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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 24-03-2023, 11:10   #3961
DJurassic
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Stai per caso dicendo che questa implementazione dell'RT non va bene?
Raramente ho visto una porcheria simile si.

Passare dai 130fps ai 50-60 nelle zone boschive sforzandosi di capire cosa e dove il RT sta operando non è proprio il massimo della vita. Non avrei creduto che i From cedessero a questa sottospecie di marketing, specie considerando che è passato oltre 1 anno dal lancio e che nessuno glielo stava chiedendo con insistenza.
Solitamente poi si implementa il RT come ciliegina sulla torta dopo che tutto il resto è stato fixato e opportunamente corretto. Qui è stato messo giusto per azzoppare definitivamente un prodotto che ancora oggi soffre di problemi anche fastidiosi che per tutti questi mesi non sono stati minimamente oggetto di revisione. Pessimi.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 24-03-2023, 11:12   #3962
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Raramente ho visto una porcheria simile si.
Perchè non hai visto quello che sono riusciti a fare con la Città Infame sul primo Souls anche senza RT
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Qui è stato messo giusto per azzoppare definitivamente un prodotto che ancora oggi soffre di problemi anche fastidiosi che per tutti questi mesi non sono stati minimamente oggetto di revisione. Pessimi.
Puoi immaginare la From Software come un dipinto. Anche il miglior dipinto del mondo... ma statico
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Old 24-03-2023, 11:21   #3963
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Perchè non hai visto quello che sono riusciti a fare con la Città Infame sul primo Souls anche senza RT
Eh, ma era appunto la Città Infame, se no gli davano un altro nome
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Old 24-03-2023, 11:41   #3964
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Peccato che l'ho disinstallato su PS5, avrei voluto vedere se dai cali a 40fps sono arrivati a farlo girare under 30 come Bloodborne

Su PC l'ho attivato, ho preso una lente per capire le migliorie, l'ho disattivato
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Old 24-03-2023, 11:44   #3965
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Hai avuto bisogno di una lente per vedere gli 80 FPS in meno al netto dell'impalpabile?
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Old 24-03-2023, 11:46   #3966
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Hai avuto bisogno di una lente per vedere gli 80 FPS in meno al netto dell'impalpabile?
Credevo fosse parte del gameplay. dopo il trova Millicent c'è il trova l'RT, come nuovo nemico il framerate.
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Old 24-03-2023, 13:03   #3967
FirstDance
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Puoi immaginare la From Software come un dipinto. Anche il miglior dipinto del mondo... ma statico
Sì, un dipinto che stuttera.
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Old 24-03-2023, 14:49   #3968
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Raramente ho visto una porcheria simile si.

Passare dai 130fps ai 50-60 nelle zone boschive sforzandosi di capire cosa e dove il RT sta operando non è proprio il massimo della vita. Non avrei creduto che i From cedessero a questa sottospecie di marketing, specie considerando che è passato oltre 1 anno dal lancio e che nessuno glielo stava chiedendo con insistenza.
Solitamente poi si implementa il RT come ciliegina sulla torta dopo che tutto il resto è stato fixato e opportunamente corretto. Qui è stato messo giusto per azzoppare definitivamente un prodotto che ancora oggi soffre di problemi anche fastidiosi che per tutti questi mesi non sono stati minimamente oggetto di revisione. Pessimi.

immagino che agendo principalmente sull'occlusione tutte le ombrette degli alberi e della vegetazione stuprino il framerate.
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Old 24-03-2023, 15:23   #3969
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Imho, non l'avrei fatto proprio uscire e manco ci avrei pensato a farlo perché così è più una presa in giro che altro. L'unica scusa poteva essere che ai tempi fosse stato promesso e quindi qualcosa dovevan cacciar fuori, ma non mi pare fosse il caso.

Piuttosto che implementare 'na roba così, come detto sopra, avrebbero dovuto lavorare lato tecnico, inserendo features native come il supporto ai 21/9 o tecniche scaling DLSS/DLAA, frame generator, FSR/XeSS. Ma sarebbe significato lavorare sulla versione PC

Se proprio volevano aggiungere una cosa buona col minimo sforzo e trasversale su tutte le piattaforme... potevano mettere una photo-mode quello sì che poteva aver senso.

