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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 24-11-2010, 17:34   #301
D4N!3L3
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Ecco un altro video con gameplay e intervista a Sion Lenton.

Si vede la nuova interfaccia.
Desumo che si comandino 4-5 uomini, ma poi si può coordinare anche altre squadre ? Vedo scritto "Squad/team 2-3,etc...".
Mi sembra convincente !

http://www.youtube.com/watch?v=v3hEB...eature=related
Quoto, pare davvero ben fatto!
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Old 04-12-2010, 00:15   #302
paovett
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Sono alla 4a missione in single e devo dire che nn è male...in più é fluidissimo anche con tutto al max...

Voto 7-
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Old 05-12-2010, 16:08   #303
[TS]zago
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sul motore grafico non si discute anche col primo dragon rising alla codemasters avevano fatto un ottimo lavoro ricordo che ci giocavo perfettamente anche con uno scassone di pentium4 e una geforce 8600 mentre con la stessa configurazione anche il primo armed assault che rispetto ai nuovi ha un motore grafico molto meno complesso era quasi ingiocabile

in effetti da sto punto di vista avrebbe potuto essere un successo come gioco ma anche da sti nuovi video vedo che inisistono a seguire il pubblico consolaro/codetc... che sappiamo ben diverso da quello che in genere si appassiona al vero ofp/armedassault
perciò se riproporranno come penso lo stesso gameplay con quella interfaccia comandi da playstation e non cureranno sul serio il multy possibilmente mettendo server dedicati e anticheat non penso che trucchetti come sfruttare "l'hype" del titolo o rifarsi alle stesse ambientazioni della bis (se non sbaglio sto nuovo ofp sarà ambientato in tagikistan mentre in arrowhead si chiama takistan ) gli farà aumentare i clienti anzi mi sa che anche sto titolo finirà nel dimenticatoio dopo poche settimane come il primo
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Old 10-01-2011, 15:45   #304
Re Riccardo
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Qualcuno ha provato la campagna coperativa è solo su Lan o anche online?
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Old 18-02-2011, 13:23   #305
illu
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http://uk.gamespot.com/pc/action/ope...&mode=previews

2 video del nuovo ofp red river ciao
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Old 01-03-2011, 14:44   #306
D4N!3L3
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Visto che non se ne occupava nessuno ho creato il thread "aspettando" per Red River.
Ho fatto un lavoro modesto e non so se riuscirò a tenerlo sempre aggiornato (causa università e altri impegni) comunque ci sono tutti i link per rimanere sempre aggiornati.

Se vi interessa lo trovate qui.
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Old 22-03-2011, 17:31   #307
AlexCyber
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ciao ragazzi ho appena iniziato il gioco e mi piacerebbe fare la campagna in coop, in game sono cyber-man

nessuno vuole giocare?
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Old 22-03-2011, 17:50   #308
D4N!3L3
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ciao ragazzi ho appena iniziato il gioco e mi piacerebbe fare la campagna in coop, in game sono cyber-man

nessuno vuole giocare?
Ora sono di fretta, dopo ti do tutti i dati per giocare con noi.
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Old 22-03-2011, 18:09   #309
AlexCyber
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ciao ragazzi ho appena iniziato il gioco e mi piacerebbe fare la campagna in coop, in game sono cyber-man

nessuno vuole giocare?
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Ora sono di fretta, dopo ti do tutti i dati per giocare con noi.
ok grazie
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Old 25-03-2011, 19:19   #310
AlexCyber
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ma le partite in coop si possono fare solo in 4 giocatori o anche in 2?
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Old 25-03-2011, 20:53   #311
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ma le partite in coop si possono fare solo in 4 giocatori o anche in 2?
Anche in 2, però in 4 è molto meglio.

