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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 12-04-2014, 09:06   #2861
appleroof
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Ma passiamo direttamente ai 10 e via, e con 128Gb DDR7, FORSE così faremo girare TW3 con l'ubersampling

si presume che i CDP per realizzare e testare i giochi usino tecnologia sperimentale aliena fornita dallo SHIELD.
capisco l'ironia, ma in passato è successo che per "maxare" un gioco occorresse almeno una gen di vga top successiva a quella di quando è uscito il tal gioco (non parliamo del caso eclatante di crysis per il quale ce ne sono volute 4 )

cmq è presto per fasciarsi la testa da questo punto di vista, vedremo nei prossimi mesi cosa esce fuori, anche se ovviamente non credo si possa escludere che per goderlo appieno ci voglia una conf. bella corazzata (e poi può essere che togliendo qualche settaggio killer si possa mantenere un'ottima IQ a fr più decenti)
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le vga che ho avuto
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Old 12-04-2014, 09:31   #2862
PaulGuru
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In un gioco del genere mi basterebbe non scendere mai sotto i 30fps, questo non toglie che sarebbe un bep mattone e chi ha vga meno prestanti o le dovrebbe cambiare oppure dovrebbe scendere a molti compromessi
Tu quando hai preso la tua configurazione in firma lo hai fatto per accontentarti di 30fps ?
Si salverebbe perchè è stato rimandato a 2015 ben inoltrato.
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Old 12-04-2014, 09:43   #2863
sertopica
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capisco l'ironia, ma in passato è successo che per "maxare" un gioco occorresse almeno una gen di vga top successiva a quella di quando è uscito il tal gioco (non parliamo del caso eclatante di crysis per il quale ce ne sono volute 4 )

cmq è presto per fasciarsi la testa da questo punto di vista, vedremo nei prossimi mesi cosa esce fuori, anche se ovviamente non credo si possa escludere che per goderlo appieno ci voglia una conf. bella corazzata (e poi può essere che togliendo qualche settaggio killer si possa mantenere un'ottima IQ a fr più decenti)
Quoto.

E comunque, proprio perché uscirà nel 2015, sicuramente si tratterà del titolo di punta per la promozione delle nuove GPU nVidia. Se arrancherà (poi per arrancare intendo giocare a risoluzioni molto alte, filtri ed effettistica a palla) sulla generazione corrente non ci sarà poi molto da meravigliarsi, anzi...
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Old 12-04-2014, 09:49   #2864
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Che sia stato smentito non sò, ma se fosse vero anche se fai quel frames con un MSAA di 8x, anche se scendi a 4x a 60fps non ci arrivi di sicuro salvo miracoli, e in questione si parla di una 780Ti, chi ha dalla liscia in giù non giocherebbe.

E comunque oramai molti giochi sul 1080p l'MSAA4x non basta più, specie quelli con grande campo visivo, se è pure questo uno dei casi facciamo tombola.

Senza scomodare 1440p e 4K ........ è meglio che si sbrighino a tirar fuori i 20nm.
Sì ma comunque non ne farei un dramma... anche se nn giochi al massimo con msaa4x, non è una tragedia: son convinto che già diminuendo l'aa e qualche opzione killer, si perderà pochissimo sul lato visivo e con una 780 si recuperano quei fps per giocarlo in perfetta fluidità. Stesso discorso per chi ha vga inferiori, basterà trovarlo il settaggio ottimale, senza aa. Se poi si pretende di giocare tutto al massimo con tanti fps, allora preparatevi a potenziare il reparto video, visto che parliamo di un gioco next-gen che dovrebbe permettere un buon salto dalla maggior parte dei titoli attuali...

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capisco l'ironia, ma in passato è successo che per "maxare" un gioco occorresse almeno una gen di vga top successiva a quella di quando è uscito il tal gioco (non parliamo del caso eclatante di crysis per il quale ce ne sono volute 4 )

cmq è presto per fasciarsi la testa da questo punto di vista, vedremo nei prossimi mesi cosa esce fuori, anche se ovviamente non credo si possa escludere che per goderlo appieno ci voglia una conf. bella corazzata (e poi può essere che togliendo qualche settaggio killer si possa mantenere un'ottima IQ a fr più decenti)
Quoto...io dico che nel peggior dei casi, anche con qualche compromesso, noi possessori di buoni - se non ottimi- pc da gioco riusciremo ad avere un' esperienza ben superiore a quella sulle console nuove; se è vero che su xboxone ad esempio girerà a 30 fps in 720p...

