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#281 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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GSC probabilmente avrá visto la via di UE5 come la piú fattibile in base alle risorse che avevano. L'alternativa era UNITY.. ma UNITY va pure peggio su giochi di questa portata. Poi non so, ci sono tanti dettagli che in realtá non sono noti, che hanno portato a questa decisione, si possono fare solo supposizioni. Ma non ci piove che la soluzione migliore é sempre quella di un engine proprietario..... ma é tipo una delle cose piú difficili da raggiungere. Richiede svalangate di soldini e capacitá tecniche.. e chissá davvero in che stato era GSC al tempo della scelta.. Una cosa positiva c'é.. UE5 si puó aggiornare (molto piú facilmente e velocemente che su un engine proprietario). Potranno sempre decidere di fare un upgrade alla versione superiore piú avanti.. vedremo. C'é molto margine da quel lato. Peró rimane sempre lo stresso problema.. UE5 sará SEMPRE pesante, piú del dovuto. Perché é un engine versatile e non customizzato. Sparato a bomba su un gioco come STALKER 2, potrebbe richiedere anche piú di una 4090 per tenerlo al massimo dello splendore.. ![]()
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● ![]() ![]() |
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#282 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 6081
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Ma secondo me il Problema non sono le prestazioni, con una 4080 super io a 140 fps in 2k ci arrivo in scioltezza..è che graficamente mi sembra inferiore ad un gioco per certi versi simile ma decisamente più vetusto, tipo l’ultimo Metro.
Poi ci sono giochi che usano ue5 tipo Quite Place che pur non essendo un tripla A sono davvero curati… questo stalker, bah…per non parlare della fisionomia dei volti o altro Ne sto giocando diversi di titoli con UE5 e questo è di gran lunga quello fatto peggio. Però lo capisco considerando le difficoltà che il team ha avuto durante gli sviluppi, quindi alla fine questi soldi li ho pagati volentieri
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Case Corsair Obsidian 500D ,Ali Corsair RM1000x ATX 3.1 CPU AMD Ryzen7-9800x3d, MB Asus ROG B850 Strix-F, RAM 32Gb DDR5 Corsair Vengeance 6000 C30, Video Nvidia RTX 5090 FE M.2 2 x Sabrent Rocket Nvme 500gb RAID 0, Lexar NM790 2Tb Nvme, Fanxiang 2Tb NVMe Monitor Samsung Odissey G7 S.O Windows 11 Pro Ultima modifica di Predator_1982 : 23-11-2024 alle 08:47. |
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#283 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21572
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![]() I paragoni vanno fatti con i giochi OPEN WORLD della portata di Stalker, con centinaia di cose da renderizzare. Tu prova a sfruttare al massimo la qualitá di Unreal Engine 5.. e mi scommetto la casa che non ti basteranno piú di una 4090 per stare sopra i 60FPS. ![]() Poi che bello avere la grafica fotorealistica quando tutto il resto non funziona a dovere. Allora si che é giocone se si raggiunge quel punto. ![]()
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#284 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1270
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Chiedo se non si potrebbe avere un thread tecnico per poter parlare dei problemi del gioco e non inquinare troppo il thread ufficiale. Comunque ho notato che con il mio pc in firma in 2k da che vado bello liscio oltre i 70fps tutto al max, all'improvviso ho dei dropp di framerate assurdi, tipo che viaggio su 8-10 fps per qualche minuto. Devo ritornare al menu principale e ricaricare la partita per riprendere al giocare. Avviene principalmente nelle zone appunto più "affollate" di Stalker.
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INTEL I5 12400F 2.5GHZ, CORSAIR VENGEANGE DDR4 16GB 3600, NVIDIA RTX 3060TI ZOTAC, ASROCK B660M PRO RS, SSD WESTERN DIGITAL 4.0 850SN, CASE BE QUIET PURE BASE 500DX BLACK |
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#285 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21572
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Per il drop di fps di cui parli, é un bug ed i dev ne sono a conoscenza, sta sicuro che verrá risolto. ![]()
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#286 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
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#287 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2019
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Dai anche uno sguardo all'occupazione della memoria di sistema con un OSD, secondo me con 16GB vai a "tappo".
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MSRP Is Dead |
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#288 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26500
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Inoltre, sei incentivato ad usare il 5 (anche al di là anche di eventuali accordi economici che potrebbero pure esserci) per una questione anche solo di supporto da parte di Epic (problemi engine/OS, compatibilità, etc).
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#289 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
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https://www.youtube.com/watch?v=SjDM...b_channel=Xbox
Pe chi lo ha provato cosa ne pensa della grafica rispetto a questo trailer? A suo tempo mi impressionò tantissimo e a rivederlo oggi lo trovo ancora graficamente incredibile. Mi sembra che la versione retail sia ben lontana, soprattutto lato visi, animazioni e dettagli ambientali negli interni
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#290 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#291 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
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Io non l'ho provato ma dai video mi sembra che lato illuminazione sia l'unico punto dove non ha perso e anzi, a livello di GI mi sembra migliore...
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#292 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21572
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Sicuramente quella che abbiamo non é la versione che volevano far uscire.. peró ad oggi non ci é stato promesso ancora nulla, se non che vengano fixati i problemi di performance e le feature rotte/mancanti. Probabilmente il resto lo si migliorerá in seguito.
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#293 | |
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ma vabbè l'importante è che il gioco sia bello
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#294 | |
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Iscritto dal: Jun 2002
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Tranne qualche scorcio in interni ed esterni c'è qualcosa che non va nella Gi è molto più piatto rispetto quel video. Caspita, minuto 2:10, rispetto ai video che vedo del gameplay attuale cambia un bel pò.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() Ultima modifica di R@nda : 23-11-2024 alle 10:01. |
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#295 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Mi sono dimenticato di aggiornare i dati, sono 32GB da un annetto ahaha comunque no lo shader warmup non l'ho disattivato e ad ogni riavvio me li ricarica sempre in effetti che palle.
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#296 |
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https://www.youtube.com/watch?v=SldIA9zGg_0
Per dire, manca un sacco di roba ambientale, tra poligoni, particelle e illuminazione. Questione di vram, risorse, tempo? Vedremo come lo sistemano...aspetterò.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#297 |
Senior Member
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ma non è che centrano le scatolette ???
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#298 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Ma quanti di voi lo stanno giocando in lingua originale ucraina? No perché ho visto in giro gente che lo gioca doppiato in inglese, ma secondo me si perde totalmente il senso e l'immersione
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#299 | |
Senior Member
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Probabile, oggi lo proverò sulla X per vedere le differenze con il pc.
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#300 |
Senior Member
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ancora non l'ho preso ma a sto punto aspetto un bel pò, non tanto per il vero o presunto downgrade (che se ci fosse non mi piacerebbe) ma per la questione IA buggata, che la trovo più grave perchè incide troppo sul gameplay e forse pure causa cattive prestazioni in qualche frangente
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