosì....
pssst... ma secondo te... m'ero scaldato?
Fx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-02-2006, 13:50   #40
Karandas
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Originariamente inviato da dave77
Morrowind e stato ed e un gioco stupendo, seguo la saga di Elder scroll dal 94,la cosa bella di questi titoli e che non hanno binari( hai la totale o guasi liberta di azione di andare dove ti pare) con effetto di fare parte di un mondo vivente, con oblivion questa cosa viene esaltata!!!
sarà...l'ultimo rpg che mi è piaciuto davvero è bg2...sarà anora troppo ancorato ad uno stile di gioco tanto diverso.
Karandas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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