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#3181 | |
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edit: vi siete già risposti...! lol
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#3182 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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infatti stavo per dire che qui la CPU è più potente.
Piuttosto la cosa strana è un'altra...come mai a fronte di un overclock di oltre 13% del core e quasi 25% della memoria, il 3D Mark aumenta soltanto del 2% a 1600x1200 e 3% a 1280x1024? nessuno l'ha notato? possibile sia così tanto CPU limited nonostante quel popò di processore che hanno sotto???
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#3183 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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Trovami una solo parola in quello che ho scritto in quel post in cui dico "siamo davanti alla verità, la XT è una belva".Se quei risultati sono veri, R600 è estremamente performante in ambito workstation. Mai vista una vga ATi andare così bene in quell'ambito. E questa è una grossa sorpresa che merita attenzione. Così va bene?!
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#3184 |
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Senior Member
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...qui la differenza è del 10%, potrebbero anche essere giusti i valori dell'altro test. Potrebbero.
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#3185 | |
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Come puoi vedere dal grafico che ha postato Kharonte85, l'incremento di punteggio cpu al 3DMark06 che si ha passando da un QX6700 ad un QX6800 è di circa 350 punti. Ora (aiutandomi con un utile programmino, il 3DMark06 Calculator, http://mekk.homeip.net/3DMark2006Calc1.1.zip, che serve per calcolare i punteggi finali al bench impostando i punteggi parziali), per avere un risultato finale di 13500 circa, la HD2900XT fa segnare circa 5700 punti al test SM2 e circa 5900 al SM3 (presupponendo 3900 di punteggio cpu, cioè il QX6800: la ram e gli altri componenti contano davvero poco). Se io imposto sul 3DMark06 Calculator 3550, che è il punteggio cpu di un QX6700, ottengo 13241, non 11500. E' vero che la cpu conta tanto nel 2006, ma non così tanto: QX6700 e QX6800 sono cpu analoghe. Questo vuol dire che o stamattina l'altro giornalista era in vena di caxxate (e mi pare possibile, visti pure i test della GTS), o c'è qualcosa che non quadra...
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#3186 |
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oppure il QX6800 era pesantemente overclockato.
nessuno però ha ancora spiegato il modesto incremento di punteggio finale nonostante l'ampio overclock effettuato sulla GPU.
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#3187 | |
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#3188 | |
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Mantenendo fissi i valori dei punteggi SM2/SM3 (dei punteggi fittizi plausibili per ottenere 11450 circa, io ho impostato SM2=4750, SM3=4900, cpu=3450, che è il punteggio che si ha nella tabella postata da Kharonte85), e modificando solo la cpu, sai che valore dovrei avere di cpu per ottenere 2100 punti in più? Te lo dico io: 15000. Ora, sicuro al 100%, non esiste alcun processore occato in grado di fare 15000 punti al test cpu del 3DMark06. Per i bassi incrementi, le ATi migliorano pure poco ockandole al 2006, rispetto alle nVidia: inoltre potrebbe pure essere un problema di drivers, nonchè potrebbe essere possibile che tutti (sia quelli di stamattina che i più recenti) i "test" di DailyTech siano fasulli.
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#3189 | |
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#3190 |
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#3191 | ||
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#3192 | |
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![]() Fico però il programmozzo, no?
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#3193 |
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Senior Member
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...aspettate un attimo: Anh, se non sbaglio, è l'abbreviazione di Anandtech.
L'articolo di DailyTech riporta: Anh beat me to R600 benchmarks by a few mere hours (Anh ha battuto i benchmark di R600 in poche veloci ore). Spero d'aver capito bene.
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#3194 |
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Bannato
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Se sono veri sti test allora per €399 (cercando la troviamo a €350) porti a casa una bomba di vga
Cmq sono concentrato su una 2600XT o sperando su una 2900gt/gto
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#3195 | |
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Senior Member
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Si'
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io lo tradurrei con Anh mi ha battuto di solo poche ore nel benchare la R-600 Se non sbaglio Foglia morta è quello piu' pignolo nelle traduzioni...dicci un po' tu Ultima modifica di Kharonte85 : 24-04-2007 alle 23:47. |
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#3196 |
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Senior Member
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...zio Google m'ha aiutato a risolvere il mistero.
Guadate qui: Radeon 2900 XTX HD arriving Anandtech for testing E qui: HD 2900XT 3DMark06 14005 scores! in cui c'è scritto "Anandtech test guys have tested the oc capability of AMDATI's Radeon HD 2900XT. The result is very promising"; ed i risultati sono quelli che abbiamo visto prima.
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#3197 | |
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Senior Member
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Guarda sotto i titoli e troverai i loro nomi... http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=7043 http://www.dailytech.com/Overclockin...rticle7044.htm Tra l'altro DailyTech appartiene ad Anandtech, se non sbaglio. Tornando invece al discorso precedente della famosa "tessellation", ho trovato un documento molto interessante sul sito di Microsoft, una presentazione avvenuta durante la Game Developers Conference 2007. Su quelle slides si parla di un fixed function tessellator e della tessellation in genere come di componenti chiave delle DX10.1... Fosse vero, la storia di un R600 DX10.1 compliant potrebbe addirittura essere vera... Comunque, leggete e fatevi una cultura... The Future of DirectX
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#3198 | |
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Bannato
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#3199 | |
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Senior Member
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Il documento MS l'ho letto qualche tempo fa, non me lo ricordavo, hai fatto bene a ripostarlo.
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#3200 | ||
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non ci conterei troppo...
Ultima modifica di Kharonte85 : 24-04-2007 alle 23:57. |
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non ci conterei troppo...








