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#281 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#282 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16001
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![]() Cmq più leggo i commenti qui più mi vien da aspettare anche perchè mi girerebbe da cani.
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 29-10-2014 alle 15:52. |
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#283 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50991
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L'avevo vista , ma secondo loro la cpu dual core riesce a gestire bene e a non fare il collo di bottiglia allo sli . Mi sarebbe piaciuto vederlo con una vga amd , dove la fisica viene gestita dalla cpu!
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#284 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31969
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Io l'ho preso alla fine da gamesplanet, ma ormai fino a stasera molto tardi non potrò provarlo
Col mio sistema dovrebbe andare discretamente, anche se so ovviamente non al massimo perchè il mio glorioso sli di gtx580 più di tanto non può perche alla fine la vram è 1,5gb solamente.... stasera vedremo.
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IL MENNE |
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#285 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16001
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Boh, sull'immagine dopo provano l'i3 con 1 o 2 core, con o senza HT ma mostrano solo le % di utilizzo, alte, ma non a quanto va, sempre con una 980 però.
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System of a Mario |
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#286 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 3983
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Preso in pre order ma non ancora provato, perchè purtroppo crasha ogni volta che faccio nuova partita dal menu dandomi memoria non sufficente
Come config dovrei farlo andare tranquillissimamente con un i7 3770 8gb di ram e r9 290x Speriamo che risolvano presto. |
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#287 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 524
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#288 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12569
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Fatto ciò, lancia il gioco, e dal pannello delle opzioni grafiche, alla voce risoluzione, compariranno risoluzioni prima non selezionabili, che corrispondono ai vari fattori di moltiplicazione del DSR da te selezionati nel pannello di controllo. Ti faccio un esempio: se giochi a 1920x1080 e hai selezionato il DSR 4x, tra le varie risoluzioni ora comparirà la 3840x2160, che è proprio il DSR a 4x, e così via per tutte le altre modalità di DSR selezionate. Detto fatto Edit: con la voce DSR Smoothness, invece, gestirai il livello di nitidezza ottenibile, di base è impostato a 33% e solitamente va benissimo così. Si può dire che regola lo sharpness dell'immagine ottenuta da interpolazione del downsampling.
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Questa è poesia! |
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#289 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Mettere in mano questa funzione anche ai meno esperti=aumento vendite gpu. ![]() I meno avvezzi apprezzeranno i miglioramenti a schermo,senza capire che cosa stanno facendo.Già ho letto su un forum concorrente di uno che si lamentava che crysis 3 gli andava a scatti con una gtx 970 a 1080p dsr 4x............ Da pigliarlo a badilate sulle gengive,ma ormai son troppo vecchio per queste stronzate.(Danny Glover cit) Ultima modifica di Psycho77 : 29-10-2014 alle 19:49. |
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#290 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12569
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Ma porco il cicisbeo, è come se comprassi una BMW con un nuovissimo sensore intelligente della frenata automatica, fantastico, peccato che funziona quando vuole lui e il più delle volte non frena e o investo la gente o mi schianto. Perfetto, vado dalla BMW, espongo loro il problema e questi mi dicono: non si preoccupi Sig. Custode, siamo a conoscenza del problema e risolviamo in un attimo! Benissimo, dico io, mi sostituite il sensore che gestisce la frenata intelligente con uno funzionante? No, lo disattiviamo...-. Ora: su nVidia, chi ha avuto crash frequenti ha risolto semplicemente spostando la gestione della fisica di PhysX dalla GPU alla CPU. Su AMD, non supportando PhysX lato GPU, credo sia già impostata di suo per funzionare in modalità CPU. Vedi se riesci a trovare qualche info più precisa in merito, ti linko la discussione in questione: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=920962
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 29-10-2014 alle 20:00. |
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#291 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12569
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Io, di mio, posso dire che non avevo mai smanettato con i vecchi metodi di downsampling manuali, mi ci è voluto un secondo per attivarlo tramite DSR con giochi tipo Hot Pursuit 2010 e simili, per cui già esistevano guide per forzare il downsampling. E' comodo, tutto qui. Ci sarebbe da chiedersi, nel caso, se nel fare ciò, rispetto al downsampling normale, il DSR abbia inserito qualche algoritmo di interpolazione più efficiente. Non è dato sapere, ma benchmark alla mano, sembrerebbe di no, il calo prestazionale è lineare all'aumento della risoluzione. Aggiungo: il pannello opzioni nVidia è pieno anche di altre voci che se non si sa dove mettere mano, è meglio non toccare, il DSR è solo una funzione in più. Se l'utente è utonto, farà danni a prescindere: certo è che l'impatto prestazionale di un DSR in mano ad un utonto è bello consistente
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 29-10-2014 alle 20:01. |
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#292 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 3983
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#293 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 524
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Quote:
Percio' settando 3840x2160 come default dal desktop in pratica arrivo a poter selezionare la res di 7680x4320 con il valore 4x? Ok, stasera provero' a far scoppiare il mio PC ma se non scoppia almeno qualche foto hires riesco a scattarla come si deve. Pensa che con Rage sono arrivato a risoluzioni tipo 10000x4500 per fare alcuni screenshots!
