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Old 08-10-2012, 14:12   #321
gaxel
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Nessuno che dice nulla riguardo alla recensione di multiplayer sul piano tecnico,ovvero "staticità" sia dal punto di vista degli effetti che da quello dell'interazione. Sembra che l'unreal engine sia stato sfruttato ai minimi termini (quei requisiti sarebbero dunque fuori norma),pur rifacendosi poi col level design e uno stile artistico ovviamente eccellente.
Mi ricorda un gioco che quando uscì non sfruttava quasi per niente l'Unreal Engine, ed era dietro alla quasi totalità dei giochi usciti in quel periodo a livello tecnico: Deus Ex.
gaxel è offline  
Old 08-10-2012, 14:28   #322
appleroof
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Nessuno che dice nulla riguardo alla recensione di multiplayer sul piano tecnico,ovvero "staticità" sia dal punto di vista degli effetti che da quello dell'interazione. Sembra che l'unreal engine sia stato sfruttato ai minimi termini (quei requisiti sarebbero dunque fuori norma),pur rifacendosi poi col level design e uno stile artistico ovviamente eccellente.
dovresti esserne soddisfatto no?
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le vga che ho avuto
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Old 08-10-2012, 14:28   #323
T_zi
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Sì, però aumentando il chaos ti si potrebbero precludere anche alcune rewards, però paradossalmente hai anche più possibilità di agire indisturbato. L'Analog AI di Dishonored si basa su un'insieme di situazioni, più che su stati on/off, quindi se una guardia è intenta a combattere contro ratti (più chaos più ratti) o con un civile che si ribella, avrà un'attenzione minore e sarà più facile passare inosservati. Stessa cosa se due guardie stanno parlando, avranno un cono visivo più ristretto e meno attenzione al rumore.

Il cono visivo è l'unica cosa che conta in Dishonored, anche se è comunque leggermente influenzato dalla luminosità e dalla distanza, questo perché volevano evitare che, alla Splinter Cell ad esempio, il giocatore fosse completamente nascosto anche se la guardia sta guardando nella sua direzione a 2m di distanza. Ora, più una guardia è "distratta" più il suo cono visivo sarà limitato.
Viene considerato anche il rumore. Ma non so in quale misura, probabilmente i nemici sentiranno più a distanza con l'aumento della difficoltà. In un video facevano vedere come le guardie reagissero ai rumori facendo tirare un oggetto al personaggio, ma questo c'è già in tantissimi giochi. Comunque meccanica interessantissima quella del chaos. Nel link che hai postato viene detto che la maggior parte dei giocatori giocherà una via di mezzo, ma ci saranno comunque missioni che permetteranno di abbassare il livello di chaos. Ottimo.

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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Nessuno che dice nulla riguardo alla recensione di multiplayer sul piano tecnico,ovvero "staticità" sia dal punto di vista degli effetti che da quello dell'interazione. Sembra che l'unreal engine sia stato sfruttato ai minimi termini (quei requisiti sarebbero dunque fuori norma),pur rifacendosi poi col level design e uno stile artistico ovviamente eccellente.
E chissene...
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Old 08-10-2012, 14:28   #324
john18
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Mi ricorda un gioco che quando uscì non sfruttava quasi per niente l'Unreal Engine, ed era dietro alla quasi totalità dei giochi usciti in quel periodo a livello tecnico: Deus Ex.