Se lo scaling video è ridotto, ma c'è un buon scaling prestazionale (e qui l'esempio perfetto è Crysis 3) , allora chi ha pc meno potenti ne trae solo vantaggio. Se invece scalando le opzioni verso il basso, ci si accorge di un evidente calo qualitativo, allora ritorneremmo a giocare come anni fa...e in quel caso sì dispiacerebbe fare compromessi...comunque è presto, vedremo. Per me l'importante è giocarlo in full hd con una buona fluidità, chiudendo un occhio sul settaggio massimo...
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Old 12-04-2014, 10:13   #2865
Darkless
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Il discorso è un altro. Fottesega di come scala verso il basso, il punto è che probabilmente si dovrà scalare anche su PC di fascia molto alta, e proprio come per TW2 mi aspetto tranquillamente che al lancio forse solo gli alienware riescano a farlo girare al palo, per tutti gli altri si dovranno aspettare 2 o 3 anni.
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Old 12-04-2014, 10:17   #2866
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Beh, TW2 tolto l'uberwuber girava benino anche sul mio sistema che già allora non era proprio al top (un Q9450 a 3.6 ed una GTX470). Certo, niente 60 fissi ma potevo tenere tutto al massimo senza scattoni che compromettessero la giocabilità.
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Old 12-04-2014, 10:48   #2867
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Beh, TW2 tolto l'uberwuber girava benino anche sul mio sistema che già allora non era proprio al top (un Q9450 a 3.6 ed una GTX470). Certo, niente 60 fissi ma potevo tenere tutto al massimo senza scattoni che compromettessero la giocabilità.
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Old 12-04-2014, 11:13   #2868
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Tu quando hai preso la tua configurazione in firma lo hai fatto per accontentarti di 30fps ?
Si salverebbe perchè è stato rimandato a 2015 ben inoltrato.
bè, ormai solo la 780 è davvero al top di quella conf.

il punto è un altro: se non avessi questa conf. magari nemmeno potrei permettermi i 30fps fissi (che poi stiamo facendo ipotesi eh), dovrei scendere a compromessi oppure comprare una vga nuova (che poi chissà se per l'uscita di tw3 non lo avrò fatto cmq ) e non dover scendere a compromessi o esser "costretto" a cambiare vga mi darebbe soddisfazione, anche perchè i 60fps o più non sono una regola assoluta, dipende dal gioco, qui non stiamo mica parlando di un fps frenetico o di un gioco di macchine

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Old 12-04-2014, 11:26   #2869
capitan_crasy
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Mi sembra che prendiate un po troppo sul serio questi rumors a ben 10 mesi dall'uscita ufficiale del gioco.
Sarei più preoccupato se fosse un esclusiva PC ma dato che uscirá anche per le scatolette mi sembra un po esagerato pensare che richieda solo schede e sistemi al top di gamma...
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Old 12-04-2014, 11:33   #2870
appleroof
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Mi sembra che prendiate un po troppo sul serio questi rumors a ben 10 mesi dall'uscita ufficiale del gioco.
Sarei più preoccupato se fosse un esclusiva PC ma dato che uscirá anche per le scatolette mi sembra un po esagerato pensare che richieda solo schede e sistemi al top di gamma...
bè, pure TW2 è uscito per xbox360 eppure su pc era un bel mattoncino, inoltre dai pochi screen e video leaked si capisce che sarà pesantuccio come gioco (almeno in questo caso però credo ne varrà la pena)
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Old 12-04-2014, 11:47   #2871
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Mah... io ho una discreta fiducia nei nuovi middleware in grado di ottimizzare le prestazioni anche in scenari molto complessi.
Fatevi un giro su YT: ci sono in giro motori grafici spaventosi ma anche ben ottimizzati su HW medio/alto in quanto a uso delle risorse (cercate Umbra 3, ma anche Dream engine, Snowdrop engine, o il classico CryEngine4).
Secondo me non sarà COSÌ esigente in termini di risorse, anche perché deve girare pure sui catorci next-gen...
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Ultima modifica di hexaae : 12-04-2014 alle 11:53.
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Old 12-04-2014, 11:55   #2872
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Il discorso è un altro. Fottesega di come scala verso il basso, il punto è che probabilmente si dovrà scalare anche su PC di fascia molto alta, e proprio come per TW2 mi aspetto tranquillamente che al lancio forse solo gli alienware riescano a farlo girare al palo, per tutti gli altri si dovranno aspettare 2 o 3 anni.
Il mio PC aveva quasi 3 anni quando è uscito TW2 (Intel E8500, ATI HD4870 512MB, 4GB RAM, Windows Vista), e tolto l'ubersampling avevo quasi tutte le impostazioni su alto tranne una manciata su medie (3 o 4), AA almeno a x2 (ma mi pare che lo tenessi a x4) e risoluzione 1680x1050.

