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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 31-07-2003, 09:56   #241
gargasecca
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Secondo me 1280x1024 16 bit e dettaglio a +2(credo)
Comunque effettivamente se ci dicesse i frame o potessimo vedere quanto è fluido il gioco credo si capirebbe
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Old 31-07-2003, 10:13   #242
CS25
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Anche io propendo per i 16 bit, ma accidenti se e' scuro quello shot, potevi scegliere un'ambientazione piu' illuminata Pandy?
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Old 31-07-2003, 10:41   #243
aporte
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Sparo la mia

Ragazzi, il formato GIF gestisce al massimo 256 colori!

Pandyno ci sta prendendo in giro


LOL!
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Old 31-07-2003, 11:06   #244
Simon82
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Originariamente inviato da aporte
Sparo la mia

Ragazzi, il formato GIF gestisce al massimo 256 colori!

Pandyno ci sta prendendo in giro


LOL!
Infatti..

L'immagine ha comunque circa 55000 sfumature e quindi direi 16 bit..

Ultima modifica di Simon82 : 31-07-2003 alle 11:09.
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Old 31-07-2003, 11:09   #245
aporte
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Originariamente inviato da Simon82
Infatti.. e' quello che ho pensato anch'io anche se non ci sono zone in cui si vedono bande che a 256 colori dovrebbero essere evidentissime.. .. a meno che non ha riscritto la compressione gif anche per le immagini a maggiori colori..


Pandy ci sta prendendo in giro..?


Simon, il mio avatar è a 256 colori. Ora, lascia perdere che è piccolo, ma lo diresti che è a quella profondità di colore? A me sembra di no, photoshop ha una gestione dei colori fantastica per questo
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Old 31-07-2003, 11:10   #246
devis
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Ha postato anche un JPG 98%
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Old 31-07-2003, 11:26   #247
aporte
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Originariamente inviato da Simon82
Infatti..

L'immagine ha comunque circa 55000 sfumature e quindi direi 16 bit..


Non 55000, bensì 5500

LOL!
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Old 31-07-2003, 11:29   #248
aporte
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Originariamente inviato da devis
Ha postato anche un JPG 98%

GIF -----> JPG.... ci va poco per accontentare anche i + esigenti
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Old 31-07-2003, 11:31   #249
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Old 31-07-2003, 11:34   #250
CS25
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Pandyno aveva rifatto gli shots anche in jpg, non credo ci stia prendendo in giro
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Old 31-07-2003, 11:36   #251
aporte
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Originariamente inviato da CS25
Pandyno aveva rifatto gli shots anche in jpg, non credo ci stia prendendo in giro

Sta di fatto che entrambe le immagini sono RGB 8 bit


E poi non è questione di prendere in giro

Pandyno vuole dimostrare che all'occhio umano non esiste una vera e propria distinzione tra due profondità di colore come 16bit e 32bit. L'occhio non è in grado di distinguere + di 65000 colori e gradazioni di colore.

Credo che Pandyno voglia dimostrare che anche un 256 colori, se ben fatto, risulta di ottima qualità senza andare a "scomodare" i 32 bit
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Old 31-07-2003, 11:43   #252
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la seconda è ad almeno 16 bit (BMP>JPG98%). Se fosse a 256 colori non vedresti le sfumature tra i vari gradienti del colore (vedi lo shot GIF)
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Old 31-07-2003, 11:44   #253
JELLO PeCKora
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Ragazzi.. evitiamo sti giochini perche intanto sappiamo che non portano a niente. pandy.. ottimo shot.. imho 16bit cmq..
come sarebbe a dire non portano a niente...se uno crede di aver abbastanza occhio da distinguere una palette a 16bit da una a 32, beh che lo dimostri

imho, la differenza tra 32 bit e 16 bit con post filter è indistinguibile in una 3dfx, mentre la differenza tra scalettature senza e con AA è abissale
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Old 31-07-2003, 11:49   #254
aporte
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Originariamente inviato da devis
la seconda è ad almeno 16 bit (BMP>JPG98%). Se fosse a 256 colori non vedresti le sfumature tra i vari gradienti del colore (vedi lo shot GIF)

Devis, usa un qualsiasi programma di fotoritocco, scaricati le immagini sull'hdd e guardati le proprietà. L'immagine è la stessa, solo che il JPG usa l'RGB mode mentre il GIF per poter rendere quella qualità usa l'indexed color, ma entrambe sono a 8 bit


Per vedere che sono a 8 bit basta dare tasto destro -> proprietà sul file dell'immagine
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Old 31-07-2003, 11:49   #255
JELLO PeCKora
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cmq se nessuno motiva le proprie risposte non vale
16 bit xkè?
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Old 31-07-2003, 11:52   #256
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Pandyno vuole dimostrare che all'occhio umano non esiste una vera e propria distinzione tra due profondità di colore come 16bit e 32bit. L'occhio non è in grado di distinguere + di 65000 colori e gradazioni di colore.