Lasciamo stare i capolavori dove si trovano,questo dishonored ha grandi potenzialità ma ancora non sappiamo dove piazzarlo.
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john18 è offline  
Old 08-10-2012, 14:29   #325
Max_R
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Oddio, nel 2000 continuavano ad usare l'id Tech 2. Il Lithtech non era ancora poi così raffinato (in NOLF il contesto lo enfatizzava, siamo d'accordo), Il Darkengine risultava arretrato e l'id Tech 3 otteneva anch'esso risultati alti e bassi a seconda del contesto (vedi lo spettacolare risultato ottenuto con Alice). Direi che con Deus Ex non ci si poteva lamentare all'uscita, anzi, ho ottimi ricordi
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 08-10-2012, 14:30   #326
T_zi
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Lasciamo stare i capolavori dove si trovano,questo dishonored ha grandi potenzialità ma ancora non sappiamo dove piazzarlo.
Credo di poter dire con certezza che finirà comunque sotto a bioshock nella mia personalissima graduatoria. Questo non toglie che sarà sicuramente un gran gioco.
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Old 08-10-2012, 14:32   #327
gaxel
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Viene considerato anche il rumore.
L'ho scritto infatti...
gaxel è offline  
Old 08-10-2012, 14:33   #328
gaxel
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Credo di poter dire con certezza che finirà comunque sotto a bioshock nella mia personalissima graduatoria. Questo non toglie che sarà sicuramente un gran gioco.
Come fai a dirlo con certezza?
OT: Bioshock supporta il pad?
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Old 08-10-2012, 14:35   #329
john18
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
dovresti esserne soddisfatto no?

Certo potrei esserne soddisfatto ma mi preoccupa sincermanete l'ottimizzazione del gioco. Partire con i minimi mettendo una 5850 (l'nvidia non la ricordo ),una signor scheda,un pò fa storcere il naso! Ma comunque ormai è questione di pochi giorni...



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E chissene...


Ma si,speriamo quantomeno che la coerenza del forum resista anche per altri titoli...
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john18 è offline  
Old 08-10-2012, 14:36   #330
gaxel
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Certo potrei esserne soddisfatto ma mi preoccupa sincermanete l'ottimizzazione del gioco. Partire con i minimi mettendo una 5850 (l'nvidia non la ricordo ),una signor scheda,un pò fa storcere il naso! Ma comunque ormai è questione di pochi giorni...
Io lo giocherò con la 4890... se non gira, mi risparo Bioshock sul televisore
gaxel è offline  
Old 08-10-2012, 14:36   #331
sertopica
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Qualcuno che l'ha appena finito (?!?) dice:

"Just completed the game. Pretty good. I'm a bit puzzled by all the reviews regarding it so highly. Don't get me wrong, the open idea of multiple ways to play is much appreciated. There is definitely some poor textures, and glitches. Things clipped a lot and sometimes AI would be alerted to me when I wasn't doing anything wrong. (360 version) Story was solid but not in your face. Ending was anticlimactic. Fun game, but I think some of you will end up a tad disappointed after all the hype and high scores it's receiving. Will see. Took me about 8-9 hours with some side stuff being done. I refused to read all the books... wayyy to many".
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Old 08-10-2012, 14:40   #332
gaxel
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Qualcuno che l'ha appena finito (?!?) dice:

"Just completed the game. Pretty good. I'm a bit puzzled by all the reviews regarding it so highly. Don't get me wrong, the open idea of multiple ways to play is much appreciated. There is definitely some poor textures, and glitches. Things clipped a lot and sometimes AI would be alerted to me when I wasn't doing anything wrong. (360 version) Story was solid but not in your face. Ending was anticlimactic. Fun game, but I think some of you will end up a tad disappointed after all the hype and high scores it's receiving. Will see. Took me about 8-9 hours with some side stuff being done. I refused to read all the books... wayyy to many".
Glitch e problemi tecnici, di IA, ecc... son dovuti alla versione 360 probabilmente.
Comunque, da che mondo e mondo, i giochi più "geniali" son sempre pieni di bug, vedi Black Isle, Troika, prima Bioware, Obsidian e anche Looking Glass/Ion Storm.
gaxel è offline  
Old 08-10-2012, 14:51   #333
T_zi
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Ma si,speriamo quantomeno che la coerenza del forum resista anche per altri titoli...
Se mi trovi un solo post dove ho scritto che per me la grafica è importante, ti compro dishonored collector's edition con in omaggio un set di pentole firmate arkane studios


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Come fai a dirlo con certezza?
OT: Bioshock supporta il pad?
Credo proprio che supporti il pad, anche l'interfaccia sembra fatta per quello.