A parte un'unica singola locations (l'accampamento del capitolo 2, dove non c'era da combattere, arena a parte) non andavo mai sotto i 25 FPS, spesso stavo sui 30/33 ed in alcuni casi arrivavo a 40/45, con un'ottima stabilità di FPS nelle varie zone... mai variazioni di più di 3-4 FPS.
TW2 era si un mattone, ma se mettevi tutte le impostazioni al massimo ed usavi l'ubercoso. Era altamente scalabile permettendoti di giocare anche su PC di qualche anno, e comunque permetteva in molti casi di tenere settaggi tendenti all'alto.

Al di là delle battute, quindi, aspetto di vedere questo TW3 quando esce. Non vedo perchè non dovrebbero riuscire ad ottenere un motore di gioco che abbia gli stessi pregi di scalabilità ed ottimizzazione, tanto più che parliamo di un motore di gioco che comunque deriva dal precedente.
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Old 12-04-2014, 12:16   #2873
F5F9
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fare previsioni confrontando TW2 (claustrofobico) con TW3 (open world) mi sembra azzardato
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Old 12-04-2014, 12:23   #2874
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bè, pure TW2 è uscito per xbox360 eppure su pc era un bel mattoncino, inoltre dai pochi screen e video leaked si capisce che sarà pesantuccio come gioco (almeno in questo caso però credo ne varrà la pena)
Sì vero, però TW2 è uscito inizialmente come esclusiva PC...solo DOPO, in un secondo momento, lo hanno portato su 360, lavorando in modo da ridimensionarlo tecnicamente, adattandolo alla console.
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Old 12-04-2014, 12:29   #2875
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Sì vero, però TW2 è uscito inizialmente come esclusiva PC...solo DOPO, in un secondo momento, lo hanno portato su 360, lavorando in modo da ridimensionarlo tecnicamente, adattandolo alla console.
giusto, ma se prevedi una versione console lo pensi sin dall'inizio scalabile
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Old 12-04-2014, 12:54   #2876
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giusto, ma se prevedi una versione console lo pensi sin dall'inizio scalabile
In effetti... però per fortuna l'aspetto era proprio di altissimo livello, confido anche per TW 3 lo stesso.
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Old 12-04-2014, 19:04   #2877
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Old 12-04-2014, 19:18   #2878
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giusto, ma se prevedi una versione console lo pensi sin dall'inizio scalabile
Purtroppo ci han pensato dall'inizio anche l'interfaccia.
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Old 14-04-2014, 14:42   #2879
Lanzus
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http://www.tomshw.it/cont/news/the-w...pag_commenti=1



Riporto la news per completezza ... anche se lascia il tempo che trova. 1080p 45 frame con MSAAx8 è fin troppo. Cioè insomma ... c'è poco da lametarsi
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http://www.tomshw.it/cont/news/the-w...pag_commenti=1



Riporto la news per completezza ... anche se lascia il tempo che trova. 1080p 45 frame con MSAAx8 è fin troppo. Cioè insomma ... c'è poco da lametarsi
Ed eccola lì, la solita news sensazionalistica all'italiana che era stata pure smentita

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