NVIDIA fa marcia indietro, il supporto PhysX ritorna sulle RTX 5000: i vecchi giochi tornano a volare

NVIDIA fa marcia indietro, il supporto PhysX ritorna sulle RTX 5000: i vecchi giochi tornano a volare

NVIDIA ha reintrodotto il supporto all'accelerazione da parte delle GPU GeForce RTX 5000 per PhysX su una selezione di giochi a 32 bit. Il nuovo driver 591.44 porta anche ottimizzazioni per Battlefield 6 e miglioramenti al DLSS per Call of Duty: Black Ops 7.

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Schede Video
NVIDIABlackwellGeForce
 

NVIDIA è tornata sui propri passi e ha reintrodotto il supporto all'accelerazione di PhysX da parte delle GPU GeForce RTX 5000 su una selezione di titoli a 32 bit. Come molti di voi ricorderanno, all'inizio dell'anno l'azienda aveva rimosso il supporto, una decisione che aveva costretto diversi giochi datati a ripiegare sulla CPU per la gestione degli effetti fisici, con ricadute evidenti su prestazioni e frame rate.

Con il nuovo driver GeForce Game Ready 591.44, l'azienda ha introdotto un sistema di "custom support" che ripristina l'accelerazione da parte della GPU per i giochi PhysX più popolari e ancora molto giocati, riportando l'esperienza ai livelli garantiti. I titoli attualmente supportati sono:

  • Alice: Madness Returns
  • Assassin's Creed IV: Black Flag
  • Batman: Arkham City
  • Batman: Arkham Origins
  • Borderlands 2
  • Mafia II
  • Metro 2033
  • Metro: Last Light
  • Mirror's Edge

NVIDIA ha inoltre confermato che Batman: Arkham Asylum riceverà un aggiornamento dedicato nel corso della prima metà del 2026. Nonostante una lista complessiva di oltre 40 giochi potenzialmente impattati dalla rimozione di PhysX sulla serie RTX 5000, non ci sono indicazioni sull'estensione del supporto oltre i titoli già annunciati.

PhysX rimane una delle tecnologie più longeve di NVIDIA, fatta propria nel 2004 con l'acquisizione di AGEIA Technologies. Ideata per gestire simulazioni fisiche complesse - dai tessuti alle particelle, fino ai fluidi - ha trovato ampio utilizzo nei giochi tra la metà degli anni 2000 e la fine degli anni 2010, prima di essere progressivamente soppiantata da soluzioni multipiattaforma basate su engine fisici integrati.

Il driver 591.44 introduce anche ottimizzazioni per Battlefield 6 in vista dell'aggiornamento Winter Offensive del 9 dicembre. Migliorata anche la qualità di DLSS Ray Reconstruction in Call of Duty: Black Ops 7. Gli utenti possono scaricare i nuovi driver dal portale dell'azienda o tramite NVIDIA App, in grado di rilevare automaticamente la configurazione hardware e gestire installazioni e aggiornamenti.

23 Commenti
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Saturn04 Dicembre 2025, 16:04 #1
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
NVIDIA ha reintrodotto il supporto all'accelerazione da parte delle GPU GeForce RTX 5000 per PhysX su una selezione di giochi a 32 bit. Il nuovo driver 591.44 porta anche ottimizzazioni per Battlefield 6 e miglioramenti al DLSS per Call of Duty: Black Ops 7.]


Dajeeeeeeee!!!!!!!!!!

Ahhh....visto che si poteva ?!?

Son veramente contento...
fukka7504 Dicembre 2025, 16:06 #2
almeno la smetti di scassare i cabbasisi ogni 2x3
Saturn04 Dicembre 2025, 16:08 #3
Originariamente inviato da: fukka75
almeno la smetti di scassare i cabbasisi ogni 2x3


Promesso !

E che non si azzardino mai più...
coschizza04 Dicembre 2025, 16:10 #4
Originariamente inviato da: Saturn
Dajeeeeeeee!!!!!!!!!!

Ahhh....visto che si poteva ?!?

Son veramente contento...


si parla di software tutto si puo fare la questione era deprecare una tecnologia vecchia non piu utilizzata cosa che si fa da sempre in questo campo
la questione è solo sul tempismo
dalla serie 6000 ovvio che lo toglieranno di nuovo
Peppe197004 Dicembre 2025, 16:22 #5
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade

NVIDIA ha reintrodotto il supporto all'accelerazione da parte delle GPU GeForce RTX 5000 per PhysX su una selezione di giochi a 32 bit. Il nuovo driver 591.44 porta anche ottimizzazioni per Battlefield 6 e miglioramenti al DLSS per Call of Duty: Black Ops 7.


Brava Nvidia... questa notte dormirò bene... meglio di prendere la melatonina
Saturn04 Dicembre 2025, 16:26 #6
Originariamente inviato da: coschizza
si parla di software tutto si puo fare la questione era deprecare una tecnologia vecchia non piu utilizzata cosa che si fa da sempre in questo campo
la questione è solo sul tempismo
dalla serie 6000 ovvio che lo toglieranno di nuovo


Tiè !
coschizza04 Dicembre 2025, 16:29 #7
Originariamente inviato da: Saturn
Tiè !


perche ci speri?
Saturn04 Dicembre 2025, 16:32 #8
Originariamente inviato da: coschizza
perche ci speri?


Spero che non gli rompano più le balle. Lasciassero il mondo come si trova, se possibile.

Fossi il solo matto capirei ma c'è una sacco di gente che ha montato GT 740/1030 accanto ad RTX 5080/5090 solo per riavere il supporto.

Evidentemente qualcuno lo utilizza ancora...
coschizza04 Dicembre 2025, 16:34 #9
Originariamente inviato da: Saturn
Spero che non gli rompano più le balle. Lasciassero il mondo come si trova, se possibile.

Fossi il solo matto capirei ma c'è una sacco di gente che ha montato GT 740/1030 accanto ad RTX 5080/5090 solo per riavere il supporto.

Evidentemente qualcuno lo utilizza ancora...


l'evoluzione non la puoi fermare un codice 32bit lo devi togliere da un driver a 64bit

windows supporta driver a 32bit? no non piu, ma non è un problema

nel caso di PhysX un po lo è ma solo per questioni di tempistica fra 2 - 4 anni magari nessuno se ne sarebbe nemmeno accorto
Saturn04 Dicembre 2025, 16:40 #10
Originariamente inviato da: coschizza
l'evoluzione non la puoi fermare un codice 32bit lo devi togliere da un driver a 64bit

windows supporta driver a 32bit? no non piu


E va bene, non supportarlo in maniera nativa...SI EMULA TUTTO ORMAI, PERSINO LE GLIDE, PERSINO MIA NONNA, pace all'anima sua, sarà capace nVidia di prevedere un wrapper, un qualsivoglia traduttore per mantenere la compatibilità con una sua libreria e accontentare tutti, dai !

Intanto hanno ripristinato il supporto. Tira là !

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