IMHO avrà una giocabilità più varia, visti gli spazi più ampi ed i vari poteri; inoltre sembra che le missioni possano essere portate a termine in diversi modi. Tuttavia, ritornando alla solita questione, come trama, tematiche e direzione artistica mi sembra superiore bioshock, quindi sono propenso a pensare che dishonored mi dirà meno di bioshock.
Comunque il fatto che siano gli stessi di dark messiah è una garanzia mica da poco; quindi male che vada uscirà comunque un bel gioco.

Quote:
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L'ho scritto infatti...
Hai ragione. E' lunedì, cerca di capirmi
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Old 08-10-2012, 14:53   #334
T_zi
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Ehhh, che brutto leggersi quattro linee di testo... scommetto che se lo è giocato sparando ad ogni cosa che si muove
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Old 08-10-2012, 14:59   #335
gaxel
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Credo proprio che supporti il pad, anche l'interfaccia sembra fatta per quello.
Ho guardato in giro, sembra di no... cosa strana... comunque a breve compro Xpadder, userò quello. E' che volevo giocarmelo sul televisore con Big Picture.

Quote:
IMHO avrà una giocabilità più varia, visti gli spazi più ampi ed i vari poteri; inoltre sembra che le missioni possano essere portate a termine in diversi modi. Tuttavia, ritornando alla solita questione, come trama, tematiche e direzione artistica mi sembra superiore bioshock, quindi sono propenso a pensare che dishonored mi dirà meno di bioshock.
Comunque il fatto che siano gli stessi di dark messiah è una garanzia mica da poco; quindi male che vada uscirà comunque un bel gioco.
Per me è proprio il fatto della libertà d'azione e level design più vario che me lo rende migliore di Bioshock... di cui tematiche e direzione artistica non mi interessavano. C'è da dire che a livello comunque grafico, inteso come direzione artistica, preferisco Dishonored, seppure ritenga Bioshock il miglior gioco di questa generazione sotto quel profilo.
gaxel è offline  
Old 08-10-2012, 15:00   #336
sertopica
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Glitch e problemi tecnici, di IA, ecc... son dovuti alla versione 360 probabilmente.
Comunque, da che mondo e mondo, i giochi più "geniali" son sempre pieni di bug, vedi Black Isle, Troika, prima Bioware, Obsidian e anche Looking Glass/Ion Storm.
Ma sì infatti, credo che la versione PC sia più rifinita e vista la vastità delle scelte qualche buggetto ci possa pure stare... Quello che un po' mi infastidisce è che molti, secondo me, non lo capiranno e si faranno la corsa per finirlo facendo la classica strage, magari dando anche una valutazione negativa per questo.
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Ehhh, che brutto leggersi quattro linee di testo... scommetto che se lo è giocato sparando ad ogni cosa che si muove
Lo penso anche io
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Old 08-10-2012, 15:17   #337
T_zi
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Ho guardato in giro, sembra di no... cosa strana... comunque a breve compro Xpadder, userò quello. E' che volevo giocarmelo sul televisore con Big Picture.
Ma tra i requisiti richiesti da gfwl non c'è il supportare il pad di xbox 360?
L'interfaccia è palesemente pensata per il pad...


Quote:
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Per me è proprio il fatto della libertà d'azione e level design più vario che me lo rende migliore di Bioshock... di cui tematiche e direzione artistica non mi interessavano. C'è da dire che a livello comunque grafico, inteso come direzione artistica, preferisco Dishonored, seppure ritenga Bioshock il miglior gioco di questa generazione sotto quel profilo.
Ah, sicuramente questo sarà più divertente per l'estesa varietà di approcci. Se riescono poi a restituire un minimo di feeling alle armi non ci sarà storia con bioshock. Però io in un fps cerco principalmente trama, ambientazione, personaggi etc.
Bioshock, per ora, nella mia personalissima classifica fps si posiziona secondo, preceduto solo da stalker, che come immersività dà la paga a qualsiasi cosa.
Dishonored gli è, imho, inferiore per lo steam punk, che non mi va troppo a genio; ma probabilmente guadagnerà sotto il profilo giocabilità, quindi probabilmente mi divertirà parecchio, come è stato per dark messiah of might and magic.
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Ultima modifica di T_zi : 08-10-2012 alle 15:19.
T_zi è offline  
Old 08-10-2012, 15:20   #338
gaxel
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Ma tra i requisiti richiesti da gfwl non c'è il supportare il pad di xbox 360?
L'interfaccia è palesemente pensata per il pad...
No, credo che imponga il supporto anche del pad Xbox360 se il gioco supporta un pad...