Credo che Pandyno voglia dimostrare che anche un 256 colori, se ben fatto, risulta di ottima qualità senza andare a "scomodare" i 32 bit
A parte che non e' assolutamente vero che l'occhio umano non sia in grado di distinguere piu' di 65.000 colori, il limite reale e' intorno ai 12-16 milioni di colori e varia da occhio ad occhio.
La distinzione tra 16 e 32 bit si nota benissimo (EDIT, "di solito"), ma come ho gia' detto in uno shot tanto scuro L'UNICA parte in cui si possono notare differenze e' l'alone di luce delle lampade (e l'ho gia' detto del resto).
Poi venire a dire che i 256 colori bastano senza scomodare i 32 bit e' veramente una esagerazione ENORME
Sara' che smanetto con le schede video da un po', ma posso distinguerti senza problemi cose del genere.
Se poi Pandyno ci stia prendendo benevolmente in giro, posso solo dire che la scelta dello shot a me personalmente qualche dubbio lo sta facendo sorgere ora.

ADDENDUM : per la cronaca, se l'immagine e' 8 bit, chi ha detto 16 bit non s'e' allontanato dalla realta' perche' di sicuro ha notato dove la qualita' e' inferiore. Chi magari ha detto 32 bit e' andato ASSAI lontano dalla realta'.
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Ultima modifica di CS25 : 31-07-2003 alle 11:57.
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Old 31-07-2003, 11:52   #257
devis
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Devis, usa un qualsiasi programma di fotoritocco, scaricati le immagini sull'hdd e guardati le proprietà. L'immagine è la stessa, solo che il JPG usa l'RGB mode mentre il GIF per poter rendere quella qualità usa l'indexed color, ma entrambe sono a 8 bit


Per vedere che sono a 8 bit basta dare tasto destro -> proprietà sul file dell'immagine
Lo da come 24 bit
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Old 31-07-2003, 12:10   #258
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Poi venire a dire che i 256 colori bastano senza scomodare i 32 bit e' veramente una esagerazione ENORME
E' proprio vero, non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire
Non ho detto che 256 colori bastano ma che possono rendere lo stesso bene tanto da non distinguerli con i 16 e 32 bit.... infatti si è visto chi ha sparato 16 bit, 22, 24 e chi + ne ha + ne metta.


Quote:
ADDENDUM : per la cronaca, se l'immagine e' 8 bit, chi ha detto 16 bit non s'e' allontanato dalla realta' perche' di sicuro ha notato dove la qualita' e' inferiore. Chi magari ha detto 32 bit e' andato ASSAI lontano dalla realta'.
Questa poi, detto da chi smanetta tanto con le schede video non me la sarei aspettata.

8 bit = 256 colori
16 bit = 65.536 colori

Mi spieghi come puoi dire che chi ha detto 16 bit non si è allontanato dalla realtà? 256 colori sono sempre 256 colori, gestiti benissimo da non farli sembrare tali, ma sono sempre 256 colori. E' il concetto di "illusione" che ti sfugge. E questi shoot ne sono la prova.


Per Devis:

Mi sono sbagliato, usando il tasto destro del mouse non vale con il jpg, infatti da anche a me 24bit, ma è merito dell'algoritmo del jpg, se lo fai sul GIF da 8 bit. Cmq è meglio usare un programma per fotoritocco per visualizzare questi dettagli/informazioni. Io l'ho fatto con Photoshop
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Old 31-07-2003, 12:33   #259
Simon82
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Originariamente inviato da aporte
Simon, il mio avatar è a 256 colori. Ora, lascia perdere che è piccolo, ma lo diresti che è a quella profondità di colore? A me sembra di no, photoshop ha una gestione dei colori fantastica per questo
Il tuo avatar ha 86 sfumature..
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2003, 12:34   #260
Simon82
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Originariamente inviato da JELLO PeCKora
come sarebbe a dire non portano a niente...se uno crede di aver abbastanza occhio da distinguere una palette a 16bit da una a 32, beh che lo dimostri

imho, la differenza tra 32 bit e 16 bit con post filter è indistinguibile in una 3dfx, mentre la differenza tra scalettature senza e con AA è abissale
Ma certo che e' distinguibile.. cazzo.. nessuno ha il demo di quake3 nella mappa sotto terra dove c'era la nebbia? Ve la faccio vedere subito la differenza tra 16 e 32 bit..
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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