Se le fai in 2 i restanti 2 vengono gestiti dal computer.
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Old 27-03-2011, 12:12   #312
danielito64
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Scusate se rispondo ad una discussione per comunicare qualcosa. Mi sono appena iscritto e non ho la possibilità di aprire una nuova discussione. Non so quando potrò farlo ma mi occorre avere un informazione su come districarmi in un livello. Posso ?
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Old 27-03-2011, 13:42   #313
DanieleRC5
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Scusate se rispondo ad una discussione per comunicare qualcosa. Mi sono appena iscritto e non ho la possibilità di aprire una nuova discussione. Non so quando potrò farlo ma mi occorre avere un informazione su come districarmi in un livello. Posso ?
Ovviamente sì se il tuo problema fa riferimento al gioco trattato in questa discussione!
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Old 27-03-2011, 16:28   #314
danielito64
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OK. Grazie.
Sono arrivato al capitolo in cui devo raggiungere con i miei compagni il punto di incontro con un elicottero.
Faccio salire i compagni, salgo io ma l'elicottero non parte e non ho idea di cosa debba fare per farlo partire.
Puoi darmi una mano ?
Grazie
Daniele
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Old 13-01-2012, 02:00   #315
nervoteso
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raga oggi ho scoperto questo gioco, mi sta prendendo. solo una cosa, ho l'edizione steam, come si fa amettere l'italiano? vado in propeità e c'è scritto lingua italiana ma il gioco è in inglese
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Old 13-01-2012, 11:01   #316
nervoteso
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altra domandina: non è possibile dare ordini in sequenza sulla mappa ad un compagno? del tipo indicare da subito che deve aggirare a destra e poi quando arriva al punto prefissato fare fuoco di sbarramento? evitando che io debba aspettare che il compagno arrivi al punto e poi oridnargli di fare fuoco.
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Old 13-01-2012, 11:25   #317
eirulan
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raga oggi ho scoperto questo gioco, mi sta prendendo. solo una cosa, ho l'edizione steam, come si fa amettere l'italiano? vado in propeità e c'è scritto lingua italiana ma il gioco è in inglese

Io avevo preso la versione scatolata. L'italiano era parlato ed anche i sottotitoli.
Riprova a configurare steam, dovrebbe dartelo tutto in italiano
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Old 13-01-2012, 11:26   #318
eirulan
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altra domandina: non è possibile dare ordini in sequenza sulla mappa ad un compagno? del tipo indicare da subito che deve aggirare a destra e poi quando arriva al punto prefissato fare fuoco di sbarramento? evitando che io debba aspettare che il compagno arrivi al punto e poi oridnargli di fare fuoco.

So che è possibile dare ordini in sequenza dalla mappa. Sinceramente non l'ho mai utilizzato. Sono sempre riuscito a completare le missioni di OFP Dragon Rising e OFP Red River solo con ordini "singoli".

ciao
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Old 13-01-2012, 11:33   #319
nervoteso
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Io avevo preso la versione scatolata. L'italiano era parlato ed anche i sottotitoli.
Riprova a configurare steam, dovrebbe dartelo tutto in italiano
boh c'è scritto italiano eppure è inglese...sapete se red river ha un sistema dei comandi più agevole? nel senso, premere q e poi navuigare nei sottomenu è un po' un casino, sono costretto ad usare sempre la mappa. forse red river è meglio da questo punto di vista?
proverò a vedere come si danno gli ordini in sequenza
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Old 13-01-2012, 12:01   #320
nervoteso
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certo che un tutorial decente lo potevamo mettere. x capire l'effetto di cerrti comandi bisogna fare sperimentazioni continue. le formazioni per esempio, quali usare? poi mappe sterminate, si è fico, xò certe volte mando un compagno ad aggirare ma lo perdo di vista di brutto, devo sempre usare la mappa. in generale gioco con la mappa, progetto tutto a tavolino, xchè in presa diretta la gestione dei sottomenu mi appare ostica. capire la tattica giusta non è facile. di solito mando due compagni all'aggiramento e procedo con l'assaltatore verso l'obiettivo, non prima di aver ordinato fuoco di sbarramento ai due aggiratori. se riuscissi a capire come si danno tutti gli ordini in sequenza da subito sarebbe una sbvolta. i checkpoint mi sembrano messi male. diciamo che questo genere mi piace una cifra, ma un tantino in più di immediatezza e di azione sarebbe stata gradita.
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