ahinoi l'avevano annunciato il supporto a rt all'uscita.
continuo comunque a preferire una implementazione dell'hdr come si deve a rt, soprattutto quando l'estetica la vince sui triangoli a tutti i costi come i titoli from e infatti ho visto ER su oled e da allora sto in fissa per cambiare monitor. -.-
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Old 24-03-2023, 15:31   #3970
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Provato ad attivare RT nel gioco. Dove sarebbe la differenza a parte che nel framerate? Boh.
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Old 06-04-2023, 23:01   #3971
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Vabbè, RT non lo provo nemmeno, quello che mi infastidisce sono i crash. Non riesco proprio a capire, sessioni in cui tutto fila liscio, sessioni in cui improvvisamente il personaggio si blocca, resta fermo qualche secondo, poi crasha, addirittura un paio di volte mi ha freezato il PC. Un ottimizzazione dietro al gioco in versione PC davvero imbarazzante e ciò che fa girare la scatole per non dire altro è che mi sono inaspettatamente innamorato di questo gioco.
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Old 07-04-2023, 00:07   #3972
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Vabbè, RT non lo provo nemmeno, quello che mi infastidisce sono i crash. Non riesco proprio a capire, sessioni in cui tutto fila liscio, sessioni in cui improvvisamente il personaggio si blocca, resta fermo qualche secondo, poi crasha, addirittura un paio di volte mi ha freezato il PC. Un ottimizzazione dietro al gioco in versione PC davvero imbarazzante e ciò che fa girare la scatole per non dire altro è che mi sono inaspettatamente innamorato di questo gioco.
Sei il primo che si lamenta di crash persistenti, direi che il problema non è nel gioco.
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Old 07-04-2023, 00:20   #3973
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Devo dire che anche io avevo problemi di micro freeze qua e là.. additavo il gioco ma alla fine ho scoperto era un problema di Windows…


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Old 07-04-2023, 03:30   #3974
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Sei il primo che si lamenta di crash persistenti, direi che il problema non è nel gioco.
Mica vero. Il gioco sul PC nuovo (quindi Windows pulito e con solo steam installato) mi crashava sistematicamente quando portavo a +25 un'arma.

SISTEMATICAMENTE non per modo di dire.

Uso il passato non perché adesso non succeda più ma perché l'ho disinstallato da mesi.
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Old 07-04-2023, 04:32   #3975
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Vabbè, RT non lo provo nemmeno, quello che mi infastidisce sono i crash. Non riesco proprio a capire, sessioni in cui tutto fila liscio, sessioni in cui improvvisamente il personaggio si blocca, resta fermo qualche secondo, poi crasha, addirittura un paio di volte mi ha freezato il PC. Un ottimizzazione dietro al gioco in versione PC davvero imbarazzante e ciò che fa girare la scatole per non dire altro è che mi sono inaspettatamente innamorato di questo gioco.
Quando succedono queste cose , specialmente dopo parecchie patch , la prima cosa da fare è togliere overclock da tutto , cpu , ram ( togli xmp) , gpu ecc e controllate i dati smart dell'ssd.

E vedere se migliora.

Perche il gioco quando l'ho giocato io aveva dei problemi di fluidita e ottimizzazione , ma crash non ne ho mai avuti.
Poi ci sta anche un bug specifico , o peggio un save corrotto , ma io inizierei a guardare che il sistema sia veramente stabile.

Ps ovviamente questo al netto che il porting per pc non è dei migliori .
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Old 07-04-2023, 06:18   #3976
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Mica vero. Il gioco sul PC nuovo (quindi Windows pulito e con solo steam installato) mi crashava sistematicamente quando portavo a +25 un'arma.

SISTEMATICAMENTE non per modo di dire.

Uso il passato non perché adesso non succeda più ma perché l'ho disinstallato da mesi.
Era l'unico modo che il gioco aveva per difendersi da te con un arma a +25
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Old 07-04-2023, 08:07   #3977
Therinai
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Mica vero. Il gioco sul PC nuovo (quindi Windows pulito e con solo steam installato) mi crashava sistematicamente quando portavo a +25 un'arma.

SISTEMATICAMENTE non per modo di dire.

Uso il passato non perché adesso non succeda più ma perché l'ho disinstallato da mesi.
Veramente strano, con te il gioco dovrebbe crashare già appena parli col fabbro
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Old 07-04-2023, 09:30   #3978
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Era l'unico modo che il gioco aveva per difendersi da te con un arma a +25


cmq per la scienza, anche qui mai crash.
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Old 07-04-2023, 09:36   #3979
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Uso il passato non perché adesso non succeda più ma perché l'ho disinstallato da mesi.
Tempo di reinstallarlo per una bella run SL1 e vedere se ancora hai il problema
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Sei il primo che si lamenta di crash persistenti, direi che il problema non è nel gioco.
Hmm, su Reddit e in rete è pieno di post che parlano di crash. Dai ragazzi, il gioco è stato ottimizzato col culo, non facciamo finta di niente. Nel momento in cui tutti i giochi funzionano regolarmente e solo questo ha problemi mi permetto di dire che è il gioco ad avere problemi.
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Stefano
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