Ultima modifica di 1VS1 : 29-10-2014 alle 20:13. |
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#294 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Quote:
Il DSR fa lo stesso lavoro del supersampling,modifica verso l'alto(o anche verso il basso volendo,metro LL è un esempio)la risoluzione interna del gioco,quindi va a diminuire a seconda del settings,l'aliasing. Il supersampling è il RE indiscusso dei filtri AA,solo lui riesce a eliminare definitivamente lo shader e trasparency aliasing,a differenza di tutti gli altri che non ci riescono. CD Project con the witcher 2 sviluppo' l'ubersampling(ovvero la perfezione)che è un derivato del SSAA con alcune modifiche,purtroppo non è scalabile,ma ha solo una impostazione come dice la parola stessa UBER. Il dowsampling si limita a modificare la risoluzione NATIVA del gioco,quindi è diverso sulla carta ma porta gli stessi benefici. Quote:
Ultima modifica di Psycho77 : 29-10-2014 alle 20:12. |
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#295 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 524
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Oddio no. Solo con giochi non troppo esigenti si possono fare, ma con questi usciti ultimamente diventa veramente impossibile. In pratica crasha il PC o i driver che non riescono a renderizzate la schermata a queste risoluzioni.
Invece 7680x4320 e' fattibile quasi sempre (quasi). Il gioco fa' 2fps ma la foto la scatti lo stesso! |
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#296 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12569
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Quote:
Intanto, sto disperatamente cercando info sul rogue per capire se sto secondo boss si passa o meno. Ma sembra che tutti stiano giocando col warrior ^__^
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Questa è poesia! |
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#297 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7102
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famoso gameplay di 5 ore...ha giocato con tutte e 3 le classi, uccidendo i primi due boss ogni volta
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#298 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 524
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Tanto pure col warrior ho incontrato un colosso che non riesco a buttare giu'..e non e' un boss. Ha uno scudo talmente grosso che in pratica pure girandogli attorno non riesco a colpirlo come vorrei, mentre lui con una carica mi stronca di svariati hp la vita. Ho provato tipo 10 volte e ho fallito. Forse non sono pronto per affrontarlo adesso e infatti poco prima c'erano altri 2 bivi nel percorso...boh.
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#299 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1011
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Allora...Ci ho giocato un po e riscontro questi problemucci...
Nelle opzioni video, setto le impostazioni che voglio, poi mi dice che devo riavviare per rendere attive alcune impostazioni....riavvio e mi rimette le impostazioni precedenti!!!?!? Non c'è verso di cambiarle...fatto sta che a quanto pare l'anisotropico a x16 nn me lo da e neanche altre impostazioni.... Poi vabè è andato tutto liscio fino al 2° boss e mi crasha....ora vado a cena dopo riprovo ma qualcuno ha questi problemi??? Fatemi sapere tnks... |
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#300 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2912
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Ecco il link a qualche img catturata al volo, non è certo un capolavoro , ma nettamente superiore a DS, e poi non ho quelle schifezze che visualizzi tu 1VS1
http://postimg.org/gallery/1jjly6xww/ La tua img sembra una foto fatta da qualcuno mentre si sta usando un martello pneumatico
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