Quote:
Ah, sicuramente questo sarà più divertente per l'estesa varietà di approcci. Se riescono poi a restituire un minimo di feeling alle armi non ci sarà storia con bioshock. Però io in un fps cerco principalmente trama, ambientazione, personaggi etc.
E non ti piace HL2?
Scherzo... non partiamo con un OT infinito

Se avesse il feeling con le armi di Far Cry 2 sarebbe perfetto. Comunque ci sono pochissime armi e son tutte armi a una mano, sia da corpo a corpo che dalla distanza (Pistola o balestra, ad esempio)

Quote:
Bioshock, per ora, nella mia personalissima classifica fps si posiziona secondo, preceduto solo da stalker, che come immersività dà la paga a qualsiasi cosa.
Son d'accordo su STALKER

Quote:
Dishonored paga un pò per lo steam punk, che non mi va troppo a genio; ma probabilmente guadagnerà sotto il profilo giocabilità, quindi probabilmente mi divertirà parecchio, come è stato con dark messiah of might and magic.
Spero di più, molto di più...
gaxel è offline  
Old 08-10-2012, 15:32   #339
tigrenzo
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Qualcuno che l'ha appena finito (?!?) dice:

"Just completed the game. Pretty good. I'm a bit puzzled by all the reviews regarding it so highly. Don't get me wrong, the open idea of multiple ways to play is much appreciated. There is definitely some poor textures, and glitches. Things clipped a lot and sometimes AI would be alerted to me when I wasn't doing anything wrong. (360 version) Story was solid but not in your face. Ending was anticlimactic. Fun game, but I think some of you will end up a tad disappointed after all the hype and high scores it's receiving. Will see. Took me about 8-9 hours with some side stuff being done. I refused to read all the books... wayyy to many".
Ragazzi scusatemi, sono anche io interessato all'acquisto di questo gioco, però vorrei chiedere: ma è già uscito? se ancora non è uscito non capisco proprio come quello lo abbia potuto finire (magari per console già ci sta), magari il tizio fa credere di averlo finito e dire cose a casaccio per "depistare" noi che stiamo in attesa di questo, che si profila, essere un titolone.
Cmq se è già uscito mi sapreste indicare, gentilmente, dove poterlo acquistare, anche com PM ^^

Grazie per eventuali risposte
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ALI: Enermax Galaxy 1000W -- CPU: Intel i7 3770K Ivy Bridge 3.5 Ghz @4.4 Ghz -- MotherBoard: Asrock Z77 OC Formula -- RAM: G.SKILL TRIDENT-X 16gb (4x4 Gb) ddr3 @2000 Mhz -- VGA: Gigabyte GTX 980 G1 Gaming (4 GB DDR5) -- HDD1: WD Raptor 320GB @10.000 rpm -- HDD2: WD 1 TB @7.200 rpm -- HDD3: SEAGATE 500 GB @7.200 rpm

Ultima modifica di tigrenzo : 08-10-2012 alle 15:36. Motivo: dimenticanza shop acquisto titolo in parola.
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Old 08-10-2012, 15:39   #340
gaxel
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Ragazzi scusatemi, sono anche io interessato all'acquisto di questo gioco, però vorrei chiedere: ma è già uscito? se ancora non è uscito non capisco proprio come quello lo abbia potuto finire (magari per console già ci sta), magari il tizio fa credere di averlo finito e dire cose a casaccio per "depistare" noi che stiamo in attesa di questo, che si profila, essere un titolone.
Cmq se è già uscito mi sapreste indicare, gentilmente, dove poterlo acquistare, anche com PM ^^

Grazie per eventuali risposte
Credo ci sia una leaked in rete...
gaxel è offline  
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